Pinned藤田将@noveldrum·Nov 29, 2025ご要望を頂いたので、レンガ構造物ジェネレーターをアップデート中。 地面にもレンガが敷かれるようになりました。 今までと同様、サイズや間隔など調整可能です。 #blender #geometrynodes0:1692552.3K144K
藤田将@noveldrum·May 25, 2023#1日でフォロワー何人増えるかチャレンジ 普段は便乗するタイプではないけれども最近は仕事で超絶忙しくてツイートできていないので便乗してみる、 結構前にフォトバッシュをしていたころの作品です!183.2K15K930K
藤田将@noveldrum·Sep 16, 2023アニメ背景風3DCGの研究で作った、木の表現を3Dでできないか検討したときの成果です ノードを使いまくることにより、そこそこ良い感じの期の質感を表現することができました イラスト描く時の手順に沿ってノードで作っています! #blender #3DCG0:02 / 0:36291.8K10K787K
藤田将@noveldrum·Sep 10, 2023現在研究中のアニメ背景風3DCGで光源を動かしてみた際のサンプル動画 カメラワークを工夫すれば何かしら使えそう #belnder #3DCG361.6K9.5K751K
藤田将@noveldrum·Feb 15, 2023板ポリで簡単に水を表現できるシェーダーを作りました! 色や波の動き、透明度などを調整可能です 使い方の動画など作って、フリー素材として近日公開予定です #blender #3DCG0:00 / 0:36101.2K6.8K426K
藤田将@noveldrum·Sep 3, 2023アニメ背景風3DCGの研究 撮影処理をいろいろ加えてみました カメラを3Dで動かせるように、手描きでのレタッチは無しで考えています! #blender #3DCG0:01 / 0:20261K5.8K976K
藤田将@noveldrum·Apr 23, 2023現在制作中の世界、 退廃的になりがちなサイバーパンクではなく、清潔感とにぎやかさを両立した感じの世界を作っています、 人込みの表現に加え、ネオンサインの表現方法も良いアイデアを思いついたので、そちらに関しても後日紹介予定です! #blender #3DCG0:01 / 0:25497004.5K364K
藤田将@noveldrum·Aug 19, 2023現在研究中のアニメ背景風3Dモデルにカメラワークを付けてみた様子、 今日明日でレンダリング&コンポジット予定!!! #blender #3DCG346223.7K325K
藤田将@noveldrum·Jun 15, 2022現在制作中のアニメーション作品用の街。ディテールアップしました 蛍光灯に見立てた発光する棒を建物内部に組み込むことで一気に奥行きが増す #blender #3DCG0:01 / 0:28144643.4K
藤田将@noveldrum·Sep 25, 2022サイバーパンク作ってます 今日は広告アニメーション用意して表示させてみたり、イルミネーションをディテールアップしたりしてました いろいろ工夫してるので見た目の割には超軽いです^^ #blender #3DCG #ANOTHER164033.3K
藤田将@noveldrum·Dec 24, 2021複製すると、ふじたりあん風看板を自動生成してくれるマテリアルを考えました~ そのうち解説動画をだす……かもしれない。時間があったら #blender #3DCG #b3d75483.2K
藤田将@noveldrum·Oct 1, 2023アニメ背景風3DCGのまとめサンプル映像をyoutubeに公開しました 今回の研究をこれから自主制作に生かし、制作予定です! https://youtu.be/X6YD7vRFczI?si=VGXNX6CVYwbkzoJV… #blender #3DCG105093.2K275K
藤田将@noveldrum·Mar 5, 2023#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ 3Dモデルも作ってアニメーション作品を作ったときのやつです 替え芯を一本使いきって描きました、64323K214K
藤田将@noveldrum·Apr 6, 2022blenderで作った街、 もうすぐ、この町を疑似3D絵っぽいテイストに仕上げたアニメーション作品を公開予定^^ #blender #3DCG113822.9K
藤田将@noveldrum·Sep 1, 2024今度のBlender Fesに向けていろいろ準備中……、 看板マテリアルの実演をしつつ、シェーディングについても語る予定です #blender #b3d63252.8K121K
藤田将@noveldrum·Mar 21, 2023簡単雲マテリアル制作中、 いい感じの雲を簡単に表現できるノードグループです! そのうち配布予定です #blender #3DCG83452.8K200K
藤田将@noveldrum·May 27, 2023現在制作中の世界にイルミネーションを追加しました、 この段階になるともう眺めているだけで楽しいです^^ #blender #3DCG #coloso124122.7K182K
藤田将@noveldrum·Aug 13, 2023アニメ背景風マテリアルが形になってきた、 汎用的な挙動になるように作ったので、昼でも夜でも同じ設定で表現することができます! #blender #3DCG103642.7K284K
藤田将@noveldrum·Jan 28, 20243か月ほど前に配布すると言っておきながら配布していなかった配管ジェネレーターを配布開始しました! パスで作れるので、スナップなども可能です #blenderThe media could not be played.Reload94842.7K230K
藤田将@noveldrum·Sep 6, 2024自主制作アニメーション制作中、 カメラだけでなくビル自体も動かすことにより、機械的な動きにならないようにしている。 #blender #b3d62472.6K116K
藤田将@noveldrum·Apr 9, 2023次なる作品のために、人込みの表現を研究中、 これだけの人数を24fpsで動かせることに自分でも驚いている、 #blender #3DCG133192.5K231K
藤田将@noveldrum·Sep 9, 2023実験中のアニメ背景風3DCGのシーンを別アングルで書き出してみた様子 3Dベースのカメラワークにすると新しい映像表現になりそうな感じがしています #blender #3DCG112942.3K208K
藤田将@noveldrum·Jun 6, 2025線路ジェネレーターをリリースしました! カーブを線路に変換することができます。 追加アセット無しで、シーンに余計なものを追加せずに使えるのがこだわりポイントです。 #blender #3DCG33722.4K120K