WHAT'S HOT?
ウィルの旅立ち
- >19に補足:断滅・マルチウェイに関しては閃きレベルの高さから閃きによる習得もここではできない。
- どう頑張っても習得できないアーツは、三龍旋・グランドスラム(閃きレベルが高すぎる、リマスター版では三龍旋を合成習得可能)、断滅・マルチウェイ(資質持ちキャラがおらず合成習得不可能)、ハウリングヘヴン・魂の歌(学習可能キャラがいない)、烈風剣(ヨハンの初期術技)。
柴田亜美
- サガフロ1発売当時のファミ通からの雑誌【サガフロンティア オフィシャルプレイヤーズガイド】で4コマを執筆していたりする。レッド、ブルー、リュート、クーンの4名が中心となり、レッドがあらゆる方向からヒドい目に遭いまくっている。
- キャプテンホーク「爬虫類の癖に!」ゲラ=ハ「ギャーギャー」
- 原色パキパキのアニメがすっかり減ってしまったが、パプワくんのガチャポンはセル画っぽいカラーリングのままだったのが嬉しかった。パプワくんは令和の高解像度のCGでリメイクしても、ドンキーコングみたいなカラーリングになるだろう。ここはサガ辞典なのでサガに触れるが、サガなら初代ロマサガが雑魚敵がグロくなくてこのカラーリングっぽい。
- 柴田先生の「90年代に売れっ子になった作家たちは、全員金以外を失っている」発言に涙しました。有名税は憎い。でも、スーファミ最盛期やバブル崩壊前の土日のようなあの頃のノリに戻りたい……。
- かつて、ゲーム雑誌でロマサガの漫画を描いており、Xでスービエの絵も描いて下さっているので、項目を作りました。
破壊するもの
- ロマサガ3リマスター:最終形態になると、ユーザー間で通称「アンノウンヒール」と呼ばれる異常な再生回復が発生するようになる。詳しいことは検索してもらいたいが、最大HPを突破するという挙動からして仕様でないことは明らかであり、しかもその再生量に著しいムラがあるため、時折ダメージを与えても与えても倒せない現象にハマることがある。
サガ辞典
- WikiWikiに『サガ用語辞典 Wiki*』が昔から存在してた。
ヒュドラ
フォトンシューター
正しき、神の斃し方
- エンサガ:アポロンとの戦いを経て記憶を取り戻したトウジは楽園に神と呼ばれる存在と自身の使命を思い出し、この塔の存在を父親に尋ねる。アーカシックバベルと呼ばれる塔は、それを守護する男女の「にんげん」と共に神が創造したものであると語る。塔は他の次元を隔てて存在し、そこに迷い込んできた者の記憶を喰らい続けていたが、ある時から塔の住人であるにんげんの記憶までも喰らい始めた。これに危惧したトウジの父親は旅立ち、神を倒し真の楽園をにんげんの手で作ろうとしていた。
- マカはトウジの父親に神を倒した後の事を尋ねると、神を倒すとそのまま塔は崩れ去り、神が創造した、にんげんもまた消滅することになるが、トウジの父親は秘宝を使って新たな神となり、争いの無い世界を創ろうとしていた。せんせいと弟子の乙女が立ち会う中、楽園へと辿り着いたマカとトウジ達の前に神が現れる。平和に飽きた神は、秘宝を創造し、全てを集めると願いが叶うと伝えて、それを奪い合うという壮大なゲームを見届けていたようで、それを達成した者達に望みを叶えることを伝える。
- しかし、神の薄ら笑う表情が気に入らないマカは、神を倒すつもりでいるようで、神に歯向かう姿を生き物のサガであると呆れ、初動の一撃でマカを消し飛ばそうとするが、トウジの父親が身を挺して守り、2人に神の打倒を託す。父親の仇討ちをしようとする2人は熱くなり、せんせいが足止めをすると、瀕死の父親は、神の打倒の手段としてにんげんの女の真髄は体術にあると伝え、マカは刀と下駄を外して身軽になる。
- トウジが後方から援護射撃を行い、マカが神に接近すると、無数のパンチを繰り出し、その一撃は千手観音となり、神に対して決定打を与えた。倒された神はこのまま消滅すれば塔もろとも、にんげん達もまた消滅する事を伝えるが、既に秘宝を使い新たな神となる算段が付いていた。しかし、塔の住人であるトウジの父親では神になることは不可能であることを伝えられた直後に、神になる事を決意したのは、ベント帝国からやって来たシリウスとソティであり、2人は元の世界へ帰れぬ覚悟で、そのまま神の力を継承した。
