ゲームボーイ

かつて任天堂が製造販売した携帯型ゲーム機

ゲームボーイGAME BOY)は、1989年4月21日任天堂が発売した携帯型ゲーム機。略称は「GB」。

ゲームボーイ
ゲームボーイ
開発元 任天堂
種別 携帯型ゲーム機
世代 第3世代
発売日 日本の旗 1989年4月21日
アメリカ合衆国の旗 1989年7月31日
欧州連合の旗香港の旗 1990年9月28日
大韓民国の旗 1991年5月2日
台湾の旗 1992年
売上台数 日本の旗 1242万台[1]
アメリカ合衆国の旗 1800万台[1]
世界 4800万台
(1996年5月7日時点[2]
メディア ロムカセット
CPU LR35902(4MHz)
ストレージ バッテリーバックアップ
コントローラ入力 内蔵
外部接続 通信ポート
最高売上ソフト 世界 テトリス / 3026万本(2022年末時点)[3]
日本の旗 テトリス / 424万本(2022年末時点、単独)[4]
ポケットモンスター 赤・緑 / 822万本(2009年9月末時点、2本合計)[5]
前世代ハード ゲーム&ウオッチ
次世代ハード ゲームボーイアドバンス
関連商品 ゲームボーイポケット
ゲームボーイカラー
ゲームボーイライト
スーパーゲームボーイ
スーパーゲームボーイ2

日本において1287万個を売り上げた携帯型ゲームであるゲーム&ウオッチの次世代ゲーム機器として発売した商品であり、任天堂の携帯ゲーム機としては2つ目にあたる。同社を玩具メーカーとして成長させた横井軍平が開発した[6]。また、エポック社から発売されたゲームポケコンに次ぐROM交換方式の携帯型ゲーム機である。

開発当初はファミリーコンピュータよりも高画質なメガドライブPCエンジンなどが発売されており、任天堂もこれらに対抗するスーパーファミコンの開発を進めていた状況で、本機は乾電池の持続性と価格面の兼ね合いからモノクロ型(4階調)を採用している。4階調とは黒、濃い灰色、薄い灰色、透明色(白を表現)の4つ[7]。社内では「今さらモノクロで売れるのか」とあまり期待しない声があったが[6]、1996年3月末時点の世界累計で4766万台を販売した。

本製品から多くの派生機種が発売され、2001年には後継機種のゲームボーイアドバンスが発売。2005年発売のゲームボーイミクロまでの16年に渡って「ゲームボーイ」の名を冠する携帯型ゲーム機が展開され続けた。