[VRCサバイバルホラーゲーム] SlashCoの歩き方から攻略まで
こんにちは。SlashCoが好きなただのVRChatterです。
本記事ではSlashCoについて、私のわかっている範囲での情報をまとめようと思います。
また、サムネはmanti様のXの画像を勝手に使わせていただいてます。
この記事を見てより多くの人にSlashCoをやってもらいたいです!!!
ティア表の素材を作ってみました!
みんなもティア表作ってみよう!!!
https://tiermaker.com/user/17645060
作者様と紹介されている方々
スタンミさんと2BROの弟者さんもプレイされました!!!
↓本配信↓
↓レビューされている方々↓
#ヤタノの漫遊記
— ヤタノ@バーチャル FOX MetaQuest Vketアンバサダー🦊 (@fox_yata9) August 29, 2024
World:SlashCo VR
by:Mantibro
PVE型DbD的ホラーゲームワールド
ガソリンとバッテリーを探し、ジェネレーターを起動して現場から脱出しよう
敵とステージは毎回ランダムでクレジットによるアイテム持ち込みやログなどボリューム満点となっています#VRChat #VRChat_world紹介 pic.twitter.com/3NCdqJFyQZ
脱出までの道のり
はじめに
SlashCoは最大8人までプレイできる非対称PvEホラーゲームで、ワールド内に出現する2つの発電機と4つの機密文書を集めた上でヘリから脱出することが目的
Slasher(キラー)は8種類おり、その中からランダムで1体選ばれる
下の画像は上からアイテム・体力・お金を表している
お金(クレジット)は、事前にアイテムを購入して持ち込むことができる
持ち込んだアイテムはデスクトップならHでしまう・Gで出す・VRなら背中にアイテムがセットされる
なおVRの場合、左右の手の他に背中のスロットができるため、使用するまで取り出さない方が良い
発電機の修理方法
発電機を1つ修理するためにはバッテリーが1つとガソリンが4つ必要になる。
(参加人数によって変動、4人より少ないと事前にガソリンが入っている)
また、バッテリーとガソリンの修理にはそれぞれミニゲームが用意されており、バッテリーの修理はミスをするとダメージが入る。
右:バッテリー
ランダムな速度で上下するペンチの様な物が、2つとも真ん中に来た時 にジャンプボタンを押す
(デスクトップなら[SPACE]・VRなら[右コントローラーのAボタン]を押す)
左:ガソリン
真ん中にある▼が左右どちらかに動くので、赤色の×につかないように動いた方とは逆の入力をする。
▼が右に動いた場合、デスクトップなら[Q]・VRなら[左人差し指のトリガー]を数回入力する。
ワールドに出現するバッテリー・ガソリン・機密文書の数はおそらく決まっている
バッテリー:4つ
ガソリン :12つ
機密文書 :8つ
また、ガソリンはメーターを見ることでいくつ入っているか確認できる
バッテリーとガソリンの見つけ方
バッテリーとガソリンはマップの至る所に隠されている場合が多く、部屋の隅々まで確認する必要がある。
以降は筆者がよく発見できると感じた場所である。
机の下
本棚や扉、椅子といった物の後ろや脇
棚
自動販売機など、道の途中にある物の脇
外周にあるゴミ箱などの脇(おそらく高校のみ出現)
※アップデートで倒れているガソリンや道端に落ちているガソリンが出現している?
