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個人のインディーゲーム開発者です。 代表作は「NEO AQUARIM」「ACE OF SEAFOOD」 現在「カニノケンカ」を開発中です。
April 17th, 2024 14:49
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ソウル訪問記2024
一年とちょっとぶりにソウルに来た。 Interactive Arts Conference に参加するためで、これは Independent Game Developers Guild Festival と同じ主催者の方のカンファレンス。 私はSANABI のYou Seung Hyeonさんと 常世ノ塔のさえばしさんと 「人間としての生存と作家的な欲望の間で」というセッションで話しました。 ...
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February 23rd, 2023 10:11
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カニノケンカ ソウル訪問記②
リアルの海外出展は初めてだったのですが、韓国のオタクは日本語チョットデキル方が多いらしく、日本語で挨拶して頂いたり、会場にも通訳さんが待機しているので何不自由なく過ごせました。韓国では殆どプロモーションをしていなかったので、カニノケンカを初めて知った方が多く、新鮮な感想を頂けるのはありがたい。 会...
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February 21st, 2023 19:42
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カニノケンカ ソウル訪問記①
2/18,19にソウルで開催された新しいインディーゲームイベント Independent Game Developers Guild Festival に ご招待頂き、カニノケンカを出展しました。 主催者は韓国のインディーゲーム開発者 ペ・サンヒョンさん。 出展は招待作のみで、規模は小さいですが、アワードもトークショーもあり、大手ゲーム会社の後援も...
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June 15th, 2022 23:32
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Regulation.20220615について
「海底」ステージに入ると以後、空中で移動入力が効くようになるという現象が発見されました(効くといっても歩行補助用の弱い推進力が入るかどうかの違いですが)。 これはリリース当初から存在していたのですが、先週初めて条件が明らかになりました。コーディングのミスで、直すのは一瞬で出来たため、発見後すぐ、Stea...
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April 15th, 2022 17:55
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最近の仕事
最近は全然発信できてないので、何をしてるかの近況報告です。 話す仕事を2個ほど。 https://www.twitch.tv/videos/1446007582 こういった講演は生放送でやるので緊張するし、英語はもっと勉強しておけばよかったな…。 特に報酬がいっぱいもらえるとかではないのだが、考えはまとまる。まとまったので最近はもう話す事が...
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