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画像ファイル名:1767236991509.jpg-(64785 B)
64785 B無念Nameとしあき26/01/01(木)12:09:51No.1377117873そうだねx7 18:52頃消えます
闘神伝スレ
発売から31年
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/01(木)12:11:43No.1377118238そうだねx12
こんな顔だったっけ…
2無念Nameとしあき26/01/01(木)12:11:56No.1377118298+
エリスってここまでことぶき風味出てたっけ?
3無念Nameとしあき26/01/01(木)12:15:35No.1377119033そうだねx27
    1767237335965.jpg-(54462 B)
54462 B
君なんか写真と違わない?
4無念Nameとしあき26/01/01(木)12:19:14No.1377119777そうだねx1
3しかやったことないけどモッサリしてテンポ悪かった
5無念Nameとしあき26/01/01(木)12:21:24No.1377120247+
    1767237684211.mp4-(1365906 B)
1365906 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/01/01(木)12:23:51No.1377120774+
声が朝日奈夕子
7無念Nameとしあき26/01/01(木)12:24:16No.1377120871そうだねx6
セイバーマリオネットJに出てきそう
8無念Nameとしあき26/01/01(木)12:25:20No.1377121086そうだねx16
    1767237920481.jpg-(71434 B)
71434 B
いかにも90年代って感じ
9無念Nameとしあき26/01/01(木)12:26:02No.1377121248+
移植発売日はいつだ 早く出てくれ
10無念Nameとしあき26/01/01(木)12:30:26No.1377122163そうだねx4
一ボタンで必殺二ボタンで超必が出せるってのは時代の先を行ってたと思うんだけどね
11無念Nameとしあき26/01/01(木)12:30:48No.1377122253そうだねx1
>3しかやったことないけどモッサリしてテンポ悪かった
動き優先してフレーム数増やすと絵が簡素になってギャグみたいな絵面になるの笑った記憶
12無念Nameとしあき26/01/01(木)12:31:30No.1377122417+
    1767238290723.jpg-(47702 B)
47702 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき26/01/01(木)12:34:55No.1377123127そうだねx7
>いかにも90年代って感じ
そんな衣装着て平穏な暮らしは無理でしょ
14無念Nameとしあき26/01/01(木)12:36:29No.1377123474そうだねx6
    1767238589251.jpg-(92809 B)
92809 B
エリス…パパだよ
15無念Nameとしあき26/01/01(木)12:39:34No.1377124168そうだねx7
    1767238774097.jpg-(11480 B)
11480 B
夢があった
16無念Nameとしあき26/01/01(木)12:40:28No.1377124345+
ラングーって明夫だったの?
ゲームは違うよね
17無念Nameとしあき26/01/01(木)12:43:02No.1377124905+
>発売から31年
1994年!!?!?!?!!?!
25歳のときだ!!としあき達と俺は!#”
18無念Nameとしあき26/01/01(木)12:45:05No.1377125312+
早く昴の続編作って
謎残しすぎだよ
19無念Nameとしあき26/01/01(木)12:46:50No.1377125653そうだねx6
>25歳のときだ!!としあき達と俺は!#”
俺ぁ中坊のときだから一緒にしないでよ~
20無念Nameとしあき26/01/01(木)12:47:32No.1377125811そうだねx1
ゲームの進歩が凄い時代だったな
新しいものがバンバン出てきて楽しかった
21無念Nameとしあき26/01/01(木)12:48:01No.1377125905そうだねx17
    1767239281262.jpg-(308755 B)
308755 B
エリスとえっちしたい
22無念Nameとしあき26/01/01(木)12:48:14No.1377125949そうだねx15
    1767239294009.jpg-(40350 B)
40350 B
対戦しようぜ!
俺はこいつな!
23無念Nameとしあき26/01/01(木)12:48:18No.1377125961+
25歳のときだ
24無念Nameとしあき26/01/01(木)12:50:56No.1377126499そうだねx8
>対戦しようぜ!
>俺はこいつな!
いいよ
3でな
25無念Nameとしあき26/01/01(木)12:51:45No.1377126694そうだねx1
ウキャキャキャ!どんぱっぱーっ!
26無念Nameとしあき26/01/01(木)12:51:51No.1377126716+
>3しかやったことないけどモッサリしてテンポ悪かった
1も2ももっさりだよ
でも1や2は1コンボでべらぼうに体力が減ってたので
もっさり感をかなり払拭してた
3は連技のせいで余計にモッサリ感が
27無念Nameとしあき26/01/01(木)12:52:28No.1377126845そうだねx3
>対戦しようぜ!
>俺はこいつな!
