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⑦『ブルーバードバトル』ネタバレ記事


はじめに

我々は、京都を中心に活動するアマチュア制作団体『白鯨』です。
この記事は、白鯨が作った3つ目の作品『ブルーバードバトル』の完全ネタバレです。
隠し要素も含め、全てをここに記します。


そもそも、私たちのことや、この試みをよく知らない方は、この記事から順番にご覧ください。


上の記事でも書きましたが、無料で内容を公開することについて、お金を支払って参加してくださった方に、予めここでおわび申し上げます。


ただ、我々は、アイデア以外にも、スタッフワークや演出など、体験に影響を与えるポイントは細かく気にして創作をしています。
記事を見て何が起こったかを知るよりも、現地での体験のほうが絶対に面白い、という自信があります。
この記事を読んだだけで、皆さんの体験に追いつくことはありません。
大きな目的のため、無料での公開となりますことを、何卒ご容赦ください。


それでは、ネタバレをしていきたいと思います。


作品概要

タイトル :「ブルーバードバトル」
作品タイプ:周遊型(ルームでの10分間のチュートリアル後、自由行動)
料金   :1000円/人
制限時間 :想定1時間(チュートリアル拘束10分、周遊パート想定45分程度)
人数   :5人(チュートリアル参加後は自由な人数で周遊できます)
開催実績 :大阪最宴祭13(2025年10月・大阪)
感想タグ :#ブルーバードバトル

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メインビジュアル

ネタバレ


チュートリアル

受付を済ませると、通されたのは民泊の一室。
靴を脱いで上がることにします。


部屋はがらんどうで、何もありません。



プレイヤー5人が揃うと、司会が口を開きます。

【司会】
本日は、白鯨コンテンツ『ブルーバードバトル』にお越しいただき、誠にありがとうございます。

本作は、いわゆる普通の謎解き公演とは、少し違ったものでございます。

皆様にはこれから、「探索」をしていただきます。
探索とは、いわゆるルーム型公演でよくある「謎を解く前に、必要なアイテムを探す行為」です。

ただし今回は、続く謎がありません。
皆様には、探索だけを行っていただきます。


何やら最初からよく分からないですが、要するに、このコンテンツは探索に特化したものである、ということのようです。


【司会】
さて、詳細のご説明……と行きたいところなのですが。
このゲーム、実際にチュートリアルをしてもらったほうが分かりやすいと思います。
ここからは、遊びながらの説明といたしましょう。

それでは、チュートリアル第1問です。
まずは、この部屋の中から、「六角レンチ」を探してください!


いきなりの出題です。
戸惑いつつも探すと、部屋の隅に六角レンチが見つかります。

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【司会】
見つかったようですね!おめでとうございます!
いいですね~~~!!

ちなみに、凄く速かったですけど、どうしてそんなに速く見つけられたんでしょうか?
六角レンチが部屋の隅にあるとわかってたんですか?


いきなり質問です。
聞かれるとよく分かりませんが、何もない部屋ですから、隠すとすれば隅っこの方でしょう。


 【司会】
なるほど~、いま、良いことを仰っていただきましたね!ウンウン!

そもそもね、六角レンチって見た目の情報量が多いですよね!
まず、小さくて細いですね。
あと、黒い色をしていて見つけにくいです。
最後に、90度に曲がっている。

これね、隠す方からするとね、まるで部屋の隅に"沿わされる"ために生まれてきたのかなって思う形をしているんですよね!ウンウン!

六角レンチは、この形のせいで、これまで数々の謎解き公演で、部屋の隅に"沿わされて"きたんですよね!皆さんも見たことがあると思います。

皆さんは、こういう隠し方を、意識的にか無意識的にか覚えていて、部屋の隅に注目したんじゃないかと思うんですよね!

見つけた方以外の皆さんも、部屋の隅っこの方を探しておられましたよね?

少なくとも人間は、物を探すときに、目に入った情報を網羅的に処理するわけではないのです。
事前に頭にある情報と、五感の情報を組み合わせて、可能性の高いところから探すんですね!

ここまでわかっていただいたら、次の問題にいきましょうね!



