今更DLCやってんだけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:35:18

    なんか、なんか思ってたんと違う……
    作業ゲーみたいな感じで単純作業が苦手な人はあまり楽しめなさそうなスタイルだねこれ
    最初はそれなりに楽しめたんだけど今ぶっちゃけ飽き始めてる
    あと細かいストレスがすごい
    どこにあるんだよゴールデンボール
    ただちゃんといい点はあるよ
    新キャラが可愛かったり、新メガがかっこよかったり、推しポケが追加されたり
    ストーリーも悪くないし、本当にこの異次元関連の作業ゲー感以外は好き

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:44:00

    作業ゲー好きだから楽しめた
    飽き性な人には無理かもしれんね

  • 3スレ主25/12/25(木) 22:44:30

    >>2

    飽き性なんで途中で飽きてしまった

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:45:31

    なんか音楽聴いたりアニメ見ながらやるといいよ

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:45:47

    色違い厳選するために我慢してクリアした…クリアした先も我慢して異次元きのみを集めている…わたしはいったいなにをしているのか

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:46:07

    カロリー消費を…カロリー消費だけは何とかしてつかぁさい…っ!

  • 7スレ主25/12/25(木) 22:48:57

    >>6

    そうそう!

    まだ序盤の方だからかすぐ時間切れてゴールデンボール出す暇もないし、出したあとも見つからずに終わるからストレスやばいの

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:49:15

    自分も飽き性なので異次元探索はひずみ1、2個分探索したら終わりあとはサブミッションとか遊ぶって感じで日を分けてちびちびやって楽しんでる
    1、2個だからストレス感じ始める前にまぁこんなもんかなで終えられる

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:51:15

    >>8

    書き忘れた

    この1、2回程度なら案外楽しめるんだよな

    あと金玉割りたい時は小規模エリアのやつ選ぶと良い

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:52:43

    作業ゲーはそこまで嫌いじゃないんだ
    ただ異次元のゲートがなんかファストトラベルで飛べない上に何か微妙に遠かったり行きにくい場所にあるのが一番イラッとする

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:56:48

    細かいストレスわかる
    嫌がらせとしか思えないシステムがウザイ

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:57:38

    大規模エリアだと金玉でても、金玉見つける前に時間切れになるからストレスがやばい
    フーパさんドーナツ10個くらい食ってくれないかな••

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 22:59:27

    間違ってたら悪いんだけど、これ異次元の難易度によって維持時間変わってる?
    なんか低レベルと高レベルの維持時間違う気がするんだけど
    なんでレベル低い方が維持時間長くて、レベル高い方が維持時間短いんだよ……

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:00:23

    >>10

    「おっ、ここの異次元入り口このトラベルポイントに近いな。よし飛ぶか」

    からの

    「座標上はすぐ隣だけどビルの屋上でまずどこから繋がってるか分からないから近隣(ダッシュで数十秒)のとこにあるホロベーターかマップに表示されないハシゴ探して登ってそっからグライドしても届かない反対の屋根に移るために遠回りの蜘蛛の巣とかの橋を探して渡って……」

    みたいな無駄苦行多すぎるんよな

    場合によっては近隣にトラベルポイント無い地区の外れエリアに出るとか平然としてくるし

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:03:49

    きのみがまとめて買えないとかオフにできないオートセーブとか本編では目を瞑れた不便ポイントがDLCでまとめて牙をむいてきた感じがある

    ゲームとしては面白くないけど3000円で伝説幻ラッシュだからまあ元は取れてるっちゃ取れてる


    >>13

    せやで異次元のランクが上がると時間制限が短くなる

    ドーナツのランクが上がれば多少は伸びるけどそれでも時間がきついことも多い

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:04:43

    ランクが上がる事に求めるタスクの難易度や手間を増やすくせに、異常なハラモチエネルギーの低さ
    これマジでふざけてんだろ
    今調査ファイルの5なんだけど、高レベルの異次元だと5分以下が限度でタスク全部こなせるわけねぇだろボォケが

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:05:28

    ストーリー中は言うほど作業感あるかな

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:06:10

    >>13

    星の数で時間あたりのカロリー消費量爆蔵するからその星に見合ったドーナツ食わせてようやく低レベル星の時と同じ探索時間になるユーザー批判ポイントですはい

    多星・高カロリードーナツ食わせたらそれより星低い異次元ミアレの探索時間増えるけど時間が欲しいのは高レベルの異次元ミアレだからコストにリターンがあまり見合ってないのよね(ホロベーター色オヤブン厳選とかだと長く滞在できるほど抽選多くなるのでそれくらい?)