ウラヌスよりもマスターよりも強い
さすがは隠しキャラのヴァーミリオン
28無念Nameとしあき26/01/01(木)12:52:53No.1377126925+
いいな久々に観たい
だからオメーラゲーム実況しろ正月だから
29無念Nameとしあき26/01/01(木)12:53:13No.1377126982+
今年は移植+α版がリリース予定だけど
どんな風に移植されるか気になるんだよなぁ
30無念Nameとしあき26/01/01(木)12:53:27No.1377127037そうだねx6
    1767239607982.jpg-(382421 B)
382421 B
このままだと新春初抜きがエリスになってしまう…
31無念Nameとしあき26/01/01(木)12:53:36No.1377127059そうだねx1
マスター・ヴァーミリオンは普通に性能高かったけど
ウラヌスは癖強くて無理だった
32無念Nameとしあき26/01/01(木)12:53:55No.1377127123そうだねx3
    1767239635455.jpg-(10973 B)
10973 B
負けないモン!
33無念Nameとしあき26/01/01(木)12:54:04No.1377127160そうだねx1
3は銭形もどきやらジェイソンもどきやらドロンジョもどきやら女ヤクザやらでカオスだったな
34無念Nameとしあき26/01/01(木)12:54:17No.1377127210そうだねx4
ウラヌスはコカトリスで大ダメージ狙う
後は飛び去ってリングアウト
35無念Nameとしあき26/01/01(木)12:54:35No.1377127270そうだねx1
>今年は移植+α版がリリース予定だけど
>どんな風に移植されるか気になるんだよなぁ
ハイポリ化とかしてくれないかなぁ
36無念Nameとしあき26/01/01(木)12:55:28No.1377127469そうだねx1
シリーズ全キャラ使えるバージョンくれ!
クピードーやリッパーやらも一同に
37無念Nameとしあき26/01/01(木)12:56:40No.1377127697+
>ウラヌスはコカトリスで大ダメージ狙う
>後は飛び去ってリングアウト
上空から矢で牽制しつつ近づいてコカトリス狙う
38無念Nameとしあき26/01/01(木)12:56:44No.1377127711そうだねx3
>3は銭形もどきやらジェイソンもどきやらドロンジョもどきやら女ヤクザやらでカオスだったな
3の水増し新キャラ悉く魅力のかけらもないようなヤツばっかりで本当萎えた
2のトレイシーみたいに目を引くキャラは一人も居なかった
39無念Nameとしあき26/01/01(木)12:57:00No.1377127757そうだねx3
>エリスとえっちしたい
AIだろうけど右上のマルシーはヤバすぎるから消しとけよ
40無念Nameとしあき26/01/01(木)12:57:08No.1377127789+
エリスは2の時のコスが超々好み過ぎて
未だに好きで堪らんのよね俺
41無念Nameとしあき26/01/01(木)12:58:00No.1377127969そうだねx2
硫酸かけてくる格ゲーキャラは初めて見た
42無念Nameとしあき26/01/01(木)12:58:05No.1377127979そうだねx5
>AIだろうけど右上のマルシーはヤバすぎるから消しとけよ
かなり昔に拾った画像だからAIじゃないよ
43無念Nameとしあき26/01/01(木)12:58:17No.1377128024+
ごうかのくれない!
ウウウウウウウウウゥッ!(連続ヒット大ダメージ)
KO!
44無念Nameとしあき26/01/01(木)12:58:24No.1377128049+
>エリスとえっちしたい
ごつい鎧のオッサンと親戚になってでもか?
45無念Nameとしあき26/01/01(木)12:58:49No.1377128136そうだねx3
    1767239929297.png-(87442 B)
87442 B
>こんな顔だったっけ…
46無念Nameとしあき26/01/01(木)12:58:56No.1377128163+
側転というシステムは斬新だったな
もう少し上手く活かせてたらなぁ
47無念Nameとしあき26/01/01(木)12:59:06No.1377128199そうだねx1
BGMがすこぶる良い
2のガイアが好きです
48無念Nameとしあき26/01/01(木)12:59:16No.1377128224+
>硫酸かけてくる格ゲーキャラは初めて見た
しかも2は威力高い
49無念Nameとしあき26/01/01(木)12:59:52No.1377128368+
>ごつい鎧のオッサンと親戚になってでもか?
2ですっきりしたし!
50無念Nameとしあき26/01/01(木)13:01:22No.1377128660+
リメイクしないかな…
ネプテューヌぐらいの3Dでいいから
51無念Nameとしあき26/01/01(木)13:02:25No.1377128884+
2は多段ヒットする技の火力がおかしい
52無念Nameとしあき26/01/01(木)13:05:05No.1377129405そうだねx14
    1767240305766.jpg-(84429 B)
84429 B
>1767237684211.mp4
53無念Nameとしあき26/01/01(木)13:06:37No.1377129730そうだねx3
今のゲームと比べると間違いなくクソゲーではあるけど10代の頃の思い出があるから大好き
54無念Nameとしあき26/01/01(木)13:07:46No.1377130002そうだねx1
>今のゲームと比べると間違いなくクソゲーではあるけど10代の頃の思い出があるから大好き
リング落下って緊張感あるからな
狙ってやると大抵自分が落ちるけど
55無念Nameとしあき26/01/01(木)13:08:16No.1377130104そうだねx1
ソフィア良いよね
56無念Nameとしあき26/01/01(木)13:08:21No.1377130124そうだねx5
あ゛ぁ~~~~~~~~~~俺はどうなるのかなぁあああああぁああぁ!?