機密文書の見つけ方
機密文書はバッテリーやガソリンと同様に隠されている場合が多く、一段と見つけずらい場所に出現する場合がある。
以降は筆者がよく発見できる・発見した場所である。
本棚
ロッカーなどの物の上
椅子の上
本棚、扉、ベンチ、街頭といった物の後ろや脇
段ボールの上や脇
植木鉢の脇
ワールドギミック
トラバサミはマップの地下に主に出現し、引っかかるとダメージをくらい、他プレイヤーに解除してもらうか、ダメージを受けながらジャンプボタンで確率脱出をするまで移動ができなくなる
ロッカーは一時的に身を隠すことができるが、中に入っている間、ライトのON/OFF・喋る・ロッカーから顔を出すといった行為はSlasherに検知されるので大人しくしておこう
体力とダメージ
体力
体力は6段階存在する
普通(初期体力)を100HPとして、MAX120HPまで回復が可能である
健康 120~100 HP
普通(初期値) 100~80 HP
問題なし 80~60HP
軽傷 60~40 HP
重傷 40~20 HP
瀕死 20~ HP
ダメージ
本記事ではバッテリーをミスした時の電流ダメージを基準に10Damege(以降 D として省略)として計算している
60D
Bababoy
50D
40D
Sid(銃)
Borgmire
Abomignat(通常)
Bababoy
30D
20D
Abomignat(通常)
トラバサミ
10D
バッテリーミス時
呪いの人形
※トラバサミや呪いの人形、バッテリーといったギミックでは死亡することはない
アイテムTier
以降のティア表はアイテムを購入する価値があるか、マップに落ちている状態で拾う価値があるかに基づいて評価しています。
S(常備・必須級)
A(強い)
B(あると良い)
C(基本弱い)
D(使用したくない)
[ロイヤル・バーガー]
マップにのみ落ちている
使用時に体力を二段階回復する
[牛乳瓶]
使用時に約25秒の移動速度上昇を得る
また、Thirstyに与えることで短時間なだめることが可能
[B-GONEソーダ]
使用から数秒後、約30秒間Slasherから探知されなくなる
[死のお守り]
手に所持した状態で死亡すると一度だけ生き返れる
[マヨネーズ]
使用時に体力を全回復する
[クッキー]
使用時に以下の効果を得る
・体力を一段階回復する
・使用から数秒後、約1分間ガソリンを入れるスピードを上げ、視界の彩度を上げる
[砂の入った袋]
USEした状態で手から離すと使用でき、SlasherのAngerを貯める代わりに短時間の足止めが可能
手を離した瞬間に砂の煙幕が発生するため投げて使用することはできない
[石ころ]
移動スピードが低下するが、足音が聞こえなくなる
Trollgeには特に有効
[エアポート・ジャングル・ジュース]
使用時に以下の効果をランダムで1つ付与する
・移動速度上昇(=強欲な壺)&暗視効果
・移動速度低下&視界不良
[呪われた人形]
使用時に体力を消費してテレポートする(瀕死でも可)
手に所持して使用しないと発動しない
[プロキシー・ロケーター]
バッテリーやガソリンを含む全アイテムを音の間隔で教えてくれる
アイテムが近いと音の間隔が狭くなる
[強欲な壺]
所持金が10クレジット?以上あると使用可能
手に所持すると移動スピードが上昇し、所持金の割合と所持している時間に応じて所持金が減る
手に所持した状態でSlasherに接近(体感5m)されるとワープする
ワープは壁や障害物を無視した直線距離で反応する
1度ワープすると地面に強欲な壺を落とし、再度使用できなくなる
また、この際アイテム購入後の所持金50%~80%(?)が消費される
[25gのベナドリル]
The Hat Manを出現させるアイテム
他に用途はないと思われる
使用後に視界が紫に変化したのち暗転、白黒の画面に切り替わり幻聴や、蜘蛛・人影・The Hat Manといった幻覚が見える
The Hat Manは即死、蜘蛛は触れると20D
また、The Hat Man以外のSlasherに気づかれることはなく、安全に情報を取れることに対し、The Hat Manが無限に追いかけてくる
生還するとベナドリルチャレンジといって25クレジット追加でもらえる
割に合っていない
※単純にチャレンジアイテムという認識です
[エビル・ジョンクラー・カート]
使用時に周囲にいるSlasher・プレイヤーのAngerと移動速度を上げる
[コストコの冷凍ピザ]
あらゆる攻撃を1発のみ吸収することができる
