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フォルダの見方について

構築した戦法には、わかりやすく「★の数」で評価を付けています。
各項目の意味は以下の通りです。
202507261220574a6.jpegの付いているフォルダは筆者のオススメです。
normal_MS3_BLACK_ACE_logo_notext_R.png=BLACK ACE
normal_MS3_RED_JOKER_logo_notext_R.png=RED JOKER

■強さ
構築自体のパワーを評価。
火力・扱いやすさ・総合力を見て決めています。
→ ★が多いほど「安定して強い」戦法です。
 
■復帰力
ノイズ解除後の立て直しやすさを評価。
ノイズ率の稼ぎやすさ、ボディ属性が剥がされにくいかなどが基準。
→ ★が多いほど「ファイナライズまで繋げやすい」構築です。
 
■逆転力
不利な状況から逆転できる力を評価。
一発逆転コンボや高火力カードなどがあるかどうか。
→ ★が多いほど「チャンスを掴みやすい」戦法です。
 
■難易度
構築の使いやすさ・プレイスキル依存度を評価。
カード理解・操作精度・立ち回りなどが問われるかを見ています。
→ ★が多いほど「上級者向け・扱いが難しい」構築です。

流星のロックマン2

20240905024100c0e.jpeg
サンダーベルセルク

20241010194611723.jpeg
グリーンシノビ

20250327132740778.jpeg
ファイアダイナソー

流星のロックマン3

20240926134151e13.jpeg
ヴァルゴノイズ

202409061239512ae.jpeg
オヒュカスノイズ

20240929021314f0d.jpeg
キグナスノイズ

202409290210373e7.jpeg
リブラノイズ

20240929021427d1e.jpeg
クラウンノイズ

20240922172701fd0.jpeg
オックスノイズ

20240922180844542.jpeg
コーヴァスノイズ

202409091325395d1.jpeg
ジェミニノイズ

20240905162451240.jpeg
キャンサーノイズ

検証・データ類

流星コラム


    状態異常と各種カードの持続時間について


    マヒ、凍結、バブル状態はレバガチャ(Aボタン、Bボタン、十字キー、Lボタン、Rボタン)することにより
    1F(60F=1秒)早く復帰可能。

    状態異常の持続時間(マヒ)

    20251213204618d76_R.png
    状態異常:マヒ
    マヒ時間は黄色点滅している時間
    マヒから復帰する時間は約0.5秒
    マヒ時間+0.5秒が正確な復帰までの時間