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:06:17

    >>16

    5じゃなくて6

    マジで急に9種類のポケモン捕まえろとか言われた時は放心したわ

    五分で9種類のポケモンは無理だろ

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:06:35

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:07:00

    まぁドーナツのランク上げると時間伸びて(ある程度)楽になりますよって仕様は分かるんだけど初見さんは楽じゃない状態で進行するからストーリーで稼ぐのも大変なんやでってクリアしてから思った

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:07:28

    このレスは削除されています

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:07:53

    >>17

    今ストーリー進めてるけどすごい作業ゲー感して辛い

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:09:28

    いつもそうなるってことはつまりそういう事なんでしょう

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:10:42

    >>17

    割と

    タスクポイントが増えないのに求めるポイントだけ増やされて、ただただタスクだけをこなすだけのゲームになってる

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:11:55

    本編中作業感無いとは言わないけど上限決まってるから良いんだ
    問題はクリア後は金玉出す為だけが報酬になって虚無のミッションクリアしないといけないことだ

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:12:06

    普通に楽しめてて良かった

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:12:13

    >>23

    そうか

    よく本編できたな

    イベントがあるとはいえあっちのほうが作業感すごかっただろ

    逆に本編で来たんだからDLCストーリーくらいどうってことないよ👍

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:12:54

    クリアしてエンドコンテンツ突入してからの方が作業感なくなるという罠

    シンプルにレックウザまでの目標が高すぎる
    ZAロワイヤルの時はそこまでじゃなかったろ

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:13:44

    ポイントそんなに多かったかなあ⋯⋯
    まあ感じ方は人によるか

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:15:27

    よっしゃ新規に解放されたきのみ集めるぞーってやってるとむしろえっもう次ですかってなってたけどこれがはよストーリー進ませろオラって人ならきついのかも

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:15:29

    正直クリア後のバトルロワイヤルも相当虚無だと思ってたけど、異次元バトルで使わずとも金が増えるのってそれだけで楽しいんだなと思った

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:15:32

    これ本編の時から思ってたんだけど、マップが1つしかない弊害で絵面に代わり映えが無くて飽きるんだよな
    しかも求められる作業も全部同じ
    ZAのシステム的に仕方ない面はあるけど、もうちょっと幅効かせて欲しかったって言うか

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:15:41

    前作のレジェアルも図鑑タスクきついって言ってる人いたし向き不向きはあると思う

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:17:17

    ポケモン好きすぎてもうただゲームやってるだけで楽しいゾーンに突入してるから問題なかったわ

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:22:01

    一番苦労したのがオメガとアルファのドーナツ用きのみ収集くらいで
    金玉は大体四隅か真ん中かのどっかにでるからこのへんかなってあたりつけると見つかりやすい
    まずは上空から探すのです

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:24:12

    ストレス溜めながらやるくらいならいっその事やるのやめた方がいいと思うんだ
    ゲームって娯楽のためにあるものなんだからさ

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:24:14

    本編のストーリー中は新キャラが登場して絡んでいったり
    手持ちのポケモン達もレベル上がって進化したりで成長して強くなったり
    街中のマップも行けるところが増えていく楽しさがあった

    DLCは新キャラはアンシャくらいでコルニは既存キャラだし
    手持ちのポケモンはレベル100前提だから成長する感じも無し
    街中のマップは行きつくしてて異次元ミアレはちょっとしかいれない上に代わり映えなかったから
    途中で飽きが来てしまった

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:24:30

    自分も最初はそれなりに楽しめたけど、調査ファイルの5の途中からえ、まだやらなくちゃいけないんですか……?ってなったから相当辛抱強いか単調作業に慣れてる人じゃないとストーリーの途中で飽きるんじゃないかなと思う

