[del] [統合HTMLで保存] [ZIPで保存] [「」ッチー]
index:イナズマイレブン 報告

二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767243853606.webp-(6972 B)
6972 B26/01/01(木)14:04:13No.1388440528+ 15:52頃消えます
こいつ雲明の一歳年上らしいな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/01(木)14:07:08No.1388441367+
タメじゃないのに空宮くん呼びしてたのか雲明…
226/01/01(木)14:07:30No.1388441454そうだねx1
でも可愛いからいいよ
326/01/01(木)14:08:27No.1388441712そうだねx11
校外のスポーツクラブ所属だと1つ2つの年齢差気にしないのはリアリティある
426/01/01(木)14:09:00No.1388441876+
>タメじゃないのに空宮くん呼びしてたのか雲明…
部活の後輩に征って呼べよ!は怖い
526/01/01(木)14:10:31No.1388442275+
パトリオットシュート先輩3年だったのか…
626/01/01(木)14:11:26No.1388442542+
>パトリオットシュート先輩3年だったのか…
あいつ2年
726/01/01(木)14:13:06No.1388443048+
>>パトリオットシュート先輩3年だったのか…
>あいつ2年
品乃は3年だぞ
826/01/01(木)14:16:12No.1388443892+
どっちだよ!
926/01/01(木)14:16:46No.1388444057そうだねx3
サンシャイン+ブレードとかいうパーフェクトな技名
1026/01/01(木)14:17:48No.1388444359+
年上であんな幼馴染負けヒロインみたいなムーブを
1126/01/01(木)14:18:55No.1388444665+
属性一致なので充分偉い
1226/01/01(木)14:19:25No.1388444798そうだねx7
>属性一致なので充分偉い
今作意味ないよ
1326/01/01(木)14:20:16No.1388445041+
>サンシャイン+ブレードとかいうパーフェクトな技名
もうちょっと強くてもよくない?ってなる
天空サンダーもだけど
1426/01/01(木)14:20:29No.1388445107+
南雲原に問答無用でチーム2名強制参加してきて感じ悪いよ
1526/01/01(木)14:22:11No.1388445584そうだねx6
小林沙苗の演技力の幅やべーってなる
全体的に声が低くなったけど
1626/01/01(木)14:23:14No.1388445816+
属性一致が無いなんてイナイレじゃない!
1726/01/01(木)14:24:39No.1388446175+
>属性一致が無いなんてイナイレじゃない!
無い時自体は結構あるだろ…
1826/01/01(木)14:24:41No.1388446186+
泣き虫なのがね…
1926/01/01(木)14:25:15No.1388446328+
おかげで円堂や信助が無数の風FWにいじめられてる
2026/01/01(木)14:26:24No.1388446653+
信助は無限もあるから…って言いたいけど大差ないか…
2126/01/01(木)14:26:58No.1388446820そうだねx3
うわあああああああああああああああああ"""!!!
2226/01/01(木)14:27:30No.1388446990そうだねx2
雲明とハルがデートしてるところに遭遇しちゃったスレ画はシコれた
2326/01/01(木)14:28:10No.1388447203+
ふゆっぺの再会系幼馴染属性と夏未の声帯を持つのにどうして…
2426/01/01(木)14:29:05No.1388447454+
負けたり泣いた時は凄い表情豊かだし被弾がボイスうるさい年上褐色肌幼馴染の負けヒロイン
2526/01/01(木)14:29:29No.1388447576そうだねx7
何だ!?
ゔわあああああああああ!!!!11!!1
2626/01/01(木)14:29:51No.1388447666+
コイツ2年なの!?
……蓮さんも2年なの!?
2726/01/01(木)14:30:27No.1388447842+
>何だ!?
>ゔわあああああああああ!!!!11!!1
サクリファイスとの相性抜群すぎる
2826/01/01(木)14:30:32No.1388447875+
叫び声うるさいチーム作りたいけどスレ画と風丸以外でオススメの選手いる?
2926/01/01(木)14:30:39No.1388447919+
>>属性一致が無いなんてイナイレじゃない!
>無い時自体は結構あるだろ…
実質無い時と有るのか無いのかわからない時はあった
完全に無いのは今作が初めてじゃ無いかな
3026/01/01(木)14:31:01No.1388448027+
空宮 負けヒロイン
空宮 脳破壊
空宮 被弾ボイス
3126/01/01(木)14:31:39No.1388448223+
属性一致無くなって救われた奴らかなりいるから今後は無くていいなと思いました
3226/01/01(木)14:32:00No.1388448325+
>実質無い時と有るのか無いのかわからない時はあった
>完全に無いのは今作が初めてじゃ無いかな
ギャラクシーはどうだったっけ
3326/01/01(木)14:32:32No.1388448457+
>属性一致無くなって救われた奴らかなりいるから今後は無くていいなと思いました
今はどうせ上書きできるしなあ…ってなってしまう
3426/01/01(木)14:33:03No.1388448608+
>叫び声うるさいチーム作りたいけどスレ画と風丸以外でオススメの選手いる?
