日野さんが仰っているのはマジで、
モック(アルファ版未満)の組み立てでAIを使っていない会社さんは、
外から見ていてもう無い印象です。
そこでゲーム性を手早くしっかり詰めて、
アルファやベータ版以降で人の手による創作に差し替えていかれる感じ。
各アセット(素材)の最終出力がAIってのは作り手的にあり得ないし、
プログラムの世界はそもそも昔からgitなどで皆さんコードシェアしてる世界なので、
一般の方達が思うような「AI生成」、
ボタン一発ポンで全部作って提供!とは違う点注意ですね。
Quote
日野晃博
@AkihiroHino
今日はめずらしく、自分が作っているゲームの話ではないことを書きます。
【AIをめぐる騒動について】
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