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:25:50

    >>32

    バトロワはボールの厳選もできたりレベル上げとして楽しめるからね

    木のみはなぁ、リセマラできるとはいえ入った後がめんどくさいから気持ちはわかるんだよね

    ボーナスボール見つからねぇ!と何回もなった

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:26:45

    きのみ購入が一個ずつとかカケラの所持上限が999個なところとかもそうだけど無駄な手間がかかるようにしてるとこばっかですげえ嫌な設計のゲームだなって…

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:26:45

    見つからなくても次頑張ればいっかって軽く考えるタイプの人間なんでそこら辺は気にしてなかったな

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:26:49

    解禁されたポケモン達がいるマップはもっとじっくり探索したかった…

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:27:14

    >>41

    わかる

    カケラがめんどいんだよ

    せめて通路の真ん中塞ぐな

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:28:07

    凄く良いポケモンソフトなんだけど、あまり面白いゲームソフトではないというか微妙なライン

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:28:19

    >>41

    君のおかげでカケラ999個溜まってたの思い出したわ

    ありがとう

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:29:24

    >>41

    それに加えトレーナー1000勝の件もあってからゲーフリは我々プレイヤーの認知がどっかぶっ飛んでる

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:29:27

    きのみ購入の所はマジで令和に作ってるとは思えない
    HORIの連射パッド買わせる為にやってんの?

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:29:29

    >>14

    ミアレにあってないよね

    空飛べるコライドンとミライドンください

    というかせめてロトム飛べ

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:30:58

    >>48

    買わせたいんじゃない?

    今回色違いもそうだけど連射ある方が便利じゃん

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:31:15

    ダークライが欲しいならレジェアル、レックウザが欲しいならSVでも捕まえられるしな
    ランクマで使いたいならHOME解禁を待って輸出したらいいし

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:32:09

    >>48

    おそらく基本的には異次元きのみだけでやる想定でやったんだと思われる

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:32:19

    クリア後に早く知りたかったなと思ったことを一つ伝えると
    異次元きのみはクリア後はカシブタンガ以外余りがちだから思い切って使いきったがいいと思う
    特に低ランク異次元きのみは遠慮なく使っていいよ

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:32:50

    >>33

    わかる

    ミアレそのものは好きだけど本編で相当見慣れてしまっていたからDLCでは違う風景を求めていたのにあんまり変わり映えしなくてがっかり

    色がなくなって見にくくなっただけだし

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:33:28

    幻がねたくさんゲットできるのは良いことだけどミアレから出せないから今の所ホームの図鑑だけなんだよね

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:33:46

    SVのDLCでキタカミやブルベのマップが追加されたから異次元ミアレもそんな感じになるかと思ってた
    まあミアレの中で完結してたZAをそれと一緒にしちゃダメだったと今となっては思っているが

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:34:00

    >>14

    おっここから近いじゃんと思って向かったらバザールみたいな場所の屋根の上にワープがあった時が一番何考えてこれを…?感があった

  • 58二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:34:14

    >>17

    本編が最大45000ptに対してグラカイが70000pt、レックウザが100000p必要かつ一夜でクエストが何度も出てくるZAロワイヤルと違って異次元ミアレは3つクリアしたらポイント的にはその異次元でできることは終わりなのはだいぶでかいと思うぞ

  • 59二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:35:11

    っていうかポケモンライドさせてほしい

  • 60二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:35:25

    >>48

    >>50

    どうせ買うならマクロコンのほうが便利だからHORIの販促にもなってないぞ

  • 61二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:35:31

    >>38

    これすぎる

    どんどんポケモンと一緒に強くなっていく楽しさが本編にはあってDLCはどんな楽しみがあるんだろうと思ってたけど結局強さは作るドーナツに依存してポケモンそのものが強くなる訳じゃないしバトルもあまり変わらないしで残念だった

    タッグバトルとかの機会がもっと増えたりすると思ったのに

  • 62二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:35:36

    異次元のポケモンレベルが怖すぎてオヤブン極力避けたいから
    甘さ控え目を狙うと物凄く消費木の実が偏る

  • 63二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:35:39

    >>58

    ごめんストーリー途中なんだけど、そんなバカみたいな作業やらされんの?本気で言ってる???

  • 64二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:36:11

    ドーナツもいちいち作りに帰るのもめんどいんだよなぁ
    アンシャ、横で焼いてくれない?

