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0404nowhere

@0404nowhere
余白という配信者への文句、配信ネタ提供その他色々

余白という配信者への文句、配信ネタ提供その他色々

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    • お題
      無料解放期間がたった1日なんてことはないのに
      無料解放期間中の別日に実施するという選択肢が
      なぜ端から除外されてるの?
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      事前に皆様のご都合を伺ったうえで同時視聴配信をする日時を決めていたので。
      皆様のご都合がつかないであろう別日に同時視聴配信をするという考えは全くありませんでした。
      大変申し訳ございませんでした。
    • お題
      どうしてなん実とは統合チャットしないんですか?
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      なん実で私の配信を観る人は皆無だからとTwitchで配信していらっしゃる方への何らかの気概があってはいけないと思ったからです
    • お題
      【MAoY】 MASTERキートン 期間限定本編配信 - YouTube
      https://www.youtube.com/playlist?list=PLrz1lcIMozUXpR2m1NFPRLxu7bD4tPbQG
      2025年9月22日(月)0:00~ 2025年9月28日(日)23:59
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      今気が付きました
      もう全話見れませんにつき同時視聴は実施しません
      申し訳ございません
    • お題
      https://youtu.be/ZLXmjPe-epU?

      https://www.nicovideo.jp/watch/so45360059?

      https://www.nicovideo.jp/watch/so45360060?
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      投書していただいた時には無料公開だったのかもしれませんが今頃投書に気が付きまして確認したところ有料会員じゃないと見れないっぽいので同時視聴は行えません
      申し訳ありませんでした
    • お題
      よふかしのうた (アニメ) | 無料動画・見逃し配信を見るなら | ABEMA
      https://abema.tv/video/title/19-177
      あと11時間

      無料終了:2025年09月17日(水)午前8~9時
      23分×13話=299分≒5時間

      2025年09月16日(火)22~23時に配信開始で行ける行ける行ける
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      22時半から23時開始を目途に準備をしていたんですが癒される必要があったので機会を逸しました
      申し訳ございません
    • お題
      2025年7月18日(金)15:55~18:00、NHK総合1
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      14時までガンダム1st劇場版 哀・戦士編まで見ていてそれから寝たので見れていません
    • お題
      オールインアビス イカサマサバキ 5枚目 - YouTube
      https://www.youtube.com/watch?v=hnK9Wz0vSEc&t=22138s
      6:08:58 / 6:15:30
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      先日の配信で触れたのはこの配信でした
      …しかしよく昨日の今日で持ってこれましたね…
      ともあれご指摘ありがとうございます
      これからも変わらぬご愛顧をよろしくお願いいたします
    • お題
      なんでも実況フリーダム@避難所
      http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/4073/1738429424/1000
      1000 自分 名前:以下、名無しに代わりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2025/04/20(日) 03:07:13 ID:ddpdK.PI0 [5/5]
      1000なら余白くんは2025年5月31日までに自力で描いた絵をナンバリングしながらツイッターに100枚投稿する

      1枚1分で100分=1時間40分
      配信開始から実際の描画作業までやツイート投稿作業等によるロスタイムを踏まえ
      余裕を持たせて1枚2分で計算しても、たったの200分=3時間20分

      20時半から配信開始しても
      〆切日時の31日24時前を守りつつ同時視聴配信の枠開始前に余裕で消化できるわけだ
      やるやる詐欺への反省の気持ちが「本物」なら行動で示すよなぁ?
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      寝てました
    • お題
      まーた配信やるやる詐欺か
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      寝てました
      申し訳ありません

      6月1日0時30分から45分に配信を開始して1時から攻殻機動隊を見る配信をします

      よろしくお願いします
    • お題
      https://www.youtube.com/playlist?list=PLK6k_jC4_34BbHS_LF0jR47TGSNEHaooL
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      投書ありがとうございます
      シドニアは好きで観たかったんですが19日夜はUntil Then配信、20日夜はドルフロ2配信をどうしてもしなくてはいけないので、出来るとしたら20日が休みなので昼に1期だけ観る、といった感じになります

      この度の投書は18日にされたものということもあり、当日に気が付いていれば18、19日に分けて同時視聴ができたのですが、確認が遅く、投書者様の案を無駄にしてしまうことは大変申し訳なく思います

      今後は1日に3度はお題箱を確認するようにいたします
    • お題
      https://abema.tv/video/title/11-58
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      配信ネタ提供ありがとうございます
      では今週土曜日の夜22時からserial experiments lainの同時視聴配信をしたいと思います
      4話に1回10分休憩で13話までとかでやろうと考えております
      ご意見等ございましたら再度投書をお願いいたします

      この数日間は疲れと眠気と生活リズムの変動で全く配信出来ておりませんでしたが、金曜日の夜22時から電気街の喫茶店を配信して土曜の夜は同時視聴配信を行いたいと考えております