57無念Nameとしあき26/01/01(木)13:09:13No.1377130308+
仲間内ではなぜかラングーはホモということになっていて
「ホモと大地の怒り!」とか叫んでプレイしてた
58無念Nameとしあき26/01/01(木)13:09:37No.1377130389そうだねx5
>>今のゲームと比べると間違いなくクソゲーではあるけど10代の頃の思い出があるから大好き
>リング落下って緊張感あるからな
>狙ってやると大抵自分が落ちるけど
コールミークィーンからの自爆リングアウトという様式美
59無念Nameとしあき26/01/01(木)13:09:44No.1377130421+
>あ゛ぁ~~~~~~~~~~俺はどうなるのかなぁあああああぁああぁ!?
落ちてる……
60無念Nameとしあき26/01/01(木)13:10:04No.1377130503+
    1767240604566.png-(561060 B)
561060 B
>エリスってここまでことぶき風味出てたっけ?
61無念Nameとしあき26/01/01(木)13:10:54No.1377130676+
>>エリスとえっちしたい
>ごつい鎧のオッサンと親戚になってでもか?
ドズルなんよ
62無念Nameとしあき26/01/01(木)13:12:27No.1377131035そうだねx2
>>あ゛ぁ~~~~~~~~~~俺はどうなるのかなぁあああああぁああぁ!?
>落ちてる……
落ちた先でスキップしてるの笑う
63無念Nameとしあき26/01/01(木)13:12:59No.1377131146そうだねx3
    1767240779019.jpg-(81574 B)
81574 B
次元の違いですね
64無念Nameとしあき26/01/01(木)13:20:02No.1377132662そうだねx1
ぜぜぜぜぜぜぜぜ絶好調ッ!
65無念Nameとしあき26/01/01(木)13:20:02No.1377132663そうだねx1
弱過ぎる
66無念Nameとしあき26/01/01(木)13:20:48No.1377132842+
2のデュークって何であんなに殺気立ってるの…?
67無念Nameとしあき26/01/01(木)13:21:36No.1377133004+
>次元の違いですね
大剣に乗れよと
68無念Nameとしあき26/01/01(木)13:21:51No.1377133055+
なんで自害したら相手にもダメージがいくんですかね
69無念Nameとしあき26/01/01(木)13:22:08No.1377133118そうだねx5
    1767241328198.jpg-(111394 B)
111394 B
最初おばさんだと思ってた
男の娘だったとわ…
70無念Nameとしあき26/01/01(木)13:22:09No.1377133122+
ハァァッ!サザンクロうわあああああっ!
71無念Nameとしあき26/01/01(木)13:22:32No.1377133213そうだねx1
>なんで自害したら相手にもダメージがいくんですかね
精神的な?
72無念Nameとしあき26/01/01(木)13:27:23No.1377134193+
オーバードライブゲージはいらない子
73無念Nameとしあき26/01/01(木)13:28:19No.1377134374そうだねx2
2のショウウラヌスマスターヴァーミリオンだと結局ヴァーミリオンが最強なのだろうか
74無念Nameとしあき26/01/01(木)13:28:40No.1377134491そうだねx6
    1767241720427.webm-(8130341 B)
8130341 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
75無念Nameとしあき26/01/01(木)13:29:02No.1377134513そうだねx3
    1767241742670.jpg-(178639 B)
178639 B
>昴
エイジは何がどうしてこうなった
76無念Nameとしあき26/01/01(木)13:30:06No.1377134712そうだねx3
>2のショウウラヌスマスターヴァーミリオンだと結局ヴァーミリオンが最強なのだろうか
弾道見えない銃とか無理だろ
77無念Nameとしあき26/01/01(木)13:30:25No.1377134784そうだねx2
>No.1377134491
途中三次元いたけど?
78無念Nameとしあき26/01/01(木)13:31:02No.1377134924+
>エリスってここまでことぶき風味出てたっけ?
3のムック本ではコンパチキャラも全部寿司絵でリライトされてたな
あとキャラデザ自体はタムのスタッフによるものだということも知れる
79無念Nameとしあき26/01/01(木)13:31:19No.1377134985+
ヴァームステージの背景の3人が次作の黒幕らしいが
今やってもだれか分からん
80無念Nameとしあき26/01/01(木)13:32:13No.1377135183+
銃はブラフで硫酸が本命だもんな
81無念Nameとしあき26/01/01(木)13:35:10No.1377135821そうだねx1
昴はミニゲームとか入れる暇があるならメインの格ゲをもっとマシな出来にしてくれって幼心に思った
82無念Nameとしあき26/01/01(木)13:44:55No.1377137817そうだねx3
>3の水増し新キャラ悉く魅力のかけらもないようなヤツばっかりで本当萎えた
それでもスト6やKOF15や餓狼COWよりは魅力があるキャラなんだよなあ
83無念Nameとしあき26/01/01(木)13:45:42No.1377137971そうだねx3
>ハイポリ化とかしてくれないかなぁ
ポリコレ配慮でキャラデザ改悪されてるからガッカリしてアンチになる準備をしておけ
84無念Nameとしあき26/01/01(木)13:51:53No.1377139252+
途中コスプレが映ってたけど?
