【原神】コロンビーナの詳細性能|育成素材|聖遺物|武器|パーティー編成【少女】【クータル】【ころんびーな】リーク

コロンビーナの詳細性能|育成素材|聖遺物|武器|パーティー編成

f:id:ForestForest:20251128174133p:image

【目次】

 

レア度:★★★★★

元素:水

武器:法器

基礎HP:14695
基礎攻撃力:96
基礎防御力:515
会心率:19.2%

誕生日:1月14日

 

①.育成素材

f:id:ForestForest:20251217211942j:image

天賦育成素材: 「月光」の哲学(9、63、114個) 入手できる曜日(月 / 木 / 日曜日)  ナドクライの秘境

特産品: 168個  6.3から入手可能

キャラ育成素材:スライムのピュレ (36、96、129個)   モンド・璃月(リーユエ)に多く出現の敵 スライムから入手可能

キャラレベル突破素材: 万照の輝角46個 ナドクライのボス  霜夜の空を巡る霊主から入手可能

週ボス素材: 18個  6.3の週ボスから入手可能

 

・育成優先度

元素スキル9~10>元素爆発8~10>通常攻撃1

 

メインアタッカーの場合

通常攻撃9~10、元素スキル9~10>元素爆発8~10

 

 

②.詳細性能

・通常攻撃

注がれる月露

通常攻撃

月光の潮汐を呼び起こし、最大3段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

重撃

一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。

草露を1枚以上所持している場合、コロンビーナの重撃はスタミナを消費しない特殊な重撃 月露の浄化に変わる。草露を1枚消費することで、前方にいる敵に草元素範囲ダメージを3回与える。

このダメージは月開花反応によるダメージと見なされる。

落下攻撃

空中から地面に向かって落下し、その経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。

 

草露

チーム内キャラクターが月開花反応を起こすと、チームは「草露」を溜めることができる。

月開花反応を起こした後の2.5秒間、2.5秒毎にチームに草露を1滴提供する。最大3滴まで。

継続期間中、再び月開花反応を起こすと、上記効果の継続時間がリセットされる。

1段ダメージ:84.2%
2段ダメージ:65.9%
3段ダメージ:105.3%

重撃ダメージ:208.9%
重撃スタミナ消費:50.0

草露重撃ダメージ:HP上限2.72%×3

落下期間のダメージ:112.3%
低空/高空落下攻撃ダメージ:225%/281%

 

・元素スキル

万古の潮汐

月の海の潮汐を起こし、水元素範囲ダメージを与え、 引力のさざ波を召喚する。

引力のさざ波はフィールド上のキャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。

引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応または月反応ダメージを与えると、コロンビーナは特殊な引力値を獲得する。

引力値が上限に達すると、コロンビーナの獲得した最も多い引力値の月反応タイプに応じて、敵に異なるダメージを与える。

 

月兆・満照

引力のさざ波は、より広い範囲の水素範囲ダメージを与える。

 

引力のさざ波 (継続する水の範囲攻撃)

元素スキル 万古の潮汐発動後、コロンビーナは引力のさざ波を生成する。

引力のさざ波はフィールド上キャラクターに追随し、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。

また、引力のさざ波が存在する間、付近にいるチーム内キャラクターが月反応を起こす、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは次の2秒間に「新月の啓示」効果を獲得し、2秒毎に引力値を20蓄積する。

引力値は最大60まで溜めることができ、かつ引力のさざ波の継続時間終了後にクリアされる。

引力値が最大に達した時、特殊な矩形波(くけいは)干渉が発生し、コロンビーナが最も多くの引力値を溜めた月反応のタイプに応じて以下の異なる効果が発生する。

月感電反応:矩形波干渉は雷元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月感電反応ダメージと見なされる。

月開花反応:矩形波干渉は周囲の敵に月露の印を5枚発射し、草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応ダメージと見なされる。

