攻撃スキル
| スキル名 | Lv | 消費 MP | 射程 | 効果範囲 | 属性 | 参照値 | 補正値 | 追加効果 | 習得可能キャラ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 距離/段差 | 範囲/段差 | |||||||||
| 通常攻撃 | ||||||||||
| 剣斬/刀斬 | 1 | - | 1/2 | 単体 | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | 主人公、アベルト、イェンファ | |
| 杖打/殴打 | 気絶+10 | 主人公、ソウケン シーダ、エクセラ | ||||||||
| パンチアタック/杖打 | 気絶+15 | ダイス、カリス | ||||||||
| 槌打 | 気絶+25 | ペリエ | ||||||||
| 刀斬・薙ぎ | 1 | - | 特/2 | 単体 | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | カゲロウ | 射程は隣接+斜め |
| 刺突 | 1 | - | 1~2/3 | 縦2 | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | ルエリィ | 隣接マスから2マス貫通 |
| 大剣斬・断 | 1 | - | 1~2/2 | 単体※ | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | トルク | ※熟練度 大剣Lv5で縦2マス貫通 |
| 大剣斬・薙ぎ | 1 | - | 1/2 | 横3/1 | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | トルク | 選択マス中心の横3マス貫通 |
| 投撃/射撃/鎖撃 | 1 | - | 1~3/9 | 単体 | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | アベルト、イェンファ、アトシュ | 障害物による攻撃不可あり |
| 弓射 | 1 | - | 2~5/9 | 単体 | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | スピネル | |
| 銃撃 | 1 | - | 1~5/9 | 単体 | 無 | AT | 0 | 気絶+5 | トルク | 障害物による攻撃不可あり |
| プラズマアタック | 1 | - | 1/2 | 縦2×横3/2 | 機 | AT | 0 | 気絶+20 | 主人公 | ダイスとの響命覚醒時のみ |
| 鬼炎斬 | 1 | - | 1~3/2 | 縦3/2 | 鬼 | AT | 0 | 気絶+10 | 主人公 | 選択マスから3マス貫通 カゲロウとの響命覚醒時のみ |
| アストラルアロー | 1 | - | 2/9 | 縦4/2 | 霊 | AT | 0 | 気絶+10 | 主人公 | 選択マスから4マス貫通 スピネルとの響命覚醒時のみ |
| アイススパイク | 1 | - | 1~3/2 | 小/2 | 獣 | AT | 0 | 気絶+30 | 主人公 | ペリエとの響命覚醒時のみ |
| 重斧斬 | 1 | - | 1/2 | 単体 | 機 | AT | 0 | 気絶+15 | カリス | 響命覚醒時のみ |
| 烈杖打 | 1 | - | 1/2 | 単体 | 鬼 | AT | 0 | 気絶+10 | ソウケン | 響命覚醒時のみ |
| 豪杖打 | 1 | - | 1/2 | 単体 | 霊 | AT | 0 | 気絶+10 | シーダ | 響命覚醒時のみ |
| 突撃 | 1 | - | 1~2/3 | 縦2 | 獣 | AT | 0 | 気絶+5 | ルエリィ | 隣接マスから2マス貫通 響命覚醒時のみ |
| 滅★殴打 | 1 | - | 1/2 | 単体 | 獣 | AT | 0 | 気絶+10 | エクセラ | 響命覚醒時のみ |
| 特殊攻撃 | ||||||||||
| 朧影斬 | 1 2 3 | 10 15 20 | 1/2 | 単体×2 | 無 | AT | 0 5 10 | 気絶+5 | アベルト | 短刀専用技 |
| 魔影刃 | 1 2 3 | 10 15 20 | 1~3/3 | 単体 | 無 | MAT | 25 32 45 | 気絶+5 | アベルト | 投具専用技 |