85無念Nameとしあき26/01/01(木)13:56:13No.1377140108+
実写の人はCMソングも歌ってたな
86無念Nameとしあき26/01/01(木)13:58:49No.1377140618+
>1767239635455.jpg
やっぱりポリゴン粗すぎるし絵が汚ぇよな
既にサターンでVF2が出てたはずだしもうちょっとなんとかならんかったのか
87無念Nameとしあき26/01/01(木)13:58:50No.1377140619+
3は難はあるが音楽とかすごくいい
CDが出てなかったのが悔やまれる
ショウのステージとかナルのステージとかいいんだよな
88無念Nameとしあき26/01/01(木)14:01:14No.1377141115+
PS1オリジナル格ゲーだとゼロディバイドも好きだった
89無念Nameとしあき26/01/01(木)14:05:38No.1377141921そうだねx1
何か黎明期の3Dゲームの代表みたいな存在だったバーチャファイターを有するセガに対して
プレステには闘神伝があった印象だったんだけど
なんかいつの間にかセガのバーチャとプレステの鉄拳みたいになってた
90無念Nameとしあき26/01/01(木)14:06:27No.1377142079そうだねx7
    1767243987983.jpg-(188913 B)
188913 B
>>3は銭形もどきやらジェイソンもどきやらドロンジョもどきやら女ヤクザやらでカオスだったな
>3の水増し新キャラ悉く魅力のかけらもないようなヤツばっかりで本当萎えた
>2のトレイシーみたいに目を引くキャラは一人も居なかった
コンパチキャラなのに主人公サイドの猿より人気ある娘いたろ
91無念Nameとしあき26/01/01(木)14:08:07No.1377142418+
>既にサターンでVF2が出てたはずだしもうちょっとなんとかならんかったのか
ならんかったのだ
って言うかポリゴン黎明期だし
バーチャファイターは金もノウハウも持ってるセガなんだから比較するのも間違ってる
FFのムービー見て「他の企業もこれくらい作れなかったのか」とか言うようなもんだぞ
92無念Nameとしあき26/01/01(木)14:09:12No.1377142612+
>硫酸かけてくる格ゲーキャラは初めて見た
ガー不の銃弾避けて寄ったらぶっかけてくるのいいよね
根元から喰らうと8割減る
93無念Nameとしあき26/01/01(木)14:09:42No.1377142709+
この辺りの寿司は絵柄安定してなくて
短期間で様変わりしてた記憶
94無念Nameとしあき26/01/01(木)14:11:39No.1377143110そうだねx2
>>1767239635455.jpg
>やっぱりポリゴン粗すぎるし絵が汚ぇよな
>既にサターンでVF2が出てたはずだしもうちょっとなんとかならんかったのか
いやサターンのVF2はずっと後だよ?
95無念Nameとしあき26/01/01(木)14:13:06No.1377143409+
>クピードー
何か昔の色んな考察サイトで昴の母説が濃厚ってあったけどショウと絡みあったけ?
96無念Nameとしあき26/01/01(木)14:13:51No.1377143551+
63241464+強P強Kとかいう
他に類を見ないコマンドの隠し超必
97無念Nameとしあき26/01/01(木)14:16:11No.1377144035+
>63241464+強P強Kとかいう
>他に類を見ないコマンドの隠し超必
既に
ブラッディーフラッシュ ↘←↙↓↘→↙→+BD
とかあった気がする
98無念Nameとしあき26/01/01(木)14:17:25No.1377144303+
>ガー不の銃弾避けて寄ったらぶっかけてくるのいいよね
>根元から喰らうと8割減る
おかげで3でえらく弱体化した
99無念Nameとしあき26/01/01(木)14:18:02No.1377144419+
昴は3vs3にするにはキャラ数がね…
100無念Nameとしあき26/01/01(木)14:19:08No.1377144643+
>>ガー不の銃弾避けて寄ったらぶっかけてくるのいいよね
>>根元から喰らうと8割減る
>おかげで3でえらく弱体化した
でもあれ永久コンボできるぞ
やるにしてもダメージ低すぎてイライラするが
101無念Nameとしあき26/01/01(木)14:19:40No.1377144751そうだねx1
びんたした時のあんあんあんあんで勃起した
102無念Nameとしあき26/01/01(木)14:22:22No.1377145273+
ホーはなぜ死んで猿の荷物になってたんだっけ?