月結晶反応:矩形波干渉は岩元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。


スキルダメージ:30.1%HP上限

引力のさざ波の継続ダメージ:HP上限16.8%

矩形波干渉・月感電ダメージ:HP上限8.47%
矩形波干渉・月開花ダメージ:HP上限2.53%×5
矩形波干渉・月結晶ダメージ:HP上限15.88%

引力のさざ波ゲージ上限:60

引力のさざ波の継続時間:25.0秒
クールタイム:17.0秒

 

元素スキルの細かな性能

コロンビーナの引力のさざ波の継続ダメージは2秒ごとに1回、水元素を付着します。

素粒子(りゅうし)生成 : 引力のさざ波の継続ダメージは(元素スキル発動時のダメージは含まない)、4秒ごとに:2/3の確率で粒子を1個生成、1/3の確率で粒子を2個生成します。

つまり、 粒子が生成されるタイミングにおいてコロンビーナは裏(ひかえ)に存在し、自分の粒子を自分で受け取れないので、元素チャージ効率は多くあった方が良いです。

 

・元素爆発

彼女の郷愁

無垢の新月の名によって山々や海を繋ぎ合わせ、周囲の大地を短い間月の領域に変え、水元素範囲ダメージを与える。

 

月の領域

古の元素爆発 彼女の郷愁を発動した後、コロンビーナが生成する領域。

フィールド上のキャラクターが月の領域内にいる時、チーム全員の与える月反応ダメージがアップする。


スキルダメージ:58.0%HP上限

月反応ダメージアップ:40.0%

領域の継続時間:20.0秒
クールタイム:15.0秒
元素エネルギー:60

 

・固有天賦

月に誘発された狂気

矩形波干渉(元素スキル効果)を発動すると、コロンビーナは誘月効果を獲得し、自身の会心率+5%。継続時間10秒。この効果は最大3重まで重ねられる。 (つまり、最大で会心率+15%アップします。)

 

新月自身の法則

月の領域(元素爆発)の中にいるキャラクターが月反応を起こした時、それぞれ以下の効果を獲得する。

・月感電反応:雷暴雲が条件を満たすターゲットに落雷を行う際、33%の確率で追加の落雷を1回行う。
・月開花反応:月開花反応を起こした時、チームに特殊な山月草露を1つ与える。この方法でチームに与えられる山月草露は18秒ごとに最大3つまで。
・月結晶反応:月籠のハーモニー(月結晶反応を3回した時の効果)を起こした時、月籠1つにつき33%の確率で追加攻撃を1回行う。

 

月兆の祝福・汝の月光を借りて

チーム内のキャラクターが感電/開花/水元素結晶反応を起こすと、月感電/月開花/月結晶反応へと変わり、コロンビーナのHP上限を基準に、チーム内キャラクターの与える月反応の基礎ダメージがアップする。

HP上限1000ごとに月反応の基礎ダメージ+0.2%。この方法でアップできるダメージは最大7%まで。

(つまり、HP35000以上で 月反応の基礎ダメージ最大7%アップを達成できます。)

また、コロンビーナがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。

月の見守り

ナド・クライのエリアにいる間、フィールド上キャラクターが戦闘不能になった時、少女は三月の力を使ってそのメンバーを復活させ、HPを回復させる。

回復量は少女の好感度によって決まる。この効果は100秒(1分40秒)ごとに1回のみ発動可能。

 

・コロンビーナのコンボ

元素スキル→元素爆発

 

・凸効果

1. 花海を照らし、山々に隠れる

戦闘状態で元素爆発 彼女の郷愁を発動した時、 矩形波干渉(元素スキル効果)に等しい効果を直ちに1回発動する。

また、引力値(元素スキル効果)を蓄積していない場合、今回の矩形波干渉は、月感電反応によって最も多くの引力値を蓄積したと見なされる。

 

月兆・満照

矩形波干渉(元素スキル効果)発動時、コロンビーナが最も多くの引力値を蓄積した月反応の種類に応じて、それぞれ下記の効果を獲得する。

・月感電反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの元素エネルギーを6回復する。

・月開花反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの中断耐性をアップさせる。継続時間8秒。(完全中断耐性)