| 穿牙<楼月> | 1 2 3 | 10 15 20 | 1/2 | 単体 | 無 | AT | 5 10 15 | 気絶+5 | イェンファ | 攻撃後、対象を挟んで2マス移動 スペースがない場合は移動しない 細剣専用技 |
| 銀牙<魔月> | 1 2 3 | 10 15 20 | 1/2 | 単体 | 無 | MAT | 25 32 45 | 気絶+5 | イェンファ | 細剣専用技 |
| 零距離魔弾 | 1 2 3 | 10 15 20 | 1/2 | 単体 | 無 | MAT | 25 32 45 | 気絶+10 | イェンファ | ノックバック効果 拳銃専用技 |
| ハードアタック | 1 2 3 | 10 15 20 | 1/2 | 単体 | 無 | AT | 5 10 15 | 付加 ATダウン 気絶+5 | トルク | 大剣専用技 |
| ヒートスラッシュ | 1 2 3 | 10 15 20 | 1/2 | 単体 | 無 | MAT | 25 32 40 | 気絶+5 | トルク | 大剣専用技 |
| 銃撃・毒魔弾 | 1 2 3 | 10 15 20 | 1~5/9 | 単体 | 無 | MAT | 0 | 気絶+5、毒+65 気絶+5、毒+80 気絶+5、毒+120 | トルク | 銃専用技 |
| 銃撃・麻酔魔弾 | 1 2 3 | 10 15 20 | 1~5/9 | 単体 | 無 | MAT | 0 | 気絶+5、眠り+60 気絶+5、眠り+75 気絶+5、眠り+130 | トルク | 銃専用技 |
| 銃撃・炸音魔弾 | 1 2 3 | 15 20 25 | 1~5/9 | 単体 | 無 | MAT | 0 | 気絶+50 気絶+75 気絶+95 | トルク | 銃専用技 |
| 銃撃・機属性魔弾 | 1 | 5 | 1~5/9 | 単体 | 機 | MAT | 0 | 気絶+5 | トルク | 銃専用技 |
| 銃撃・鬼属性魔弾 | 1 | 5 | 1~5/9 | 単体 | 鬼 | MAT | 0 | 気絶+5 | トルク | 銃専用技 |
| 銃撃・霊属性魔弾 | 1 | 5 | 1~5/9 | 単体 | 霊 | MAT | 0 | 気絶+5 | トルク | 銃専用技 |
| 銃撃・獣属性魔弾 | 1 | 5 | 1~5/9 | 単体 | 獣 | MAT | 0 | 気絶+5 | トルク | 銃専用技 |
| 鎖撃・引き寄せ | 1 2 3 | 5 10 15 | 1~3/9 | 単体 | 無 | AT | 5 10 15 | 気絶+5 | アトシュ | 対象を隣接マスに引き寄せる 大型ユニットは不可 鎖専用技 |
| 呪隷鎖撃 | 1 2 3 | 10 15 20 | 1~3/9 | 単体 | 無 | MAT | 25 32 40 | 気絶+5 | アトシュ | 鎖専用技 |
| 必殺技 | ||||||||||
| プラズマバンカー | 1 2 3 | 100 | 1/2 | 縦2×横3/2 | 機 | AT | 50 55 60 | 気絶+35 | 主人公 | ダイスとの覚醒響命術 |
| 鬼神緋炎斬 | 1 2 3 | 100 | 1~3/2 | 縦3/2 | 鬼 | AT | 50 55 60 | 気絶+15 | 主人公 | 選択マスから3マス貫通 カゲロウとの覚醒響命術 |
| ピアリュストーレ | 1 2 3 | 100 | 2/9 | 縦4 | 霊 | AT | 50 55 60 | 気絶+15 | 主人公 | 選択マスから4マス貫通 スピネルとの覚醒響命術 |
| メテオグラーシャ | 1 2 3 | 100 | 1~3/2 | 小/2 | 獣 | AT | 50 55 60 | 気絶+40 | 主人公 | ペリエとの覚醒響命術 |
| 覇刃衝・天雷 | 1 2 3 | 100 | 1/2 | 単体 | 無 | AT | 45 50 55 | 気絶+15 | アベルト | 短刀専用覚醒奥義 |
| 剣舞・櫻凛華斬 | 1 2 3 | 100 | 1/2 | 単体 | 無 | AT | 45 50 55 | 気絶+15 | イェンファ | 攻撃後、対象を挟んで2マス移動 スペースがない場合は移動しない 細剣専用覚醒奥義 |
| メリク・ノヴァ | 1 | 100 | 周囲5/3 | 大/3 | 機 | MAT | 55 | 気絶+30 | カリス | 覚醒響命術 |
| ラビットチャージ | 1 | 100 | 周囲5/3 | 大/3 | 獣 | MAT | 50 | 気絶+5 | ルエリィ | 覚醒響命術 |
| バスターブレイク | 1 2 3 | 100 | 1/3 | 単体 | 無 | AT | 45 50 55 | 気絶+20 | トルク | ノックバック効果 大剣専用覚醒響命術 |