ロマンシング佐賀2025
- 2025年10月20日より、2026年3月22日まで開催予定。佐賀県とのタイアップによる「ロマンシング佐賀」イベント・第11弾。新【リージョン】として伊万里・有田が追加。伊万里焼・有田焼の絵付け体験を始めとしたイベントが用意され、パックツアーも企画されている。 (急行デューン号)
SaGa Series 20th Anniversary サガ クロニクル
- また【ロマンシング佐賀】【Romancing SaGa THE STAGE ~ロアーヌが燃える日~】など、ゲーム以外の企画も取り上げられている。ソーシャルゲームへの参入と、ゲーム外のコラボイベント・企画の拡大がこの10年間の大きな変化に見える。 (急行デューン号)
- 2020/12/15、改訂版の『サガ クロニクル 増補版 SaGa Series 30th Anniversary Edition』が発売された。20周年以降の軌跡が加筆され、【Emperors SaGa】【インペリアル サガ】【SaGa SCARLET GRACE】【Romancing SaGa2 リマスター版】【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】【ロマンシング サガ リ・ユニバース】【インペリアルサガ エクリプス】【Romancing SaGa3 リマスター版】【Sa ・ Ga COLLECTION】の情報が加筆された。 (急行デューン号)
鉄道コレクション キハ125形ロマンシング佐賀ラッピング
- 題材となったラッピング列車は2026年1月現在で引き続き運行中。対象区間は唐津線の全線(久保田-西唐津)、長崎本線の一部(佐賀-久保田)、筑肥線の西半分(山本-伊万里)。 (急行デューン号)
9999
- サガエメでは久しぶりにダメージ上限となった。赤数字で表示されるが、LPではなくHPへのダメージ。
第一章 半神 -Adel Bellius-
- インサガ:☆6(地域)グルギスタン【改造動物を撃退せよ!】(派遣条件)任務「暴走戦車を破壊せよ!」を達成(説明文)凶暴な改造動物アルジャーノンが教授のもとから逃げ出した。近隣の村々の民に危害が及ぶ前にアルジャーノンを撃破せよ!。ボスはウィズゴブリンであるため、アルジャーノンがボスとして出現しない。
- インサガ:☆5(地域)鳳林【福音の水を会得せよ!】(派遣条件)2周目以降、任務「工兵を護衛せよ!」をランクA以下で達成(説明文)聖王三傑のひとりヴァッサールの奥義「福音の水」を会得し、アラケスのテラーボイスを攻略せよ!
- インサガ:☆5(地域)失われた地【最果ての島の異変を探れ!】(派遣条件)2周目以降(説明文)最果ての島付近の海底火山が噴火、海域一帯では巨大な渦潮が頻発……天災の裏に隠された謎を究明せよ!→【水竜の邪気を祓え!】
- インサガ:☆5(地域)失われた地【バンガード発進!】(派遣条件)任務「イルカ像を奪取せよ!」を達成(説明文)イルカ像を入手し、ついに海上要塞バンガードが起動。四魔貴族フォルネウスが潜む海底宮に進撃、攻略せよ!→【アクア湖の水を入手せよ!】。ボスはフォルネウスの幻影。
- インサガ:☆5(地域)ルブラン平原【地上戦艦を捕捉せよ!】(説明文)戦火に苦しむルブラン平原の民から略奪を繰り返す七英雄ボクオーン。神出鬼没の地上戦艦を捕捉し、その悪行に終止符を打て!→【地上戦艦に潜入せよ!】。ボクオーン関連のイベントとなるが、任務に派遣されていたクローディアは、今回と次のイベントでボクオーンに手玉に取られている。
奇面草
- コミカルな外見だが、姿を笑った人間を喰らうという結構物騒な設定持ちのモンスター。ロマサガRSの2026年限定シナリオにて某マルディアスの引きこもりと某ゾンビ系Lv15がとち狂った結果、ピンク髪ギザ歯触手黒パン巨乳ハイテンションゴスロリ美少女とかいう性癖の塊みたいなアバターが実装された。同シナリオでは結構な毒舌を吐いているが、スタイル説明を見る限りは新しい姿もそれなりに気に入っているようである。