  • 65二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:36:34

    大体の人間はあせらされることに不快感を覚えるので、焦らせる部分は出来よくしとかなくちゃいけないんですよ
    もっさりしてたりポケモンの挙動おかしかったりメガカケラにタゲ吸われたりと細かいストレスがたくさんあるのに、それをまとめて焦らせるのはほんとよくない

  • 66二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:37:27

    このレスは削除されています

  • 67二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:37:37

    レックウザとか前のポイント集めは暴走メガ進化再戦で集めること前提な気がする
    それでも10戦やらなきゃいけないからキツいが

  • 68二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:37:48

    ルカリオどこいくねーんとかリザードンどこいくねーんがよくあったから異次元ミアレのボール破壊も大変なんだよね
    大人しくついてきてくれ

  • 69二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:38:24

    >>63

    本気ですねぇ!

    ただ低ランクきのみで星少なめをルカリオかカイリューのしんそくで回るだけでそれなりにポイントは貯まるからそんなでもない

    問題は高ランクの異次元きのみをうっかり使うと特別なドーナツ用の材料が足りなくなるところ

  • 70二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:38:45

    時間制限が面白さにカケラも繋がってないのが嫌
    フレーバーレベル上げても星五のマップでいられる時間が結局そんなに伸びないし
    あとフレーパーの効果タイプごとに分ける必要あった???

  • 71二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:38:56

    グラカイとかレックウザとか図鑑埋めたりしてたら割と直ぐに感じたから別の目標を決めておくといいかも?

  • 72二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:39:06

    ここ、かなりの頻度で向かって右側のアスレチックにダッシュしていくんだけど、どうしたらいいの

  • 73二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:39:09

    冗談抜きでゲーフリはポケモンプレイヤー全員がただただ黙々と作業することが好きな変態とでも思ってんのか?と思わせられるシステムだから、ゆっくり進めることを推奨する

  • 74二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:39:48

    >>72

    このマップ狭いからといって当たりに見せかけたハズレだよね

  • 75二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:40:26

    >>73

    元々図鑑埋めたりとかコレクター要素割と強いめなゲームだからな⋯⋯ポケモンって

  • 76二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:40:29

    >>72

    このマップビビるくらいポケモンの行動バグるんだよな

  • 77二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:40:57

    >>72

    諦めてアスレチックの無いエリアだけ回収するのが一番

    時間が余ったらその辺行けば良い

  • 78二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:41:53

    >>76

    アスレチックにハマった時は何してんの、このルカリオはとなりました

  • 79二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:42:03

    >>72

    マジでそれな

    目の前のタゲを狙って技を指示したはずなのにお前どこ向かってんだよ!?と行くたびになる

  • 80二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:43:30

    途中でひっこめさせてくれればまだストレスも減るんだが、延々と待ってるしかないんだよな

  • 81二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:45:02

    多分DLCでてから相当な数報告いってるはずなんだけどなかなかなおらないよねアスレチックバグ
    Xでも結構バズってたのに

  • 82二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:45:31

    >>72

    これについては間違いなくバグなんでアプデ改善を待つしかない

    現状こちらにできるのは10万ボルトやサイコキネシス等の射程の無い座標攻撃を使って無駄撃ち減らすことくらい

    尚アスレチックに向かってトコトコしてる間に進路付近の野良ポケに攻撃されての被弾や制限時間ある中での時間の大ロス

  • 83二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:45:46

    時間制限緩和はまぁ不満としてスルーされるんだろうなと思ってるが、バグは直してほしいよね

  • 84二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:46:03

    ストーリーヨシ!
    キャラヨシ!
    サブミッションヨシ!
    色違いとか親分の出し方ヨシ!
    幻ヨシ!
    メガシンカヨシ!
    だからこそ勿体無いんだよな、このゲーム性

  • 85二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:46:10

    でもグチグチ言いながらもやってしまう⋯⋯本当にポケモンってゲームが大好きなんだよな俺ら

  • 86二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:46:36

    これ大人でも辛いと思うようなシステムなのに、キッズは余計に辛くない?
    メインターゲット層は子供なんだからもうちょっとこの作業ゲー感なんとかならなかった?