| フラム・レーゲン | 1 2 3 | 100 | 1~3/9 | 単体 | 無 | AT | 45 50 55 | 気絶+15 | アトシュ | 鎖専用覚醒奥義 |
| 遠距離攻撃 | ||||||||||
| ボルツフラッシュ | 1 2 3 4 5 | 10 15 20 25 30 | 周囲3/3 | 単体 | 機 | MAT | 5 10 15 20 25 | 気絶+5 | 全員 | アクセサリー能力 |
| 火焔撃 | 鬼 | |||||||||
| スターシャワー | 霊 | |||||||||
| フリーズランサー | 獣 | |||||||||
| スプラッシュ | 無 | |||||||||
| 穢れの冥泥 | 1 | 30 | 周囲3/3 | 単体 | 無 | MAT | 25 | 気絶+5 | 主人公 | クラス「禁厄術士」でのみ使用可 与ダメージの40%HP回復 |
| 侵食する冥泥 | 1 | 70 | 周囲4/3 | 小/2 | 無 | MAT | 35 | 気絶+5 | 主人公 | |
| 冥き妄執の冥泥 | 1 | 100 | 周囲5/3 | 大/2 | 無 | MAT | 50 | 気絶+5 | 主人公 | |
| プラズマボルト | 1 | - | 周囲3/3 | 単体 | 機 | MAT | 0 | 気絶+10 | ダイス | |
| プラズマショック | 1 | 40 | 周囲3/3 | 単体 | 機 | MAT | 45 | 気絶+20 | ダイス | クラス「閃の魔導機兵」でのみ使用可 小型状態では使用不可 |
| プラズマブラスト | 1 | 70 | 周囲3/3 | 小/2 | 機 | MAT | 36 | 気絶+15 | ダイス | |
| アヤカシノヒ | 1 | - | 周囲3/3 | 単体 | 鬼 | MAT | 0 | 気絶+5 | カゲロウ | |
| カエンノアラシ | 1 | 25 | 周囲3/3 | 単体 | 鬼 | MAT | 36 | 気絶+5 | カゲロウ | 小型状態では使用不可 |
| ゴウノホムラ | 1 | 55 | 周囲3/3 | 小/2 | 鬼 | MAT | 20 | 付加 混乱(??%) 気絶+5 | カゲロウ | クラス「紅蓮法師」でのみ使用可 小型状態では使用不可 |
| エンゼルシャイン | 1 | - | 周囲3/3 | 単体 | 霊 | MAT | 0 | 気絶+5 | スピネル | |
| ブランフラッシュ | 1 | 45 | 周囲4/3 | 大/2 | 霊 | MAT | 16 | 気絶+5 | スピネル | 小型状態では使用不可 |
| ディ・アウローラ | 1 | 55 | 周囲3/3 | 小/2 | 霊 | MAT | 35 | 気絶+5 | スピネル | クラス「無限なる星天使」でのみ使用可 小型状態では使用不可 |
| アイスコフィン | 1 | - | 周囲3/3 | 単体 | 獣 | MAT | 0 | 気絶+15 | ペリエ | |
| アイスベルグ | 1 | 40 | 周囲3/3 | 単体 | 獣 | MAT | 46 | 付加 封印(??%) 気絶+20 | ペリエ | クラス「まじかるクイーン」と クラス「ぽかぽかクイーン」で使用可 小型状態では使用不可 |
| リュネ=グラース | 1 | 65 | 周囲4/3 | 小/2 | 獣 | MAT | 33 | 気絶+15 | ペリエ | クラス「まじかるクイーン」でのみ使用可 小型状態では使用不可 |
| 命浄の閃光 | 1 | 35 | 周囲3/3 | 単体 | ※ | MAT | 50 | 気絶+3 | 響友 | 冥土に対してのみ有効 相手のMDFを半分にして計算 ※属性は響友の属性 |
コマンドスキル
| スキル名 | Lv | 消費 MP | 射程 | 効果範囲 | 効果 | 習得可能キャラ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 距離/段差 | 範囲/段差 | ||||||
| 能力アップ系 | |||||||
| 覚醒強化・響命 | 1 | 10 | - | 自分 | 響友と覚醒強化する 効果は自分のLvにより変動 (覚醒可能状態のとき) | 主人公、カリス、ソウケン シーダ、ルエリィ、エクセラ | 主人公の場合は、響友が出撃状態で 共に覚醒可能状態のとき |