豪炎寺
3526/01/01(木)14:33:19No.1388448700そうだねx3
せっかく新技を激アツイベントで覚えたのに属性不一致だから使わなくていいですは悲しみしか生まれなかったからこれでいいと思う
3626/01/01(木)14:33:23No.1388448718+
fu6110182.jpg
ちょっと前にドロップした「」がいたけどなんなのか気になる
3726/01/01(木)14:33:26No.1388448730+
>属性一致無くなって救われた奴らかなりいるから今後は無くていいなと思いました
上書き可能で強い技にしか価値ないからそうでもないよ
ヒーローはそうでもないから逆に悲しみ背負ってるのもいるけど
3826/01/01(木)14:33:51No.1388448853+
1.1倍くらいの一致補正は欲しい
3926/01/01(木)14:34:32No.1388449055+
年上を~くん呼びするのは現実でも割とよくあるけど
年上の方から下の名前で呼び捨てにしろというのは初めて見た
4026/01/01(木)14:35:12No.1388449221+
>>実質無い時と有るのか無いのかわからない時はあった
>>完全に無いのは今作が初めてじゃ無いかな
>ギャラクシーはどうだったっけ
ギャラクシーは一致補正大きかったから重要だった
実質存在しないのは2とGO2だったはず
4126/01/01(木)14:35:23No.1388449277+
>せっかく新技を激アツイベントで覚えたのに属性不一致だから使わなくていいですは悲しみしか生まれなかったからこれでいいと思う
虎丸はほんとに…
4226/01/01(木)14:35:39No.1388449350+
SBとかの追加持ってないのが全部下位になってる方が問題だろ
4326/01/01(木)14:35:41No.1388449367+
海坊主リフティングだかなんだかで一人だけ凄い悲鳴あげてて笑った
4426/01/01(木)14:35:53No.1388449430+
昔は好きなキャラが覚えてたから仕方なく使ってたような技が弱いから即消されちゃうのはなぁ…ってなってしまう
エクスカリバーとかボイスまでついてるのに
4526/01/01(木)14:36:29No.1388449592そうだねx3
1…ほぼない
2…ほぼない
3…1.1倍
GO1…ほぼない
GO2…ほぼない
GO3…1.2倍

3の倍数の時だけ属性一致補正が荒ぶる
4626/01/01(木)14:36:37No.1388449634+
>1.1倍くらいの一致補正は欲しい
1.1倍は結構デカいぞ1~2の1.05倍で良いと思う
4726/01/01(木)14:36:59No.1388449736+
>空宮 負けヒロイン
>空宮 脳破壊
>空宮 被弾ボイス
空宮 プリチー
4826/01/01(木)14:37:07No.1388449770+
>エクスカリバーとかボイスまでついてるのに
ペンギン7と同値になりませんかね…
4926/01/01(木)14:38:19No.1388450084そうだねx1
技ボイスあるかも使う理由にはなるでしょ性能ではなく
5026/01/01(木)14:38:37No.1388450180+
ジェットストリーム最初の決めポーズマジで滅茶苦茶ダサいけど強いから使ってる
LS弱くなってほしい
5126/01/01(木)14:39:13No.1388450374そうだねx8
ボイスがあることに意味があるでやんすよ
5226/01/01(木)14:39:41No.1388450486+
……………トルネード!
5326/01/01(木)14:39:57No.1388450558+
ジ・アースもジ・アース∞もエボリューションもジェットストリームの完全下位互換だから性能的には存在価値無いよ
5426/01/01(木)14:40:56No.1388450831そうだねx1
ジェットストリームのダサいポーズは一部のキャラに使わせる分には似合ってて好き
5526/01/01(木)14:41:01No.1388450853+
ボイス付きなら弱くても使うぞホワイトハリケーン!
5626/01/01(木)14:41:30No.1388451019+
入手性や技の時間経過性能もある!
5726/01/01(木)14:42:13No.1388451244+
>ボイス付きなら弱くても使うぞホワイトハリケーン!
