当MODは Town of Us
を個人的に改変した、Among Us の非公式MODです。
蘇生に対応したAutoMuteUsのCaptureツールも公開しています。
- Town of Mossの仕様
- 会議を行ってもインポスターのキルクールダウンがリセットされない
- 残り一人になったインポスターがスナイパー能力(会議中に役職を当てればキルできる)を得る
- ゲーム開始時、暗転が明けるまで行動不可
- スキャンタスク周辺に他クルーがいる場合、タスク中かどうかによらずスキャンタスク使用が無効になる
- Skeldのシールドのタスクを右上から実行できない
- 緊急サボタージュの残時間、停電状況をタスクゲージに表示
- プレイヤーの名前を足元に表示
- 死亡して幽霊になった際、会議を挟むまで行動不可
- 緊急サボタージュの残時間をタスクゲージに表示
- Polus、AirShipの緊急サボタージュの制限時間を変更可能
- Admin、SecurityCameraの制限時間を設定可能
- Polusのバイタルの位置を変更可能
Among Us最新版の12.15s版には対応していません。何らかの方法で旧バージョン(11.9.5s)のデータを用意していただく必要があります。
Moss***.zip:バニラのAmong Usに新規にTown of Moss MODを追加する場合に利用
DLL***.zip:Town of Moss導入済みのディレクトリに更新を行う場合に利用
| Among Us - Version | Date | Mod Version | Link |
|---|---|---|---|
| 2021.11.9.5s | 2022-03-21 | v1.4.7 | Download |
| 2021.6.30s | 2021-11-30 | v0.6 | Download |
なし
不具合を発見された場合 Twitter に連絡をお願いします。
Changelog
v1.4.7
- Madmateのサボタージュボタンが無効になる不具合を修正
- Glitch絡みの勝利判定を修正
- いくつかのエラー対策
v1.4.5
- Janitarの能力使用中に会議が開始した場合会議後に動けなくなる不具合を修正
- TimeLordのクールダウンが伸びる不具合を修正
- 各役職のゲーム開始時のクールダウン処理がまちまちだったのを修正
- Necromancerの能力で死亡した際に幽霊で行動できない不具合を修正
v1.4.4
- DollMakerにキルされた際のアニメーションをDollMakerとして表示
v1.4.3
- インポスターが全滅しGlitchだけが残っている場合にオートミュートが解除されないよう改良(オートミュートbotも最新のものを利用してください)
- BodyGuardが護衛中のSheriffが自爆したときに巻き添えにならないように
- Medic能力の容疑者の色を赤に
- Popopoが会議中に名前表示が変身相手のものになる不具合を修正
- ゾンビの勝利判定に関する問題を修正
- Puppeteerの憑依所要時間のデフォルトを1sに
v1.4.2
- 停電状況をタスクゲージに表示
v1.4.1
- DollMakerによる蝋人形が接触によって死亡しないよう変更(設定で変更可能)
- 変身解除可能なときのクールダウン表示をわかりやすく
- Minerの穴が常に循環で連結されるように改良
v1.3.9
- ロビーに10分タイマーを表示
- 幽霊が動けない設定をデフォルト化
- Popopoのコピーに上限時間を設定、ベント使用設定追加
v1.3.8
- Popopoバグ修正
v1.3.6
- 緊急サボタージュの残時間をタスクゲージに表示
v1.3.6
- 壁際で死体を置いたり吐き出したり出来ないように(死体移動時に壁に死体がめり込む問題の改善)
- プレイヤー名の表示位置の変更
- コミュサボとSwooper能力を同時に使用したときの不具合の修正
- Popopoで死体を吸い込んだ後もその場で通報ボタンが有効になる不具合の修正
- プレイヤーの名前を足元に表示
v1.3.5
- プレイヤーが一人のときの処理を修正
v1.3.4
- 会議後の能力クールダウンリセットの不具合を修正
- キルスプライトが別のアイコンになる場合がある不具合を修正
v1.3.3
- BodyGuardの矢印が会議明けに残っている不具合を修正
v1.3.2
- Swooperの能力発動中に移動速度上昇効果を付与
v1.3.1
- Crackerの能力の調整
v1.2.1
- Madmate、第三陣営の勝利判定の不具合を修正
v1.2.0
- 12.14に対応
v1.1.1
- MedBayスキャンタスク付近に他のクルーがいる時にタスクを行えないように
v1.1.0
- Necromancerの設定項目追加
- Madmateのベント設定追加
v1.0.9
- AltruistをNecromancerに
- タスク上限の増加
v1.0.8
- 役職BodyGuardを追加
- BodyGuardの能力を調整
- Necromancerの能力を変更
v1.0.7
- 役職BodyGuardを追加
- Medicの能力を変更
- Puppeteer、DollMakerのキルにもシールドが発動するように
v1.0.6
- Puppeteerの憑依によってキルした対象をReportできないよう変更
- 設定タブで追加されたボタンが表示されない場合がある不具合を修正
- 第三陣営通知が正しく表示されない不具合を修正
- AdminとSecurity Cameraの使用制限が会議を挟んでも回復しない不具合を修正
- 偽装タスクによってベントから出れなくなる場合がある不具合を修正
- ExecutionerがAirshipで対象への矢印が表示されない不具合を修正
- MultiKillerがダブルキルできない場合がある不具合を修正
- 設定画面の役職の並び順をアルファベット順に
v1.0.3
- Airshipでの地味な不具合を修正
v1.0.2