| 覚醒強化・銘約 覚醒強化・響命 | 1 2 3 4 5 | 10 | - | 自分 | 覚醒強化する 効果は自分のLvにより変動 | アベルト、イェンファ、アトシュ トルク | 持続ターン:2 持続ターン:3 持続ターン:4 持続ターン:5 持続ターン:6 |
| 指揮 | 1 2 3 4 5 | 10 | - | 自分以外の 周囲3/2 | 命中率&回避率+20% 命中率&回避率+30% 命中率&回避率+30% 命中率&回避率+40% 命中率&回避率+40% | 主人公 | 持続ターン:2 持続ターン:2 持続ターン:3 持続ターン:3 持続ターン:4 |
| 特盛り大応援 | 1 | 10 | 隣接/2 | 単体 | AT/DF/MAT/MDF/TEC+10 | 主人公、響友 | 対象:主人公は響友、響友は主人公 持続ターン:4 |
| 覚醒強化持続 | 1 2 3 | 55 | 隣接/2 | 単体 | 覚醒強化の持続ターンがスキルLv分延長される | 響友 | 対象は主人公のみ 小型状態専用 |
| 剛脚 | 1 | 20 | - | 自分 | STEPを1.5倍にして移動する 小数点以下切り捨て | カゲロウ、アベルト | |
| ダブルドライブ | 1 | 45 | - | 自分 | 次のターンで一切行動できない代わりに、再行動する | アベルト | |
| アクセルミラージ | 1 2 3 | 8 | - | 自分 | CR率+10%、回避率+15% CR率+15%、回避率+20% CR率+20%、回避率+25% | イェンファ | 持続ターン:2 |
| 能力ダウン系 | |||||||
| プラズマショート | 1 | 12 | 周囲5/3 | 単体 | 機耐性-25% | ダイス | 持続ターン:3 小型状態専用 |
| 鬼妖哭弱 | 1 | 12 | 周囲5/3 | 単体 | 鬼耐性-25% | カゲロウ | 持続ターン:3 小型状態専用 |
| サプレスウィーク | 1 | 12 | 周囲5/3 | 単体 | 霊耐性-25% | スピネル | 持続ターン:3 小型状態専用 |
| メイトルパダウン | 1 | 12 | 周囲5/3 | 単体 | 獣耐性-25% | ペリエ | 持続ターン:3 小型状態専用 |
| 実力分析 | 1 | 12 | 周囲3/3 | 単体 | 指定した敵から攻撃される時のRATE-10 | ダイス | 持続ターン:6 小型状態では使用不可 |
| かく乱 威圧のまなざし | 1 2 3 4 5 | 10 | - | 周囲3/2 | 命中率&回避率-20% 命中率&回避率-30% 命中率&回避率-30% 命中率&回避率-40% 命中率&回避率-40% | アベルト アトシュ | 持続ターン:2 持続ターン:2 持続ターン:3 持続ターン:3 持続ターン:4 |
| 回復系 | |||||||
| 鼓舞 | 1 | 30 | - | 自分 | BPを10回復する | 主人公 | |
| ストラ | 1 2 3 | 8 17 28 | 周囲1/2 | 単体 | HPを40回復する HPを80回復する HPを120回復する | アベルト、イェンファ | |
| MP変換 | 1 2 3 | - | - | 自分 | 毎ターン終了時に、自らのHPが10%減少する代わりに 【スキルLv×5】分、MPが回復する | 主人公、カリス | 持続ターン:3 |
| MP移譲 50 | 1 | 50 | 隣接/2 | 単体 | 自分のMPを50与える | 響友、シーダ | 残りMP < 消費MPの場合は すべて移譲する 響友は小型状態専用で 対象は主人公のみ |
| MP移譲 100 | 1 | 100 | 隣接/2 | 単体 | 自分のMPを100与える | シーダ | |
| MP移譲 150 | 1 | 150 | 隣接/2 | 単体 | 自分のMPを150与える | シーダ | |
| MPブースト | 1 2 3 4 5 | - | - | 自分 | MPを4回復する MPを8回復する MPを12回復する MPを16回復する MPを20回復する | シーダ | |
| 祓いの儀式 | 1 2 | 5 12 | 周囲1/2 - | 単体 小/3 | 憑依効果を祓う | ソウケン | |
| マテリアルヒール | 1 2 3 | 10 18 20 | 周囲3/3 | 単体 | HPを30回復する HPを60回復する HPを90回復する | 全員 | アクセサリー能力 |
| マテリアルキュア | 1 | 5 | 周囲3/3 | 単体 | 気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する | 全員 | アクセサリー能力 |