(Slasherによってノックバックあり)
使用後は手元から消える
[バルカン半島のブースト]
使用から数秒後、音楽が流れ以下のバフを得る
・移動速度上昇(牛乳より速い)
・ガソリンを入れる速度3倍
・バッテリー即修理(矢印を合わせる必要なし)
約2~3分間効果が持続したのちに以下のデバフを得る
・瀕死状態(回復できない)
・移動速度低下(=ジャングルジュースデバフ)
[ニューポート・メンソール]
使用から数秒後、画面が緑色になり約90秒の暗視効果を得る
[オレンジゼリー]
使用時に以下の効果を得る
・体力を二段階回復する
・Slasherから受けるダメージを1/4か1/3くらい軽減する(調査中)
テレポート系アイテムについて
※死のお守り・呪いの人形・強欲な壺のTPは強力である一方で、TP場所が完全ランダムであるため、Slasherの近くにTPすることもある。
マップ&発電機出現場所
ステージをクリアすることでその場所のサイドストーリーが閲覧できる
マップごとのSlasherティアも掲載します。
また、わかりずらいかもしれないが、発電機の位置を記述と写真で示そうと思う。
本来名称があるが、文字が潰れて確認できていないため位置の説明になってしまうが許してほしい。
旧SLASHCO本社
4階
3階 自販機前
2~3階 講義室
2階 北階段
1階 エントランス
1階 倉庫
外 車庫
外 ゴミ捨て場(行き止まり)
外 地下入り口
地下 中央
地下 階段前
マローン一家の農場
このマップでは機密文書を集める必要がなく、相対的に簡単なマップと言える。
草むらにトラバサミがあるので注意!
南西 鶏舎
南東 鶏舎
西 青家(中)
西 青家(外)
南 井戸横
東 青家(中)
東 青家(外)
中央 赤家(中①)
中央 赤家(中②)
中央 赤家横
北西 貯水タンク
北東 青家:豚殺所(中)
北東 青家:豚殺所(外)
フィリップス・ウェストウッド高校
外周 南西(ゴミ捨て場)
外周 南東
外周 北西
外周 北東(食堂横)
中庭
体育館
北東 地下入り口
地下 南
地下 中央
地下 北
地下 北東
イーストウッド総合病院
このマップでは、脱出状態のみ(?) Slasherが外のヘリに近づくと室内のどこかにランダムテレポートすることが確認させている。
また、バッテリー・ガソリン・機密文書の位置が固まっていることが多い。
外右
1階 内周北東
1階 内周西 (行き止まり)
1階西 青部屋
1階西 青部屋奥 (行き止まり)
B1 西(一本道後)
B1/2 図書室 (行き止まり)
B2 南西 (行き止まり)
B2 北西 (行き止まり)
B2 中央(死体場所)
B2 東(食堂)(行き止まり)
Slasher(キラー)
[BABABOOEY]M
[SID]C
[TROLLGE]D
[BORGMIRE]C
[ABOMIGNAT]M
[THIRSTY]C
[FATHER ELMER]M
[THE WATCHER]D
[THE BEAST]C
[DOLPHINMAN]C
[IGOR]D
[THE HAT MAN]N/A
新Slasherについては分かり次第追加する予定です。
以降ネタバレ注意
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Slasherは基本的にAngerの値によって攻撃力や探知範囲などの能力が上がると思っていいだろう(移動速度も上昇)
また、速度の値は筆者が適当に付けた値である
チェイスは基本的にAngerが100%でないことが条件である
[MODERATE] BABABOOEY
名前:Bababooey
攻撃力:40D&60D(攻撃モーションによって変化?)
基本的に40+60Dの100Dの2発で仕留めてくる
攻撃タイプ:接触型(硬直あり)
チェイス:〇(強欲な壺)
怒り:Anger上昇で透明化の能力開放
視力:普通
聴力:普通
速度:1.2
足音:素足のようなペタペタした音
チェイス中は笑い声を上げながら追跡する
能力:銅鑼のような音と共にプレイヤー1人を対象とし透明化する
接近時、脅かして出現する
また、透明化中はプレイヤーを脅かす分身を残して移動する
(DBDのハグ)
攻撃したのち、一定時間笑い声を上げながらその場に立ち止まるため、一発は食らっても逃げ切れる
強欲な壺で無限チェイス可能
[MODERATE] ABOMIGNAT
名前:Abomignat
攻撃力:20D&40D(攻撃モーションによって変化?)