103無念Nameとしあき26/01/01(木)14:23:07No.1377145405そうだねx3
    1767244987100.jpg-(110531 B)
110531 B
>既にサターンでVF2が出てたはずだしもうちょっとなんとかならんかったのか
PS初期だからこんなもんだぞ
闘神伝、ジャンピングフラッシュ、リッジレーサー、エースコンバット初代あたりは本当にポリゴンが荒いけどそういう時代だったのだ
104無念Nameとしあき26/01/01(木)14:25:49No.1377145881+
あの時代のセガはポリゴンの表現は本当に最先端だったんですよ・・・
バーチャファイターは勿論だけどバーチャレーシングやデイトナ、バーチャロンの存在は大きい
105無念Nameとしあき26/01/01(木)14:28:51No.1377146472そうだねx1
>あの時代のセガはポリゴンの表現は本当に最先端だったんですよ・・・
どうしてセガサターンは2D特化にしたんですか……
って言うかセガのポリゴンも出来良かったかって言われたら
バーチャ1とか当時も割と「何だこりゃ」って言われてた方じゃね
2ですごい改善したけど
106無念Nameとしあき26/01/01(木)14:33:02No.1377147235+
>シリーズ全キャラ使えるバージョンくれ!
>クピードーやリッパーやらも一同に
リッパー出てくるシリーズに眼鏡科学者娘いたの思い出した
107無念Nameとしあき26/01/01(木)14:33:25No.1377147300+
>どうしてセガサターンは2D特化にしたんですか……
>って言うかセガのポリゴンも出来良かったかって言われたら
>バーチャ1とか当時も割と「何だこりゃ」って言われてた方じゃね
>2ですごい改善したけど
それまでのポリゴンゲーと言えばスターフォックスだったから
アーケードに登場したバーチャファイター、バーチャレーシングでの表現力の上昇はかなり驚かれてたよ
少なくともゲーム雑誌やゲーム業界内では
俺も最初見た頃はなんじゃこのヘンテコな人間はって思ったけどさ!
108無念Nameとしあき26/01/01(木)14:35:03No.1377147599+
サターンのVF2は見た目重視の作り
インターレースの高解像度モード使ってその上秒間60フレームで動作とか凄いんだが
その代わり陰影はテクスチャ頼りとか割り切った作り方している
109無念Nameとしあき26/01/01(木)14:36:44No.1377147966+
>どうしてセガサターンは2D特化にしたんですか……
2D特化はPC-FXやぞ
サターンは両方できる万能機
まあ器用貧乏とも言うんですが
110無念Nameとしあき26/01/01(木)14:37:38No.1377148131+
PS、SS初期の荒いポリゴンは今見ると目がチカチカする
111無念Nameとしあき26/01/01(木)14:41:11No.1377148794+
>PS、SS初期の荒いポリゴンは今見ると目がチカチカする
その頃のゲームは、それこそ解像度(640×480の半分以下)から逆算してテクスチャ作ったりとかしてるから
今の高解像度&液晶モニターとかではっきりクッキリした映像で見ると全然見え方違うしね…
112無念Nameとしあき26/01/01(木)14:41:57No.1377148937+
>どうしてセガサターンは2D特化にしたんですか……
もう30年も経つのに未だにこのデマ信じてるとしあきおるんか
113無念Nameとしあき26/01/01(木)14:42:27No.1377149046そうだねx4
>PC-FX
名機だったな…俺は絶対に覇権を握ると信じて買った
今でも後悔していない…

………
114無念Nameとしあき26/01/01(木)14:43:00No.1377149143+
>>PC-FX
>名機だったな…俺は絶対に覇権を握ると信じて買った
>今でも後悔していない…
>
>………
……正直に言ってみ?
115無念Nameとしあき26/01/01(木)14:45:32No.1377149590そうだねx1
いやサターンは2D特化で合ってる
スプライトで無理やり3Dを実現してた
逆にPSが3D特化でスプライトを無理やり3Dで描画してる
116無念Nameとしあき26/01/01(木)14:50:08No.1377150421+
    1767246608138.png-(214668 B)
214668 B
2D特化って表現は違うってAIさんも言ってるで
117無念Nameとしあき26/01/01(木)14:50:27No.1377150477+
>もう30年も経つのに未だにこのデマ信じてるとしあきおるんか
デマじゃないだろ
というか今になってそんなこと言い出して何になるんだ
118無念Nameとしあき26/01/01(木)14:51:49No.1377150746そうだねx2
サターンは3D表現のゲーム作るのが大変だったって話なら合ってるけど
2D特化となるとそれは違うよとしかならない
119無念Nameとしあき26/01/01(木)14:58:18No.1377151923+
PS:2D表現力△、3D表現力◎
SS:2D表現力〇、3D表現力〇
って程度の違いかと
プログラミングの難易度自体はSSのが高い
そりゃサードはPSに行きますわよって感じ
ちなみに3DOの3D表現能力はサターン未満だったりする
解像度は高いんだけどねえ
120無念Nameとしあき26/01/01(木)14:59:34No.1377152124+
サターンはそもそもCPU2つ積んでるとんでもハードやし
121無念Nameとしあき26/01/01(木)15:01:33No.1377152505そうだねx1
>それでもスト6やKOF15や餓狼COWよりは魅力があるキャラなんだよなあ
それはちょっと言い過ぎだが
DIOみたいなキャラは好きだったなぁ
いい気分だ!