・月結晶反応:雨海のシールドを生成する。ダメージ吸収量はコロンビーナのHP上限の12%にあたり、水元素ダメージに対しては250%の吸収効果がある。継続時間8秒。

チーム内の周囲にいるキャラクター全員の月反応ダメージを1.5%向上する。

向上

特殊なダメージアップ効果。他のダメージアップ効果とは別に計算される。

 

2. 夜に輝きを添え、君に伴する

引力値(元素スキル効果)の蓄積速度+34%。

矩形波干渉(元素スキル効果)発動時、コロンビーナは皎輝効果を獲得し、HP上限+40%、継続時間8秒。

 

月兆·満照

皎輝効果継続中、矩形波干渉(元素スキル効果)発動時、コロンビーナが最も多くの引力値を蓄積した月反応タイプに応じて、それぞれ下記の効果を獲得する。

・月感電反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの攻撃力が、コロンビーナのHP上限の1%分アップする。
・月開花反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの元素熟知が、コロンビーナのHP上限の0.35%分アップする。
・月結晶反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの防御力が、コロンビーナのHP上限の1%分アップする。

チーム内の周囲にいるキャラクター全員の月反応ダメージを7%向上する。

 

3. 柔らかな光の結露、夢の湖のさざ波

元素スキル 万古の潮汐のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

チーム内の周囲にいるキャラクター全員の月反応ダメージを1.5%向上する。

 

4. 花と雲、木々と山石の陰

矩形波干渉(元素スキル効果)発動時、コロンビーナの元素エネルギーを4回復する。

また、コロンビーナの引力値を最も多く蓄積した月反応のタイプが、月感電/月開花/月結晶反応である時、今回の矩形波干渉による月反応のダメージは、それぞれコロンビーナのHP上限の12.5%/2.5%/12.5%分アップする

上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

チーム内の周囲にいるキャラクター全員の月反応ダメージを1.5%向上する。

 

5. 静寂の万物、ただ君の歌声のみ響く

元素爆発 彼女の郷愁のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

チーム内の周囲にいるキャラクター全員の月反応ダメージを1.5%向上する。

 

6. 夜は暗い、月明かりと共に行こう

月の領域にいるキャラクターが月反応を起こした後の8秒間、その反応に関与した元素タイプについて、チーム全員の与えるそのタイプのダメージの会心ダメージを+80%アップさせる。

同じ元素タイプの会心ダメージアップ効果は重ね掛けできない。

チーム内の周囲にいるキャラクター全員の月反応ダメージを7%向上する。

 

・コロンビーナの凸とモチーフ武器を入手する場合の選択候補

①茲白(シハク)のパーティーの場合 

6凸>2凸>1凸>モチーフ>4凸≧3凸≧5凸

②ネフェルのパーティーの場合

6凸>2凸≧モチーフ≧4凸>3凸≧1凸≧5凸

③フリンズのパーティーの場合

6凸>2凸≧4凸>1凸≧モチーフ≧3凸≧5凸

 

③.武器の選択候補と武器の育成素材

・コロンビーナのモチーフ武器

f:id:ForestForest:20251204142145j:image

帷の間の夜曲

レア度:★★★★★

タイプ:法器
基礎攻撃力:542
会心ダメージ:88.2%

 

十字路の旅歌

HP上限+ 10%。

装備者が月反応を起こす、または敵に月反応ダメージを与えた時、装備者の元素エネルギーを14回復し、継続時間12秒の「豊饒の海の神酒」効果を獲得する。

豊饒の海の神酒」:HP上限がさらに+ 14%、月反応ダメージの会心ダメージ+ 60%。

上記効果は18秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

 

f:id:ForestForest:20251230021715j:image

武器突破素材:極北の末裔の煌光(5、14、14、6個)  入手できる曜日(水、土、日曜日)   ナドクライの秘境

武器突破素材:(23、27、41個)   6.3から入手可能

武器突破素材: 霜刻の徽章(15、23、27個)   パハ島(ナドクライ北エリア)に多く出現の敵 ファデュイ特務隊から入手可能

 

