ゅぅゃ作品のあるあるについて語るスレ

  • 1二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:21:01

    主人公がひどい目にあったりヒロインが人外だったり、「ゅぅゃ先生の手癖ってこういう事あるよね〜」みたいなのを語るスレです
    スレ画も地味にゅぅゃ作品の系譜なのでね…

    (アンチコメント、規約違反事項の書き込みはナシで!)

  • 2二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:23:39

    宝生永夢(ほうじょう えむ)
    飛電或人(ひでん あると)
    浮世英寿(うきよ えーす)
    万津莫(よろず ばく)
    こう見ると名前の奇抜さは毎回すごい
    どんな方法でキャラの名前決めてるのかは気になってる

  • 3二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:26:55

    なんかスカした態度してる上役のキャラは大体ライダーに変身する

  • 4二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:27:42

    基本形態が紫色のライダーは一回以上死んで生き返る
    そういえばゼッツは現状紫色のエージェントいないね

  • 5二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:28:15

    なんかのインタビューで「自分の作品の主人公にあんまり人気が出ないのが悩み」って言ってた記憶があるんだけど英寿とか莫に関してはそのへんを完全に克服できてる気がする

  • 6二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:28:36

    >>4

    紫のゼッツがブラックホールに吸い込まれたから…

  • 7二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:31:25

    >>2

    靖子にゃんとかは真逆で城戸真司、野上良太郎、火野映司みたいな「平凡な名前だけどどこか主人公らしい」みたいな感じだからよりゅぅゃの奇抜さが目立つよなぁ

    もちろんどちらも好き

  • 8二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:32:42

    >>5

    言っちゃ悪いけど永夢と或人って本編だとよくわからんけど取り敢えず良い人ではあるって感じで嫌いじゃないけど内面が掘り下げられる他のキャラの方を好きになるみたいなキャラだと思うわ

    実際永夢は小説で色々語られたから元々好きな人は居ただろうけど小説きっかけでファン増えた節あるし

  • 9二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:35:04

    パワーアップの理由とかキャラ同士の強さ関係についてメチャクチャ真面目で丁寧な印象がある

    バトロワでゅぅゃパートになった途端レックス一輝はマグブ英寿と良い勝負できますとかフィーバー道長でそこそこ優勢にはなれるけど根っこが甘ちゃんなので浅倉に返り討ちにされますとかやたらパワーバランスが繊細になるのですごい

  • 10二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:35:05

    なにかをブッ潰したい人
    ゼッツのノクスはブッ潰すと口にはしてないけどこの系譜かな
    1年やる上で動かしやすくなるキャラ付けだとは思う

  • 11二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:39:53

    『生命とは』『AIとは』『願いとは』みたいなテーマが先にあって、その着地が「えっ…そういう…感じなのか…」ってやや腑に落ちなくなりがち(個人的)
    でも毎回しっかり楽しめるから不思議

  • 12二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:42:21

    前半にかなり伏線をばらまいてくれるから考察勢は毎回盛り上がってるよね

  • 13二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:48:21

    感情の導線は演者に任せて怒涛の展開で話を転がしてる感じがある

  • 14二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:50:08

    良くも悪くも出てくるワードが現代的なイメージ

  • 15二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:51:29

    >>13

    檀黎斗は言わずもがな、英寿の完璧超人だけどチャーミングで憎めない感じの魅力とかは演者さんの力の成分がデカいと思ってる

    というかかんきちが面白すぎる

  • 16二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 10:53:50

    「アイデンティティの喪失回」みたいなのが毎作品恒例である気がする

  • 17二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 11:01:39

    目的と行動がごっちゃになったキャラが出てくるよね

  • 18二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 11:02:34

    キャラの関係性とか横軸で話を動かすことが全然ないのが「ゅぅゃキャラって人間味薄くね?」って言われがちな理由だと思ってる
    自分はカップリングにあまり萌えるタイプではないので気にならないけども

  • 19二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 11:04:09

    主人公に興味なさそう

  • 20二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 11:24:22

    ゅぅゃ脚本の刑事ドラマ(アイシー)観てたとき、刑事ドラマって基本的にはシステムを破壊しないで守る体制側の人たちが主人公だから、ヒーローよりもこっちの方が自然態で出来るのかもな……となってた