| デジタルヒール イヤシノホノオ アイシングヒール | 1 | 15 | 周囲3/3 | 単体 | HPを45回復し、 気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する | ダイス カゲロウ ペリエ | |
| エンゼルヒール | 1 | 15 | 周囲3/3 | 単体 | HPを50回復し、 気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する | スピネル | |
| デジタルリカバ | 1 | 30 | 周囲3/3 | 小/2 | HPを100回復する | ダイス | クラス「響友」以外で使用可 小型状態では使用不可 |
| サイセイノホムラ | 1 | 30 | 周囲3/3 | 小/2 | HPを100回復する | カゲロウ | 小型状態では使用不可 |
| エンゼルリカバ | 1 | 30 | 周囲3/3 | 小/2 | HPを110回復する | スピネル | 小型状態では使用不可 |
| ヒールアンジェ | 1 | 60 | 周囲3/3 | 小/2 | HPを180回復し、 気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する | スピネル | クラス「守護天使」でのみ使用可 小型状態では使用不可 |
| アイシングリカバ | 1 | 30 | 周囲3/3 | 小/2 | HPを100回復する | ペリエ | クラス「響友」以外で使用可 小型状態では使用不可 |
| 命浄の輝光 | 1 | 10 | 周囲3/3 | 単体 | 冥令支配の状態異常を治療する | 響友 | |
| 特殊系 | |||||||
| 武器交換 | 1 | - | - | 自分 | 装備している武器を交換する | 主人公、アベルト イェンファ、トルク | |
| 押収/強奪 | 1 | 5 | 隣接/2 | 単体 | 敵が装備している名称が緑色のアクセサリーを入手する | アベルト、イェンファ、アトシュ | |
待機型
| スキル名 | 効果 | 消費MP | 習得可能キャラ | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | LV5 | ||||
| 反撃系 | ||||||||
| 反撃 | 攻撃範囲内から攻撃されたときに反撃する 反撃時に与えるダメージのRATEは通常時の-10 | - | - | - | - | - | 全員 | |
| カウンター | 反撃時に与えるダメージのRATEが【スキルLv×5】上昇する | - | - | - | - | - | フォルス、ダイス、ペリエ、アベルト イェンファ、カリス、シーダ、トルク、アトシュ | |
| 先制 | 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば 【スキルLv×20%】の確率で先に攻撃する 特殊攻撃には無効 | - | - | - | - | - | アルカ、カゲロウ、アベルト イェンファ、ルエリィ | |
| バスターブロック | 通常物理攻撃を【スキルLv×7%】の確率で完全に防ぐ | - | - | - | - | - | イェンファ、ルエリィ、トルク | |
| 逆襲 | 反撃率が100%になる スキルレベルが高く現在HPが低いほど 反撃ダメージRATEは上昇する | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | フォルス、アルカ、カゲロウ、イェンファ、カリス | |
| 挑発 | 敵からの攻撃対象になりやすくなるが 通常攻撃に対しての回避率が【スキルLv×3%】上昇する | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | カゲロウ、シーダ、トルク、アトシュ | |
| 防御系 | ||||||||
| 防御 | 通常物理攻撃によるダメージのRATEを25低下させる | - | - | - | - | - | 全員 | |
| 後の先 | 通常攻撃に対しての回避率が【スキルLv×3%】上昇し、 回避に成功すると攻撃範囲内ならば反撃する | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | カゲロウ、イェンファ | |
| 見切 | 通常攻撃に対して回避率が【スキルLv×5%】上昇する | - | - | - | - | - | アルカ、カゲロウ、スピネル、アベルト イェンファ、ソウケン、ルエリィ、アトシュ | |