  • 87二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:46:46

    あと異次元ミアレはマップが見れないのが最悪過ぎるんだよな
    ただでさえ迷いやすいのに大規模地下水道とか訳わからないし

  • 88二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:46:49

    通常ミアレでも、壁のカケラを壊そうとして生垣の前でうろうろしたあげく空振りしたりするよね
    ミュウツーとかやってるとちょっと笑ってしまう

  • 89二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:47:56

    OW系ゲームまだ2本目なので、技術の蓄積がないんだろうなとは思う
    でもBotWとかゼルダ1本目のOWですげぇ出来だったな…

  • 90二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:48:41

    >>85

    今作で色々言われてるとこだってよくある糞ゲーに対する非難じゃなくて「ここさえ改善してくれたら…!」ポイントがほとんどだしな

    それ以外はめっちゃ満足できるからこそ付随してくる苦痛が増すんだよ…

  • 91二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:48:48

    >>86

    姪っ子は普通に楽しそうに遊んでDLCも最後までクリアしてたよ

    その子のお母さんもやってるんだけどその人の方が今回は合わなくてまだDLCクリアしてないって言ってたな

  • 92二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:48:57

    >>86

    ポケモンだからと軽い気持ちでやり始めたら確実に折れるよな異次元は

  • 93二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:50:24

    来年出るポケモン系列のチャンピオンズとかイマイチ食指が動かないからしばらくZAで遊びたいのにバグとか改善してほしい点がありすぎて困るんだよな
    なんだかんだ遊んでしまうけど

  • 94二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:51:00

    自分は2日で飽きて何日間も放置してて、今このスレ見てようやく重い腰を上げてちまちま進めてるけど、世の中の人は1日くらいでストーリー進めて2日でクリアしてたりするからすごいなぁと思うわ
    よく飽きなかったね

  • 95二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:51:07

    >>89

    確かあれゼノブレイドクロスをWiiUで動かしてた変態集団モノリスソフトから応援貰ってたのが大きいはず

    ゲーフリもどっかから応援貰えばいいのに

  • 96二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:51:41

    チャンピオンズは個体値なくなりますと明言しといてくれると厳選割り切れていいのだが
    まぁZAだけならA0とか要らんのだが

  • 97二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:52:02

    自分も飽きたというかめんどくさくて絶賛放置してしまってるけどそろそろ終わらせないとなぁ

  • 98二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:52:05

    ゲーム系はな
    割と子供よりも大人の方が堪え性がなくて飽きてしまうことが多いぞ

  • 99二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:52:20

    他の次元で余ったエネルギーを次の異次元に行くときに残してくれないかなぁ
    星2だとドーナツのレベル低くても余るけど大規模とかになると本当時間ないし

  • 100二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:52:37

    >>89

    switchの完全新作どれも広大なマップだったのにいつになったら技術が蓄積するんだ

  • 101二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:52:43

    >>86

    このての意見他のゲームでも見るけどキッズの方が気にしないんだよ

    ガキの頃は買ってもらえるゲームも少ないしこういうものと思い込むから折れてなかった

    大人の方が効率意識しすぎて無駄を嫌うからきついと思う

  • 102二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:53:26

    >>98

    子供の頃延々と同じゲームを最初からしてたからわこるわ

  • 103二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:53:50

    子供って大人が思ってるよりも結構純粋にゲーム楽しんでるよ

  • 104二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:54:29

    子供は割と作業ゲー好きだよな
    ただそこにUIが快適じゃないってのが加わると厳しくなる

  • 105二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:55:21

    大人のほうが遊んだゲームの本数が多かったり他に未プレイの積みにあるから余計シビアだよな…

  • 106二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:55:42

    子供は糞UIにも割と順応する
    でもうちの子供は間違えてムンボやマスボ投げて発狂してた

  • 107二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:55:53

    大人になってゲーム出来なくなって何本もゲーム積んでるって話よく聞くじゃん
    あれよあれ

    歳を取ったな俺らも⋯⋯

  • 108二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:56:04

    社会人はシンプルにゲームやってる時間がない
    それに加え今回のDLCはバリバリの作業ゲー
    作業ゲーのくせに効率がクソほど悪いシステム
    確かに大人に対してのアプローチが死ぬほど下手だな

  • 109二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:57:01

    伝説が沢山捕まえられたり色違いが捕まえやすくなったり良い点はあるけどもうちょっとゲームシステム的なところにボリューム感欲しかったよな
    マップは使い回しだしシステムも単調だしストーリーも本編と比べたら結構薄めだったし
    サイドミッションは良かったけど

  • 110二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:57:03

    >>108

    大人だが毎日コツコツ楽しんでやってたぜ!!!