    カード名 マヒ時間 参考動画 備考
    004_plasmagun.png プラズマガン 1秒 202512110821189e5.gif
    202410110215294a1.png  プラズマガンX 3秒 2025121108212481f.gif
    20240922181212d91.png エレキスラッシュ 2秒 20251211084755d75.gif
    20241017160959873.png スタンナックル 3秒 202512110911319a8.gif PVPでは「パラライズボディ」を
    破壊可能
    085_mummyhand1.png マミーハンド1 3秒 20251211085921f76.gif
    086_mummyhand2.png マミーハンド2 3秒 20251211085921f76.gif
    087_mummyhand3.png マミーハンド3 3秒 20251211085921f76.gif
    xxx_mummyhandx.png マミーハンドX 3秒 20251211085921f76.gif
    112_heelwizard1.png ヒールウィザード1 3秒 20251211180749220.gif 
    113_heelwizard2.png ヒールウィザード2 3秒 20251211180749220.gif
    114_heelwizard3.png ヒールウィザード3 3秒 20251211180749220.gif
    xxx_heelwizardx.png ヒールウィザードX 3秒 20251211180749220.gif
    xxx_thunderofearth1.pngサンダーオブアース1 2秒  202512140451436d4.gif
    xxx_thunderofearth2.pngサンダーオブアース2 2秒 202512140451436d4.gif
    xxx_thunderofearth3.png サンダーオブアース3 2秒 202512140451436d4.gif
    xxx_thunderofearthx.png サンダーオブアースX 2秒 202512140451436d4.gif
    202409051253391a3.gif セイレイノイカリ 1秒 20251214045115988.gifSクラスの電気属性カードで
    発動した場合のみマヒ
     20240905020633501.gif
    パラライズステージ 3秒
    20251211183906a77.gif
    多段攻撃は1回目マヒ
    以降ショートインビジ
    泡・凍結攻撃は泡・凍結が優先される
    20240905020811e1c.gif マヒプラス 1秒 2025121118183977e.gif
    xxx_gemini_spark.pngジェミニスパーク1.5秒 20251213181123987.gif BLACKのエレキソードにマヒ
    xxx_gemini_sparkv2.pngジェミニスパークV2 1.5秒 20251213181123987.gif BLACKのエレキソードにマヒ
    xxx_gemini_sparkv3.pngジェミニスパークV3 1.5秒 20251213181123987.gif BLACKのエレキソードにマヒ
    xxx_gemini_sparkX.png ジェミニスパークX 1.5秒 20251213181123987.gif BLACKのエレキソードにマヒ
    xxx_gemini_spark_ga.png ジェミニスパークGA  1.5秒 20251213181123987.gif BLACKのエレキソードにマヒ
    2024102813505709e.jpeg ジェミニサンダー 2.5秒 2025121107504504c.gif
    xxx_gemini_thunder_ga.png ジェミニサンダーGA 2.5秒 2025121107504504c.gif
    202409091325395d1.jpeg CSロケットナックル 1秒 2025121318252699a.gif
    202409091325395d1.jpeg ソード性能カードの攻撃にマヒ 1秒 2025121318301468c.gif
    20240929021427d1e.jpeg CSプラズマショット 0.8秒 202512132021258b0.gif
    20240929022000271.jpeg 暗転しない無属性の攻撃にマヒ 0.3秒 20251213194531496.gif
    image900_R.png アルティメット
    パラライズマスター
    Fプラズマスプレッド

    2.5秒 2025121319101166b.gif
    Rockman_exeOSS_battle.png パラライズウィング 1.5秒 2025121318413641f.gif 発動率は50%
    発動はフォームアウト
    (~50%)
    Rockman_exeOSS_battle.png プラスパラライズ
    ♤8 ビリーエースN
    0.8秒 20251213193431cfa.gif 発動率は50%
    カラーアウト・ファイナライズCS
    マヒ付与される。

    状態異常の持続時間(バブル)

    20251213204458617.gif
    状態異常:バブル
    電気属性の攻撃が2倍ダメージ
    バブル時間は泡に包まれている時間
    バブルから復帰する時間は約0.5秒
    バブル時間+0.5秒が正確な復帰までの時間


    カード名バブル時間 参考動画 備考
    073_bubblehook1.png バブルフック1 2秒 2025121321051977b.gif
    074_bubblehook2.png バブルフック2 2秒 2025121321051977b.gif
    20240926134514e48.png バブルフック3 2秒 2025121321051977b.gif
    20241006223132419.png バブルフックX 2秒 2025121321051977b.gif
    xxx_cancer_bubble.png キャンサーバブル 2秒 202512132105133e0.gif
    xxx_cancer_bubble_ga.png キャンサーバブルV2 2秒 202512132105133e0.gif
    xxx_cancer_bubblev3.png
    キャンサーバブルV3 2秒 202512132105133e0.gif
    xxx_cancer_bubbleX.png キャンサーバブルX 2秒 202512132105133e0.gif
    xxx_cancer_bubblev2.png キャンサーバブルGA 2秒 202512132105133e0.gif
    20240905162451240.jpeg バブルシュート 1秒 2025121320410382a.gif
    20240905162451240.jpeg 暗転しない水属性カードにバブル 1秒 20251213204057fb2.gif
    Rockman_exeOSS_battle.png スイリュウノキバ 2秒 202512132126284ff.gif 発動率は50%
    発動はフォームアウト
    (~50%)

