藤田将

3,104 posts
Opens profile photo
藤田将
@noveldrum
フリーランスの3DCGアーティスト、主にアニメ系、脚本勉強中、VFX-JAPAN2023優秀賞受賞、お仕事募集中。 【得意なこと】blender、マテリアルノード、ジオメトリノード、Ae、撮影、背景制作、フォトバッシュ、写真、ドラム。  【やりたいこと】監督、脚本、絵コンテ、アニメーション制作。
東京/Tokyo/日本/JPNnoveldrum.comBorn October 8, 1999

藤田将’s posts

Pinned
ご要望を頂いたので、レンガ構造物ジェネレーターをアップデート中。 地面にもレンガが敷かれるようになりました。 今までと同様、サイズや間隔など調整可能です。 #blender #geometrynodes
0:16
アニメ背景風3DCGの研究で作った、木の表現を3Dでできないか検討したときの成果です ノードを使いまくることにより、そこそこ良い感じの期の質感を表現することができました イラスト描く時の手順に沿ってノードで作っています! #blender #3DCG
0:02 / 0:36
板ポリで簡単に水を表現できるシェーダーを作りました! 色や波の動き、透明度などを調整可能です 使い方の動画など作って、フリー素材として近日公開予定です #blender #3DCG
0:00 / 0:36
アニメ背景風3DCGの研究 撮影処理をいろいろ加えてみました カメラを3Dで動かせるように、手描きでのレタッチは無しで考えています! #blender #3DCG
0:01 / 0:20
現在制作中の世界、 退廃的になりがちなサイバーパンクではなく、清潔感とにぎやかさを両立した感じの世界を作っています、 人込みの表現に加え、ネオンサインの表現方法も良いアイデアを思いついたので、そちらに関しても後日紹介予定です! #blender #3DCG
0:01 / 0:25
現在制作中のアニメーション作品用の街。ディテールアップしました 蛍光灯に見立てた発光する棒を建物内部に組み込むことで一気に奥行きが増す #blender #3DCG
0:01 / 0:28
サイバーパンク作ってます 今日は広告アニメーション用意して表示させてみたり、イルミネーションをディテールアップしたりしてました いろいろ工夫してるので見た目の割には超軽いです^^ #blender #3DCG #ANOTHER
複製すると、ふじたりあん風看板を自動生成してくれるマテリアルを考えました~ そのうち解説動画をだす……かもしれない。時間があったら #blender #3DCG #b3d
アニメ背景風マテリアルが形になってきた、 汎用的な挙動になるように作ったので、昼でも夜でも同じ設定で表現することができます! #blender #3DCG
3か月ほど前に配布すると言っておきながら配布していなかった配管ジェネレーターを配布開始しました! パスで作れるので、スナップなども可能です #blender
The media could not be played.
実験中のアニメ背景風3DCGのシーンを別アングルで書き出してみた様子 3Dベースのカメラワークにすると新しい映像表現になりそうな感じがしています #blender #3DCG
線路ジェネレーターをリリースしました! カーブを線路に変換することができます。 追加アセット無しで、シーンに余計なものを追加せずに使えるのがこだわりポイントです。 #blender #3DCG