    まだまだ感性が子供なだけかもしれんがな!!!!

  • 111二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:57:09

    子供の適応力ってほんと優れてるよな

  • 112二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:57:35

    作業ゲーのくせに効率がアホなのは本当にそう

  • 113二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:58:53

    今回のDLCに限らず最近のゲーフリってやりたいことは分かるんだけど、そのための手段が致命的に噛み合ってないのよな
    そのせいでせっかくいいものが出来上がっても全てが台無しになってんだわ

  • 114二次元好きの匿名さん25/12/25(木) 23:59:16

    何やかんや色違いに出くわしたらテンション上がるけど
    せっかく捕まえてもポケモンホームに預けて他のゲームに送ることはできないんだよな…と思うとなんか萎えてくる

  • 115二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:00:17

    >>114

    いずれ来るんじゃないの?来ないのかな?

    アルセウスも1月発売で5月過ぎにHOME連携だったし

  • 116二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:01:35

    サーチのポイント貯めるの自体は自分は別にあまり苦じゃないんだけど全体的にやることにあまり新鮮味がなくて期待感を裏切られてしまった気持ちがあるんだよね
    異次元バトルゾーンとかは普通のバトルゾーンの方が経験値もリワード戦のポイントもお金も貯まるから楽しいし

  • 117二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:03:47

    来年30周年だし10世代発売はほぼ確定だと思ってるから
    今こんな時間稼ぎする必要なんて無いだろっていうか…

  • 118二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:03:55

    >>115

    そうなのかな?だとしたら嬉しいんだけど

  • 119二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:04:09

    ゴールデンボールはどこにあるんだよ!!本当に
    出現した表示を出すなら場所も教えてくれや

  • 120二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:04:27

    普通のバトルゾーンは割とゲームとして好きなんだよな
    大体NPCいるところ覚えてからは、あそこのカード拾って内容見て効率よく消化してクェーサー飛んで、誰か倒してオシャボチャレンジを1番でどれほど繰り返せるか

  • 121二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:06:41

    >>120

    バトルゾーンは対戦人数を最優先したら一晩で70人くらい戦えると知ってびっくりした

    思った以上にカードの条件に気を取られていることに気付いた

  • 122二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:07:03

    >>1

    今更って発売から2週間しかたってないんだが、もうそんな風に言われるんだな

    娯楽の消費速度の速さは加速する一方だなあ

  • 123二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:07:20

    なんとかミッションこなして出た初金玉を逃してエネルギー切れた時にふとやる気が失せてしまった
    遊びにくい=骨があると勘違いしてらっしゃる?

  • 124二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:07:44

    異次元バトルゾーンに普通のバトルゾーンほどの旨味があまりないのが嫌過ぎる
    配達員とナース・カフェの人、ポケモンマニアとオヤブントレーナー以外は倒しても何も得られないのにそこらじゅうにいるしすぐに復活するっていう
    経験値も入らないならせめて何か別のものがないと

  • 125二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:11:17

    >>122

    現代人は生き急ぎすぎてる

    もっとゆっくりすればいいのにねえ

  • 126二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:13:16

    オヤブントレーナーのリセマラで王冠稼ぐためにしか行かない

  • 127二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:14:21

    これまでのエクスパンションパス同様に前編後編で分けて配信日を後伸ばししてデバッグする時間確保しとけば良かったと思います
    それで品質が上がるかまた別問題だけど今回よりはマシだろ