      配信者たるもの配信を視聴者の皆様にお届けするのが責務なのですが、最近は上述の理由からできておりませんでした
      金曜からは気を引き締めなおして配信活動に臨む所存でございますので、これからも余白アマシロをよろしくお願いいたします
    • お題
      アイリス(ロックマンX4)にドールズフロントラインのG36_MOD3(資料は、https://www.pixiv.net/artworks/94512511)のコスチュームをして見たの立ち絵を描いてYouTubeに投稿して下さい
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      返信が遅くなって申し訳ございません
      投書ありがとうございます

      ですが…私は絵描きではないので投書者様のご要望にお応えすることはできません
      Skebなどで依頼していただくのが良いかと思われます
    • お題
      『S.T.A.L.K.E.R. 2』配信の所感です (2/2)

      ◾︎FPSについて
      ゲーム配信においては高FPSが好ましい。
      これは、よりグラフィックの挙動が滑らかに見えるからで、写実的でスピード感のあるゲームほど高FPSでの配信を適用したほうがいい。
      ゲームは(実写使用シーンを除けば)CGグラフィックで製作されており、実在しないデータを目の前に実在するように見せかける(没入させる)には滑らかな挙動のほうが好まれる。

      ただし人間の目は30fps程度といわれているので、フォトリアルにこだわらないタイトルや、ゲームはゲーム然とした味のあるCGを楽しみたい人、もちろんスペックの都合で30fpsにするしかない配信者も多い。
      ここは最終的にはプレイヤーの好みで決めればよい。

      スレにでてきた映画が24fpsなのは、コスト面や業界が慣習に固執しているせいでもあるが、
      実在する役者をフィクションの世界に落とし込む際に高FPSで製作すると"映画の中のストーリー"という意図した作品ではなく"撮影現場のドキュメンタリー"というリアリスティックが故に不都合な映像に仕上がってしまうのが理由といわれる。

      それを踏まえると、アバターがぬるぬる動くことに対して、CG丸出しの見た目なのに動きだけはやたらに滑らかだと、違和感を覚える人がいる可能性はある。

      以上となりますが、いずれにせよ選択するのは余白さんで視聴者としてはそれを尊重したい。あまり自虐ばかりするなよ、ファンに失礼だろ!お前を見ているぞ
      それでは
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      fpsについてですが、アバターのトラッキングソフトは30fpsに制限する事ができる事を今日確認いたしました。なので、次回の配信はOBSのfpsは60、トラッキングソフトのアバターのfpsは30、で配信してみようと思います。

      前回配信中にこの投書を紹介させて頂いた後、舌の根も乾かぬうちに自虐をしてしまったのは反省しています。が、今まで自虐ばかりの人生を送ってきたので、意識していても自虐が出てしまうかもしれません。

      この度はとても丁寧な投書をしていただきありがとうございました。
      これからは視聴してくださる方に胸を張れる配信者を目指そうと思います。
      見て下さってありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。
    • お題
      『S.T.A.L.K.E.R. 2』配信の所感です (1/2)

      今後100時間と長く続くことになるタイトルなので、
      初回(ボイチェン30fps)と2回目(地声60fps)を、
      懸念されている2件に注目しながら視聴者視点で比較してみた。

      ◾︎ボイチェンの使用について
      「ボイチェン」は仰るとおり遅延があると思って見ていた。酷すぎるわけではないので、そのまま押し通すこともできるが、すぐに課題にあげていて偉いと思う。

      「ボイチェン」だとリアクションが遅れて聞こえるので、なにがあったのか理解しにくいのと、ゲームが下手にも見える。「地声」で実況や心情の吐露が戦況と時差なく画面でやりとりされているのを見て、ゲームうまいんだと思えた。

      遅延以外にも、声質とゲームの相性も気になった。
      「ボイチェン」はずんだもんの緩いボイスになるので、おどけているような印象になる。シビアなFPSゲームで「ボイチェン」だと、本気で必死なのか盛ってるのか視聴者には判別しにくい時がある。
      せっかく高難易度でプレイしてるのに、「ボイチェン」のせいで配信者のリアルな反応が伝わらないのはもったいないし、視聴者としてもレスに迷ってもどかしい。
      とくに緊迫した戦況時には機微な感情がそのまま伝わる「地声」のほうが配信に引き込まれてノリやすい。

      これはあくまで『S.T.A.L.K.E.R. 2』の、それも戦局中に限った感想で、雑談やふだんのノベルゲーム配信ならずんだもんの「ボイチェン」が活きているので安心してほしい。

      それから、「地声」で配信することに相当なストレスを抱えていると見受けられたので要望はするが無理強いはしない。
      唾のノイズに関しては個人的には気にしていないが、ヘッドセットのマイクを口から少し離せば大丈夫だと思う。不安にならなくて良い、こまめに水を飲もう。