- MiraHQでCamouflaged Commsが無効になっていたのを修正
- 変身などの解除時にズボンが脱げかける問題を修正
v1.0.1
- CDの長い能力のCDが更に伸びる不具合を修正
- Sniperの勝利条件設定項目を追加
- Snitchの設定項目を追加
- Undertaker、Jesterの死体移動中のVent可能設定追加
- Snitchがタスク完了まで狙撃可能とする設定を追加
- GlitchがMapからAdmin情報を得られる
- Phantom削除
- 動作を全体的に軽量化(多分)
v1.0
- 11.9バージョンに対応
- 全然サポートしてなかったmodifierを削除
v0.6
- SecurityGuardのベント封鎖がPolusで機能しない不具合を修正
- CrackerのCrack後にReportできなくなる不具合を修正
v0.5
- Ventから出られない場合がある不具合を修正
- Engineerのスキルアイコンの表示の問題を修正
v0.442
- ChargerがAdmin情報を得られない不具合を修正
- Camouflager効果中に会議を開始し狙撃された場合の不具合を修正
- SecurityGuardのアイコン表示のミスを修正
v0.441
- 特定ロールのスキルクールダウンが途中でリセットされる場合がある不具合を修正
v0.44
- Engineerの能力設定のデフォルトを、ラウンドごとに使用可能、ベントの中からのみ使用可能に変更
- ロール情報表示で現在の設定を表示するように
- Game Setting Checkで表示される情報を追加
- ゲームメニューからShow Crewmates Role、Show Impostor Role、Show Neutral Role機能を追加
- Snifferの不具合を修正
- Swooperのベント利用設定を追加
- 最後のインポスターがSnipeできる設定をCustom Game Optionsに移動
v0.43
- 第三陣営の勝利判定の不具合を修正
v0.42
- SecurityGuardによって閉じられたVentから出られる場合がある不具合を修正
- ゲーム中の役職マニュアルを一部更新に合わせ改訂
v0.407
- Admin、セキュリティの残時間の表示を改良
- ロビーでホスト以外でも設定がきちんと見れるよう修正
- 他微細な不具合を修正
v0.406
- 第三陣営の通知をダイアログで行うように変更
- 役職説明、ゲームルール表示をチャットではなくダイアログで表示することで、ゲーム中いつでも見られるように変更 (Additive Menu Buttonを参照)
v0.405
- Adminの使用時間制限設定でセキュリティカメラも共通で制限時間を消費するように
- Crackerによる停電中にゲームが終了した場合のエラーを修正
v0.403
- Puppeteerの挙動の不具合の修正
- Painterのペイントを重ねられないよう修正修正
- 着色中のクルーが回線落ちした際の不具合を修正
- プレイ中にメニューボタンを押した際のエラーを修正
- DollMakerのWaxを受けたプレイヤーが移動し続けるバグを修正
- 新役職Snifferの追加
v0.402
- ゲーム終了時にフリーズする不具合の修正
v0.401
- 新役職Painterの追加
- Puppeteerの能力使用時に味方インポスターをキルできる不具合の修正
- DollMakerの人形が残っているときに会議が開かれた際に表示が人によって異なる不具合の修正
- Madmateとして割り当てられた役職はAssassinでなくMadmateとして表示
- 幽霊が動けるかどうかの設定の追加
- Puppeteerの大幅強化
v0.4
- Druidのラウンドごとの蘇生回数上限設定を追加
- 安定性の向上
v0.397
- 蘇生までの間に情報を集めることを防止するため、自身の死体があるうちはその場から動けず、視界も生前と同様になるよう変更
v0.396
- DollMakerが味方をキル出来る不具合を修正
v0.395
- admin使用時間制限の処理変更
- 不具合のため非公開
v0.394
- PolusでPhantomがAdminのVentからスタートしないように変更
- Crackerなどで発生しうるエラーの対処
- 不具合のため非公開
v0.393
- Mayorのボタンの挙動を修正
- Zombie死亡時の勝利判定を修正
- Impostorが狙撃能力を持つとバグるのを修正
- ゲーム開始時に発生する場合があったエラーを修正
v0.392
- TimeLordの巻き戻し中にアウトラインを表示
- TimeLordの能力に関する不具合を修正
v0.391
- Mayorカウンターボタンが設定によらず常に有効だった不具合を修正
- Morphlingがベントできる設定を追加
- Puppeteer憑依中に会議が行われると以降憑依が使えなくなる不具合を修正
v0.39
- PuppeteerのAirshipでの不具合、クールダウン表示の不具合を修正
- ゲーム設定確認ボタン、ロール説明表示ボタンを追加
v0.38
- Sheriff導入時にホストがキックされる不具合を修正
- 通常キル以外の要因の死でMayorのボタンが発動する問題を修正
- 第三陣営の内訳通知機能を追加
- 吸ったり吐いたりするインポスターの名前をPopopoに変更(お察しください)
v0.378
- Executionerが最初の会議でJesterになってしまう不具合を修正
- 部屋コードを隠す設定を追加
v0.377
- 異なるMODのデータと混在されていた際に警告を出すように
v0.376
- DollMakerのWaxでブリンクするように
- JanitorのCleanのクールダウンが会議後リセットされるように
v0.375
- Popopoのコピー中にキルタイマーが進まないように
- DollMakerのバグを修正
- Executionerのバグを修正
- Zombieの復活待ち中に霊体での移動を不可に