・星4武器の選択候補

f:id:ForestForest:20251204215358j:image

◆金珀·試作 (きんぱく、鍛造武器)

レア度:★★★★
タイプ:法器
基礎攻撃力:510
HP:41.3%

 

炊金(無凸 / 完凸)

元素爆発を発動した後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4 / 6回復し、チーム全員のHPを2秒毎に4% / 6%回復する。 (つまり、合計で元素エネルギーを12 / 18回復します。) 

 

f:id:ForestForest:20251204210846j:image

武器突破素材:霧海雲間の転還(3、9、9、4個)  入手できる曜日(火、金、日曜日)   璃月(リーユエ)の秘境

武器突破素材: 霧虚ろの灯芯(15、18、27個)   モンド・璃月に多く出現の敵  ファデュイ·蛍術師から入手可能

武器突破素材: 歴戦の矢先(10、15、18個)   モンド・璃月に多く出現の敵  ヒルチャール·射手から入手可能

 

◆西風秘典(ガチャの武器)

f:id:ForestForest:20251217231619j:image

レア度:★★★★
タイプ:法器
基礎攻撃力:510
元素チャージ効率:45.9%

 

追い風が吹く(無凸 / 完凸)

会心攻撃をした時、60% / 100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12 / 6秒毎に1回のみ発動可能。

 

f:id:ForestForest:20251217231635j:image

武器突破素材:高塔の王の砕けた夢(3、9、9、4個)  入手できる曜日(月、木、日曜日)   モンドの秘境

武器突破素材:黒晶の角笛(15、18、27個)  モンド・璃月に多く出現の敵  ヒルチャール暴徒から入手可能

武器突破素材:禁呪の絵巻 (10、15、18個)  モンド・璃月に多く出現の敵 ヒルチャールシャーマンから入手可能

 

◆古祠の瓏 (こしのろう、紀行の武器)

f:id:ForestForest:20251222205817j:image

レア度:★★★★
タイプ:法器
基礎攻撃力:454
会心率:36.8%

 

碧玉流転

待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+ 32%、元素熟知+ 40。

装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。

 

f:id:ForestForest:20251222205835j:image

武器突破素材:孤雲寒林の神体(3、9、9、4個)  入手できる曜日(月、木、日曜日)    璃月の秘境

武器突破素材:霧虚ろの灯芯(15、18、27個)  モンド・璃月に多く出現の敵 ファデュイ·蛍術師から入手可能

武器突破素材:禁呪の絵巻 (10、15、18個)  モンド・璃月に多く出現の敵 ヒルチャールシャーマンから入手可能

 

流浪楽章(るろうがくしょう、ガチャの武器)

f:id:ForestForest:20251222203931j:image

レア度:★★★★
タイプ:法器
基礎攻撃力:510
会心ダメージ:55.1%

 

序曲

キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。

叙唱:攻撃力+60%。詠唱:全元素ダメージ+48%。間奏曲:元素熟知+240。

 

f:id:ForestForest:20251222203955j:image

武器突破素材:凛風奔狼の郷愁(3、9、9、4個)  入手できる曜日(火、金、日曜日)   モンドの秘境

武器突破素材:地脈の新芽(15、18、27個)  モンド・璃月に多く出現の敵  アビスの魔術師から入手可能

武器突破素材:破損した仮面(10、15、18個)  モンド・璃月に多く出現の敵 ヒルチャールから入手可能

 

 

星4武器

①チームに水1名の場合: 金珀·試作、あるいは西風秘典

②メインアタッカーの場合: 流浪楽章

③チームに水2名以上の場合: 古祠の瓏

 

金珀·試作のHP回復効果は重複しません。

例えば、コロンビーナとナヒーダの両方共に金珀を持たせたとしても、基本的にHP回復量が2倍に増えるという事は無いので、

もし装備する場合は どちらか片方だけに金珀を持たせた方が良いと思います。

 

星4武器について

チャージ要求の推定は、チームに水が1名の場合 大体240%ぐらいが、いる事になると思います。

モチーフ(無凸)の武器装備で185%、西風秘典(完凸)で190%、金珀(完凸)で170%ぐらいです。

 