      (2/2)へつづく
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      この度は投書して下さりありがとうございます。
      やはりボイチェン使用による声と映像のズレは少なくとも投書者様には違和感を与えていたようですね。
      声質とゲームの相性については、他の視聴者からもご指摘を頂いた通り、むさいおっさん声でも日本語吹き替えがあった方が良い、であったり、投書者様のご意見にもある通り、機微な感情が伝わるなどメリットもあるとこの度認識させて頂きました。
      相当、というほど昔ほど地声配信に対する忌避感は無くなりましたが、無意識に、しかし確実に精神に負荷がかかっているのはS.T.A.L.K.E.R. 2の配信を始めてから薬を飲まなくても眠れるという点で感じております。
      ので、ある日突然ボイチェン配信に戻すかもしれませんが、S.T.A.L.K.E.R. 2というゲームをよりよく配信したいと考えておりますので、なるべくこのゲームの配信期間中は地声で配信したいと考えております。
      唾のノイズについては、前回配信でマイクアームを口の前ではなく外側に向ける事で、現状その配信中に限ってはノイズのご指摘がありませんでしたので、地声配信中はマイクアームの向きに気を付けるようにいたします。
    • お題
      【2024/10/19(土)の「steam DEMO巡り」配信もといUni-motionセットアップ配信アーカイブを100万回観た感想】(4/4)

      (9).設定を1つ変更したら、その都度ちゃんと結果を確認しましょう。
      そうでないと因果関係について確実な情報が集められず、原因の切り分けがまるで進みません。
      配信中は「気になった部分を場当たり的に変更し、それによる最終結果を確認せずに、また他を変更」というのを繰り返していました。
      矢継ぎ早に視聴者が場当たり的に気になったことについて聞いてくるから、それに対応する形でそうなってしまったのかもしれませんが、
      (1)にも繋がりますが、配信中に披露した「上手くいっていない結果」が、「どの様に設定した上で発生しているのか」という一番大元の前提となる因果情報が、
      配信中は全然得られず、アーカイブを何回も観て分散的な情報を集めざるを得ませんでした。
      もっと落ち着いて着実に設定を詰めましょう。

      上手くいかないストレスは当然あると思いますが、
      せっかくボイチェンバ肉配信者で、アバターも複数あり、フルトラッキングを活かし甲斐のある下地を既に持っているのですから、
      焦らず設定検証し、着実に情報を集めて、フルトラ実現を目指してください。
      余白ふるとらの配信を楽しみに待っています。
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      Uni-motionセットアップ配信への苦情について 4/4

      9
      はい
      私はSkyrimやFalloutなどにMODを導入する際も全てのMODを一気に導入してエラーを吐かせてはやる気をなくしてアンスコしています

      話は逸れましたが、はい
      では今度このZZZ級底辺頭空っぽ配信者が上手くUni-motionをセットアップする所を観ていてください
      次はうまくやって見せます
    • お題
      (※以上略)観た感想】(3/4)

      (8).SteamVRのデバイス検出ランプの点灯数がおかしいのは無視していい仕様かもしれないし、そうじゃないかもしれない。
      公式マニュアルにおいて上半身モード利用時には、VR全身モード利用時と異なり、SteamVRへの言及はありません。
      Uni-studioの仮想トラッカー送信画面にある「VMCProtcolでトラッカー情報を送る」に、
      「バーチャルモーションキャプチャーでトラッカーを割り当てる必要があります。この設定を有効にしたとき、SteamVRでトラッカーは利用できません。」と併記されているのは、
      上半身モード利用中は、Uni-studio→VMCで、SteamVRを経由しない仕組みであり、
      SteamVRで検出されているVRデバイスの数が、現実にある数より多くても無視していい、ということかもしれません。

      一方で、「SteamVRを落とすとUni-studioも落ちる」「VMCもSteamVR無しでは使えない」と余白くんが言っていた事や、
      「SteamVRのViveトラッカー画面で示される“Uni-sensor(数字)”が、VMCが検出している“Uni-sensor(数字)”と対応しているように見える」といった事もあるので、
      本当に無視していいかは、まだかなり不確かです。
      なので「上半身モードを使う前に、VR全身モードのセットアップを完了してみる」というのも提案します。

      と言うのも、VR全身モード利用時の話であれば、SteamVRでUni-sensorの検出数が少なくて困ったというケースの情報が散見されました。
      多いではなく少ないという違いはありますが、これもSteamVRのUni-sensor検出トラブルではあります。
      そして上半身モードは後から作られた利用モードです。
      もしかしたら、「SteamVRを利用する前提で動作するVR全身モードを問題無く利用できるようになった(=Uni-motionとSteamVRの連携の根本部分の設定が完了した)後でないと、
      “VMCProtcolでトラッカー情報を送る”が有効なので、SteamVRでトラッカーは利用できないけれど、Uni-motionとSteamVRの連携の根本部分の設定には依存している上半身モードが正常に動作しない」、
      なんて構造になっている可能性が脳裏をよぎりました。
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      Uni-motionセットアップ配信への苦情について 3/4