    状態異常の持続時間(凍結)

    20251213215608386_R.png
    状態異常:凍結
    ブレイク属性の攻撃が2倍ダメージ
    凍結時間はロックマンが凍っている時間
    凍結から復帰する時間は約0.5秒
    凍結時間+0.5秒が正確な復帰までの時間


    カード名バブル時間 参考動画 備考
    202410171609526f0.png フリーズナックル 3秒 2025121322155506d.gif PVPでは「フリーズボディ」を
    破壊可能
    202409051253391a3.gif セイレイノイカリ 1秒 20251214045056c62.gif Sクラスの水属性カードで
    発動した場合のみ凍結
    202409261321399e1.png アイスステージ 2秒 2025121321552481c.gif
    20240926140956fc3.png ナダレダイコ 2秒 20251213214827d0d.gif
    xxx_pegasus_magicGX.png ペガサスマジックGX 2秒 20251213214827d0d.gif
    Rockman_exeOSS_battle.png ホワイトファング 2秒 20251213221958081.gif 発動率は25%
    発動はフォームアウト
    (~50%)

    カスタムゲージと各種数字について


    カスタムゲージと数字について


    種類 ゲージ時間

    ウォリアーブラッド

    使用時のHPバグ

    ノイズ減少率
    2024092819382934c.pngノーマルゲージ20251209023603e5b.gif
    8.5

    202512090214596c3.gif
    24ダメージ
    20251209021428980.gif
    52%減少
    20250113121927270.pngクイックゲージ20251209023609d50.gif
    4.3
    20251209021505a34.gif
    12ダメージ
    20251209023548713.gif
    26%減少
    202410011907335fc.pngヘビーゲージ2025120902363846c.gif
    13
    20251209021511f6c.gif
    37ダメージ
    202512090214501f9.gif
    77%減少


    サテライトサーバー採用 BA型クラブオヒュカスフォルダ


    データ 01がこちらの構築です。

    スペック紹介

    202409061239512ae.jpeg オヒュカスノイズ 20240929022506026.jpeg ACCESS Lv.5~
    Ver ブラックエースHP 3300
    WE インパクトブレス Supportデフォルト
    強さ ★★★★★復帰力 ★★★☆☆
    逆転力 ★★★★★ 難易度★★★★☆

    フォルダ:スタンダード

    202409061312241f4.png ×5 ウッドスラッシュ
    20240906131254933.png ×4 パウダーシュートX
    20240922181518279.png ×5 ローリングナッツ2
    202409221743222ac.png ×3 ヒートアッパーX
    20240906130932f15.png ×5 ジャングルストーム
    20240922174812a7c.png ×2 ウォーロックブースト REG

    フォルダ:メガクラス

    20240923145108b7a.png ×1 クラブストロングV2
    202409061355449bc.png ×1 クラブストロングV3
    20240906131017695.png ×1 クラブストロングX
    80060CB9-BCD7-456D-8E5B-E1EF66854B7F.png×1 ストロングスイングV3
    202409061315538d6.png×1 ストロングスイングX

    フォルダ:ギガクラス

    20240922182220484.png ×1 ムーリジェクション

    フォルダ:ホワイトカード34

    202409061354257a5.png ウッド+30
    20240906135315632.pngコガラシ3
    20240906135331c2a.png バルカンシード3
    202409061355449bc.png クラブストロングV3

    ブラザーバンド

    2024092319444886d.jpeg ×5 ウルフノイズ
    無題_R ×1 流星サーバー Lv24 オメガ
    202409061354257a5.png ×5W ホワイトカード34
    20240906135315632.png×5W ホワイトカード34
    20240906135331c2a.png ×5W ホワイトカード34
    202409061355449bc.png ×5W ホワイトカード34
    20240906131017695.png ×5MクラブストロングX
    20240926170836611.png ×5Gウイングブレード