ボイスが映画みたいなボイスだったらなぁ
ゲームのモーションに声つけるの大変なんだろうなと感じる
5826/01/01(木)14:42:18No.1388451268+
カウンターは消費量でかいから低消費はそれはそれで価値あるでやんすよ
5926/01/01(木)14:42:45No.1388451404+
エレメントアクセル使えば10%の属性一致補正が付くとかにしていいよ
6026/01/01(木)14:42:59No.1388451462そうだねx5
低消費は割と使い道多いからそれはいいと思う今作
6126/01/01(木)14:44:22No.1388451844+
低コストのシュートもチェイン始動役とかあるからまあ
6226/01/01(木)14:44:57No.1388452012そうだねx2
低消費技は存在価値あるよ
LSやCSやSB付いてない技が完全下位互換なだけで
6326/01/01(木)14:46:14No.1388452399+
消費テンションに対して威力低い技はなんなんだよ
それこそLSに設定すべきだろ
6426/01/01(木)14:46:45No.1388452539+
アホみたいにテンション盛れるから消費60も80も変わらねえよ
6526/01/01(木)14:47:00No.1388452610そうだねx1
>消費テンションに対して威力低い技はなんなんだよ
>それこそLSに設定すべきだろ
このゲーム仕様なのか設定ミスなのかバグなのか判別つかない要素が多すぎて困るな…
6626/01/01(木)14:47:01No.1388452616+
2も夏未さんはジアースより外付けクロスファイアのが強いくらいには一致補正あるでやんす
6726/01/01(木)14:47:44No.1388452820そうだねx2
でも話題の優勝者は低燃費技で同ビルド対戦でも一生テンション有利取ってたし…
6826/01/01(木)14:49:32No.1388453336+
威力テンション比がおかしい技は流石に設定ミスだと思う
開発が鉄火場すぎてチェックする余裕が無いんだろう
6926/01/01(木)14:50:43No.1388453735+
85-80と85-85はどっちが正しいんだろうな
7026/01/01(木)14:50:54No.1388453784+
>2も夏未さんはジアースより外付けクロスファイアのが強いくらいには一致補正あるでやんす
自力習得技と外付け技の比較なら比較対象はシュートプラスやシュートフォースだぞ栗松
7126/01/01(木)14:52:12No.1388454153+
>>2も夏未さんはジアースより外付けクロスファイアのが強いくらいには一致補正あるでやんす
>自力習得技と外付け技の比較なら比較対象はシュートプラスやシュートフォースだぞ栗松
その二つは他人が発動しててもいいでやんすし消耗デカいシューターにバッファーは不向きでやんす…
7226/01/01(木)14:53:11No.1388454463+
対戦だとフォーカスの機会少ないからな
特にラフ相手とか
7326/01/01(木)14:54:10No.1388454791+
想定していたゲームバランスは監督パッシブつけ外しで消えた
ってそれで良いのか?
7426/01/01(木)14:54:59No.1388455016そうだねx1
パッシブスキルのバランスは別に上限値変えればどうとでもできるだろう
7526/01/01(木)14:56:15No.1388455363+
>>>2も夏未さんはジアースより外付けクロスファイアのが強いくらいには一致補正あるでやんす
>>自力習得技と外付け技の比較なら比較対象はシュートプラスやシュートフォースだぞ栗松
>その二つは他人が発動しててもいいでやんすし消耗デカいシューターにバッファーは不向きでやんす…
夏未が火力バカ過ぎてそもそもジ・アースでも十分とかどんどん話がズレていきそうだぞ栗松
もう染岡のワイバーンクラッシュとワイバーンブリザード辺りで比較しないか
7626/01/01(木)14:57:18No.1388455668+
打ち間違えた
7726/01/01(木)14:57:19No.1388455670+
>アホみたいにテンション盛れるから消費60も80も変わらねえよ
正義テンションカウンターとか作ってそう
7826/01/01(木)14:58:45No.1388456131+
ラフのがテンション盛れるだろ
7926/01/01(木)14:59:45No.1388456426そうだねx1
っていうかこれ夏未だったの?
8026/01/01(木)14:59:59No.1388456493+
カウンターもSBも強いが
あまりにも守備にやる気がなさすぎるとシュートライン細すぎる
8126/01/01(木)15:03:04No.1388457376+
>っていうかこれ夏未だったの?
小林沙苗
火FW
勝ちヒロイン
8226/01/01(木)15:06:58No.1388458417+
>>っていうかこれ夏未だったの?