      8
      「上半身モードを使う前に、VR全身モードのセットアップを完了してみる」
      承知しました
      が、恐らく磁器補正ONでの使用が推奨されているであろう(根拠なし)Uni-motionにおいては電池の消費が激しすぎるので、充電池にするか、素直に現環境(Vsee face+Leap motioncontroller2)でのトラッキングでもよいのではないかと考えております
      こちらも次回セットアップ時に試してみます
    • お題
      【2024/10/19(土)の「steam DEMO巡り」配信もといUni-motionセットアップ配信アーカイブを100万回観た感想】(2/4)

      (4).PCデスク周りにトラッキングの磁気干渉原因になるような磁気発生源や金属はありませんか?
      配信中でもUni-studio上のセンサーキューブは結構な頻度で赤くなっていました。
      近距離で扇風機を回していたりしませんか?

      (5).磁気補正OFFタイプの設定にしたら、電池消費が穏やかになりませんか?
      磁気補正ONだと電池消費が激しいという情報がありました。
      とは言え、周囲の磁気干渉原因を十分に遠ざけられない場合は、結局は磁気補正ONに頼らざるを得ないかもしれません。

      (6).VMC上での「Uni-sensor(数字)」が、リアルでのUni-sensorのどれと対応しているか確認したい時は、素直にリアルでのUni-sensorをベルトから外してから振って確認してください。
      腰のトラッカーがVMC上でどれか判別したい時、「腰動かすと全身動いちゃうんだよなぁ」と言っていますが、
      消去法でキッチリ詰める気でもないなら、半端に横着して曖昧な確認をするのは余計なリスクです。

      (7).VMC上でのキャリブレーションが上手くいかなかったら、Iポーズ以外のキャリブレーション方法や、注意書き通りルームスケールの再設定も試してみてください。
      また上半身モードの公式マニュアルでは、「​キャリブレーションは椅子に座った状態で実施しても問題ありません」とあるのは、厳密には“Uni-studio上でのキャリブレーションは”とも読めます。
      VMCでは結局座ったままだとダメな可能性があるので、余計なリスクを抱えない為にも、
      Uni-studio上でもVMC上でも、きちんと立って純粋なIポーズそのものを取ってキャリブレーションしてみてください。
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      Uni-motionセットアップ配信への苦情について 2/4

      4
      無いと思います
      一応、サーキュレーターがありますが、セットアップ時には稼働させていなかったはずです

      5
      今度セットアップを試す時に試してみますが、Uni-motionの使用に当たっては磁器補正はONの方が良い気がします(根拠は無し)

      6
      承知しました
      その発想に到れなかったのは素直に反省します

      7
      承知しました
      次回セットアップ時には投書者様の通りに致します
    • お題
      【2024/10/19(土)の「steam DEMO巡り」配信(Uni-motionセットアップ配信)アーカイブを100万回観た感想】(1/4)

      (1).マニュアルによって明示的に指示されていて自己判断が不要な範囲の設定部分は、本当に指示通りに設定していますか?
      公式マニュアルの指示では、磁器補正ONの場合、オートコレクトはOFFを推奨しているのに、配信中はオートコレクトもONになっていました。
      Uni-studioの仮想トラッカー送信設定でも当初、マニュアルでは「上半身デフォルトを押すだけ」にも拘らず、よく確認せず色んな部位をONにしたりしていました。
      こういった自己判断が随所で見受けられたのが気掛かりです。

      (2).Uni-sensorを頭にも巻いていますか?
      Uni-studioの仮想トラッカー設定をしている時やVMCのトラッカー割り当て設定時等、頭にトラッカーは使っていない認識の様な発言が度々あったのが気掛かりです。

      (3).自身の先入観で「こう設定すべき(実際は違う)」といった誤解をしていませんか?
      上半身モード利用時のVMCの「トラッカー割り当て設定」は4個(頭,左手,右手,腰)なのに、配信中は左ひじと右ひじも新たに設定し始めたりしていました。
      リアル肉体へのUni-sensorの装着先は6個(胸用を頭に,腰用を胸に,太もも用を上腕に,すね用を下腕に)なので、イメージにズレを生む可能性があります。