122無念Nameとしあき26/01/01(木)15:02:57No.1377152790そうだねx1
そんな事より俺はエリスのおまんこが舐めたい
123無念Nameとしあき26/01/01(木)15:04:08No.1377153011+
初ヌキはエリスで決まりかな
124無念Nameとしあき26/01/01(木)15:04:20No.1377153042+
なんだかんだ言ってFISTよりはマシだなグラ
125無念Nameとしあき26/01/01(木)15:08:25No.1377153765+
3のヴァームは銃使わない方が強かったりする
126無念Nameとしあき26/01/01(木)15:14:38No.1377154841そうだねx4
>なんだかんだ言ってFISTよりはマシだなグラ
あっちはガチで特級呪物だから…
127無念Nameとしあき26/01/01(木)15:19:05No.1377155610そうだねx33
    1767248345849.png-(160195 B)
160195 B
初抜きはともかく
初描きはエリスになってしまった
128無念Nameとしあき26/01/01(木)15:19:40No.1377155724+
>3は難はあるが音楽とかすごくいい
>CDが出てなかったのが悔やまれる
>ショウのステージとかナルのステージとかいいんだよな
3はトレーシー姉妹のテーマ曲が一番好きかなあ
129無念Nameとしあき26/01/01(木)15:19:57No.1377155777+
>エイジは何がどうしてこうなった
若いときのガイアかな?
130無念Nameとしあき26/01/01(木)15:20:01No.1377155788+
2プラスを調整してモデルを今風に直せばイケる
131無念Nameとしあき26/01/01(木)15:20:42No.1377155919+
>クピードー
サントラ化されてない上に最強神BGMだったな
132無念Nameとしあき26/01/01(木)15:22:42No.1377156283+
そういやどっかが権利買ってリリースするんだっけ
133無念Nameとしあき26/01/01(木)15:25:18No.1377156756+
昴は衝撃的だったな
続編で退化する開発陣ってなかなかなかったもの
プレイしたときにシリーズの終わりを実感した
134無念Nameとしあき26/01/01(木)15:28:24No.1377157307そうだねx1
    1767248904249.jpg-(171456 B)
171456 B
>サターンは3D表現のゲーム作るのが大変だったって話なら合ってるけど
>2D特化となるとそれは違うよとしかならない
中さんが2Dハードって言ってんだけどね
135無念Nameとしあき26/01/01(木)15:31:19No.1377157878+
SSは2D格ゲーとSTGの移植度が高かったなぁ
136無念Nameとしあき26/01/01(木)15:32:17No.1377158071+
まぁ機能の範囲で無理やり実現できるってだけだな
blenderでドット絵作ったことあるけどblenderをドット絵エディタとは絶対言わない
137無念Nameとしあき26/01/01(木)15:39:47No.1377159467+
四聖獣の名前の武具は結局なんだったんだ
138無念Nameとしあき26/01/01(木)15:45:05No.1377160424+
>ちなみに3DOの3D表現能力はサターン未満だったりする
>解像度は高いんだけどねえ
ハードで大きく利益出さなきゃいけなかったのと
ゲーム機に色々機能付け過ぎて単価高くたのがまあ敗因よね
ソフト開発のプログラミング難易度も高かったらしいし
今思えばこの失敗ってメーカーPCの衰退に似てるなあって・・・
139無念Nameとしあき26/01/01(木)15:46:42No.1377160738+
>PS初期だからこんなもんだぞ
>闘神伝、ジャンピングフラッシュ、リッジレーサー、エースコンバット初代あたりは本当にポリゴンが荒いけどそういう時代だったのだ
エスコン伝統のトンネル潜りは
初代では操作難易度より視認性との闘いだったな…
(荒いせいで壁との距離が分からなくなる)
140無念Nameとしあき26/01/01(木)15:49:41No.1377161249+
うぉぉぉぉぉぉ!逝っちまいなー!!!
141無念Nameとしあき26/01/01(木)15:56:56 ID:d2BvsC2wNo.1377162490+
webm午,
142無念Nameとしあき26/01/01(木)15:57:56No.1377162687+
>2のデュークって何であんなに殺気立ってるの…?
生かしては帰さんぞ…!!
143無念Nameとしあき26/01/01(木)16:06:52No.1377164370+
ショウのステージ曲がいいんだけど
前奏が終わる前に決着付いちゃうのよね
144無念Nameとしあき26/01/01(木)16:11:28No.1377165225+
ぜぜぜぜぜぜぜぜ絶好調!
145無念Nameとしあき26/01/01(木)16:11:50No.1377165306そうだねx5
    1767251510853.png-(1811814 B)
1811814 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
146無念Nameとしあき26/01/01(木)16:13:38No.1377165665そうだねx1
エリス転倒させたタイミングでポーズかけてカメラモードでエロ画角にして使ってました
147無念Nameとしあき26/01/01(木)16:15:06No.1377165939+
>No.1377121086
エリス18かよ?