    チームレゾン&強化内容

    ×1アルティメットウッドマスター
    ×1アルティメットガードマスター
    ×4アルティメットファイナライズ

    無題

    ノイズ改造ギア:フルハウス(HP+500)

    無題

    アビリティ

    20241011154603202.png【1900/1900】
    HP+5090
    HP+500 350
    HP+500 450
    HP+500 540
    グラビティボディ 300
    ファーストバリア 30
    エースPGM 0

    スペック紹介

    この構成は、ウッド+70!! 木属性超強化オヒュカスフォルダから従来の「ウッド+10」を抜き、
    その分をHP強化に回したタイプです。
    木属性の攻撃力を大幅に高めつつも、耐久力をしっかりと確保している点が特徴です。

    特に注目したいのは、Lv24の《流星サーバー》を採用していることです。
    《流星サーバー》を入れることで絆力が下がり、通常であればHP面が不安になりますが、改造ギアで
    HP重視のセッティングを行うことで、その弱点をカバーしています。

    結果として、火力・耐久の両面でバランスの取れたフォルダ構成となっています。
    この構成にはアビリティ「カワリミ」が入っていないため、シールドは注意して使いましょう。
    「カワリミ」を採用する場合、HP:3050になります。
    ドラゴン・スカイのサーバーを試遊・検討しましたが、
    引ける確率が2/6かつ、エリア3×2で不発になったりと安定性がないため
    ロマンの域を抜け出せない結果となり、今回は不採用となりました。

    ブラックエース版のメリット

    20240922182220484.png
    1. フォルダに「ムーリジェクション」を採用可能に
    守りが薄くなりがちなオヒュカスですが、
    最強の防御カードである「ムーリジェクション」をフォルダに採用できるようになりました。
    これにより、対エドギリ戦や火属性の単発攻撃を確実に防ぐことが可能です。
    結果として、主力であるマージウルフをより安全に守ることができ、防御面が大幅に強化されます。

    202410281351470ff.jpeg
    2. 流星サーバーから「ブラックエンドギャラクシー」を引けるように
    RJバージョンでは流星サーバーので、引くことができるKFBが「レッドガイアイレイザー」となり、
    場合によっては穴パネルを発生させてしまうため、クサムラパネルが重要なオヒュカスとは相性が悪いものでした。
    しかし、ブラックエース版では「ブラックエンドギャラクシー」を引くことができます。
    このカードはパネルに干渉せず、対インビジブル効果付きで500ダメージを与えることができ、
    インビジブルが天敵なオュカスクラブの戦法と非常にマッチしています。

    3.ファイナライズ持ち越しを成功させやすい
    オヒュカスクラブの戦法はもともとファイナライズに依存しない構成ですが、
    ブラックエース版ではオートロックオンの効果により、
    **持ち越しアッパー**を狙いやすくなります。

    流星サーバー配置表

    ●左上
    A_20251028032516199.pngB.png C.png
    A B C
    ブレイクカウントボムが狙える配置。
    ダイナミックウェーブがSインビジブルになるのも嬉しい。
    ウォーロックブーストも一緒に引けて選択できるもで悪くない。
    アトミックブレイザーを引ける。
    事前にクサムラステージを引いているなら上段、ない場合は無難に下を選択。
    ブラックエンドギャラクシーとウォーロックブーストを引ける。
    無難に良い。

    ●真ん中上
    A_20251028034206990.png B_2025102803420836b.png C_20251028034209ef3.png
    A B C
    微妙な配置。
    ムーンディザスターが残ってしまうので優先度は低い。
    無難に良い配置。
    事前にクサムラステージを引いているなら上段、ない場合は無難に下を選択。
    グレイブジョーカーGAが引ける配置。
    3×2に際に候補に入る。
    上段でこちらに立ったビルディングを破壊し、次のターンにジョーカーロックを狙うことが可能。