      配信中、VMC上でのキャリブレーション状態(腰と両手が前情報に突き出した姿勢)を最初に披露した時点(6rf1bRIxJ4Y、13:32)の、
      VMCの「トラッカー割り当て設定」は、
      『頭:HMD(******)、左手:トラッカー(Uni-sensor11)、右手:トラッカー(Uni-sensor10)、腰:トラッカー(Uni-sensor7)、その他:割り当てしない(自動検出)』になっていましたが、
      公式マニュアルでの指示は、
      『頭:トラッカー(Uni_Head)、左手:トラッカー(Uni_LeftHand)、右手:トラッカー(Uni_RightHand)、腰:トラッカー(Uni_Waist)、その他:割り当てしない(自動検出)』であり、
      Uni-sensorの名前こそ違いますが、少なくともHMDは割り当てておらず、全てUni-sensorのはずです。
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      Uni-motionセットアップ配信への苦情について 1/4
      1
      していません
      イマドキテックなんて適当で設定完了できるやろ!の精神でやってました

      2
      巻いていませんでした
      動画で上半身モードの使い方解説を確認したところ巻いてる様なので巻くのが正解なのでしょう
      まさか…頭にベルト巻くとは思わなんだから…

      3
      誤解しているというか暗中模索していたところはあります
      説明書や解説動画があるだろ!という正論パンチは甘んじて受けます

    • お題
      せっかく三重旅行に行っても旅先から配信しないなら
      せめて三重旅行に行ってきました配信して
      配信に備えてたくさん写真と動画を撮ってきて

      動画を撮る時は撮影1回あたり1分間で収まるくらいを意識しつつ
      旅行中の各種タイミングで撮っておくと
      容量や電池を無闇に消費せずに
      一連の動画が旅行中の各種ハイライトを抜粋したようなVlogに自然となるのでオススメ

      特定の場所に到着したタイミングの動画撮影は
      目線でカメラを構えつつ
      目線を横へ移動するようにその場で1周して周囲の環境を撮っておくと
      見返した時にその場所にいた実感を得られる記録に簡単になるのでオススメ
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      「せっかく三重旅行に行っても旅先から配信しないならせめて三重旅行に行ってきました配信して配信に備えてたくさん写真と動画を撮ってきて」
      と言われてももう遅い
      一路三重へと出発した一行、前日飲んだ睡眠薬が抜けずに意識が朦朧としながら友人についていくと、友人の意図不明な旅行に付き合って電車の乗り継ぎを繰り返していたらそこはトイレもない無人駅。俺は特に思う事が無かったので写真とか取ってない。
      気が付けば志摩の彩朝楽とかいうホテル。友人は海が見える側の部屋を予約したようだが実際は遠くに山、ホテルの敷地にはなんかテントの部屋。フロントに問い合わせるももう遅い。部屋の変更は出来ず。
      部屋の扉が開錠し辛く、鍵を刺して右いっぱいに回した状態で微動だにしないドアノブを押さないと開かなかったせいで大浴場とかタバコを吸いに行く友人が部屋の外に出る時は一応鍵が二つあるから二人で一つずつ持てばよいのだが、どうしてもうまく鍵を開けられない友人の為に眠気をこらえて部屋で待たなければいけなかった。大浴場で一時間風呂に行かれた時は流石に眠気をこらえられず、窓際の謎の椅子がある空間でうつらうつらしていた。
      夕食は流石に誰かに言われずとも写真を撮ろうと思ってスマホを持ってバイキングフロアに行って、そこそこ色々器に盛ったにもかかわらず周囲の人の多さと疲れでいざ、席に着くともう遅い。すでに写真を取るなんていう事は忘れていた。
      0時前くらいに薬を飲んで就寝。
      翌朝のバイキングは写真に収めてあるが、朝からコメを食べる気になれずチョコデニッシュ二つとあとなんか色々。全体的に茶色い。白色もあるけど。
      二日目は特に何処も行かずに特急で名古屋に帰った。
      栄で別れ際に「タバコ吸いたいから吸える喫茶店寄って行かない?」と言われたがもう遅い。俺の腹の調子が悪くて一刻も早くどこかのトイレか自宅に帰って一息つきたかった。

      一応しょ~もない写真を数枚撮ってあるので配信で紹介するが、そのアドバイスが届くのはあまりにも遅い。
      次回以降の旅行や遠出はこのアドバイスを頭に入れて写真や動画を撮ろう思うZZZ級配信者の成り上がり。

    • お題
      いつも1~2時間くらいで疲れて配信終わらせちゃうのですが、長時間配信出来るようになるにはどうすればいいですか?
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      投書ありがとうございます

      私の配信をご覧になってこの投書をしてくださったという事は、最低3~4時間配信する所を目指したいという事でしょうか
      現状、1~2時間で疲れてしまうという事は、配信するにあたっての基礎としての体力や精神力が不足していると思われます
      若しくは、貴方が一時も勢いを緩めることなく常に100%の出力で喋り続ける方なら、喋りのウェイトを少し下げる事で配信時間が延びるかもしれません