>小林沙苗
>火FW
>勝ちヒロイン
褐色から逃げるな
8326/01/01(木)15:07:42No.1388458639+
ちんぽもあるぞ
8426/01/01(木)15:09:48No.1388459170+
>タメじゃないのに空宮くん呼びしてたのか雲明…
昔馴染みだし仲良い体育会系の距離感って感じがする
8526/01/01(木)15:10:29No.1388459360+
>ラフのがテンション盛れるだろ
ラフ使ってたらテンション盛れるから60も80でも変わらない言わんよ
ブロックカウンターロング全部50でやってんのに
8626/01/01(木)15:10:35No.1388459387+
ロングシュートのブロック範囲はもう少し広くした方がいい
8726/01/01(木)15:11:40No.1388459677+
女の子だったらパーフェクト負けヒロインだったが空宮はちんちんあるから勝機がある
8826/01/01(木)15:13:10No.1388460087そうだねx2
LS強すぎて4-4-2みたいな中央が空くフォーメーションがイマイチなことに
8926/01/01(木)15:15:13No.1388460635+
>もう染岡のワイバーンクラッシュとワイバーンブリザード辺りで比較しないか
ゲーム2だとワイッシュ真が99の一致(+0.05)で104.95でワイザード真は114でやんすね
ゲーム3だとワイッシュV3が88の一致(+0.1)で96.8でワイザードV3が105でやんすね
こいつら2も3もワイッシュが早熟でワイザードが晩成で威力の差がデカいでやんす
未強化ならワイッシュ-8でワイザード-12でやんす
9026/01/01(木)15:19:32No.1388461741+
ロングは減衰率上げるか城壁広げて欲しいでやんすね
チェインの範囲は今のままでいいでやんすけど
9126/01/01(木)15:21:00No.1388462131そうだねx3
チェイン範囲はそのままでブロックは昔みたいな扇形にならんかなあ
9226/01/01(木)15:28:33No.1388464096+
属性相性の倍率高すぎてロングシュートでそのまま突破できちゃうからね
9326/01/01(木)15:28:51No.1388464177そうだねx1
クロニクルの沖縄あたりでの習得イベントの時点でマジンザハンドより威力低いのが見えてる正義の鉄拳はなんとかならなかったのか
9426/01/01(木)15:33:50No.1388465409+
チェインでシュート側の威力上がりすぎてキーパーは不利属性の必殺技は発動したほうが不利になるとかあるからな…
属性選べないHEROキーパーは辛い事もある
9526/01/01(木)15:34:17No.1388465534+
LSは問題点多すぎてなあ…
超次元パワー使わなかったらフォーカス確定勝利の部分まず何とかしろ
9626/01/01(木)15:36:19No.1388466075そうだねx1
>LSは問題点多すぎてなあ…
>超次元パワー使わなかったらフォーカス確定勝利の部分まず何とかしろ
逆に通常ブロックでSB出来るくらいでいいだろと思ってる
9726/01/01(木)15:36:27No.1388466110+
マジの下位互換はオーロラカーテン以外の60以下風キャッチ技
9826/01/01(木)15:36:48No.1388466201+
>LSは問題点多すぎてなあ…
>超次元パワー使わなかったらフォーカス確定勝利の部分まず何とかしろ
ディフェンス早撃ちで勝てるから…ってのも不健全だよね
9926/01/01(木)15:36:54No.1388466228そうだねx2
普通にロングシュート選んだ相手にもDF技で対抗できないの意味わからん
10026/01/01(木)15:39:05No.1388466889そうだねx1
パワーブロックで勝負
ブロック技と超次元で確定勝利でいいだろって思う
それでもLS全然強いし
10126/01/01(木)15:39:25No.1388466980+
HEROGKの中でもキーパー技の属性が分かれてたりするキャラは比較的マシでやんす
例えばHERO信助は林属性のムゲン・ザ・ハンドがあるから風属性シュートが飛んできても相性有利で当たれるでやんすね
10226/01/01(木)15:42:07No.1388467711+
まあそれ以上に普通の属性相性がデカすぎて技の相性くらいだと突破されるのがきついね
10326/01/01(木)15:42:56No.1388467938+
1個でも負けてると20%加算されるのキツすぎる
AI周回はそれで楽させてもらってるとこ少なくないが
10426/01/01(木)15:43:10No.1388467998+
キャラ相性と技相性って格差あったのか…
どっちも20%補正だと思ってた
10526/01/01(木)15:43:11No.1388468003+
>普通にロングシュート選んだ相手にもDF技で対抗できないの意味わからん
発射した後にシュートにぶつかってDFフォーカス入りはするんだよな
横にステップして打てば回避できるけど


fu6110182.jpg 1767243853606.webp