    ●右上
    A_20251028035021d55.png B_20251028035023c9d.png C_2025102803563007d.png
    A B C
    微妙な配置。
    アポロンフレイムで焼きが狙えるが、重なっているため使いにくい。
    ジャイアントアックス、ドリルアームXを縦選びすることで
    焼きカードを2枚取得する事が可能。
    オックスファイアGAの取捨選択は
    状況に合わせて。
    ヴァルゴ対策のサンダーボルトブレイドを引ける。
    グレイブジョーカーGAも重ならず
    使用可能。
    上段はブラックエンドギャラクシーも
    あり、かなり優秀。


    ●左下
    A_2025102804075194a.pngB_20251028040752d77.png C_202510280407545ba.png
    A B C
    アトミックブレイザーが引ける配置。
    しかし、ムーンディザスターも
    残ってしまうので考えどころ。
    ウォーロックブーストもないので
    意外といまいちかも。
    ウォーロックブーストが二枚引ける。
    ブラックエンドギャラクシーもあり
    割と安定択。
    ペインヘルフレイムが配置されているが、ほぼ使うことは無い。
    エレメンタルサイクロンは
    Sクサムラステージにするか
    次のターンに使うか状況に応じて。

    ●真ん中下
    A_202510280428237dc.png B_202510280428246b2.png C_2025102804282194f.png
    A B C
    ストロングスイングを
    Sクサムラステージにすることで、
    1ターンで焼きを成立させることが可能。
    非常に優秀。
    無難に良い配置。
    ノイズ率を稼ぎたいなら上段、
    スーパーアーマーを破壊している場合、
    ブラックエンドギャラクシーから
    ブレイクサーベルXへ繋げられる。
    3×2で優秀な配置。
    エレメンタルサイクロンで
    ビルディングを破壊し、
    2ターン目以降ジョーカーロックも狙える。

    ●右下
    A_202510280443235e5.pngB_20251028044324e2b.png C_20251028044326285.png
    A B C
    ストロングスイングGAも重ならず
    非常に使いやすい配置。
    アトミックブレイザーもあり
    かなり優秀。
    オックスファイアGAを引けるが
    重なってしまっている。
    Aと比較するとウォーロックブーストを
    引くことができるので
    どうしても欲しい場合は候補になる。
    フィニッシャー性能の高い
    Gメテオレーザーを引くことができる。
    上段は3×2に強く、
    サンダーボルトブレイドや
    グレイブジョーカーGAを引けるので
    悪くない配置。
    状況に応じて活躍できる
    アクセスとなっている。

    サウザンドキックロマン型 スーパーアーマー破壊注力フォルダ

    スペック紹介

    20240929021314f0d.jpeg キグナスノイズ 20240929022506026.jpeg ACCESS Lv.5~
    Ver ブラックエースHP 3600
    WE ホワイトファング Supportダブルイーター
    強さ ★★★☆☆復帰力 ★★★☆☆
    逆転力 ★★★★☆ 難易度★★★★★

    フォルダ:スタンダード

    20240922181212d91.png ×2 エレキスラッシュ
    202504241851549eb.png ×2 ミニグレネード
    20240906131656e9a.png ×5 ハリケーンダンス
    202409221743222ac.png ×5ヒートアッパーX
    20240905020736ced.gif×4  インビジブル
    20240922174812a7c.png ×4 ウォーロックブースト
    202409261320175ef.png ×1ウォーリアブラッド REG
    202410011907335fc.png ×2 ヘビーゲージ

    フォルダ:メガクラス

    m17_gravejokerv2.png×1グレイブジョーカーV2
    2D515B03-D535-407B-BB3D-BE077899C0E5.png×1グレイブジョーカーV3
    20240922182137e39.png×1グレイブジョーカーX

    フォルダ:ギガクラス

    20240922182220484.png ×1 ム―リジェクション

    フォルダ:ホワイトカードW11

    20241028133346c6f.jpeg ×1 ハンマーウエポン3
    202410151442116b4.png ×1 ヒートアッパー3
    20241028133444d2d.jpeg ×1 グレートアックス
    202410290130146a5.png×1 グレイブジョーカー