ブーメランフック
- ちなみに、>1でそれとなく(笑)触れられているやつの方の原理は【コークスクリュー】。
デーヴィド
- 終盤になっても役立つ術や、習得抜けがありそうな術を学習できるように意図的に調整されている。しかし魂の歌、パーマネンス、天雷は強力なボスとの戦闘でなければ学習できないのは他のキャラクターと同様で、バランスを壊してはいない。
- 使用アニマと学習可能な術は、樹:マインドスケープ、生命の息吹、デルタ・ペトラ、風と樹のうた 石:ロックアーマー、音の聖域、ガードビースト、パーマネンス 炎:スリープ、魂の歌 水:ウォーターハンマー、スポイルウェイヴ、天雷 音:音の聖域、石の記憶、清歌 獣:ハウリングヘヴン、生命力強化、リヴァイヴァ。
イシス
- 学習可能な術は風と樹のうた、魂の歌、召雷、天雷、スポイルウェイヴ、音の聖域、石の記憶、清歌、ハウリングヘヴン。召雷と天雷は水、それ以外は音のアニマ使用で覚えられる。音に関係しない術は一切学習しない。
ボルス
- 学習可能な術は生命の水、ウォーターハンマー、毒音波、召雷、パーマネンス、天雷、スポイルウェイヴ。どれも水のアニマ使用で覚えられる。水に関係しない術は一切学習しない。
ラムフォリンクス
- >11 ありえない仮定だが、主人公の持っている秘宝が精霊の鏡と知り、かつその使い方を知っていれば手付かずの秘宝を自力で探していけるだろう。「女神の心臓」の存在に気付いてアポロンを越えうる存在になれたかもしれない。スタートダッシュで躓かなければ。
HP
- >9 原義の一つに「致命傷を受けずにどれだけ攻撃を耐えられるかを表す数値」というのがあるので、咄嗟に鎧の固い部分で攻撃を受けたり、衝撃を緩和するように打撃と同じ方向に飛んだりという防御『技術』が磨かれていると考えれば問題はない。
ウェイ=クビン
- クロスオーバー作品では長年影が薄かったが、インサガECの最終戦での活躍を経てロマサガRSで初めてプレイアブルとして実装。異世界転移の結果長年失敗していた研究をついに成功させたらしい。ストーリーでは複数のサブシナリオに登場。宿願達成でタガが外れたのか、無限に増殖する食べ物を作ったり、植物や非生物から人間を創造したり、神の眷属の人格を都合がいいように調整したりと、本筋と関わらないのをいいことにやべえチート能力を多数披露している。
ジョルトカウンター
- サガリベ:[BP]6[対象]敵単体[威力]27[効果]反撃(40%)[修得条件]体術Lv12以上で閃く、体術Lv15以上で技道場で修得[閃き難度]カウンター(19)。(回避・カウンター技)物理攻撃を回避し、体術による反撃を行う。
クワドラブル
- サガリベ:[BP]19[対象]敵単体[威力]8[範囲]近[効果]4回攻撃[修得条件]体術Lv20以上で閃く、体術Lv15以上で技道場で修得[閃き難度]ソバット(30)、カポエラキック(28)。旧作では>14のように見切りが可能であったが、今作では見切り不可。マシンガンジャブと同じく多段攻撃として扱われており、体術に耐性があり、火術に弱い場合には、マシンガンジャブが有効となる。
カポエラキック
- サガリベ:[BP]10[対象]敵単体[威力]23[範囲]遠[効果]マヒ(25%)[修得条件]体術Lv20以上で閃く、体術Lv15以上で技道場で修得[閃き難度]キック(28)、ソバット(21)。見切り難度は、>12と同じで20。>21のように、遠距離攻撃になったことにより、カウンターの対象にならなくなった。
不動金しばり
- サガリベ:[BP]3[対象]敵単体[範囲]遠[効果]マヒ(80%)[修得条件]体術Lv16以上で閃く、体術Lv10以上で技道場で修得[閃き難度]パンチ(24)、気弾(13)。見切り難度は、>13と同じで20。
コークスクリュー