  • 21二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 11:31:45

    「主人公の描き方が無機的で感情移入しにくい」っていうゅぅゃの手癖をライドカメンズでは逆手に取って「無知で無垢な戦闘マシーン(ただし善性はある)」って感じで魅上才悟を綾波レイっぽいキャラ付けにしたのは唸ってしまった

  • 22二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 12:05:29

    「仮面ライダーとは心の持ち方なので仮面いらないんですよ」という持論を持ってるのかもしれない

    バイクに変形する人死ぬしなんなら「バイクもいらない」みたいなのを持ってるのかもしれない(極論)

  • 23二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 12:05:37

    >>11

    捻った着地が好きだから個人的には毎回その腑に落ちない着地を楽しみにしている

  • 24二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 12:13:15

    >>22

    仮面ライダーの力自体は徹底的に単なる暴力装置として書いてて強いだけの馬鹿じゃ何も出来ない救えない事を常に書き続けてるからね

    力を以て何をするかがヒーローの本質ってのは確かにと思うからそこら辺好きだわ

    あと主人公のキャラクター薄いとか言われてるけどゼッツだとしっかり細かくやれてるしそこら辺はやれって言われたらやれるし指示がなければやらない仕事人ってだけだな

  • 25二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 12:57:00

    ゅぅゃというと人外系ヒロインと見た目成年・実年齢子供枠キャラってイメージある

    カメンズはヒロイン役がいない代わりに複数のキャラに上の要素を詰め込んでそうだった


    >>24

    大森P→武部P→谷中Pとプロデューサーが変遷していってるけど、Pの癖なのか早撮りスケジュールの影響なのか両方+αなのか

    万人受けする主人公作りは今のところゼッツが一番成功してる気がする

    年明け直前まで周りを前途多難に&秘密を共有できる仲間を最小限にして元々善人の主人公を相対的に際立たせるっていうニチアサとしてはちょっと捻った構造でもあるんだけど、ゅぅゃがよくやる1年放送を前提とした序盤に伏線をばら撒く気の長い展開を逆手に取ったという感じ

  • 26二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 13:00:09

    >>18

    あくまで仕事仲間扱いのドライな関係が多いってだけでやろうと思えば親子関係とか友人関係も書ける人ではあるからね

    やる時はきっちりやるから変な妄想が入り込む隙間が無いあたりは閲覧注意とかやりたがる人にはウケが悪いかもだが

  • 27二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 13:22:40

    ライダーみんなで集まると仕事仲間感があるってだけでその中にはやたらベクトルが思い奴らもいるんだよな

  • 28二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 13:58:21

    ゼロワンは大森Pの「令和では今までのライダー要素(親殺しとか同族争いとか)は無くしてもいいんじゃないか」とか「仮面ライダーよりお仕事に振りたい」って意向もあったから全体的にはイレギュラーな作りという印象

  • 29二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 14:07:35

    >>28

    一人脚本じゃないしかなり大森Pがやりたいことを入れたみたいだし、作品全体としてはゅぅゃ要素は一番薄いと思う

  • 30二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 14:14:11

    >>5

    代わりに他作品では主人公系統のキャラしてる景和がなんとも言えない扱いになったな

  • 31二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 14:16:21

    >>20

    エグゼイドが上手く行ったのはそれもある気がする

  • 32二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 14:19:40

    祢音と沙羅の関係は良い意味でゅぅゃ作品っぽく無い関係で好き
    本筋にも関わらない赤の他人が親密な関係を築くってゅぅゃ作品だと珍しいよね

  • 33二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 14:29:48

    人間書くのはあまり上手じゃないね

  • 34二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 14:35:02

    ライダー同士をバチバチな関係にする癖はあるのかなと思う、これはこの人に限らない話だけど

  • 35二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 17:17:09

    エグゼイドは違うけど
    敵組織は最初男性のみで中盤に差し掛かるぐらいで後から女性が加入するパターンだよね

  • 36二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 18:57:13

    家族、特に親子関係のドロドロが大好きなんだろうなって感じる。檀親子や永夢なんかが顕著だけど、全体的に家族という関係性に並々ならぬ思いがあるのが伝わってくる。
    ライドカメンズにも義理の兄弟で同じチームを組んでるキャラクターがいるんだけど、そこのモチーフを「支配」にしてインタビューで「互いに支配し合う関係」って言ってたの見た時は一体何があってそこまで肉身ドロドロ関係にこだわってるんだ…と思った