フ~ム、何やら納得できるようなできないような。
ひとまず、次の問題に備えるとしましょう。


【司会】
それではこのまま、チュートリアル第2問にいきましょう。
ただし今度は、その場から動くことを禁止します。
2問目は、この部屋から「六法全書」を探してください!

動くことが禁止になってしまいました。
とはいえ、この問題は難しくありません。


2問目の出題の前に、司会がガサゴソと何かを運んできたからです。
それが、こちらです。

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2問目の前に運ばれてきた何か


他に怪しいものもありません。明らかに、これが六法全書でしょう。


【司会】
さあ!見つかったでしょうか??
なるほど!この暗幕の下に?
……正解です!!

すごい!皆さんなんで分かったんでしょうか?


白々しい司会者です。
四角い膨らみがあるからに決まっています。



【司会】
そうですね!仰るとおりです!!
あなたはとても大切なことを仰ってくれました。

なぜ皆さんは、中を見ずに「ここに六法全書がある」と思ったのか。
皆さんは、頭の中でいくつかのステップを踏んでいるんです。

まず皆さんは、六法全書が四角くて大きな書物であることを事前に知っています。そして、目の前にある黒い布の下に、何か大きな四角い物があるということが分かっています。
これら2つの情報から、「黒い布の下に六法全書がある」と仮説を立て、
確信に至ったわけですね!

これが例えば、皆さんの記憶の中の六法全書が丸い形をしていたら、同じ結論にはならなかったはずです。

ここで、分かったことが1つありますね。
今回、皆さんは中身が六法全書かどうかを確かめていません。
しかし、皆さんは六法全書がここにある、という確信を得ています。

ということは、探索において確信に至るには、ターゲットを目で見ることは少なくとも必須条件ではない、ということになります。

皆さんは、頭の中の情報や、五感の状況から、ターゲットが直接見えなかったとしても、ターゲットがあるべき場所を割り出すことができるようです。


さらに、司会は続けます。


【司会】
もう一歩進んで、たとえ、ターゲットが現実には存在しなかったとしても、皆さんは見つけることができるのかもしれません。
これが、私たちの仮説です。
ここまでわかっていただいたら、さらに次の問題にいきましょうね!


話はより分からない方向に進んできました。
ひとまず、チュートリアルを受けるしかなさそうです。


ここで、司会が暗幕を剥ぎ取り、中から六法全書のケースが出てきました。

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【司会】
それでは、チュートリアル第3問です。
この部屋の中から、もう一度「六法全書」を探してください!


目の前には空のケースが1個。
他には、特になにもありません。


【司会】
言ってしまうと、この部屋に実体をもった六法全書はありません。
透明な六法全書をイメージしてもらいましょうか。
それがあるとすれば、あるべき場所はどこでしょうか?


一体何を問われているのでしょうか……?
透明な六法全書があるとすれば、ケースの中、でしょうか。


【司会】
正解です!おめでとうございます!
六法全書は、ケースの中にありました!

当然じゃないか……と思うかもしれません。
しかし、この問題は意外と難しいんですよ。
可能性だけなら、床の上、窓枠の上など、どこにでも透明な六法全書が置かれている可能性があります。

けれど、私がこの部屋のどこかにあえて六法全書を置くとすれば、ケースの中です。そして、皆さんもケースの中にあるのでは?と思った。
であれば、きっと六法全書はケースの中に収まっているはずですね。

このように、たとえターゲットを現実に知覚できなかったとしても、私たちの脳は、事前の情報や、五感で感じ取れる周囲の情報から、しっかりとターゲットの存在を感じ取ることができるのです。