コロンビーナはチャージ要求量が多いので、状況によって装備した方が良い武器が変わります。

 

①チームに水1名の場合: 金珀、あるいは西風

水1名の場合、チャージが多くいる事になるからです。

フリンズ、ネフェルのチームは、基本的に水1名のチーム編成になりやすく、茲白(シハク)のチームは他の2つよりは水キャラを選びやすいですが、やはり最適編成などは水1名のチームです。

 

②メインアタッカーの場合: 流浪楽章

コロンビーナがメインアタッカーの場合は、 チャージ要求量は少ないですが、聖遺物の天穹を装備するので、古祠では会心率が100%を超えてしまうからです。

 

③チームに水2名以上の場合: 古祠

水2名以上の場合であれば、チャージ要求量が減るからです。

 

 

④.聖遺物

f:id:ForestForest:20251204212328j:image

暁の星と月の歌

2セット: 元素熟知+80。

4セット: 装備者が待機中の時、与える月反応のダメージ+20%。

チーム全体の月兆レベルが満照以上の時、与える月反応のダメージがさらに+40%。

上記効果は装備者がフィールド上に3秒間滞在すると解除される。

 

f:id:ForestForest:20251202224751j:image

月を紡ぐ夜の歌

2セット: 元素チャージ効率+20%。

4セット: 元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。

「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初照/満照の時、チーム全員の元素熟知+60/120。

装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。

「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。

 

f:id:ForestForest:20251207063010j:image

千岩牢固

2セット: HP+20%。

4セット: 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。

この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。

この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

 

f:id:ForestForest:20251204144113j:image

天穹の顕現せし夜

2セット: 元素熟知+80。

4セット: 付近にいるチーム内キャラクターが月反応を起こした時に装備者がフィールドにいる場合、4秒間継続する「月輝明光・蓄念」効果を獲得する。

「月輝明光・蓄念」:チームの月兆が初照/満照の時、会心率+15%/30%。

チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。 

「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。

 

聖遺物:月を紡ぐ夜の歌4セット、暁の星と月の歌4セット>千岩牢固4セット、天穹の顕現せし夜4セット(メインアタッカーで使いたい場合)

 

メインステータス

時計:HP、チャージ  杯: HP       冠: 会心ダメージ>会心率>HP

 

サブステータス

チャージ>HP35,000以上>会心率、会心ダメージ>HP%>熟知

 

・コロンビーナが所持している会心率:39.2%、あるいは49.2%(ラウマがチームに存在する場合:基礎ステータス5%+突破ステータス19.2%+天賦15%+ラウマ天賦10%)

 

他の会心率が伸びうる事

武器の古祠の瓏:36.8%、冠:31.1%、聖遺物の天穹:30%、サブステータス

会心率が100%を超えない様に 注意してみてください。

 

・時計のHPとチャージについて

チャージ要求の推定は、チームに水が1名の場合 大体240%ぐらいが、いる事になると思います。

モチーフ(無凸)の武器装備で185%、西風秘典(完凸)で190%、金珀(完凸)で170%ぐらいです。

 

①チームに水が2名以上の場合で、例えば 金珀(きんぱく)みたいなエネルギーを回復してくれる武器を装備する場合は、時計はHPの方が良いと思います。

 

②もし武器の古祠の瓏(こしのろう)を装備する場合は、時計はチャージの方が良いです。

 

③フリンズ、ネフェル、茲白(シハク)のチームで使う場合は、もし金珀持ちであってもチャージが良いと思います。 

基本をチャージにして、例えば 聖遺物の夜の歌を装備や味方に西風武器を持たせたり、サブステータス厳選などでチャージに余裕が生まれたら、HPにする方針で良いと思います。

 

④メインアタッカーする場合は、元素粒子が発生するタイミングで表にいて 自分で粒子を受け取れるので、チャージ要求数を下げる事ができます。

メインアタッカーの場合、時計はHPの方が良いです。

時計以外はメインステータス同じで良いです。

 

 

