容量デカ過ぎて笑えん

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 21:42:30

    コンソール版でこれとか

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 21:47:05

    600ギガとか初めて見る…何なら200ギガすら知らない気がする

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 21:47:33

    ほぼ外付け必須じゃん

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 21:47:51

    単純に疑問なんだけど、その容量のゲームソフトってゲームとしてまともに動くんだろうか

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 21:49:50

    >>4

    ここまで来ると9割方グラフィックの要領だからその辺は問題ないと思われる

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 21:55:42

    確かにリアルだったけど
    FF7リバースですら150Gだったからその4倍以上かぁ・・・・

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 21:56:38

    次世代はこれ標準とか言われたらゲーム引退考えるかもしれないな…SSD高騰の中いくらあっても足りへん

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:00:01

    PCの部品が色々高騰している時代にこれはなかなか難しいかもしれない
    まあ何年か後ならという感じかなあ

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:02:00

    容量当たりの単価が安くなる所か高くなってる状況でこの容量はな…ゲームメーカーさん、もっとスリム化させてどうぞ

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:04:39

    こういうのって本体寿命ガリガリ削ったりしないの?

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:05:31

    専用ssd買うか

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:11:41

    「ハハッ150GBくらいだったら普通に前例あるぜ」って言いに来たら負けた

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:15:23

    そのうち1TB食うのも当たり前になるのか?

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:16:42

    フリーズとかクラッシュしないの…?
    この容量だと

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:17:35

    >>13

    そこまでいったら開発費回収できない事態が多発しそう


    1TBのゲームを動かせるブツを持ってるのなんて全世界のゲーマーで見ても稀有だろ

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:17:37

    流石にこのスレネタだよね?

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:18:33

    そんな容量のグラ求めてないよ…もういいでしょって毎回思う

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:19:50

    ツシマとかデトロイトのレベルで十分よなグラなんて
    これ以上どんだけ進化されても「へぇ」って感想しかないし

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:21:21

    これ単純に圧縮技術無いとかそういうのじゃないのか

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:22:14

    あれそれデマじゃなかったっけ

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:26:14

    >>20

    デマって確定させたら文句言えなくなるじゃん

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:26:20

    デマなら良いんだがこれほどじゃなくてもデカそうよな

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:30:59

    >>18

    グラなんて〇〇で十分論者でPS2レベルで良いんだよ(※脳内美化されてて実際は動画サイトにアップされてるHD画質のものを現行のスマホやPC画面で見てるかHDリマスターされたもの基準)言ってる人は結構いるけど

    ガチでトップクラスにすげえタイトル二つの名前出す人は初めて見た

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:18:35

    >>9

    んなこと言われても仕方ねえだろ

    ゲーム開発なんて何年もかけるのが当たり前なのにメモリやSSDの値段が上がりだしたの二か月くらい前からだぞ

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:19:38

    まあGTA5くらい売れ続けるならこれも許されるんじゃないか?

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:24:15

    発売ほぼ1年先なのに容量わかること無いでしょ

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:27:08

    いうてこの規模だともうベータまで行っててもおかしくないような気もしないでもない

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:31:32

    >>10

    PCはもちろんゲーム機も精密機械なんだから

    どんなに少ない容量で安定したゲームでも

    遊べば遊ぶほどゲーム機の寿命はそりゃ削れてくよ

    それがイヤなら1日最大30分とか極力遊ばない(ゲーム機を使わない)ようにするんですな

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:33:05

    GTA5もライブラリに塩漬けされてるの確認したらいつの間にかデータ量が一桁増えてるし
    これも実際に販売されたらもっと増えてるだろうね

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:42:30

    何をどうしたらそんな容量になるんだ…

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:43:37

    >>20

    「600GBらしいわ」→「ごめんその半分だわ」→「よくわからんわ」ってコロコロしてるしだのネタです

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:28:16

    グラフィックなんてEDFくらいで十分よ

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:39:38

    >>28

    凄い極論だな

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 02:53:54

    >>33

    容量でかいと本体の寿命削れるんじゃないかってのがもうすでに極端だし丁度いいんじゃないの

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 02:59:15

    csで出すらしいのに本体容量超えるの出るわけないよなぁ

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 03:20:41

    >>34

    それのどこが極端だ

    真っ当な疑問だろ

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:58:59

    ゲームの容量問題はBFで百超えるの見てはい!?!?となりながらもまぁこれからはこうなるしクラウドセーブできるようにしたんかなと思ったけど百超えそんな出ないし600なんて聞いても最適化下手くそやなあ!にならない?