Anger70%(?)で飛びつき攻撃に変化
→30D&60D
攻撃タイプ:近距離
チェイス:〇(アイテムなしも可)
怒り:Angerによって攻撃パターンが変化
視力:良い
聴力:悪い
速度:1.2
足音:足音の代わりに移動中は鼻息が荒い
Slasherの中で最弱
攻撃するときにモーションが入るため、箱などをぐるぐる回ることで容易にチェイスが可能
視覚がとても良いため、直線などで撒くことが困難
[MODERATE] FATHER ELMER
名前:Father Elmer
攻撃力:10D~60D(距離・被弾数によって変化)
近距離型2発(中~遠距離の場合測定不能)
接触型(掴み攻撃で即死)
攻撃タイプ:接触&近距離~中距離
チェイス:✕
怒り:Angerによって攻撃速度上昇
視力:普通
聴力:普通
速度:Angerの%に依存
足音:ドスンと重めの音
喋り声あり
ショットガンを所持しており、4発撃ち切るとリロードのため短時間立ち止まる連続で発砲するため、近距離で2発食らうと即死してしまうため、物陰をうまく使って逃げると良いだろう
[CONSIDERABLE] SID
名前:Sid
攻撃力:即死
Anger70%(?)で攻撃パターン変化
→40D(銃 3発)
攻撃タイプ:接触型→遠距離型
チェイス:▲(強欲な壺&Anger低~中)
怒り:Angerによって攻撃パターン変化
クッキーで1分間なだめれる・Angerも少し減少
視力:普通
聴力:普通
速度:1.2
足音:着ぐるみの足音
喋り声あり
銃を取り出していないとクッキーを与えることで一定時間なだめることが可能
[CONSIDERABLE] BORGMIRE
名前:Borgmire
攻撃力:40D(3発)
攻撃タイプ:近距離型 硬直なし
チェイス:→〇(強欲な壺)
→▲(Anger低・アイテムなしも可)
→✕(Anger高)
怒り:Angerによって移動速度変化
Angerが溜まりやすい
攻撃時にAnger5%~10%減少
30秒追跡で1%減少
視力:悪い
聴力:普通
速度:Angerの%に依存
足音:ガシャンとした機械音
プレイヤーを追跡していないとAngerが溜まり移動速度が上昇し、プレイヤーを追跡しているとAngerが低下するため、チェイスし続けれるプレイヤーがいると楽に脱出できるだろう
目が光っているため遠距離からの視認が可能
また、攻撃するときにモーションが入るため箱などの周囲を周ると避けれる
[CONSIDERABLE] THIRSTY
名前:Thirsty
攻撃力:即死
約3分後に攻撃開始
攻撃タイプ:接触型
チェイス:〇(強欲な壺)
怒り:Angerによる攻撃パターン変化
牛乳瓶によって約1分間なだめれる
視力:普通
聴力:普通
速度:1.2
足音:あり?
開始約3分間経過すると攻撃してくる
それまでは攻撃してくることはなく、プレイヤーを見つけるたび後退りする
四つん這いで移動しているため農場ではとても見にくい
マップに牛乳が多く配置されているので推測がしやすい
[CONSIDERABLE] THE BEAST
名前 :The Beast
攻撃力:40D&60D
攻撃タイプ:近距離
チェイス:▲
怒り:ライトの光を当てることでも上昇
視力:普通
聴力:普通
速度:1.2
足音:ライトにノイズ
The Beast近くにいるとライトの光にノイズが走る
ライトの光を敵に向けることで撃退が可能だが、ライトのノイズが一定時間走り続けるとライトが故障し一時的に使えなくなる
Angerが溜まり、金切り声を発声すると近くにいる人のライトが一時的に使えなくなる
BababooeyやBorgmireと同じく攻撃モーションが入ったのち攻撃判定があるため、チェイスがやりやすいと予想
また、ライトにノイズが走る範囲はSlasherから円状の範囲なため、段差の多い旧本社では相性が悪い
[CONSIDERABLE] DOLPHINMAN
名前 :Dolphinman
攻撃力:即死
攻撃タイプ:接触型
チェイス:✕
怒り:Angerによって探知範囲上昇
視力:悪い
ハント中にのみ非常に良い
聴力:Angerに応じて上昇
速度:1.2
足音:ハント中に叫び声
[調査中]
以降、仮説
定期的に叫び声をあげ、叫んでいる最中に動くと感知される???