  • 37二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 19:02:47

    >>30

    他はともかくライダー作品について言えば主人公は性格以前に何か圧倒的に凄い能力持って無いとダメな方針っぽいからしゃあない 凄い所無い主人公とか見ててもつまんないから合理的な考え方で納得しかないが

  • 38二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:10:19

    >>2

    ライドカメンズでもナルシストのキャラに為士(なるし)ってつけたりやりたい放題やってたの好き

  • 39二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:14:51

    「民衆の悪意」みたいなテーマが多い気がする
    (でもこれは大森pの手癖の可能性もある)

  • 40二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:19:39

    ゅぅゃ脚本、ドライな雰囲気だったのに「お前らもっとカラッとした関係じゃなかったっけ急に湿り気っょっょになるやん……」みたいな展開もありがちなので一概に関係性萌がないとは言い切れない

  • 41二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:21:18

    バグスター、ヒューマギア、デザイアグランプリ、夢、(ライドカメンズはカオストーン?)と、「そのシステム自体が悪いわけではないし、使い方次第で良いようにもできる」という展開が多い印象
    これは本人の作風というよりも「仮面ライダーの力は善悪同源」という前提に沿った設定だからかもだけど

  • 42二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:24:39

    >>39

    それゼロワンだけなんで高橋先生の癖じゃないな

    ゼッツはどうなるかわかんないけど今んとこそういうの無いし

  • 43二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:26:02

    独特な言い回しや印象に残るセリフが多い
    特撮じゃないけどゅぅゃが脚本書いてる次元大介の墓標に出てくる「俺に言わせりゃ、ロマンに欠けるな」が好きすぎる

  • 44二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:28:14

    >>37

    ただインタビュー見ててもそんなところはあまり感じないというか


    景和については主人公が感情移入しづらいから用意した視聴者にとっても親しみやすいキャラクターから彼本来の物語に動かしていこうとした(沙羅さんの死)のがPのストップで動かすことが出来ず最後の方になってしまったってのはあると思う

    武部のおばちゃんも景和の話は終盤で急になっちゃったなぁって言ってたし

  • 45二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:30:16

    キャラの味付けが良くも悪くも強烈なイメージ
    ライドカメンズで顕著だったけどゅぅゃ先生とサブライターの間でかなりキャラ解釈に差があったのは感じた
    その上で3部ではかなりサブライターの解釈にゅぅゃ先生のほうが歩み寄っていて良かったと思ってる

  • 46二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:32:41

    本人はどう思ってるのかわからんが敵役好きそうだなと思ってたりする
    なんていうかイキイキしてる

  • 47二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:34:52

    >>45

    高橋先生描き下ろしビズログssのルーイ、「毎日がSunday」だの「日々のダルさが嘘のようにアガるぜ」とか言っててメチャクチャ面白いからね…

    というか高橋先生のスラデは全体的に変(褒め言葉)

  • 48二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:37:52

    高橋脚本は考察出来る部分があるから面白いよね
    能動的に楽しんでいける内容で見てて楽しい

  • 49二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:46:21

    >>48

    ギーツのリアリティショーでした!の下りとか、伏線はありつつ視聴者が簡単に予測できるほど露骨に見せない…みたいな緩急のある話作りが本当に上手な脚本家さんだと思う

  • 50二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:49:02

    一つの単語に複数の意味をどんどこ付与して雪だるま式に劇中でのウェイトを増していくの、完全に癖だと思う
    エグゼイドの「命」、ゼロワンの「夢」、ギーツの「願い」、ゼッツの「悪夢」あたりがそれ
    しかもその言い換えに説明とかワンセンテンス挟んだりしないので「今どの意味で言ってる!?」みたいなのが中盤にかけて増える増える

  • 51二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:50:25

    >>36

    ギーツだと鞍馬家が一番ドロドロしてたかな

    英寿とミツメ、景和と沙羅も並々ならぬものはあったけど

    エグゼイドは鏡親子みたいな良好組も一緒に置いたり、黎斗とポッピーみたいな超変化球もあったり面白い


    ゼッツは今んとこ美浪の心配愛が重いのと両親いないくらいか…ゼロやレディのような上司ポジが後々誰かの親と判明したりするのかな

  • 52二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 21:57:19

    個人的にゆうやのライダー脚本を一言で表すなら「空中戦」だと思ってる
    とにかくあらゆる話が飛躍飛躍インフレインフレで当初からは全く予想のつかない話になるから

  • 53二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 22:01:09

    >>46

    ケケラとベロバは自身を投影してそう

  • 54二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 23:17:13

    人外ヒロインや技術者系の敵ほどじゃ無いけれど高橋悠也ってだいぶ『アニキ』の枠が好きだよね
    タイプこそ幅広いが「頼れる年上男性」って意味での兄貴キャラ多いなとは思う、ゼッツだとノクス/小鷹が該当?