| 鉄壁 | 堅い守りでダメージ軽減量が【スキルLv×5%】上昇する | - | - | - | - | - | フォルス、ダイス、カリス、トルク | |
| 魔抗 | 魔法ダメージのRATEを【スキルLv×8】低下させる 低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ | - | - | - | - | - | フォルス、アルカ、カゲロウ、スピネル、ペリエ アベルト、カリス、ソウケン、シーダ、ルエリィ | |
| マジックバリア | 魔法による【スキルLv×20】以下のダメージを無効化する 規定以上のダメージは軽減されずに受ける | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | ダイス、スピネル、ソウケン、エクセラ | |
| フィジクスコート | 物理攻撃を受けたときのダメージRATEを 【スキル×10】低下させる | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | フォルス、アルカ、スピネル、ペリエ カリス、シーダ、ルエリィ、トルク | |
| フィジクスバリア | 物理による【スキルLv×15】以下のダメージを無効化する 規定以上のダメージは軽減されずに受ける | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | カゲロウ、ソウケン、シーダ、エクセラ | |
| 威圧 | 特殊な形状のZOCを展開して待機する 受けるダメージは「防御」と同じ スキルLv上昇で消費MP減少 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | フォルス、ペリエ、カリス、シーダ | |
| かばう | 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける 受けるダメージRATEはスキルLvごとにさらに4ずつ低下する | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | フォルス、アルカ、ダイス、ルエリィ | |
| ブロック | 通常物理攻撃を【スキルLv×7%】の確率で完全に防ぐ 未発生時に受けるダメージは「防御」と同じ | - | - | - | - | - | イェンファ、ソウケン、ルエリィ | |
常時発動スキル
| スキル名 | 効果 | 習得可能キャラ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 闘気 | ZOC形成 範囲はスキルLvで変化 気絶、混乱、眠り状態時は無効 | フォルス、アルカ、ダイス、カゲロウ イェンファ、カリス、シーダ ルエリィ、トルク、アトシュ | Lv1:正面+左右 Lv2:Lv1の範囲+斜め前方 Lv3:Lv2の範囲+後方3マス |
| 逆境 | 自分より高Lvの敵に対しては、クリティカル率が上昇する | フォルス、アルカ、ルエリィ | Lv差上限:4 Lv5で敵からの攻撃ダメージを軽減する |
| 火事場のバカ力 | 残りHPが一定割合を切ると 与えるダメージのRATEが25上昇する | ダイス、ペリエ、アベルト、イェンファ カリス、ルエリィ、トルク | Lv1:25%、Lv2:29%、Lv3:33% Lv4:37%、Lv5:40% |
| 明鏡止水 | 瀕死状態になると、回避率が【10+スキルLv×5%】上昇する | アベルト、ソウケン、トルク | |
| ド根性 | 瀕死による補正が【スキルLv×4%】分、軽減される | ダイス、アベルト、カリス トルク、アトシュ | Lv5でペナルティ無効 |
| フロントアタック | 正面への攻撃のダメージRATEが【スキルLv×5】上昇する | フォルス、アルカ、ダイス カリス、シーダ、ルエリィ | 反撃時無効 Lv5で反撃率を20%低下させる |
| バックアタック | 背面への攻撃のダメージRATEが【スキルLv×4】上昇する | カゲロウ、ペリエ、アベルト、ルエリィ | |
| ダブルアタック | 移動を犠牲にして、MPを使わない通常攻撃を2回行うことができる | アルカ、ペリエ、イェンファ、シーダ | ペリエは「アイスコフィン」を2連射可能 |
| 獅子奮迅 | 自軍ターンに敵を撃破すると1度だけ再行動可能になる | アベルト、イェンファ、エクセラ | |