見つかっても動かなければハント判定にならない???
→Trollgeと同じ仕様?
徘徊速度がTrollgeより速い下位互換の可能性がある
[DEVASTATING] TROLLGE
名前:Trollge
攻撃力:即死
攻撃タイプ:接触
チェイス:✕
怒り:Angerによって探知範囲と移動速度がとても上昇
視力:普通~良い
聴力:普通~良い
速度:Angerの%に依存
足音:縄のようなミシミシ音・関節が曲がる音
ライト・移動・体を動かす・声を出す などといった行動全般を行うとSlasherに探知され、とても素早い速度で追いかけてくる
また、視認すると見たところまでは追いかけてくるため、物陰まで移動した上で立ち止まらないといけない
足音は縄を締め付けるようなミチミチとした音
牛乳瓶で振り切ることができる
[DEVASTATING] THE WATCHER
名前 :The Watcher
攻撃力:即死
攻撃タイプ:接触型
チェイス:〇(強欲な壺)
怒り:Anger100%で攻撃開始
プレイヤーを視認することのみでAnger上昇
とても溜まりやすい
視力:とても良い
聴力:普通
速度:1.2
足音:プレイヤーに似た足音
Slasherに見られるとAngerが溜まり、音楽が鳴ると攻撃を仕掛けてくる
視認されるとしつこく追いかけてくるため、逃げるのは至難の業である
目が赤く光っているため発電機と見間違えることも多々ある
見られない限り何もしてこなく、通常移動速度・追跡中の移動速度ともに遅めなので、視認されないように移動する必要がある
[DEVASTATING] IGOR
[調査中]
名前 :Igor
攻撃力:即死
攻撃タイプ:接触型
チェイス:✕
怒り:
視力:普通
聴力:普通
速度:Destroyer状態で2.5~3.0
足音:Cteator状態ではその場に留まって踊っている
Cteator状態ではその場に留まって踊っているが、Destroyer状態では音楽が変化すると共に、とても速いスピードで追いかけてくる
[UNKOWN] THE HAT MAN
[検証中]
名前 :The Hat Man
攻撃力:即死(The Hat Manを見つめ続け暗転すると蜘蛛の量増加)
蜘蛛に触れると20D
攻撃タイプ:接触型&視認型
チェイス:常時必須
怒り:[ ]
視力:[ ]
聴力:[ ]
速度:プレイヤーより若干遅い
足音:[ ]
アイテム [25グラムのベナドリル] を使用したときのみ出現する
基本的な移動速度はプレイヤーよりも遅く、追いかけてくる前に壁や扉の死角から数秒間覗いてから追いかけてくる
The Hat Manに近づかれると、The Hat Manを数秒間見つめ続けることで画面が暗転し、一時的に撃退することができる
なお、暗転するたびに蜘蛛の量が増えていくと思われる
立ち止まらなければ無限に逃げれるので探索・修理は難しいが、脱出することは簡単だろう
Slasherの移動速度
以降の記述は筆者が勝手に値付けした移動速度です。
値は適当であり、すべてのパターンを検証しているわけではありません。
移動速度
0.5
(バルカン半島のブースト後遺症)
0.75
(ジャングルジュース)
1.0(普通)
(プレイヤー)
1.2
(基本的なSlasher)
1.25
(強欲な壺&ジャングルジュース)
1.5
(牛乳瓶)
2.0
(Trollge最高速度)
3.0
(バルカン半島のブースト)
※Borgmireの移動速度はAngerに強く依存しており、1.5~2.5の範囲の移動速度を得る


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