v0.372
- Janitorのデフォルトのクールダウンを長く
- Puppeteerの憑依解除後の硬直時間を3秒に固定
- Puppeteerのクールダウン時間をキルクールダウン時間と共通に
v0.371
- 採用役職が少ない場合に本来追加される役職が減る不具合を修正
- インポスターの採用役職が少ない場合にゲームが開始できない不具合を修正
- 新規役職がsniperの対象になかった問題を修正
- SecurityGuardのカメラ設置が無効なSkeldで使用されないように
v0.37
- DollMaker追加
v0.363
- Bug Fix
- Popopoベント使用不可に
v0.352
- Bug Fix
v0.35
- Bug Fix
v0.33
- 新役職Popopo追加
- 新役職Zombie追加
- Mayor能力変更
Moss~.zipのファイルをMODの導入されていないv2021.11.9.5のAmong Usディレクトリに展開してください。
Town of Moss以外のMODの導入されたディレクトリに展開すると正常に動作しません。
更新の場合に必要なのはTownOfMoss.dllのみなので、DLL~.zipをAmong Usディレクトリに展開してください。
ゲーム途中で切断されたり予期しない動作が起こる場合がありますが、
その場合は次のゲーム開始前に全てのプレイヤーが一度ゲームを終了して起動し直すことをおすすめします。
バイザー部分の隠れる帽子の場合Painterによる着色が見えないため、Painter導入の際はバイザーの見える帽子の着用をお願いします。
追加役職を使用する場合、本来のAmong Usの役職(Engineer、Scientist、Guardian Angel、Shape Shifter)がオンになっていると正常に動作しません。
| Among Us Version | Link |
|---|---|
| 2021.11.9.5s | Download |
| 2021.6.15s | Download |
AUCapture for MODはAmongUsCapture を元に非公式に作成しています。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Add Madmate | Madmateを追加する | Toggle | Off |
| Add Glitch | Glitchを追加する | Toggle | Off |
| Number of Neutral Roles | 割り当てられる第三陣営の数 | Number | 0 |
| Kill Cooldown Reset on Meeting | 会議の後にインポスターのキルクールダウンを初期化する | Toggle | Off |
| Camouflaged Comms | コミュニケーションサボタージュ中、カモフラージュ状態になる | Toggle | On |
| Last Impostor Can Snipe | 最後の一人となったインポスターは次の会議から狙撃能力を得る | Toggle | On |
| Impostors can see the roles of their team | インポスター同士が互いの役職を知っている | Toggle | On |
| Polus Reactor Time Limit | PolusのMelt Downサボタージュの制限時間 | Time | 45.0s |
| AirShip Reactor Time Limit | AirShipのMelt Downサボタージュの制限時間 | Time | 75.0s |
| Polus Vital Move | PolusのVitalの位置を変更できる。Shipにした場合Drop Ship内にベントが一つ追加される | Default / Labo / Ship / O2 | Default |
| Admin and Security Camera Usable Time | AdminとセキュリティカメラのRoundごとの合計使用可能時間(0なら制限なし) | Time | 0s |
| Dead can see everyone's roles | 死亡後に全員の役職がわかる | Toggle | On |
| Role Appears Under Name | 自身の役職を名前の下に表示する | Toggle | On |
| Report Assigned Neutral Roles | 生存者が半分以下になったあとの会議で、そのゲームで最初に割り当てられた第三陣営の内訳がダイアログとチャットに通知される | Toggle | On |
| Dead Player Can't Move Before Report | 幽霊になっても死体が残っているうちはその場から動けない | Toggle | Off |
| Crewmate Roles | Impostor Roles | Neutral Roles |
|---|---|---|
| BodyGuard | Assassin | Glitch |
| Charger | Camouflager | Arsonist |
| Druid | Cracker | Executioner |
| Engineer | DollMaker | Jester |
| Investigator | Janitor | Sniper |
| Mayor | Miner | Zombie |
| Medic | Morphling | |
| Necromancer | MultiKiller | |
| SecurityGuard | Popopo | |
| Seer | Puppeteer | |
| Sheriff | Swooper | |
| Sniffer | Undertaker | |
| Snitch | ||
| Swapper | ||
| Time Lord |
最多得票者が複数いた場合、Mayorに投票されたクルーが追放されます。