我々は今回、徹頭徹尾、その力を信頼したコンテンツをご用意しました。


【司会】
ここからは、注意事項です。
これから皆さんには、浪速区民センターの中で、これと同じことをしていただきます。

・このゲームは、浪速区民センターの中から、指定されたターゲットを探していただくゲームです。ただし、皆さんが実際にターゲットを目にすることはずっとありません。
・このゲームに、いわゆる謎は出てきません。皆さんは、周囲にあるものや目の前の状況からヒラメキを駆使して「ターゲットはここにある!」と推測していくことになります。
・回答は「どこにあるか」をLINEに入力していただきます。何度でも挑戦することができますが、できる限り確信をもって回答してください。
・この民泊はエリア外です。浪速区民センターの敷地だけが探索範囲と考えてもらって大丈夫です。また、他団体のブースの中や、重たい備品の下などは探す必要はありません。プレイヤーとして常識的に行動できる範囲を見渡すだけで十分です。
・分からない単語が出てきたら、検索はご自由にしていただけます。
・撤収の都合上、プレイ可能時間は19時までです。それまでに、5問の問題を解いてください。
・注意事項に記載のとおり、皆様の衣服等が汚損される可能性があります。予めご了承いただきます。といっても、探してる最中に衣服がもしよごれてしまっても、怒られたくないだけですから!泥の中を探すフェイズとかはありませんから、安心してくださいね。

さあ!それでは始めましょう!
浪速区民センターから、目に見えないターゲットを見つけ出せ!
我々は、皆さんのヒラメキを信じています。
ブルーバードバトル、ゲームスタートです!


QRコードを読み取り、公式LINEを登録します。

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ここからは、LINEでの出題です。


STEP1

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STEP1の出題

「桃太郎」はどこにいるでしょう?
「〇〇の中」の形式で答えてください。

1問目は、このような出題でした。


出題によると、「桃太郎」が何かの中に隠れているようです。


……とはいうものの、「桃太郎」以外の情報はなく、出題の意味がよくわかりませんね。
ここは、先ほどのチュートリアルを思い返してみるとしましょう。


【司会】
皆さんは、視界に入った情報を、均等に網羅的に、処理しているわけではありません。
視界に入った情報に加え、頭の中の情報を合わせて、ターゲットがどこにあるかを割り出しているんです。ですから皆さんは、ターゲットが見えなかったとしても、ターゲットがある場所を探し出すことができるのです。

チュートリアルによると、人間が何かを探すときは、視覚情報に「頭の中にある情報」を加えて位置を割り出すことが重要なようです。


例えば、私たちはチュートリアルの前から「六法全書は、大きな直方体のケースに入った書物である」ということを知っていました。


これを、目の前の「直方体の物体が下にありそうな暗幕」という視覚情報と組み合わせることで、六法全書を見つけ出したのでしたね。


これを桃太郎に置き換えましょう。
桃太郎について、我々が事前に知っていること……。
そして、桃太郎が中にいそうなもの、ですね。



例えば、桃の中、犬・サル・キジの中、おじいさんとおばあさんの家の中……などが考えられるかもしれません。



それでは、実際に館内を歩き回ってみましょう。
すると、




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3F階段そばに置かれていた巨大な桃


巨大な桃を発見することができます。
おそらくこれでしょう。



公式LINEに「桃の中」と入力しましょう。
すると、

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STEP1 正解です。
桃太郎を探す最中、あなたは大きな桃を視界に捉え、桃太郎の存在を直感しました。
だんだんと難しくなります。

というメッセージが返ってきました。
どうやら無事に正解できたようです。




STEP2

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STEP2の出題

「エンゼル」はどこにあるでしょう?
「〇〇の中」の形式で答えてください。

2問目は、このような出題でした。


出題によると、「エンゼル」がどこかにあるようです。




「桃太郎」よりはだいぶ一般名詞に近づきました。
……パッと思い当たるところがありませんね。




ここはひとつ、「エンゼル」という言葉に注目しましょう。




単に天使を指しているのであれば、「天使」でも良かったはずです。
しかも、どちらかというと「エンジェル」という発音の方が近く、
「エンゼル」という表記はあまり見かけません。




もしこれが、ある特定の存在を意図しての表記であるとすれば?




「エンゼル」という表記を、皆さんはどこかで見たことがないでしょうか?