  • 55二次元好きの匿名さん26/01/07(水) 23:31:34

    ギーツがめっちゃハマったわ

  • 56二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 08:46:16

    ほしゅ

  • 57二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 12:58:12

    ゅぅゃ脚本におけるキャラ同士があんまり親密な関係でないという部分がエグゼイドやゼロワンから手癖だと思ってたら、ギーツで英寿と道長が景和とそこまで密な交流してなかったから彼の内面を見誤るとか意図的な方向でお出ししてきたので自分の手癖でミスリードとか始めてるので成長を感じた

  • 58二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 13:14:37

    キャラはみんな記号的だよね

  • 59二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 14:20:23

    暴走とまではいかないが戦ううえでの問題を抱えた中間形態、即それを解決するアイテムが出て上位互換形態になる

  • 60二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 14:31:30

    >>59

    それはゅぅゃ要素というか、二段階あるフォームで二段階目に移行する必然性、一段階目にならない理屈をつけるなら一段階目にデメリットを置くのが一番わかりやすいからそうしてるってだけだと思う

    Pの意向もあるしゅぅゃ以外もやってるしそもそも玩具構成は脚本家の範疇じゃないしね

  • 61二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 14:46:35

    >>58

    ぱっと見は記号的に見えるだけって感じかな

    記号的なキャラメイクしてると思って見てたらそういうキャラがやらなそうなことやりだすから毎回上手くミスリードされてる気分

  • 62二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 14:48:09

    >>2

    主人公のキラキラネームとヒロイン設定のアニメっぽさは明確に他ライダー脚本と差別化されてるなって感じる

  • 63二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 14:53:17

    とにかく女性人気が出る男キャラを作るのが上手い
    令和ライダーの中だとラキアが目立つけど準ラキアクラスの人気キャラをコンスタントに出せる

  • 64二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 18:35:24

    主人公達が今の立場を奪われたり奪われそうになった後自力で立ち上がっていくのはあるあるな気がする
    仮面ライダー以外でもセレプロやアイシーやマウンテンドクターもそうだったし
    ちょうどCODE司令官であるゼロ失ったゼッツもこれからそういう流れになっていきそう

  • 65二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 18:50:20

    シナリオの縦軸が得意だし本人もそっちが好きで注力したいんだろうなって感がある
    対照的に横軸=1~2話完結ゲストお悩み解決のシナリオはノルマ的に消化している
    横軸でまで神回を書ける脚本家と比べるとそこが数少ないウィークポイントかな

  • 66二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 19:16:27

    >>65

    ゅぅゃはストーリーの連続性を大事にしようとしがち(常に何らかの形でドラマを前に進めようとしがち)なのが横に話を広げづらくしてるしどちらも一長一短よね

    「横軸でまで神回を書ける脚本家」が誰のことかを明確に一人とまでは絞れないけど、自分の頭に思い浮かんだ人達は個人的にみんな縦が弱めのイメージあるし

    きちんと連携をとれるのは前提な上で、適材適所でサブを使うのが結局安定はする気がする

  • 67二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 19:25:31

    >>65

    >>66

    一度メインじゃなくサブライターで参加してサブだからこそ出せる全力の横軸脚本を見てみたいな

  • 68二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 19:31:39

    寄越せマンポジは大体口下手が多い

  • 69二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 19:33:11

    けーわや永夢先生みたいに実はサイ,,的なパターン多い気がする

  • 70二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 21:49:21

    アフターストーリーや本編振り返って再評価されるキャラクターがよく居る印象
    自分の才能のために散々大勢を巻き込んだバイオテロを起こしたが、今となっては語り継がれるネタキャラになった檀黎斗
    全ての原因であり、利益のために汚職や技術盗用もおかまないなしな行動をしてきたが、会心して善玉側の裏方に回って活躍するは、ライダーの数が減ったしスキルは高いから命懸けで戦う事を懸念されるくらいには必要な存在になってきた天津垓
    ゲームの勝敗に介入して来るし、パンクジャックを人間爆弾にしたりで序盤ではボロクソな評価を拝見したが、話しが進むにつれ公認のゲームマスターは無能だしエグゼクティブプロデューサーはあらゆるモノを軽視するドブカス野郎てのが本性だったので、一番真摯にデザイアグランプリに向き合ってたな、てなったギロリ
    今は退場して残当扱いされてるゼロもなんか彼らと同じ所に落ち着きそうな気がするんだよな〜