- サガリベ:[BP]7[対象]敵単体[威力]21[範囲]近[修得条件]体術Lv12以上で閃く、体術Lv10以上で技道場で修得[閃き難度]パンチ(20)。見切り難度は、>33と同じで15。
アセルスと結婚した男
玄武術
- 術の達人なら生命の水は消費0で扱えるし、ウォーターポールも使い方がハマれば戦局を一方的にこちらへ引き寄せられる。そんな系統が弱いはずがない。
- 確かに弱いと言われているけど(クイックタイムを除く)、生命の水はマヒも同時に治してくれるから便利(防具にマヒ耐性がないロマサガ3ではなおさら)もちろん回復量はアースヒールの方が上だけど、玄武の地相を維持させたいから悩みどころ…。月術のムーンシャインはマヒまで治せないし、太陽術の回復はバフまで消してしまうから難しい
気弾
- サガリベ:[BP]5[対象]敵単体[威力]19[範囲]遠[効果]天術特性[修得条件]体術Lv8以上で閃く、体術Lv5以上で技道場で修得[閃き難度]パンチ(13)。見切り難度は、>21と同じで25。>28の効果があり、体術や棍棒などの打撃攻撃に耐性がある無機質系も、天術に弱点がある場合、ウィーク判定が優先されるため、有効となり、活殺破邪法もまた天術の特性がある。
カウンター
- サガリベ:[BP]3[対象]敵単体[威力]22[効果]反撃(50%)[修得条件]体術Lv4以上で閃く、体術Lv5以上で技道場で修得[閃き難度]パンチ(8)。(回避・カウンター技)物理攻撃を回避し、体術による反撃を行う。 今作のカウンターは>99-103の仕様がある。
ソバット
- サガリベ:[BP]3[対象]敵単体[威力]16[範囲]近[修得条件]体術Lv8以上で閃く、体術Lv5以上で技道場で修得[閃き難度]キック(12)。見切り難度は、>10と同じで17。
キック
- サガリベ:[BP]0[対象]敵単体[威力]10[範囲]近[修得条件]体術Lv4以上で閃く、体術Lv1以上で技道場で修得[閃き難度]パンチ(6)。両手武器の通常攻撃と同程度の威力があるが、キックを閃く場合には、修得条件を満たす必要がある。
集気法
- サガリベ:[BP]5[対象]自分[威力]200[効果]HP回復[修得条件]体術Lv1以上で閃く、体術Lv1以上で技道場で修得[閃き難度]パンチ(3)。修得条件は>5の通りとなり、回復量は月光Lv.2と同程度。また、ベルセルクに派生する条件を満たしている場合には、豆電球のアイコンが表示される。
ムーバー
- サガエメラルドビヨンドに登場するメカボディの一種。
コンテナ
- サガエメ:雑品類(タイプ1)の内容···ブロードソード、フルーレ、ククリ、手斧、ツヴァイハンダー、サムライソード、矛、年代物の銃、ブラックイーグル、セイバー機関銃、スーツ、革鎧、リジッドレザー、兵士の鎧、プロテクトスーツ、ドレスシャツ、防護服、毛皮のフード、骨兜。
- サガエメ:基本HP···100、閃Lv···0、出現バトルランク···0~、戦利品···雑品(タイプ1)、雑品(石クズ、鉄鉱石、魔石、黒曜石)(タイプ2)。デルタベースなどに出現する配置物。木箱と同じく倒すと戦利品としてランダムで雑品のアイテムテーブルからアイテムが手に入るようになっている。
- サガエメ:配置物のエネミーの一種。
シャンクス
- サガエメ:【BX10-EX】の固有のメカボディで、【ディーヴァ ナンバー5】もディーヴァ編にてBX10-EX加入後に使用できるようになる。固有ロールのロコモーターを装着する事で連携範囲拡張効果が備わるが、ディーヴァがメカボディ換装することでデフォルトで効果が備わる。敵対する個体は、機体別にメカ技を使用する。
- サガエメ:[初期ステータス]HP100、LP16、筋力20、技術力10、運動性10、体力20、知力5、集中力15、斬防御+0、打防御+20、突防御+0、熱防御+0、冷防御+0、雷防御+0[メカ技]霜柱[メカボディ換装時の特性]連携範囲+1。獲得できるロールは【霜柱】の項目も参照。
- 赤髪の海賊だけがいる訳ではなく、様々な色のものがある。
- サガエメラルドビヨンドに登場するメカボディの一種。
人魚に恋した男