どこにいても緊急会議を開けるボタンを持っています。
緊急会議ボタンが未使用のときにキルされると、即座に緊急会議が開かれます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Call Meeting On Dead | キルされた際に緊急会議を開く | Toggle | On |
他のプレイヤーを一定時間護衛します。矢印が表示される距離以内にいる間、護衛されているプレイヤーに行われたキルを防ぎ、代わりに死亡します。
そのとき、護衛されたプレイヤーの画面が緑色に点灯します。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Guard Cooldown | 護衛のクールダウン時間 | Time | 15s |
| Guard Duration | 護衛の継続時間 | Time | 15s |
| Guard Range | 護衛可能範囲 | Number | 15m |
| Dies on Guard | 護衛成功時に自身が死亡する | Toggle | On |
キルボタンを持っており、第三陣営、インポスターをキルすることができますが、対象がクルーメイトだった場合は自身が死亡します。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Sheriff Miskill Kills Crewmate | クルーメイトもキルする | Toggle | Off |
| Sheriff Kills Madmate | Madmateもキルできる対象に含む | Toggle | Off |
| Sheriff Kill Cooldown | キルのクールダウン時間 | Time | 25s |
| Sheriff can report who they've killed | 自身でキルした相手をReportできる | Toggle | On |
サボタージュをどこからでも即座に修理できるFixボタンを持っています。
ベントが使用できます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Engineer Fix Per | Roundの場合、会議を行うごとにFixボタンが使用できる | Round / Game | Round |
| Fix Only In Vent | ベントの中にいるときのみFixボタンを使用できる | Toggle | On |
会議中に指定した二人の得票を入れ替えます。各プレイヤーに対してそれぞれ一度しか対象に選べません。
また、緊急会議ボタンを使用できません。
一定時間ごとに、マップに自身の周辺のクルーの位置と色が表示されます。カモフラージュ状態や障害物に関わらず表示され、対象が死体であった場合、感知できる距離が二倍になります。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| See Someone Range | マップにクルーが表示される距離 | Number | 6.0m |
| See Color Range | クルーの色まで識別できる距離(See Someone Rangeに対する割合) | Number | 30% |
| Map Update Interval | マップ情報が更新される頻度 | Number | 2.0s |
全プレイヤーの時間を数秒間巻き戻すことができます。その時間内に死亡していたクルーは蘇生されます。
また、バイタル情報を見ることができません。
巻き戻している間、Time Lordには以下のように青いアウトラインがつきます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Revive During Rewind | 時間内に死亡していたクルーが蘇生する | Toggle | On |
| Has Blue Outline on Rewind | 巻き戻し中、青いアウトラインがつく | Toggle | On |
| Rewind Duration | 巻き戻される時間の秒数 | Time | 3s |
| Rewind Cooldown | 巻き戻すボタンのクールダウン時間 | Time | 35s |
自身が死体をReportした時、キルを行った可能性のあるクルーの名前が会議中赤色で表示されます。
容疑者候補の数はキルからレポートまでの時間が短いほど少なくなり、最短でランダムで2人まで絞り込まれます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Report Degradation Duration | 容疑者候補の数が増える間隔 | Time | 5s |
占いによってクルーメイトの陣営を知ります。占うためには一定時間触れている必要があり、その間自身は移動できません。
Zombieを占った場合、Zombieが死亡します。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Seer Cooldown | 占いを行うクールダウン時間 | Time | 25s |
| Seer Investigating Time | 占いを行うために必要な接触時間 | Time | 3s |
| Info that Seer sees | 占いによって得られる情報 | Role / Team | Team |
| Who Sees That They Are Revealed | 占われたことを知るプレイヤー | Crewmates / Impostors + Neutral / All / Nobody | None |
| Neutrals show up as Impostors | 第三陣営をインポスターと同じ表示にする | Toggle | On |