⑤.パーティー編成

◆月結晶(水+岩)のパーティー

①月結晶のパーティー

コロンビーナ、茲白(シハク)、イルーガ、鍾離(しょうり)

 

他のキャラの選択候補

茲白の枠→ナヴィア、ノエル、 荒瀧一斗(あらたき いっと)、 凝光(ぎょうこう)

鍾離の枠→ゴロー>千織(ちおり)、夜蘭(イェラン)、行秋(ゆくあき)、ダリア、アイノ

 

 

②月結晶のパーティー(イルーガ無しの場合)

コロンビーナ、茲白、フリーナ、シロネン

 

他のキャラの選択候補

フリーナの枠→夜蘭、行秋、アイノ

 

 

◆月開花(水+草)のパーティー

コロンビーナ、ネフェル、ラウマ、ナヒーダ/久岐 忍(くき しのぶ)  

 

他のキャラの選択候補

ラウマの枠→ナヒーダ>コレイ

ナヒーダ/久岐 忍の枠→ヤフォダ、鍾離、スクロース、ディオナ6凸、白朮(びゃくじゅつ)

 

 

◆月感電(水+雷)のパーティー

コロンビーナ、フリンズ、イネファ、スクロース

 

他のキャラの選択候補

イネファの枠→フィッシュル、オロルン、久岐 忍

スクロースの枠→ヤフォダ、シロネン、ジン

 

 

コロンビーナ(メインアタッカー)、ラウマ、夜蘭(イェラン)、イネファ

コロンビーナ(メインアタッカー)、ラウマ、ニィロウ、白朮/ヨォーヨ

 

コロンビーナ、マーヴィカ、シロネン、イネファ

コロンビーナ、ヴァレサ、イアンサ、イネファ

 

コロンビーナ、夜蘭、イネファ、アルレッキーノ/胡桃(フータオ)

コロンビーナ、ヌヴィレット、イネファ、ラウマ/スクロース/シロネン

 

 

・育成素材

f:id:ForestForest:20251207091040j:image

天賦育成素材: 「月光」の哲学(9、63、114個) 入手できる曜日(月 / 木 / 日曜日)  ナドクライの秘境

特産品: 168個  6.3から入手可能

キャラ育成素材:スライムのピュレ (36、96、129個)   モンド・璃月(リーユエ)に多く出現の敵 スライムから入手可能

キャラレベル突破素材: 万照の輝角46個 ナドクライのボス  霜夜の空を巡る霊主から入手可能

週ボス素材: 18個  6.3の週ボスから入手可能

 

・育成優先度

元素スキル9以上>元素爆発8以上>通常攻撃1

 

メインアタッカーの場合

通常攻撃9以上、元素スキル9以上>元素爆発8以上

 

・コロンビーナのモチーフ武器の育成素材

f:id:ForestForest:20251207072502j:image

武器突破素材:極北の末裔の煌光(5、14、14、6個)  入手できる曜日(水、土、日曜日)   ナドクライの秘境

武器突破素材:(23、27、41個)   6.3から入手可能

武器突破素材: 霜刻の徽章(15、23、27個)   パハ島(ナドクライ北エリア)に多く出現の敵 ファデュイ特務隊から入手可能

 

⬇︎茲白(シハク)の詳細性能|育成素材|聖遺物|武器|パーティー編成

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/12/02/162032

 

⬇︎イルーガの詳細性能|育成素材|聖遺物|武器|パーティー編成

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/12/02/170118

 

 

⬇︎6.3の新聖遺物 2種類|月結晶の詳細性能|復刻キャラ|新しく追加される 主人公の強化内

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/12/02/160513

 

⬇︎コロンビーナ|茲白(シハク)|イルーガのパーティー編成詳細|各キャラのビルド

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/12/04/125718

 

 

⬇︎コロンビーナ|茲白|イルーガのバージョンのアップデート性能変更の詳細内容

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/12/15/193224

 

コロンビーナ、茲白、イルーガ、月結晶のモーション 4K高画質

https://www.dailymotion.com/video/x9v3arg