- >3アポロン自身が迷信で身を滅ぼしたようなもんだし、リンのイベントの主人公も「誤った思い込み」という意味での迷信に捉われたし、多分意図的。
十手
- サガ2(DS版):投げ銭ともども市販品としては連携率が高め。これが売り出される第5世界では時期限定のサブイベントが多くかつアトロポスをまだ利用できないので、人間やメカオンリーのパーティで短時間で称号を変化させたい時にはそれなりに役に立つ
投げ銭
- サガ2(DS版):十手ともども市販品としては連携率が高め。これが売り出される第5世界では時期限定のサブイベントが多くかつアトロポスをまだ利用できないので、人間やメカオンリーのパーティで短時間で称号を変化させたい時にはそれなりに役に立つ
火炎放射器
- サガ2 ビーナスの大都会で売られているのは「汚物は消毒だー!」ネタなのだろうか
アリエス
- ↓最終皇帝以外はゲーム中で名前を変換できないため、脳内変換しているとのこと。
- DQ3の男賢者に似てるなと思っていたら、サガリベをプレイする柴田亜美先生に「うおのめ」と名付けられた(笑)。なお、「もりそば」はカール、「カオル」はベアとのこと。
ヴァージニア
- サガエメ:【ディーヴァ ナンバー5】の固有のメカボディ。人間型の機体であり、ディーヴァ編冒頭で廃棄場に捨てているが、イマクーが回収していたため、終盤で扱えるようになる。また、ボーニー&フォルミナ編では、ディーヴァ編がクリアー済みの場合、この機体の状態で加入する(代わりに【吟遊詩人(サガエメ)】が加入する)。
- サガエメ:[初期ステータス]HP100、LP13、筋力20、技術力15、運動性15、体力10、知力15、集中力15、斬防御+5、打防御+5、突防御+5、熱防御+5、冷防御+5、雷防御+30[メカ技]乱れ雪月花[メカボディ換装時の特性]HP半減時、BPコスト-1。獲得できるロールは【乱れ雪月花】の項目も参照。
- サガエメラルドビヨンドに登場するメカボディの一種。
丈夫な岩
- サガエメ:基本HP···20、閃Lv···0、出現バトルランク···0~、耐性···斬、打、突、熱、冷、雷(各属性完全防御)、戦利品···石クズ。各属性の攻撃を無効にするタイプの岩。これを破壊するためには、呪縛などの無属性攻撃かワンホールワンなどの防御無視攻撃が必要になり、丈夫な木箱も同じ対処が必要になる。
- サガエメ:配置物のエネミーの一種。
岩(モンスター)
- サガエメ:基本HP···20、閃Lv···0、出現バトルランク···0~、弱点···打、戦利品···石クズ。岩類の配置物としては、鉱石、結石、丈夫な岩があり、丈夫な岩は各属性を完全防御にする耐性があるため、無属性及び防御無視攻撃のみ通用する。
丈夫な木箱
- サガエメ:基本HP···5、閃Lv···0、出現バトルランク···0~、耐性···斬、打、突、熱、冷、雷(各属性完全防御)、戦利品···カシ。各属性の攻撃を無効にするタイプの木箱。これを破壊するためには、呪縛などの無属性攻撃かワンホールワンなどの防御無視攻撃が必要になり、丈夫な岩も同じ対処が必要になる。
- サガエメ:配置物のエネミーの一種。
木箱
- サガエメ:雑品類の内容···ブロードソード、フルーレ、ククリ、手斧、ツヴァイハンダー、サムライソード、矛、革鎧、リジッドレザー、ローブ、術士のローブ、フード、毛皮のフード、骨兜、ナックルカバー、シェルブレーサー、木靴、革のブーツ、ロングブーツ、骨のお守り、牙のお守り、釘のお守り、翼のお守り、鋼のお守り、珠のお守り、花のお守り。
- サガエメ:基本HP···5、閃Lv···0、出現バトルランク···0~、弱点···斬、打、突、熱、冷、雷、戦利品···雑品。木箱類の配置物としては、コンテナや丈夫な木箱があり、>2に出現する丈夫な木箱は完全防御にする耐性があるため、無属性及び防御無視攻撃のみ通用する。
特効
- GB版サガ2:物理で特効する場合はダメージが0であっても「ダメージがない」ではなく「0ダメージ」という表記に。当然クリティカルの発生対象。