| 反撃封じ | 攻撃時、敵ユニットの反撃率を【50+スキルLv×10%】低下させる | フォルス、カリス、シーダ | Lv5で反撃されなくなる |
| 勇猛果敢 | 敵軍ユニットのZOC効果を無効化して移動できる | アルカ、カゲロウ、アベルト、アトシュ | |
| 心眼 全方位レーダー | 攻撃を受けるとき、方向によるダメージRATEの補正を Lv1で半減、Lv2で無効化する | アルカ、ダイス、カゲロウ スピネル、ペリエ、アベルト イェンファ、ソウケン、アトシュ | |
| 浮遊 | 歩行禁止のマスを通過することが可能 | スピネル | 歩行禁止マス上は停止できない |
| 底力 | 残HPが50%以下10%少なくなるごとに クリティカル率が【スキルLv%】ずつ上昇 受けるダメージのRATEが【スキルLv×2】(※)ずつ低下 | フォルス、ペリエ、イェンファ、アトシュ | ※Lv3の時の説明は8になっているが 実際は6 |
| 狙い撃ち | 銃の障害判定を無効にした攻撃が可能になる | トルク | |
| アイテムスロー | 道具の使用可能距離が【スキルLv】分のびる | アベルト、トルク、アトシュ | |
| 不幸中の幸い | 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージを残りHP1で耐える 状態異常「毒」によるダメージでは発生しない | フォルス、トルク、アトシュ | |
| 百戦錬磨の技 | 大型のユニットに対し、複数の攻撃範囲を対象に含むよう攻撃したときに 追加されるダメージRATEを上昇させる | フォルス、アルカ、トルク | |
| スピードドライブ | 移動してから攻撃する場合に【移動した歩数×スキルLv】分 与えるダメージのRATEが上昇する | アベルト | |
| アクセルターン | 【敵軍ターン時に回避した回数×スキルLv】分 次の自軍ターン初回の通常攻撃時のRATEが上昇する | イェンファ | |
| 乙女の力 | 出撃しているユニットの中に主人公がいると 自分のAT・DF・MAT・MDF・TECが10%上昇する | ルエリィ | |
| レベルエリート | レベルアップに必要な経験値が10%低下する | イェンファ | |
| スキルエリート | スキルの取得や強化に必要な経験値量が10%低下する | トルク | |
| HP吸収 | 与えたダメージの【スキルLv×8%】分を吸収してHPを回復できる | フォルス、アルカ | |
| 覚醒効果強化 | 覚醒強化時、攻撃のRATEが【スキルLv×2】上昇する | フォルス、アルカ、カリス シーダ、ルエリィ、エクセラ | |
| 再生能力 | 毎自軍ターン開始時に【スキルLv×4%】分のHPが回復する | スピネル | |
| 幻実体 | 魔法攻撃で受けたダメージの【スキルLv×3%】分のMPが回復する | フォルス、アルカ、カゲロウ、スピネル ペリエ、ソウケン、シーダ、エクセラ | |
| 斬鉄の一撃 | ハードボディ、魂魄体、幽星体、プニプニボディを無効化してダメージを与える | カゲロウ | |
| 機械知識 | 敵ユニットのプラスの機耐性を無効化して攻撃する | カリス | |
| 対近接武闘知識 | 近接武器を装備した敵からは、クリティカルダメージを受けない | トルク | |
| 対銃撃戦知識 | 銃を装備した敵からは、クリティカルダメージを受けない | トルク | |
| 召喚災害保険 | 自軍ユニットが、味方を攻撃召喚魔法に巻き込んだときに 与えるダメージのRATEを【スキルLv×20】低下させる | フォルス、アルカ、カリス ソウケン、シーダ、ルエリィ | Lv5で味方は効果対象外になる |
| 抗魔の領域 | 魔法による、ダメージ・状態異常・ステータス変化を 【スキルLv×10%】緩和する領域を形成する | スピネル、ソウケン | |
| スペシャルボディ | 「気絶」「混乱」「封印」「毒」「眠り」の状態異常にかからなくなる | ダイス | |
| 状態効果無効 | 不利な憑依効果とステータス変化が無効になる | ソウケン、エクセラ | |
| 信頼 | 主人公と隣接した状態で自軍ターンを迎えると 主人公のMPが【スキルLv×3】分、回復する | 響友 | 小型状態専用 |
| ハードボディ 魂魄体/幽星体 プニプニボディ | 受ける物理ダメージを【スキルLv×25%】低下させる | 響友 | 小型状態専用 |
| 冥令支配耐性 | 「冥令支配」の状態異常にかからなくなる | 響友 | |
| 初期MP+ | 戦闘開始時のMPが【スキルLv×5上昇する】 | フォルス、アルカ、カリス、ソウケン シーダ、ルエリィ、エクセラ | |