  • 71二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 21:53:35

    ゼロは既にCODE内のもっとヤバいの抑えてくれてた説が出てきてるからなぁ

  • 72二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 21:55:29

    >>70

    ✕公認

    ◯後任

    誤字ったすまない

  • 73二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 22:01:19

    悪事を犯したキャラを平気で味方面させるのは直した方がいいね

  • 74二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 22:04:45

    >>58

    先にざっくりとした型を作って後からキャラの中身を考えてるような印象

    その影響で檀黎斗や五十鈴大智みたいなミラクルが起きる

  • 75二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 22:08:56

    >>65

    ゼッツだと横軸展開はPの希望っぽいからその辺はPとの相性出やすいところなのかもね

  • 76二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 22:34:17

    >>73

    個人の善悪と状況に応じた敵味方が一致しないってシチュを作るのはある意味ライダー向きではある


    その時その時の「誰と手を組んでも最優先で対処しなきゃいけない問題」が可視化しやすいし、基本的に何かしらの形で落とし前はつけさせてるし、フラットな見方さえできるなら引っかかっても後々どうにか着地はさせてるように見える印象

  • 77二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 22:38:23

    >>73

    エグゼイドの神なら別に敵の敵ってだけで味方扱いされてないし、ギーツならデザグラに参加してる奴等全員が未来人の手下相当で現代人類の敵のショッカーライダー共だからそこら辺は大枠で考えればそんな変な事してないけどね

    まあゼロワンについては仰る通りだが…

  • 78二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 23:04:46

    >>77

    1000%は周りの誰からも別に許されたり迎え入れられたりしてないのがかなりわかりやすいのがミソだよな

    かなりギリギリのラインを突いてるから人によっては許容できないのも仕方ないけど

  • 79二次元好きの匿名さん26/01/08(木) 23:07:36

    >>60

    どっちかというと即の部分では

  • 80二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 00:18:26

    必ずどんなキャラでも人間味があるというか欠点無しの完璧超人みたいなキャラはいない気がする

  • 81二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 01:30:34

    「意図せず起こる再現性のない跳ね」をして爆発的に人気になるキャラを生み出す才能がある

    檀黎斗、五十鈴大智、阿形松之助

  • 82二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 01:45:43

    人間味ない、機械的って言われ続けたせいかギーツでは敏樹脚本ばりに飯のシーンがぶち込まれててちょっとシュールだった
    今までも研修医のハンバーガーとか唯阿の寿司とか食事シーンないわけじゃなかったけどそれにしてもギーツは多い

  • 83二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 01:59:09

    >>82

    追記

    初期はただ集まるために食ってる感もあったんだけど「中華料理を丸テーブルでニラムに回され続けて会話のペースが崩れる英寿様」みたいに細かいキャラのパワーバランスを描く小道具として使ったりもしててすげぇ…となった

  • 84二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 07:17:55

    >>80

    ここだとなろう系並の最強主人公扱いされてるエース様も結構隙や愛嬌あったりするからね

    そもそも彼は作中描写だと正面戦闘が強いだけで他はそんなにだしバトルロワイヤルモノの主人公なのに運営にあんまり反逆しないとか結構アレなのに見せ方で何とかする辺り流石としか言いようが無い

  • 85二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 16:52:49

    寄越せマンポジは実は優しい系が多い

  • 86二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 16:56:12

    >>74

    ゼッツは最初から最後まで筋書き決まってるからこういうのは難しそうだな…

  • 87二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 20:34:17

    >>82

    ゼロワンが比較的少なかっただけだと思う

    ゼロワンは唯阿の寿司シーンしか思いつかないけど、エグゼイドではハンバーガーの他に飛彩のケーキの食事シーンが頻繁に出てくるし、大我とニコがポップコーン食べてたり、貴利矢も砂糖盛り盛りコーヒー飲んだりで結構飲食するシーンが出てくる

    まぁゼロワンはアンドロイドが多く出てくる作風だから食事シーンを入れづらいってのがあると思うけどね(或人が食事してる傍らでただ見ているだけのイズとか絵面的にアレだし…)