新しき神、そして楽園へ
- エンサガ:塔の真相を知る父親を追うべく、トウジは、マカと乙女と共に、天界を目指して進んで行く。その先で出現したのは、カンバーランドで倒したサイフリート、かつてのマカである蓮華も父親の命を狙って現れた。マカはサイフリートを倒し、続けて蓮華もまたみね打ちで気絶させる。戦いを終え、トウジが眠りにつき、父親が旅立った後の出来事を夢で振り返っていた。母親と死別後、トウジは、大佐と呼ばれていた父親と恩義のあるエスパーボーイとエスパーガール(共にGB版)とせんせいと共に父親を追って塔を登り続けていた。
- 天界でトウジ達は一度アポロンと戦っており、戦いの末に敗れたトウジは、かつての蓮華であるマカと同じくして、秘宝を集めてくるように仕向けたうえで記憶を奪われ、塔の最下層へと落され、せんせいもその後を追い、カンバーランドでの秘宝集めに付き従っていた。ここまでの出来事はトウジの夢であり、2日にも渡って気を失い、夢を見続けていたようだ。トウジが目を覚まし、その先にはかつて辿り着いた天界があり、その場所でエスパーガールとエスパーボーイは、トウジが塔の最下層に落とされてから待ち続けていた。
- 完全に記憶がまだ取り戻していない状態のトウジであったが、再びアポロンと戦うべく天界へと向かう。アポロンの目的は集めてきた秘宝を手に入れる事であり、自身のしもべを差し向けて秘宝を手渡すように要求すると、マカは秘宝を手渡してしまう。トウジの父親が、緋色の女帝の軍師となっていたせんせいを連れて合流した際には、アポロンは比類なき魔力を手に入れ、変身する能力を得てしまった。しかし、アポロンの力は完全ではなく、父親が密かに持っていた秘宝を取り込むことにできず、フレアを放った直後に異変が起きる。
- 自我崩壊を起こしてしまったアポロンは、手に入れた魔力が暴発してしまう。父親がその衝撃に耐え抜いていると、マカとトウジ達が塔の世界で出会ってきた人々も加勢するべく駆け付け、バレンヌ帝国の緋色の女帝、ヘクター、ベア、ベント帝国のシリウス、ソティ、カンバーランドのゲオルグ、ソフィア、トーマ、大江戸の蓮華達の協力によって自我崩壊に耐え、アポロンも元の姿に戻り、力尽きた後に持っていた秘宝は押収された。
- トウジは父親から塔の真相を聞き出すと、ここより最上階に楽園と呼ばれる世界があるようだ。そして、マカが姉の白月姫を生き返らせるべく秘宝を集めていたが、願いが叶うという言い伝えは何者かが流した風潮であり、そのような力は無い事実を告げられる。
ネクロマンサー
- GB版サガ3:典型的な名前負けキャラ:せっかくのネクロマンサーという設定なのに、流し目とヒステリーしか使えない。どこに死霊使い要素があるのだろう? (プーニョン)
マッドナース
- 看護婦らしい能力は注射とエスナくらい。「電撃ムチ」とか「のしかかる」とか「誘惑」とか「ストーン」とか下ネタくらいしか思いつかん。これを考えたスタッフはなかなか。 (プーニョン)
大都会、美しき、醜き女神
- エンサガ:塔の内部にあるベント帝国を復興させたマカ、トウジ、乙女達は、シリウスとソティと別れ、秘宝を求めて次の階層の世界へと向かった。その道中でトウジはまた父親の夢を見るが、そこで父親から自らの使命を思い出すよう促される。トウジが目を覚まし、3人はビーナスの大都会へと辿り着くが、門番に通行を止められ、近くにいた少年とサラから、支配者であるビーナスは美しいものしか認められないと忠告される。
- マカはビーナスに認められるべく、醜いゴブリンの討伐に向かい、ゴブリンの穴にいるゴブリンキングと対決する。数百体に及ぶゴブリンを撃退し、残るゴブリンキングをマカが倒し、ゴブリン王国を称える断末魔と共に息絶えた。ゴブリンの討伐の功績を認められ、大都会への入場を認められた3人はビーナスの宮殿を目指すが、少年とサラに再会し、2人もまたある目的のためにビーナスに会うつもりでいた。