      基礎精神力が不足していて1~2時間しか配信が出来ないものとして進言いたしますが
      精神力を鍛える方法は精神に負荷をかける事です
      では配信を通して精神力を鍛える方法ですが、少しずつ配信時間を延ばしていくことです
      最初は10分から30分ほど延ばしてみるなど
      どうしても2時間で疲れてしまう場合はその時点で配信内容を変更し、軽い雑談に変更するなどしてゆるゆるとエンディングトークをして配信時間を延ばすという方法はどうでしょうか

      ここまでは精神力の不足という面での進言でしたが、他に考えられる要因として、配信という行為に対して力を入れ過ぎている、自分というブランドの扱いを自分自身でも決めかねていて思ったように配信できていない、配信を行う自分というペルソナ(人格)の形成が未成熟、など

      まず1つめに、配信というのはエンターテイメントですが、自分が好きなように好きな事をやるのが一番です
      私はいわゆる大作RPGやアクションなどは集中力や興味が続かない事から、余程気に入らない限りは自分の興味や集中力が持続し、尚且つクリアまでの総プレイ時間があまり長くならない短編ノベルゲーを主に配信しています
      例外はもちろんありますが
      つまり「長く配信する事」を主目的として据えるのなら、配信するコンテンツの取捨選択はある程度必要になります

      2つめに自分というブランド、チャンネルの方向性などは定まっていますか?
      私は、上述したように余程気に入ったゲームがあればRPGやアクションもやりますが、基本的にノベルゲー、もっと広いジャンル分けで言うならADVを主に配信するチャンネル、配信者、ブランドです
      貴方はどのようなコンテンツを配信するブランド、配信者ですか?
      自分が一番配信しやすいコンテンツを見つける事で、貴方というブランドの方向性が定まり、配信時間は延びるかもしれません

      3つめに、配信する際の自分は仕事中、家族と接する時、友人と接する時、恋人と接する時など、とは別の配信する時専用のペルソナ(人格)を持てていますか?
      ペルソナは仮面や外的側面などと言われますが、配信者として視聴者に観られる、その視線に耐えうるペルソナを形成できていますか?
      抜き身で自然体の自分で配信する事により発現する面白味もありますが、配信はエンタメの面を持つ行為であることから、配信用のペルソナ、余所行きの人格を以て配信することで精神的な疲労が軽減され、配信時間が延びるかもしれません

      ここからはこの投書が14時間配信の後にされたことから、貴方がそのレベルを目指しているものとしての進言ですが、まず時間を確保してください
      そして長時間配信に耐えうるコンテンツを見つけてください
      配信の前には仮眠をとるなどして、眠気が無い状態にしてください
      エナジードリンクやカフェイン錠に頼る方法は身体に負荷をかけるのでお勧めしません
      現状の1~2時間で疲れてしまうという所から、いきなり14時間ノンストップで配信できるようにはなりません
      それほどの長時間配信ともなると、肉体的にも精神的にも疲労するからです
      それでもこのレベルの長時間配信が出来るようになりたいのであれば、上述した通り、少しずつ配信時間を延ばしていき、肉体的にも精神的にも長時間の配信に慣れる必要があります

      お勧めはボイスのついていないノベルゲーを感情をこめて朗読する配信です
      ノベルゲームのキャラになり切り、感情をこめて朗読することで配信の質は高まりますし、適度に精神負荷もかかります
      ノベルゲーという物の性質上、章という節目はありますが、時にはその節目を考えず、本を読むような感覚でいつもより長時間配信して見て下さい


      長々と書きましたが、恐らく精神力不足で疲れてしまっていると思うので、最初に書いた少しずつ配信時間を延ばす方法を取って見て下さい

      この度は投書して頂きありがとうございました
      貴方の投書を通して私自身も、どのように長時間配信するのか、なぜ長時間配信ができるのかを考える事が出来ました

      私の進言がお役に立てば幸いです
    • お題
      アバターで色々なポーズしたり、自己宣伝してた時、結構好きで見てました
      またいつかやってくれると嬉しいです
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      メディア欄を汚したくないことから、既存のFFさんのタイムラインを汚したくないことから、別のアカウントを作ってそちらでとりあえず一定期間おはようVtuberおやすみVtuber等のタグをつけて投稿をしようと思います。サブアカウントは https://x.com/blank_nowhere です
      サブアカウントでこちらから既存のアカウントのFFさんに関わる事は無い予定なので非公開リストにでも入れて観察してください
      好きになってくれてありがとうございます
    • お題
      推し絵文字的なの作らないの?
      お酒とお薬絵文字で出来そうな気がするんだけど…
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      投書ありがとうございます
      まず私が自身をそういう売り方をしていないのでこの投書を見た時後頭部から殴られたような衝撃がありましたことを書き記しておきます