ゲーム開始時に所持している7つのネジによって、新しいカメラの設置、ベントの封鎖ができます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Number Of Screw | ゲーム開始時に所持しているネジの個数 | Number Of Screw | 7 |
| Number Of Screws Per Cam | カメラの設置に必要なネジの個数 | Number | 2 |
| Number Of Screws Per Vent | ベントの封鎖に必要なネジの個数 | Number | 1 |
自身のタスクを完了させることによって誰がインポスターかを知ることができます。
Polus、Airshipでは、閉じられたドアに触れるだけでドアを開くことができます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Sees Neutral Roles | 第三陣営も知れるかどうか | Toggle | Off |
| Open door immediately | いつドアを即座に開けられるか | Always / One Task Left / None | Always |
死んだクルーを次の会議が終わるまで一時的に生存させます。蘇生されたクルーは会議終了と同時に死亡します。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Revive Duration | 蘇生までの時間 | Time | 1s |
| Necromancy Cooldown | 蘇生のクールダウン | Time | 30s |
電力を消費して視界を広げ、Adminで各クルーの色情報が見えます。
電力はベントに入ることで充電できますが、他のベントへの移動はできません。
充電が切れた場合、Admin情報を見ることができなくなります。
Admin閲覧中は消費電力が3倍になります。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Time to Charge Maximum | 最大まで充電するのにかかる時間 | Time | 1.0s |
| Time to Consume | 電力をすべて消費するのにかかる時間 | Time | 30.0s |
死体を一定距離移動させることで蘇生させます。
距離は、死体を運び始めた位置からどれだけ離れたかによって判定されます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Distance to revive dead | 蘇生に必要な距離 | Time | 20.0m |
| Revive Limit Per Limit | ラウンドごとの蘇生可能回数 | Number | 1 |
床にペンキを塗ります。
塗ったペンキは会議を挟んだ後全プレイヤーに視認されるようになり、その上を通過したクルーのバイザー(目の部分)の色を変化させます。
変化した色は次の会議後まで全てのプレイヤーが視認でき、会議が終わると元に戻ります。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Paint Color Num | 塗れるペンキの色の数 | 1 / 2 / 3 | 2 |
| Paint Cool Down | ペイントのクールダウン時間 | Time | 25s |
死体から一定距離以内にいると死体の気配を察知し、死体に近付くほど視界が赤くなります。
ただし死体を見つけても通報することができず、Adminを見ることもできません。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Sniffer Can Report | 死体を通報できるか | Toggle | Off |
| Sniff Max Range | 死体を察知できる範囲 | Number | 10m |
会議中にクルーの役職を当てることで狙撃し、キルすることができます。
Last Impostor Can SnipeがOnの場合、インポスター役職として割り当てられません。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Number of Assassin Kill | ゲーム中狙撃できる最大人数 | Number | 5 |
| Assassin Can Kill Continuous | 一度の会議中に二人以上狙撃できる | Toggle | On |
一定時間死体に隣接することで死体を消し、発見されなくします。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Clean Cooldown | 死体を消せるクールダウン時間 | Time | 45s |
| Clean Duration | 死体を消すのにかかる時間 | Time | 3.0s |
サンプルを取得した対象の姿に変身することができます。
変身中に再度ボタンを押すことで変身を解除できます。
変身中はベントを使用できません。(設定による)
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Morph Cooldown | 変身のクールダウン | Time | 15s |
| Morph Duration | 変身の継続時間 | Time | 10s |
| Morphling Can Use Vent | ベント使用 | 能力使用中は禁止 / 常時使用可能 / 使用不可能 | 能力使用中は禁止 |
互いのクルーを識別できなくなるカモフラージュ状態を発生させることができます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Camouflage Cooldown | カモフラージュ能力のクールダウン時間 | Time | 25s |
| Camouflage Duration | カモフラージュ状態の継続時間 | Time | 5s |