もっと若いとばかり
148無念Nameとしあき26/01/01(木)16:17:20No.1377166399+
2Pイラストだと雰囲気違う
149無念Nameとしあき26/01/01(木)16:20:22No.1377166947そうだねx3
    1767252022573.jpg-(97352 B)
97352 B
1P2Pでイラスト変わるのもいい
150無念Nameとしあき26/01/01(木)16:23:13No.1377167508そうだねx8
>2D特化って表現は違うってAIさんも言ってるで
AIは適当ぶっこく時あるからあまり信用するな
151無念Nameとしあき26/01/01(木)16:28:50No.1377168643+
あの餓狼伝説を移植したタカラがバランスはともかくグラだけはバーチャや鉄拳に比肩する3D格闘ゲームを出して来たことで
プレステの3D性能はとんでもねーなと思ってた当時の俺
152無念Nameとしあき26/01/01(木)16:32:56No.1377169382+
>>>PC-FX
>>名機だったな…俺は絶対に覇権を握ると信じて買った
>>今でも後悔していない…
>>
>>………
>……正直に言ってみ?

同級生2は良かっただろ
一杯出したわ
154無念Nameとしあき26/01/01(木)16:48:39No.1377172552+
タカラは死んだけどタムソフトはまだ生きてるんだよね
155無念Nameとしあき26/01/01(木)16:50:49No.1377172951+
正直当時両方持ってたけどサターンとプレステにハード性能差ってそこまで感じなかったな・・・
できるゲームの違い、コントローラーの違い、メモリー形式の違いとソフトがPSの方が少し安いって感じで
バイオハザードの実写パートすげえとか思ってたし純粋だったわ俺
まさか俳優兼声優さんが全員英会話講師でロケ地が多摩川河川敷だったなんて・・・・
当然のようにエリスで抜いてたけどな
156無念Nameとしあき26/01/01(木)16:54:15No.1377173581+
    1767254055889.jpg-(113298 B)
113298 B
>エリス…パパだよ
157無念Nameとしあき26/01/01(木)17:03:12No.1377175216+
PSも3D特化と言われるがマルチ展開してた2D格闘ゲームでサターン版との差は正直よくわからなかったな
SNKゲーだとネオジオCDよりもPS、SS双方ロード圧倒的に短くて快適だったし
強いて性能差が目に見えて分かったゲームと言えばグランディアぐらい
158無念Nameとしあき26/01/01(木)17:10:30No.1377176636+
>ウラヌスはコカトリスで大ダメージ狙う
>後は飛び去ってリングアウト
垂直ジャンプでも蹴りを出すと斜めに滑空してリングアウトしちゃうんだよね…
159無念Nameとしあき26/01/01(木)17:13:04No.1377177072+
>>なんだかんだ言ってFISTよりはマシだなグラ
>あっちはガチで特級呪物だから…
FISTは開発スタッフが「鉄拳を超える格ゲーが出来ました!」と自信満々でお出ししたと聞く
160無念Nameとしあき26/01/01(木)17:14:31No.1377177336+
エリスを今風にデザインしたらやっぱり太もも太くなるんだろうか?
161無念Nameとしあき26/01/01(木)17:16:57No.1377177790+
>3のヴァームは銃使わない方が強かったりする
壁際に追い詰めて強K連打で壁バウンド繰り返すのが一番ダメージ稼げたな
162無念Nameとしあき26/01/01(木)17:19:23No.1377178273+
>エリスを今風にデザインしたらやっぱり太もも太くなるんだろうか?
渋のAI絵とか見ると結構太くなってる
163無念Nameとしあき26/01/01(木)17:21:16No.1377178642+
>エスコン伝統のトンネル潜りは
>初代では操作難易度より視認性との闘いだったな…
>(荒いせいで壁との距離が分からなくなる)
トンネルだけじゃなくて対地ミッションでも普通に地面との距離感が分かりにくい過ぎる
164無念Nameとしあき26/01/01(木)17:22:51No.1377178945+
1~3だけじゃなくて全作品移植してくれ
165無念Nameとしあき26/01/01(木)17:22:54No.1377178958そうだねx3
    1767255774657.mp4-(656766 B)
656766 B
イ"エ"エ"エ"ーィ"
166無念Nameとしあき26/01/01(木)17:27:19No.1377179827そうだねx2
    1767256039803.mp4-(6778858 B)
6778858 B
>>3は難はあるが音楽とかすごくいい
>>CDが出てなかったのが悔やまれる
>>ショウのステージとかナルのステージとかいいんだよな
>3はトレーシー姉妹のテーマ曲が一番好きかなあ
渚・ヴァームSTAGE曲好き
167無念Nameとしあき26/01/01(木)17:27:44No.1377179908+
    1767256064960.jpg-(89162 B)
89162 B
>バイオハザードの実写パートすげえとか思ってたし純粋だったわ俺
>まさか俳優兼声優さんが全員英会話講師でロケ地が多摩川河川敷だったなんて・・・・
当時実写ムービーが何故か流行ってた気がする
168無念Nameとしあき26/01/01(木)17:29:47No.1377180308+
CGのムービー作るのが大変だった時代だからじゃない
洋ゲーも実写ムービー多かった
169無念Nameとしあき26/01/01(木)17:32:13No.1377180738+
    1767256333013.jpg-(19432 B)
19432 B
>>バイオハザードの実写パートすげえとか思ってたし純粋だったわ俺
>>まさか俳優兼声優さんが全員英会話講師でロケ地が多摩川河川敷だったなんて・・・・
>当時実写ムービーが何故か流行ってた気がする
せやな
170無念Nameとしあき26/01/01(木)17:35:15No.1377181327+
    1767256515862.jpg-(6056 B)
6056 B
>当時実写ムービーが何故か流行ってた気がする
3D特化のPSでもCGムービー作るのは大変だったんや
さらに言うとデジカメ黎明期でもあったので動画撮影→PCへ取り込み→動画編集のハードルが下がってたのもある
やられ千葉ァ!