| 消費MP減少 | MPを消費する行動の消費MPが10%減少する | フォルス、アルカ、カリス、ソウケン シーダ、ルエリィ、エクセラ | |
| 響命持続 | 響命覚醒の持続ターンが【スキルLv】分延長される | フォルス、アルカ、カリス、ソウケン シーダ、ルエリィ、エクセラ | 最大持続ターンは9 |
| 機属性攻撃 | 武器による攻撃が、機属性の攻撃になる 攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される | 全員 | アクセサリー能力 |
| 鬼属性攻撃 | 武器による攻撃が、鬼属性の攻撃になる 攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される | 全員 | アクセサリー能力 |
| 霊属性攻撃 | 武器による攻撃が、霊属性の攻撃になる 攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される | 全員 | アクセサリー能力 |
| 獣属性攻撃 | 武器による攻撃が、獣属性の攻撃になる 攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される | 全員 | アクセサリー能力 |
| AT+ | 武器のATが【スキルLv×3】上昇する | 全員 | アクセサリー能力 |
| MAT+ | 武器のMATが【スキルLv×3】上昇する | 全員 | アクセサリー能力 |
| 命中率+ | 武器の命中率が【スキルLv×3】上昇する | 全員 | アクセサリー能力 |
| 反撃率+ | 武器の反撃率が【スキルLv×2】上昇する | 全員 | アクセサリー能力 |
| クリティカル率+ | 武器のクリティカル率が【スキルLv×2】上昇する | 全員 | アクセサリー能力 |
| 眠り攻撃 | 通常攻撃ヒット時に状態異常「眠り」を 【30+スキルLv×10】蓄積させる | 全員 | アクセサリー能力 |
| 封印攻撃 | 通常攻撃ヒット時に状態異常「封印」を 【15+スキルLv×5%】の確率で付加する | 全員 | アクセサリー能力 |
| 毒攻撃 | 通常攻撃ヒット時に状態異常「毒」を 【25+スキルLv×10】蓄積させる | 全員 | アクセサリー能力 |
| 混乱攻撃 | 通常攻撃ヒット時に状態異常「混乱」を 【15+スキルLv×5%】の確率で付加する | 全員 | アクセサリー能力 |
| 王の威光 | 戦闘開始時のMP量が、最大値の状態になる | 全員 | 王の書装備時 |
| 冥土を従える者 | 「冥土」系の敵ユニットからの全ての攻撃ダメージRATEが半減し 与えるダメージRATEが20%上昇する | フォルス、アルカ |
熟練度
| スキル名 | スキルLv毎の上昇量(%) | 習得可能キャラ | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 命中率 | 反撃率 | RATE | |||
| 熟練度 剣 | 3 | 2 | 3 | フォルス、アルカ | |
| 熟練度 杖 | 3 | 2 | 3 | フォルス、アルカ | |
| 熟練度 ナックル | 5 | 2 | 3 | ダイス | |
| 熟練度 刀 | 3 | 2 | 3 | カゲロウ | |
| 熟練度 弓 | 5 | 2 | 2 | スピネル | |
| 熟練度 槌 | 3 | 2 | 2 | ペリエ | |
| 熟練度 短刀 | 3 | 2 | 3 | アベルト | |
| 熟練度 投具 | 5 | 2 | 2 | アベルト | |
| 熟練度 細剣 | 3 | 2 | 3 | イェンファ | |
| 熟練度 拳銃 | 5 | 2 | 2 | イェンファ | |
| 熟練度 杖 | 3 | 2 | 2 | カリス | |
| 熟練度 錫杖 | 3 | 2 | 3 | ソウケン | |
| 熟練度 ステッキ | 3 | 2 | 3 | シーダ | |
| 熟練度 槍 | 3 | 2 | 2 | ルエリィ | |
| 熟練度 大剣 | 3 | 2 | 2 | トルク | Lv5で大剣斬・断が2マス貫通になる |
| 熟練度 銃 | 5 | 2 | 2 | トルク | |
| 熟練度 鎖 | 3 | 2 | 2 | アトシュ | |
| 熟練度 グローブ | 5 | 2 | 2 | エクセラ | |
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