  • 88二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 20:52:56

    ギーツめっちゃ好き

  • 89二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 20:53:05

    このレスは削除されています

  • 90二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 21:03:57

    >>84

    バトルロワイヤルものの主人公なのにというけど英寿の目的を考えるとひとまず運営に反逆せずにデザグラに参加するのは妥当なんだよね

    目的を果たすために運営に近づく必要があったのと母親が創世の女神だということと運営にこき使われていたことを知ったのが慟哭編の最後だったから反逆するより利用しようとする方向に行くのは当然の帰結なのよね

    その辺の流れを無視して語ることがあるのは何故なのか…

  • 91二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 21:18:11

    一見とっつきにくそう・愛想悪そうな感じのキャラが実は一番面倒見がいいパターンをよく見る気がする

  • 92二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 21:18:21

    >>83

    食事シーンってところまでは脚本指定でも流石に食事の内容とか丸テーブルに関しては現場の演出では…

  • 93二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 21:39:28

    >>90

    ゅぅゃってキャラ視点と神の視点(視聴者目線)を分けて脚本書くのが上手い印象あるんよね

    このキャラが何を知ってて何を知らないかとか、このキャラならこうするってのがわかってる

    だから、このキャラは自分(視聴者)と同じ知識を持ってるって勘違いすると齟齬があるって感じちゃうのかも

    景和の創世の女神のイメージがベロバのせいで視聴者や英寿含む他キャラ達と違うってのを無視して語る人とかいたし

  • 94二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 21:41:45

    なんか出力バグったハジケたキャラが出てる印象がある
    ゼッツでも神かスズメが出てきたらもっと面白くなりそう

  • 95二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 21:47:37

    スレチでごめんだけど
    初ライダーでゼッツにハマた
    監督の他の作品も見てみたい
    保険のCMでエグゼイド気になってはいるけど、見た目でギーツも気になる
    みんなのおすすめある?

  • 96二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 21:51:47

    ストーリーはエグゼイド
    ライダー造形はゼロワン
    バトルアクションはギーツ
    ってのが自分の好きなとこ ゼッツでここ好きだな〜みたいなのあればそれ選ぶのが良いと思うよ
    番外でゼッツと設定がちょいちょい似てるのがライドカメンズ

  • 97二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 22:51:03

    >>90

    利用するつもりだったのに結局ブーストⅢが出てくるまで運営に利用されっぱなしだったから言われてるのでは?

    まぁ結果論だけど

  • 98二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 22:57:30

    ライダー同士のぶつかり合いが多いのが嬉しい

  • 99二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 23:03:50

    >>97

    利用されっぱなしであったこととデザロワ編から反逆の意思を見せていたことを無視するのは違うやろと言いたい

  • 100二次元好きの匿名さん26/01/09(金) 23:52:56

    >>81

    阿形はゅぅゃってこういうキャラも書けるの!?って驚いちゃうくらい湿度が高い

    Xで言われてたけどいわゆる女性向けにおける「私にだけ優しい殺人鬼」に近しいキャラ付け

  • 101二次元好きの匿名さん26/01/10(土) 09:35:14

    >>96

    ありがとう!

    ストーリーとバトルめっちゃ好きなんで

    まずはエグゼイドで次ギーツ見てみる

    ゴジュウジャーにもハマったから特撮ファンクラブ入るかマジで悩むわ


    スレチ失礼しました🙏

  • 102二次元好きの匿名さん26/01/10(土) 10:01:14

    >>90

    デザグラ運営が全然情報を渡さないようにしてて英寿が運営を疑いだしたのは転生し始めの頃のはずなのに2000年でろくに情報得られてないからな

    情報手に入るようになったのはウィンという運営側だけど現代人というイレギュラーが参加したのとリアリティショーだと判明したことで運営じゃないサポーターが現れて口滑らせるようになってから

    もっと言うとヴィジョンドライバーを奪われるという超異常事態が起きてはじめてミツメが創生の女神に変えられたのが判明だからな

  • 103二次元好きの匿名さん26/01/10(土) 17:18:14

    >>82

    英寿が道長に食べさせてあげたものがおにぎり→すき焼きってレベルアップする描写で仲の深さを表したりもしていたという


    そしてこの一緒に美味しい肉食った時の思い出が最終話の絵馬に繋がるという美しい展開よ

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