格ゲーが面白く思えない人が居るのと同様に
モンハンが面白くないって人も居るでしょうし、私はナイトレイン(と言うかダークソウルズシリーズが)全然面白くないんですが、シリーズを重ねればどこかで面白くなるのかなと思って都度夢見て買うだけ買ってみてるんですが、今のところ全然面白くないです。録に説明もされずにすぐ死ぬゲームの何が楽しいの?
特にナイトレインについて言うと、結局殺されて周回するんだったらまだヴァンパイアサバイバーズやってた方が気持ちいいなぁと思います。
いや、何か色々理解すればきっと面白くなるんでしょうけど、理解するべき仕組みとか、ゲームを学習させる流れみたいなものが(あの系のフロムソフトウェアのゲームは)徹底的に破綻しているように見えるので、それでも楽しい楽しいと言って永遠に遊んでいる人が羨ましく思ったりします。そういう正気になりたい。
でもまぁ、実際モンハンも面白くない人は面白くないんだろうなぁ、とか冷静に考えて思ったりします。なんやかんやPS2で無印が出たときからの貯金があるのでいきなりワイルズを遊んでもまぁ色々お約束が分かるけど、モンスターハンターシリーズの初見がワイルズの人にとっては、あれこれ要素が多すぎるし周りの人はさもそれが当然かのように遊んでいるので、そのあたりの温度感も含めて冷めて白ける流れってあるよなぁ、とか想像します。
と言う話と同様ではあると思うんですけどね、格ゲーやろうと思わない人達も。
それにしても本当に、あの系のフロムソフトウェアのゲームを面白いと感じた切っ掛けを集めた動画とかないんですかね。煎じて飲んでみたいところです。


コメント
6いや、別に構わないと思いますよ。ダクソ1は完全にデモンズソウルをクリアーした人に焦点を当てていて、いきなりむずかしい上にシステムが分かりにくいですからね。ソウルシリーズはさっぱりわからん、って人はそれなりの数いるでしょうね
それでまぁ、とはいえ、楽しんで遊べている人は居るのでそういう体験するにはどうしたもんかなーと思ったという所だったりします
こういう切っ掛けというか入り口が上手く掘り下げできて言語化できたら他にも応用利くかなぁ……とかそんな浮ついた動機だったりですけど
気持ちわかります。
私はブラッドボーンが最初のソウルライクでしたが、最初のボスに到達するまでに死にまくって萎えて数年放置しました。その後攻略動画を見て、お約束を理解して一周クリアしたら根性がつきました。
その後はエルデンリングやナイトレインも楽しめました。
モンハンだって、最初やったときはランポスでさえ怖くて逃げまどい、その後ランポスに慣れてもクックで絶望し、リオレウスでさらに絶望し……そして立派なハンターになったという記憶が私はあります。
なのでまずはどれかの作品を一周クリア……と言いたいところですがそれがむずいんですよねえ。エルデンリングはわりかしレベル上げゴリ押しが効くので、最初の作品としてはおすすめかもです。
やっぱ上手い奴の動き(模範解答)を見るのが、格ゲーにも共通した上達方法の可能性はありますね……格ゲーの場合そのあとトレモに入ったりしますが
敵の残体力が見られる分、モンハンよりも易しいはずなんですけどね
あっちのシリーズのボス戦は本当によくわからん……