    ブラザーバンド

    20240926134151e13.jpeg ×3 ヴァルゴノイズ
    202409061239512ae.jpeg ×3 オヒュカスノイズ
    067_angerfire1.png ×6W ホワイトカード
    067_angerfire1.png ×6W ホワイトカード
    062_heatupper2.png×6W ホワイトカード
    062_heatupper2.png ×6W ホワイトカード
    20240922182137e39.png ×6M グレイブジョーカーX
    g3a_thousandkick.png ×6G サウザンドキック

    チームレゾン&強化内容

    ×1  アルティメットガードマスター
    ×1  アルティメットブレイクマスター
    ×5 アルティメットファイナライズ

    無題

    ノイズ改造ギア:ストレート(HP+300)

    20250909175150ac3.jpeg

    アビリティ

    20241011154603202.png 【1900/1900】
    HP+500 300
    HP+500 450
    HP+500 540
    グラビティボディ 300
    +グリーン 50
    カワリミ 250
    アンダーシャツ 5
    サークルサーチ 5
    エースPGM 0

    解説と立ち回り

    この戦法は、相手のスーパーアーマーを執拗に破壊し、ブラザールーレットから出現するサウザンドキックを確実に当てることを狙った攻撃重視のスタイルです。

    主に使用するのは、大量に組み込まれたヒートアッパーです。これを繰り返し使うことで、相手のスーパーアーマーを強引に解除し、仰け反り状態を作り出します。そこに高威力のサウザンドキックを叩き込むことで、大ダメージを狙います。

    この戦法は、スーパーアーマーの破壊を前提とした設計になっているため、ブラックエースとの相性が非常に良いです。
    さらに、エアシューズやフロートシューズといった移動系アビリティとも共存できるのも大きな利点です。

    一方で、Wi-Fi対戦が盛んだった当時は、以下のような守り重視の「キグナス」スタイルが主流でした。

    このキグナスは、Sダブルイーターを採用することで、試合開始直後から素早くエリアを3×2に拡大できるように
    工夫されています。これにより、ジョーカーロックや、素振りからのヒートアッパーを狙いやすくなっており、攻撃的な仕上がりになっています。

    また、ホワイトファングはノイズ解除された後も、チャージショット(CS)による凍結効果が狙えるため
    凍結+草むらによる4倍ヒートアッパーなどを当てやすくなっています。

    キグナスはソード属性に弱いため、ノイズが解除されやすいというデメリットがありますが、
    ホワイトファングを活かしやすいことで、その点もカバーできているのがポイントです。

    ブラックエース後の立ち回り

    20240929022506026.jpeg
    ファイナライズを行うタイミングには、大きく分けて3つのパターンがあります。

    相手のスーパーアーマーを破壊していて、連続攻撃(仰け反りハメ)が狙える時
    この状況では、相手が仰け反り状態から抜け出せず、一方的に攻撃を当てられるため、
    ファイナライズに踏み切る大きなチャンスです。

    持ち越しアッパー(※前ターンで用意したヒートアッパー)を決められそうな時
    持ち越しアッパーが当たる見込みがある場合、
    その流れからファイナライズに繋げることで、大ダメージが期待できます。

    カード切れや、どうしようもない状況に追い込まれた時
    手札が尽きたり、戦況的に不利を覆せないと判断した場合
    苦し紛れにファイナライズして打開を狙うことも選択肢の一つです。

    特徴的な採用:CSFドリルアーム
    ドリルアームは、ガードを誘発しやすいブラックエースと特に相性が良いです。

    「ウォーロックブースト」を使用している状態であれば、
    チャージショット(CS)でのドリルアーム→無暗転攻撃へとスムーズに繋げることが可能です。

    ブラザーのホワイトカードについて

    067_angerfire1.png062_heatupper2.png
    ブラザーには、アンガーファイア1が2枚と、ヒートアッパー2が2枚含まれているホワイトカードを採用しています。