      ザっとXにてお酒とお薬絵文字で検索したところほぼすべての絵文字の組み合わせをすでに誰かが使用しておりこれでは推し絵文字というよりそのXアカウントの運営者がお酒とお薬を嗜む人の様になってしまうのではないか?という疑問が思い浮かびました
      加えて既に配信活動などネット上で活動していらっしゃる方々がお酒とお薬の絵文字を押し絵文字にしていたのでその方々と被ってしまうという事もあります

      まだ押し絵文字を制定するかどうかの前段階ではありますが一応私のアイデンティティとしては酒薬に加えてNowhereもしくはBlankというのがあります(由来は四月馬鹿達の宴というフリーゲーム)
      理想はNowhereを象徴する何か絵文字があればそれを推し絵文字にすることですがNowhereは絵文字で表すことが難しいので次善の案としてBlankを「」として表すことで押し絵文字の代替にしようかと考えましたが「」は検索エンジンでもXの検索機能でも何もヒットしない字なので仮にもし押し絵文字を制定する場合の案がいまいちピンと来ていない状況です

      ぶっちゃけた話をすると推し絵文字使ってもらえるほど熱心に人に配信を見られていないし熱心に配信を見て下さっている方がいたとしても極々少数だと思いますので今の所推し絵文字の作成には消極的です
      ですがふと何か良い案が浮かんだら配信中若しくはXにて言及するかもしれません
      今回の投書で私が一応ヴァーチャルな存在であることを認識させられました
      今後はより一層バーチャルな存在であることを意識して配信活動に努めさせてい頂きたいと思います

      重ねてになりますが投書ありがとうございました
    • お題
      「過去の配信」内の特定区間を削除した上での、無期限アーカイブ用ダイジェスト化は
      ダイジェスト編集中に「選択したセグメントを削除」をした後に全体をセグメント指定するか
      削除したい区間の前後をセグメント指定(前後それぞれのセグメントを黄色ブロックにする)したダイジェストとすることで実現できないでしょうか
      詳しくはTwitch公式ヘルプ「ダイジェストや配信マーカーの作成」等を参照してください

      ちんちんぽろん区間の削除は、フレーム単位で厳格に該当部分のみを削除してダイジェスト化してください

      Youtubeへのアーカイブ投稿は、上述の部分削除済みダイジェストのエクスポートが出来ず
      無編集の「過去の配信」のままのエクスポートしか出来ないのであれば
      一旦ローカルに「過去の配信」全編をダウンロードして
      配信画面内の紹介動画のちんちん部分にのみぼかしを掛けた編集済み動画を別途Youtubeに投稿することで
      ちんちんぽろん現場の混乱した空気を失わないようアーカイブする丁寧な作業をお願いします

      更に無編集全編アーカイブは別途、アーカイブ用エロ動画サイトに投稿してください

      よろしくお願いいたします
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      先ずは丁寧に私の疑問を解消して頂いたことに感謝いたします。
      Twitchのダイジェストとしては貴方に教えて頂いた通り、該当区間の前後をセグメントとして指定することでアーカイブ化することができました。
      YouTubeへのエクスポートも該当ダイジェストから行う事でアーカイブ保管庫へのエクスポートも出来ました。

      無編集全編アーカイブですが、ポロン箇所が無修正であることから、海外動画サイトへの投稿を考えたのですが、本人確認のため顔写真等を提出する必要があり、私はそれが嫌なため、一旦、MEGA FILEへ投稿します。
      MEGA FILEへのリンクは私のXアカウントの固定ポストにあるリンク集へ置いておきますので、そこからアクセスして頂ければと思います。
      無修正のおちんちんという事から恐らく、削除されてしまうのではないかと思います。
      無修正おちんちんポロン動画のアップロード先に何かお心当たりがあればまたよろしければ投書して頂きたいと思います。

      なおポロンの該当箇所は動画の3時間45分30秒からです。
      一応、その少し前に視聴者にそそのかされてsteamのウィッシュリストに入れるところがありますが、該当箇所は上述の箇所になります。

      重ねてになりますが、ダイジェスト化の助言に感謝いたします。誠にありがとうございました。
    • お題
      アーマードコアしよ
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      値段高すぎるんだよなぁ・・・
    • お題
      そうやって周囲に引き止められてフラフラしてるのが一番良くない
      抜けるなら抜ける、抜けないなら抜けないでハッキリしよう
      この投稿も含めていちいち返事を返す必要もないと思うよ
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      これだけははっきり言っておきたかったのが、誰かに引き止められてフラフラしているわけではなく今は一旦ダムから身を離すというだけです
      抜ける抜けないの話でなら抜けてないが答えになります
    • お題
      残念だよ
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      何が残念なのか分かりませんが、なん実の事でしたらそのうちフラっと戻ると思います
      それ以外の事に関してだったらわかりません
    • お題
      宣言通りYoutubeチャンネルの再生リスト作れてえらい!
      連海カジノPart3も無事観れるようになった

      でもちゃんと上から下へ配信時系列順に並べろ
      動画の順番ぐちゃぐちゃになってるリスト多すぎ
      やり直し
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      やりました!必死にやった結果なんですよこれが…!
      というのは置いておいて今は再生リストはPart数が古い順、配信してつべにエクスポートした順に再生できるようになってると思うのですがどうでしょうか?
    • お題
      コンビニやスーパーで売ってる安いティーバッグものでやる程度でよかったのに
      なんか茶葉選び頑張られてしまったので注意点を改めて伝えておきます

      親提供茶葉はダージリンのみで烏龍茶は無しでいいのかな?