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 05:12:16

    >>36

    じゃあゲーム機の寿命削りたくなければプレイするなも至極真っ当な答えなんですよ

    というかその程度のことは自分で調べてどうぞ

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 05:15:27

    >>38

    知らないなら最初から知りませんって言った方が良いぞ

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 05:17:26

    簡単に検索したら前作のpc版が最低で120GB以上でPS4版が役半分の50GBぐらいか
    1番容量食うゲームタイプの建物があるオープンワールドである事を考えると二世代経た新作ゲームとしてあり得なくない数値ではあるな
    600超えで出す事への肯定ではないが

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 06:35:19

    どうせワイルズみたいにPS5はクラッシュ連発バグまみれだろう

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 07:01:28

    グラフィック用のデータがどれだけ大きくなっても
    GPUのVRAM以上は同時に読めないわけで
    ファイルが多くなってもフィールドマップの種類(雪国とか都会とかジャングルとか)が増えるだけで
    綺麗になる方向には限度があるよね

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 07:14:12

    Switch2には出せなさそうでホッとした

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 07:28:49

    嘘だよ半分の三百だよと言われてもライザのアトリエ二十個入るわとなる

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 07:55:45

    >>43

    わかる

    Switch2で出たらクオリティは間違いなくクソみたいな出来になるしオンラインの民度も低くなる

    600GBのゲームもキーカード(笑)で出してきたら任天堂のギャグセンの高さだけは評価してやるわ

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 07:58:44

    いい兆候だな
    容量が大きいゲームが出れば出るほどSwitch2では間違いなく動かせないクオリティの物が多くなってくるだろうから、ゲーム業界としても開発がしやすい環境を守ることができる
    Switch2は大人しくそれ相応の性能に見合ったファーストのタイトルなり古いタイトルの移植でお茶を濁してくれ

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 08:03:04

    ゲハハハハハ

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 08:29:28

    久しぶりに明らかなゲハスレ以外で露骨なゲハ見たな

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 08:35:42

    SSDとHDDで読み込み格差が出にくいなら容量大きくしても文句ないんだが……

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 08:42:05

    これだけ容量が大きいってことはグラフィック部分で常に大きな負荷が掛かるくらい内部処理が必要になるからそりゃ普通のRPGなんかに比べたら寿命は削るよ
    そんなにわからないもんか?

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 08:42:45

    >>50

    そもそもこの容量がデマやぞ

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 08:44:22

    ARKを追加マップ全追加とかしたらこのくらいあった気がする

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 08:57:43

    これはデマだとしてデカい容量で出せばゲハ的には満足なのか
    どうせ買わないから優越感満たせるもんな

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 09:00:53

    むしろ容量小さくしつつ可能な限りリアルにする方が難しいっての分かってないんやろ
    むしろ最適化しないでいいなら必要な技術力とかだいぶ下がるんだぜ

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 09:06:55

    というか容量デカ過ぎると本体の負担が心配っていう当たり前の疑問を極論とか言ってるのは普段からゲームやってるのかも怪しいだろ

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 09:55:31

    記憶媒体に容量ギリギリあたりまで行くと寿命縮むしな

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 09:58:14
  • 58二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 09:58:52

    グラもそうだけど音声ファイルで容量跳ね上がるかもしれんぞ
    すごいイベントとか多そうだしモブもそのシチュも豊富そうだし

スレッドは12/26 19:58頃に落ちます

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