冬川炉個々 冬川炉個々
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多少の不便は許容すべきである

「馬鹿言ってんじゃないよ」の一言です。私はそもそもあの温さに嫌気がさしてライズを辞めた人間ですから、この復活は(というかワールドの流れですからあって当然)大賛成です。てか、この便利になるならないという視点で語るのではなく、これはやっぱりゲームに対する向き合い方の問題なんだと思います。この話も結局オッサンゲーマー視点からの意見になりますw

 
「便利」か「不便」で語った場合、もちろんこれは「便利」という結論になると思いますが、これは前述の通りこの基準で語る問題ではありません。モンハンという世界に求めるイメージ及びリアリティの問題です。旧シリーズから続いているこのホットドリンククーラードリンクのシステム、ライズで廃止されたことの理由はよくわかります。以前にも申し上げた通り、ライズ自体がライトユーザー向けの亜流モンハンだからだと思っています。糸技などダブルクロス(?)からの発展のような部分もありますが、全体的に狩ること以外の行為は徹底的に簡素化したゲームです。この環境耐性のほかにも採取行動の簡略化やガルクによる移動の高速化など、現代のタイパ世代に合わせたものであることは理解しています。狩る以外の要素がとても楽しかったワールド大好き民からすると、ライズはそういった点で温い(私としてははっきりつまらない)作品でした。
 本来のモンハンの気軽さ(携帯機の手軽さ)という点ではライズは正当な進化ルートの作品だったかもしれません。ワールドの方が冒険的な作品だったと思います。結果それは大成功したわけです(嫌いな人も多いでしょうけど)しかし、ゲームにまでそのタイパ論を持ち出してしまった場合、ゲームの奥行と世界の魅力は欠落します。現実とゲームはもちろん別ものではありますが、寒いところで凍えるのは当たり前ですし、暑いところでバテるのも当然です。それに対する対策をシリーズ初めの方で実装したカプコンには頭が下がります。「狩り」というものを一つの人間の生存戦略と考え、その世界の人間に起こるべき事象(デメリット)をしっかり実装し対策まで考えた、凄いと思いませんか?
 廃止された要素の中でも、世界感に準じて上手く消したものもあります。「ペイントボール」なんかは上手く消したなとよく思っています。導蟲が気に入らない人も多くいますが、結果最終的に頼らなくても何とかなります。完成形に近づけばペイントボールもドリンク系もプレイスキルでカバーできちゃうんですけどね。

 今回のドリンク系に関して一つ思い当たることを申しあげると、「下手な人ほどこの要素を嫌うというか忘れている」です。これに関して実は配信で気づきました。以前数回見た配信者なのですが、視聴者数云々は二の次として、まったく狩りセンスのないタイプの人でした。当然ゲームにもセンスはあるのでそこは仕方がないですが、狩ること、自分の動きにだけしか意識がいかずそれ以外の行動が完全に頭から抜けているんです。クーラーやホットが必要な地帯でいつまでたってもドリンクを飲まないんです。最初の2~3分くらいだったら忘れていて、スリップダメやスタミナ減少が始まって気づくってこともあるでしょうが、そのひとは狩り始めて10分20分経過しても気づいていないんです。てか、気づいているかもしれないんですけどそもそもアイテム持ってきてない使っている余裕がないってプレイなんです。やっぱそこなんだと思いますね、この論争の行き着く先って。
 私はワールドに関しては比較的上手いという自負もありますが、この要素を忘れることもありませんし、逆にこの要素をある程度のハンデとしてプレイすることもあります。スタミナ減少は自分のスタミナ管理の上達につながりますし、スリップダメージも当然回避やガードの向上につながります(回復カスタム入れたらもう無くても平気ですし)またワールド以前の作品、これも以前より「ヘタクソで散々だった」と申し上げていますが、この要素を煩わしいと思ったことはありません。ゲームの世界に対するリスペクトと感じていたからです。
 またこれも散々申し上げていますが、私たち世代は今までこの程度の不条理なんて屁とも思わないほど不条理があるゲームをプレイしてきました。やはりそういったゲームに対する耐性というものはどの世代よりもあると思っています。だからといってそれを今の世代に押し付けるつもりもありませんが、現実で苦労しているのだからゲームくらい楽したいって考えの人もおおいでしょう。でも私はやはり「ゲームの苦労くらいでくじけてたら人生やってけない」です。たかがアイテム欄スライドしてボタンをポチっと押すだけの数秒の作業です。そんなに大変です? なんかこの件を面倒という人、そのうち「狩るの面倒だから自動化して」とか言いそうで怖いです。なんでしょうね、車を運転するのが楽しいという人と車なんて自動運転で運んでくれればいい、という対立に似てる気もします。

 暑さも寒さもなく、移動もめんどくさい。だったら最初から闘技場で正対して狩る格ゲーにすりゃいいんですよ。肯定派の人それでモンハン面白い?

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