      (1).利き茶本番での実飲前に、試し飲み・香り確認は絶対に禁止
      (2).お茶を淹れる際は、それぞれのお茶に使う「茶葉の量」「お湯の量」「抽出時間」は同量に揃えたものと、製品それぞれの推奨淹れ方で淹れた2パターンを用意する
      (3).茶葉のみ型と合わせる為に、ティーバッグ型も一旦ポットで抽出してからカップに注ぐ
      (4).紙コップ等、見た目に差異の無い容器を使用する
      (5).容器外側の底に、答えを書いたテープ等を貼っておく
      (6).判別できるほどお茶の液色に差が出る可能性があるので、出来れば親に淹れてきてもらう。無理ならなるべく見ない注目しない記録に留めないように注意して、レンジのターンテーブル等を使って位置シャッフル

      (2)の製品それぞれの推奨淹れ方は

      親提供ダージリンのトワイニングのティーバッグが
      茶葉2.1g(ティーバッグ1個)・お湯140ml・抽出時間2分

      アマゾン購入のアリサン ダージリンティーが
      茶葉2g(ティースプーン1杯)・お湯160ml・抽出時間数分

      アマゾン購入の久順銘茶 凍頂烏龍茶は、1杯単位の推奨淹れ方が無い様だから推定で
      茶葉3g・お湯150ml・抽出時間1分半~2分

      調べた限りだと上記の様なので
      これらをトワイニングA、アリサンA、烏龍茶Aとして用意

      同量揃えパターンは
      茶葉2.1g、お湯150ml、抽出時間2分で淹れて
      これらをトワイニングB、アリサンB、烏龍茶Bとして用意

      計6杯を用意して、香りと味をチェックしコメントしつつ推測していく

      ただダージリン2種だと、「似た味のお茶が多い方がダージリンだからこれは烏龍茶」って判断が出来てしまう懸念があるから
      アリサンは無しでもいい
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      拝啓安価人様
      すげえ長文でアドバイス頂き感謝の極みです
      今回の利き茶配信では私の不手際というか茶葉の質のせいか、もありEZな利き茶になってしまいましたが安価人さんのアドバイスは役に立ちました
      また折を見て挑戦状を叩きつけて頂けると私は嬉しいです
      敬具
    • お題
      準備めんどくせえなって思っただろうけど
      利き茶なんてコンテンツは実飲する対象の条件をなるべくガチガチに整えて実践しないと
      曖昧な条件で淹れたお茶をちゃちゃっと飲んで
      結果に対して「条件の曖昧さ」に注目されてあーだこーだコメントして終わる、なんちゃって利き茶になりがちだから
      利き茶本来の楽しみである「実飲者の味覚の鋭さ」「お茶の味の実際の差異」に注目できるように
      なるべく準備がんばった方がおもしろくなるよ

      計量器無いよ!ポット何個も無いよ!面倒くさ過ぎる!とかが発生して
      書いたこと全部できないだろうけど
      最低限「どういう淹れ方をしたか」「どうやって事前情報・見た目で判別できないようにしてるか」はハッキリさせるように気を付けた方がいい
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      拝啓安価人様
      すげえ長文でアドバイス頂き感謝の極みです
      今回の利き茶配信では私の不手際というか茶葉の質のせいか、もありEZな利き茶になってしまいましたが安価人さんのアドバイスは役に立ちました
      また折を見て挑戦状を叩きつけて頂けると私は嬉しいです
      敬具
    • お題
      > 喉痛過ぎるので治るまで配信無理です
      メンクリ行って5類コロナ拾ってきちゃったやつじゃん
      本当に配信不能になる前に
      コロナにかかっちゃったかも配信しなきゃ
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      喉痛すぎましたが1日経つと痛みが和らいで配信できるようになったのでコロナではないと思います、、、たぶん、、、、
      コロナかかっちゃったらその時はまたネタとして配信します
    • お題
      Xmasチキン冷めさせた寝過ごし裏切り者へ
      テスト投稿送信日時2023年12月25日(月)23:02:48
      返信されたポスト
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      0404nowhere
      @0404nowhere
      お題箱を設置しましたので今後は検閲抜きのガチバトルが出来るようになりました
      みなさんこぞって罵詈雑言を送って来てください
      もしくは配信のネタになるような事

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