- ビーナスに謁見し、大都会での滞在許可をもらった直後、秘宝について尋ねた際に、秘宝を狙う賊と間違えられ、更に少年も依頼によりビーナスの命を狙ってきたことを語り、戦いは避けられなかった。少年とサラは、術を放つも、ビーナスに術は通用せず、直後にサラに葬送火炎を放って反撃するも、その隙に背後から少年が斬りかかり、わずかな傷でビーナスは狼狽する。続けてマカがビーナスに攻撃を加え、少年の一撃によって倒された。
- 少年もただ、ビーナス抹殺の依頼を受けたわけではなく、依頼主に連れられて塔の現状を知り、存在してはならない事を認識したうえで依頼を遂行したようだ。ビーナスの所持していた秘宝のヤタの鏡を回収し、続いてオーディンのいるバルハラ宮殿へと向かうが、そこでは既にトウジの父親によってオーディンは倒されており、ビーナス抹殺の依頼を受けていた少年が、トウジの父親を大佐と呼ぶ姿があった。父親はある人物の目を逃れて隠密で行動していたようで、トウジに塔の真実を知らせるべく、トウジを連れて次の世界へと向かった。
ローザリア軽騎兵
- シェラハ戦で猛威を振るってくれる。これに気づいた方の解説によると、覚醒印+フェニクスアローの組み合わせに合っているため。覚醒印で闇の誘惑をシャットアウトし、自発的な回復不可をフェニクスアローで踏み倒す戦術に適しているというのが主な理由だそうな。
- トリックモードで行動した次のターンに行動速度補正が付くんだけどな
じごくの壁
- ロマサガ3のスタッフロール中に登場するのはマッドブル5体であり、それ以外の5人が集合したりはしていない。ますます謎。
- >28 地獄の壁に十二星座の力をぶち込むだと、聖闘士星矢が元ネタな気もする。
しょうしんしょうめい さいごのたたかいだ! みんな やるぞ!
- サガ3DS版では真ラグナ戦直前にデューンが「最後の戦いだ! みんな、やるぞ!」と言うが、おそらくこのセリフを意識したのだろう。一方で「正真正銘」はあえて外したのかもしれない。理由としては>10もあるかもしれないが、メタ的ネタバレ的な意味で「正真正銘」ではないルートを意識したのかもしれない。
ロマンシング サガ リ・ユニバース
- 2024年にロマサガ3の続編と言うこともあり、破壊するものが最終ボスとして出現し、同時にロマサガ3の続編と言う世界線から新たな世界線となるクラウド・レルムへと移住している。当時はインサガECが終了したこともあり、同作で取り扱っていた作品も加える形を取っていたほか、エンサガやインサガで関わった次元の檻が出現し、アレウス(白銀の皇帝)やアデルと同じくしてサガ世界と関係のない一族が、巻き込まれる形で登場している。
- ショップや鍛冶屋、道場などの主要施設の案内人キャラにCVが付いている。
九龍(BGM)
- クーロン自体が中継点かつ、下水道方面が能力吸収の穴場ということで長い事耳にするBGMのひとつ。
ジークフリート
- >13 DS版だとドラゴンアーマーの説明が「竜の血で清められた」となっているので、よりそれらしくなった。
イシスの神殿
- >3 DS版では二周目以降、ドアを引き継いでいる場合プレイ時間を大幅に短縮できるので大きな意義を得た。
ふん、馬鹿が! ドジを踏みおって…。貴様など、もう用は無いわ! 消え失せろ!
- サガ2(DS版):「ふん、バカが! ドジをふみおって… きさまなど、もう用はないわ! 消えうせろ!
- サガ2(GB版):「ふん ばかが! ドジを ふみおって‥ きさまなど もう ようはないわ! きえうせろ!
いじわるな妖精
- >26 「攻撃手段が魔法攻撃に偏りすぎている」も追加で。
- 「ダンジョンの最後で感想を聞いて来る」「返答次第では強制転送」「男性なのに女性形(>20)」…こいつを吸収した経験あったりしません?ワグナスさん?
ムサシ(モンスター)
- >45:結論から言うと「発生する」。ただし1体出現だった場合は乱数の都合なのかひたすらターンを引き伸ばしてもいっこうに確認できなかったが、2体出現した際にあっさり発生したのを確認。
- GB版2でのこいつのクリティカルは本当にダウン発生させるんだろうか?わざと逃げまくって戦闘を引き延ばしてもこちらが一発気絶する気配がまるで無くて確認断念。
友情の糸