ここで想起されるのが、森永チョコボールのくちばし部分に描かれていることがある「金/銀のエンゼル」です。



それでは、実際に館内を歩き回ってみましょう。
すると、


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ホールに置かれていたチョコボールの山


ホールにはチョコボールの山が置かれていました。
エンゼルの当選確率は低いのですが、これだけあれば1つくらい当たっているに違いありませんね。


公式LINEに「チョコボールの中」と入力しましょう。
すると、

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STEP2 正解です。
「エンゼル」という言葉の違和感に、あなたは天使ではなくお菓子の箱を思い起こし、すべての箱を開けずとも、存在を確信しました。
もっと難しくなります。

というメッセージが返ってきました。
どうやら無事に正解できたようです。




STEP3

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STEP3の出題

「京都」はどこにあるでしょう?
「〇〇の中」の形式で答えてください。

3問目は、このような出題でした。


出題によると、「京都」がどこかにあるようです。




今度は概念になってしまいました。
京都がありそうな場所(それはもう京都なのでは?という感じですが)を考えてみても、特に広がりはありません。



ここは、会場内を探し回ってみましょう。
すると、




画像
ホールに置かれていたダンボール

近日稼働予定ガチャ 景品在中

と書かれた、怪しいダンボールがありました。


どうやら、近く都道府県が出てくるガチャガチャが設置される予定で、その景品だけが山積みになっているようです。


各ダンボールには、以下の紙が貼られていました。

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「ダンボール1」に貼ってあった紙
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「ダンボール2」に貼ってあった紙
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「ダンボール3」に貼ってあった紙


都道府県が排出されるガチャガチャだなんて、京都がありそうなのはここでまちがいないでしょう。


しかし、通常のシリーズには京都はありません。
もしかすると、シークレットのどれかが京都なのかもしれません。


シークレットのどれかであることは間違いない気がしますが、どれなのかが分かりません。


ここは、各ガチャガチャの景品の選出の法則がないかを考えましょう。


初代「都道府県ガチャ」は、香川・愛媛・徳島・シークレット、というラインナップです。
このラインナップは、割と簡単に予想がつきますね。
香川・愛媛・徳島の3県は、全て四国の県です。

シークレットは、高知県である可能性が高そうです。


「都道府県ガチャ第2弾」は、千葉・東京・三重・シークレット、というラインナップです。
このラインナップの共通点は、やや難しいです。
千葉・東京・三重の3都県には、全て数字が含まれています。

そういえば、京都にも「京」という数字が隠れていますね。


「都道府県ガチャ第3弾」は、群馬・鳥取・熊本・シークレット、というラインナップです。
このラインナップの共通点も難しいです。
群馬・鳥取・熊本の3県には、全て動物の名前が隠れています。

シークレットは、鹿児島県である可能性が高そうです。


これらを踏まえると、「京都」はダンボール2の中にある可能性が高そうです。



公式LINEに「ダンボール2の中」と入力しましょう。
すると、

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STEP3 正解です。
抽象的な出題にも惑わず、あなたは見事に「京都」を見つけ出してくれました。
さらに難しくなります。

というメッセージが返ってきました。
どうやら無事に正解できたようです。





STEP4

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STEP4の出題

「風船」はどこにあるでしょう?
「〇〇の間」の形式で答えてください。

4問目は、このような出題でした。


出題によると、「風船」がどこかにあるようです。




しかし、会場中を回ってみても、風船の存在を感じられそうなものは見当たりません。
……というより、風船自体が見えないのに、周辺情報から風船が見つけられる……なんてことが本当にあるのでしょうか。




ここは気分を変えて、会場の外に出てみましょう。
すると、



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入り口前で泣いていた少女


入り口の前で、少女を発見することができました。



この少女は、自分より高い木の枝の先を指さしながら泣いています。



何か明確な理由があるわけではありませんが、私たちはこのような光景を、いつかどこかで見たような気がしますね。



枝の先には、赤い風船が引っかかっているような気がしてなりません。



公式LINEに「枝の間」と入力しましょう。
すると、

画像

STEP4 正解です。
泣いている少女の指さす先、存在しないはずの風船を、あなたは確かに感じ取ってくれました。
より難しくなります。

というメッセージが返ってきました。
どうやら無事に正解できたようです。





STEP5

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「ジャイアント田中」はどこにいるでしょう?
「〇〇の中」の形式で答えてください。