一定個数までベントを作ることができます。新たなベントと直前に作成したベントがそれぞれ接続されます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Mine Cooldown | ベント作成のクールダウン時間 | Time | 20s |
| Max Mine Num | 作成できる最大ベント数 | Number | 5 |
一定時間姿を消し、移動速度を増加させます。その間に再度使用することで能力を中断できます。
能力使用中はベントを使用できません。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Swooper Cooldown | 姿を消すクールダウン時間 | Time | 30s |
| Swooper Duration | 姿を消す最大継続時間 | Time | 5s |
| Swooper Can Use Vent | ベント使用 | 能力使用中は禁止 / 常時使用可能 / 使用不可能 | 能力使用中は禁止 |
| Move Speed On Swoop | 移動速度上昇効果割合 | Number | 150% |
死体を移動させることができます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Drag Cooldown | 死体を置いてから次に移動させられるまでのクールダウン時間 | Time | 1s |
| Drag Velocity | 死体移動時の通常時に対する移動速度の割合 | Percent | 100% |
サボタージュでドアを閉めた部屋を停電させます。
同時に、一定時間タスク、マップ、通報が使用不可になり、Admin情報に人数が映らなくなります。
これらの効果はCrackerが生存していれば別のImpostorがドアを閉めた場合も発生します。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Blackout Duration | 停電の継続時間 | Time | 10s |
| Crack Duration | 停電以外のハック効果の継続時間 | Time | 10s |
キルクールが二倍になる代わりに、一定時間以内であれば二人目を連続でキルできます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| MultiKiller Cooldown Rate | 通常のクールダウンに対するキルクールダウン時間の長さ | Percent | 200% |
| MultiKill Enable Time | 二人目を連続でキルできる秒数 | Time | 5.0s |
死体を吸い込んだり吐き出したりします。吸い込んでいる間は対象の姿をコピーします。\
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Copy Duration | コピー可能連続時間 | Time | 25s |
| Popopo Can Use Vent | ベント使用 | 能力使用中は禁止 / 常時使用可能 / 使用不可能 | 能力使用中は禁止 |
一定時間かけて接触している相手に憑依し、次に近付いた他のクルーをキルさせます。
キルが発生するかReleaseボタンにより憑依は解除され、その後数秒間は行動が行えません。
憑依によりキルしたクルーは、自身がキルした対象をReportできません。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Possess Time | 憑依に必要な接触時間 | Time | 3s |
| Possess Max Time | 憑依し続けられる最大時間 | Time | 15s |
| Wait Time After Release | 憑依解除後の行動不能時間 | Time | 3s |
| Perpetrator Can Report | 憑依によってキルした対象をReportできる | Toggle | Off |
キルの代わりにクルーを蝋人形状態にします。
蝋人形になったクルーは行動できなくなり、一定時間が経過するか、他のプレイヤーに触れられるか、ミーティングが始まると死亡します。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Doll Self Broken Time | 蝋人形にされたクルーが自動で死亡するまでの時間 | Time | 20s |
Add MadmateがOnのとき、Impostorの数に加えて必ず追加されます。
Madmateは味方のインポスターが誰かわからず、インポスターからもクルーと同様に見え、キルすることもできます。
チームはImpostorですが、SheriffやSeerの能力対象とされたときはクルーメイトと同じ結果が出ます。
キルやベントの使用はできず、勝敗判定ではクルー陣営の数として計算されます。
Madmateが存在するとき、Assassinがインポスター陣営に採用されることはありません。
会議のとき、Assassinの狙撃能力を持ちます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Madmate Can Vent | ベント利用できる | Toggle | Off |
誰でもキルすることができ、自分以外のクルーが全員死亡したときのみ勝利となります。
任意の対象に変身するMimic、対象の能力やタスクを一定時間行えなくするHack、どこでもAdminが使用できます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Add Glitch | チェックを入れた場合、Neutral Rolesの数と関係なく、必ずGlitchが誰かに割り当てられます。 | Toggle | Off |
