いったん描画した図形の一部を更新したい場合は、描画したsvgセレクションの一部の属性を変更する。
例えば、下のように、SVGセレクションを定義し、そこにグラフを描いているとする。
//Create SVG element
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h); //Create bars
svg.selectAll("rect")
.data(dataset)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", function(d, i) {
return xScale(i);
})
.attr("y", function(d) {
return h - yScale(d);
})
.attr("width", xScale.rangeBand())
.attr("height", function(d) {
return yScale(d);
})
.attr("fill", function(d) {
return "rgb(0, 0, " + (d * 10) + ")";
});このグラフのデータのY数値を、pセクションのクリックをトリガーにして変更することを考える。この場合、SVG要素すべてを書きなおす必要はない。すでに定義したSVG属性のうち、変更したいもののみ再定義すれば良い。
- .selectAll(rect)で、グラフ要素rectを取得
- .data()で、新たな数値をバインド
- .attr()で、Y属性を変更
と言う手順になる。
最初の描画と違い、すでに図形要素rectは存在しているので、.enter()は不要である。
//On click, update with new data
d3.select("p")
.on("click", function() {
//New values for dataset
dataset = [ 11, 12, 15, 20, 18, 17, 16, 18, 23, 25,
5, 10, 13, 19, 21, 25, 22, 18, 15, 13 ];
//Update all rects
svg.selectAll("rect")
.data(dataset)
.attr("y", function(d) {
return h - yScale(d);
})
.attr("height", function(d) {
return yScale(d);
});
});