5問目は、このような出題でした。



出題によると、「ジャイアント田中」がどこかにいるようです。




というかそもそも、ジャイアント田中とは誰でしょうか。
気になって検索しても、ヒットしません。




どうやら、我々の空想で補完するしかないようです。
ジャイアント田中……というくらいですから、きっとプロレスラーのような大男ですね。




ここで、現地のプレイヤーの多くは、会場でほとんど全員が目にしていた、あるものを思い出したのだと思います。



それがこちら。

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入り口から続いていた足跡 約30cm


会場入り口から階段へとまっすぐ続いていた、大きな足跡です。
そのサイズ、何と約30センチメートル。
紛れもない大男ですね。



もしかすると、いえ確かに、これは「ジャイアント田中」の足跡でしょう。




それでは、この足跡をつけていくことにしましょう。
すると、

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エレベーターの中へ続いている


3階まで階段で上り、エレベーターの中に乗り込んだことが分かります。



あとは、どこで降りたかです。



会場フロアは1~3階ですから、1階と2階のエレベーター前のスペースを確認します。



しかし、そこには何もありません。



不可解ですが、考えられる可能性は一つ。



それは、未だエレベーターの中にいて、ずっと会場を上下している、ということです。
ちょっと怖いですね。



公式LINEに「エレベーターの中」と入力しましょう。
すると、

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STEP5 正解です。
あなたは「ジャイアント田中」という言葉に大男を想起し、存在の見えない彼の後を、自然と追ってくれました。
さあ、最後の問題です。

というメッセージが返ってきました。
どうやら無事に正解できたようです。


さあ、最終問題です。






最終問題

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LAST STEPは、本日10/13の21時にこのアカウントから出題します。
しばらくお待ちください。
なお、出題までの間、写真を撮るなどの行動は必要ありません。
帰路でも、ご自宅でも、ゆっくりとお待ちください。


STEP5の回答を送ると、上の様なメッセージが表示されました。
最終問題は、最宴祭の日程が全て終わってから出題されるようです。



21時になりました。



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LAST STEPの出題

「ジャイアント田中が吐き捨てたガム」を探してください。
そこには明らかに正解とおぼしき目印を用意しています。
「◯◯の◯」の形式で答えてください。


さあ、何やらよく分からない出題です。
ジャイアント田中が吐き捨てたガムを探せとは、一体どういうことでしょうか。



ジャイアント田中は、STEP5で居場所を突き止めた大男ですね。
彼がどこかにガムを吐き捨てていたようです。



浪速区民センターの中を探したいところですが、広い会場の中で、吐き捨てられた見えないガムを探すなんて現実的ではありません。
第一、もう会場は閉まっています。



この出題の意図は、一体なんでしょうか?



吐き捨てられたガムという、およそ探索とは思えない出題。
会場がしまった後に、手元でも探すことができるという補足。
どうやら、単に闇雲にガムを探せというわけではないようですね。



ジャイアント田中と私たちの関係について、振り返ってみましょう。



私たちは、ジャイアント田中の足跡を追いかけてエレベーターに乗り込みました。



ジャイアント田中がそのどこかでガムを吐き捨てているとしたら、我々はそのガムのすぐ近くを通っていることになります(見えないのですが)。



そして、出題によると、この問題はどこでも解くことができます。



これらを総合すると……




私たちは、ジャイアント田中が吐き出したガムを踏んづけてしまい、そのガムは今も私たちの靴の裏側に貼り付いている……のではないでしょうか?



そこには明らかに正解とおぼしき目印を用意しています。

そういえば、出題のメッセージにはこんな一文がありましたね。




自分の靴の裏を確認してみることにしましょう。
すると、



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「目印」が見つかる


公式LINEに「靴の裏」と入力しましょう。
すると、

画像


見事、LAST STEPをクリアすることができました!
これと同時に、キャプションを読むことができました。


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「ブルーバードバトル」キャプションボード




あとがき

『ブルーバードバトル』ネタバレ記事の内容は以上です。


この作品は、私たちなりに、「信頼」というテーマに向き合って生まれました。
作品の内容が、少しでも面白いと感じていただけていれば幸いです。


私たちは、後進へノウハウを残す目的のため、作品内容を公開しています。可能な限り、多くの人の目に触れ、今後も存在が認知されると嬉しいです。 下のボタンか、note公式の共有ボタンから、拡散をお願いします。


また、若手制作者向けに、制作中に考えていたことをまとめた記事も同時公開しています。


お読みいただき、ありがとうございました。

白鯨
セージ/たっつー


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⑦『ブルーバードバトル』ネタバレ記事|白鯨
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