| Glitch Has Portable Admin | どこでもMapからAdmin情報を得られます。 | Toggle | On |
| Mimic Cooldown | Mimic能力のクールダウン時間 | Time | 10s |
| Mimic Duration | Mimic能力の効果時間 | Time | 15s |
| Hack Cooldown | Hack能力のクールダウン時間 | Time | 10s |
| Hack Duration | Mimic能力の効果時間 | Time | 15s |
| Glitch Kill Cooldown | キルクールダウン時間 | Time | 30s |
| Glitch Hack Distance | Hack能力の射程範囲 | Short / Normal / Long | Short |
会議により追放されると勝利します。 ベントの使用、死体の移動、変身の能力を持ちます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Jester Can Use Vents | ベントを使用できる | Toggle | On |
| Jester Can Drag Body | 死体を移動できる | Toggle | On |
| Jester Can Morph | 変身できる | Toggle | On |
ゲーム開始時にクルーメイトひとりがターゲットとして指定されます。
ターゲットを指す矢印が常時表示され、対象が会議で追放されると勝利します。
ターゲットが追放以外で死亡した場合、役職がJesterになります。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Executioner becomes on Target Dead | ターゲットが追放以外で死亡した場合に変更される自身の役職 | Crewmate / Jester | Jester |
生存している自分以外のすべてのクルーに油を塗った後にIgniteすると勝利します。 油を塗るためには一定時間接触している必要があります。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Douse Duration | 油を塗るのに必要な接触時間 | Time | 3.0s |
| Douse Cooldown | 油を塗るクールダウン時間 | Time | 15s |
一度の会議で二人の役職を当てて狙撃すると勝利します。
役職を間違った場合、自身が死亡します。
広い視界を持ちます。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Number of Sniper Kills to Win | 勝利のために必要な狙撃回数 | Number | 2 |
インポスターの人数が0または全体の半数以上となったときに、自身のタスクが完了していれば単独勝利します。
キルされても一定時間後に蘇生しますが、蘇生前に会議が始まるか、追放されるか、Seerに占われた場合は蘇生しません。
| Name | Description | Type | Default |
|---|---|---|---|
| Zombie Revive Time | 蘇生するまでの時間 | Time | 15s |
| Killed By Seer | 占われたときに死亡する | Toggle | On |
ロビーでのゲーム設定では、W、Sで上下スクロール、A、Dでトップとボトムに移動、Shiftを押しながらの数値設定で1/10単位での変更ができます。
右上の歯車マークから開くメニュー画面のGraphicタブ内に、以下のボタンが追加されています。
ゲーム中に自身のロールの情報とゲームルール、ロールの割り当て確率設定を確認することができます。
| Name | Description |
|---|---|
| Hide Room Code | ONのとき、ロビーでルームコードが非表示になります。 |
| Crewmates Assign | 現在のクルーメイトのロールの割り当て確率設定を表示します。 |
| Impostor Assign | 現在のインポスターのロールの割り当て確率設定を表示します。 |
| Neutral Assign | 現在の第三陣営のロールの割り当て確率設定を表示します。 |
| Game Setting | 現在のゲーム設定情報の概要が表示されます。 |
| About My Role | 現在の自分のロールの情報を表示します。 |
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Town of Us - The base of this mod.
Town of Us R - Reference mod.
Reactor - The framework of the mod
BepInEx - For hooking game functions
Among-Us-Sheriff-Mod - For the Sheriff role.
ExtraRolesAmongUs - For the Engineer & Medic roles.
TooManyRolesMods - For the Investigator & Time Lord roles.
TorchMod - For the inspiration of the Torch Mod.
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TheOtherRoles - For the inspiration of the Child and SecurityGuard roles.
Essentials - For created custom game options.
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