    この戦法の勝敗を分けるポイントは、いかに素早く相手のスーパーアーマーを破壊できるかにあります。

    このホワイトカードは唯一、ヒートアッパーが2枚含まれているので、ブラザールーレットから
    ヒートアッパーを多く引ける確率が最も高いという特徴があります。

    一方で、アンガーファイア1はやや使いづらい、いわゆる「ハズレカード」と言えるため、
    メリットとデメリットが混在していると言えます。

    しかしながら、ブラザーからホワイトカードのヒートアッパーを引けることは非常に優秀で、
    フォルダ内採用のグレイブジョーカーと組み合わせて選択できるほか、
    ミニグレネードとヒートアッパーのコンボも決めやすくなるという利点があります。

    フォルダ内のギガカードについて

    20240922182220484.pngg3a_thousandkick.png
    「サウザンドキックフォルダなのに、なぜサウザンドキックを採用しないの?」
    と疑問に思われた方、まさにあなたです。

    実際にサウザンドキックをフォルダに組み込んで検証を行いましたが、
    安定感に欠ける場面が多く、無駄になるケースも目立ちました。

    というのも、サウザンドキックは相手のスーパーアーマーを破壊していることが前提のカードです。
    そのため、スーパーアーマーを破壊できていない状況ではほぼ効果を発揮できません。
    また、試合開始直後や初手で引いてしまうと非常に扱いづらく、苦しい展開になりがちです。

    一方で、ムーリジェクションは、いつでも使える汎用性の高いカードであり、使い勝手が良いのが特徴です。

    これらの理由から、このフォルダにはムーリジェクションを採用しています。
    この点は、ブラックエース版フォルダを使うメリットの一つとも言えるでしょう。

    カード解説

    20240922181212d91.png
    ・エレキスラッシュ
    ヴァルゴ解除用として、このカードを2枚採用しています。
    もしより確実に解除を狙いたい場合は、枚数を1枚増やして3枚にするのも良いかもしれません。

    202504241851549eb.png
    ・ミニグレネード
    エリアが3×2の範囲でもしっかりと着弾する優れた性能を持っています。
    たとえ1ヒットでも当たれば、相手のスーパーアーマーを確実に破壊することが可能です。

    ただし、相手と正面で対面している状態で、ロックオンが成功しないと攻撃が命中せず
    フィールド外へ飛んでしまう点には注意が必要です。

    20240906131656e9a.png
    ・ハリケーンダンス
    キグナスの風属性+30との相性が良く、ノイズ率を稼ぐのに適しています。
    エリアが3×2の状態では、ジョーカー同士の打ち合いになりやすいため、
    自分のエリアに残ったビルディングを破壊できる点も大きなメリットです。

    さらに、このカードの攻撃は無敵時間が発生しない仰け反り攻撃であるため、
    ハリケーンダンスからサウザンドキックへとつなげることが可能です。

    202410011907335fc.png
    ・ヘビーゲージ
    ①素振りアッパーを狙うための時間を作ること
    ②ファイナライズ後にチャージショット(CS)ドリルアームを発動するための時間を確保すること

    上記が目的で採用しました。

    202410290130146a5.pngm17_gravejokerv2.png2D515B03-D535-407B-BB3D-BE077899C0E5.png20240922182137e39.png
    ・大量のグレイブジョーカー達
    無印のグレイブジョーカーはホワイトカードとして採用しており、V2からXまではフォルダ採用しています。
    無印のホワイトカードは汎用性が高く、とても使いやすいのが特徴です。

    では、なぜV2以降のバージョンをフォルダに採用しているのかというと、
    V2はキグナスのノーマル属性+10の効果により、威力がちょうど200になります。
    威力が200になることで、強力な防御であるガードマスターを突破できるのが大きなメリットです。

    無印のグレイブジョーカーをフォルダに採用すると、手札にホワイトカードの無印ジョーカーが重なった際に、
    どちらがどちらか見分けがつかなくなるという欠点があります。