171無念Nameとしあき26/01/01(木)17:37:12No.1377181691そうだねx1
俺の記憶違いかもしれないけど
リングアウトギリギリで勝利すると勝利ポーズ中に落下するキャラがいた記憶がある
172無念Nameとしあき26/01/01(木)17:38:28No.1377181920+
それバーチャファイターではなくて?
173無念Nameとしあき26/01/01(木)17:41:00No.1377182445+
【バーチャファイター2】勝利ポーズ落下集
https://m.youtube.com/watch?v=GAvDkFdGLZc [link]
バーチャはやはりあった
闘神伝にもあるのかな?ステージ中央に強制移動した気もするが
174無念Nameとしあき26/01/01(木)17:45:24No.1377183360+
>俺の記憶違いかもしれないけど
>リングアウトギリギリで勝利すると勝利ポーズ中に落下するキャラがいた記憶がある
トレーシーのリングアウト勝ちが地団駄踏むんだけど
「落ちるか普つうぁぁぁぁ!」って自分も落ちてくことがよくあった
175無念Nameとしあき26/01/01(木)17:51:21No.1377184657+
    1767257481617.png-(382988 B)
382988 B
>リングアウトギリギリで勝利すると勝利ポーズ中に落下するキャラがいた記憶がある
あるね
https://www.youtube.com/watch?v=xgkMkhl2Ico [link]
176無念Nameとしあき26/01/01(木)17:52:57No.1377185003+
>ステージ中央に強制移動した気もするが
しないね
177無念Nameとしあき26/01/01(木)17:57:03No.1377185867+
    1767257823312.png-(15461 B)
15461 B
https://www.youtube.com/watch?v=LS3rq4Yfre4 [link]
ラング―以外のがあった
178無念Nameとしあき26/01/01(木)18:01:53No.1377186911+
シュール過ぎる・・・
179無念Nameとしあき26/01/01(木)18:03:36No.1377187254+
闘神伝の実写OPは企画物AVみたいだったな
180無念Nameとしあき26/01/01(木)18:08:32No.1377188301+
    1767258512897.jpg-(112603 B)
112603 B
>エリス…パパだよ
髪型が一緒やね
181無念Nameとしあき26/01/01(木)18:16:42No.1377190134+
30fpsモードと60fpsモードの切り替え可能とか
今考えるとあの時代に搭載しようと思ったのがマジで謎なくらい慧眼な部分があったと思うんだけど
ゲーム部分はまあやっぱりあんまりうん
182無念Nameとしあき26/01/01(木)18:18:27No.1377190522+
>30fpsモードと60fpsモードの切り替え可能とか
>今考えるとあの時代に搭載しようと思ったのがマジで謎なくらい慧眼な部分があったと思うんだけど
>ゲーム部分はまあやっぱりあんまりうん
背景とか見た目とか全部捨てて60Fpsしてたから実験的なものなのかな
183無念Nameとしあき26/01/01(木)18:19:15No.1377190702+
そんなfpsで変わるようなゲーム性でもないよな
184無念Nameとしあき26/01/01(木)18:22:26No.1377191419+
3はキャラ数多いのもあって益々キャラゲーだしな
昔の時代の格ゲーは大抵そうだけど真面目にやり合うバランスというか作りはしてない
勿論それを補うだけの魅力はあるんだけど
185無念Nameとしあき26/01/01(木)18:22:43No.1377191475+
2のヴァーミリオンの勝利ポーズの発砲も実際に弾が出てて相手に当てる事が出来た
186無念Nameとしあき26/01/01(木)18:40:00No.1377195128そうだねx1
>そんなfpsで変わるようなゲーム性でもないよな
格ゲーは60で全く変わる
具体的に言うと技の出しやすさ
187無念Nameとしあき26/01/01(木)18:47:28No.1377196848+
当時60FPSの格ゲーってのは技術の最高峰の一つで憧れだったからなぁ
俺は背景やキャラのシェーディングしょぼくなっても60FPSで遊んでたよ
モーション凄く綺麗に見えるし

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