  • 128二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:14:50

    衣装イベントのタッグバトルからのキャラ掘り下げとか追加サブイベとかは全部面白かったから異次元の仕様さえなんとかしてくれればなー

  • 129スレ主25/12/26(金) 00:15:15

    うぉぉぉぉぉ!!!!ようやくDLCのストーリー終わらさせたぞォォォォォ!!!!
    でもこの後伝説ポケモンの捕獲に死ぬほど作業をやらされると聞いて死んでます

  • 130二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:16:22

    誰かゲーフリに就職して技術力を上げてきてくれ
    これだけ言えるんだからそれなりの技術力はありそうだし

  • 131二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:16:33

    >>125

    世の中ポケモン以外にも面白いゲームや趣味は沢山あるんで…

    そしてポケモンも発売ペースが急ぎすぎて全然遊びきれんペースになりがちだよ特にBDSP・LA・SVの期間とか

  • 132二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:16:50

    ジャスティスジャンプで屋根上がったり、ボールとか邪魔なカケラとかをジャスティスパンチで壊せたり、その辺可能にしてくれれば…

  • 133二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:18:10

    >>129

    まぁそこからはミッションクリアじゃなくて暴走メガ周回のほうがマシだと思うよ

    きのみ集めて〜ってのは基本色厳選目的

  • 134二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:19:33

    >>129

    マンキーを捕まえてコノヨザルにするんだ!

    そして暴走メガシンカ周回

    それが一番楽だぞ!!!

  • 135二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:19:44

    好みの問題なんだろうけど自分はシンプル楽しくなかった
    ストーリー進めさせるための作業がとにかくキツイ
    アホじゃねぇのって思いながらやってたわ
    せっかくストーリーやキャラの造形は良かったのに勿体ない

  • 136二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:20:17

    DLCはなんというかシステム的に新しいことに挑戦できるというような全体的な目新しさがないかなと
    本編がそれなりに濃かったせいかストーリーもちょっと薄味に感じられるし
    本編でストーリーを進めたりポケモンを育成していく段階で感じたような新しいことがどんどんできる!みたいな達成感が薄いんだよな

  • 137二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:21:40

    俺はめっちゃ楽しいぞ

  • 138二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:22:41

    >>134をパンプジンのハロウィンから入ると気持ちよく削れる

  • 139二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:23:12

    >>127

    これすぎる

    なんでそもそも今回こんなにDLC発売が早かったんだろうか

  • 140二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:24:04

    楽しいけどグラカイぶっ続けで越えた後のレックウザ10万Pがでてきたときは膝から崩れ落ちた

  • 141二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:25:33

    こんなに移動手段が広がらんオープンワールド系ゲームは初めてやったかもしれない
    少し二段ジャンプできるようになる、ミッションクリアでのホロベータの解禁がある、ってだけで、プレイ開始から最後までほぼ移動手段が変わらん
    序盤からファストトラベルがたくさん使えるのはいいんだが、世界が広がってく感じが薄い

  • 142二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:25:48

    LEGENDシリーズに本編系列と同じレベルとボリュームのDLCを期待するのが間違いだったと言われればそうかもしれないがそれにしてもこのシステムはないだろ!と言いたくなる

  • 143二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:26:41

    DLCでの追加ポケモン達にテンション上がってポイントとか全然気にならなかった
    本当ににポケモンって可愛い大好き

  • 144二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:28:39

    せめて金玉の位置をマップに示してくれ。視界に入ったタイミングで時間切れになって萎えて美術館行く辺りで止まった

  • 145二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:31:06

    DLC製作陣なんか簡悔精神強い人の存在感強くない?と感じてしまった
    本編ではきのみの買うシステムとかマップのホロベーター以外の表示がないとかところどころ不便さがあったけどストーリーを追うために読むにはそんなに影響しなかったレベルだったのに
    DLCは異次元への穴へのファストトラベルもできないのに行き方がやけに面倒くさかったり異次元内ではマップも見れない金玉の位置わからないしとか諸々で面倒!と言いたくなる

  • 146二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:31:21

    構造が単調なのが良くないのは大前提としてインターネットの集合知を使ってさっさと進めるか追加されたサイドミッションなり追加ポケモンの捕獲なり寄り道しつつゆっくりすすめるかでユーザー側が振り切る必要はある

  • 147二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:34:12

    楽しさに微塵もつながらないシステムの面倒さやめよう??ってなってしまった
    なんで本編になかった時間制限のシステムぶち込んだんですか???

  • 148二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:35:19

    >>130

    実際に就職しにいった人たちは相当数いると思う

    問題は就いたとしてもずっと会社に居る立場が偉い人の言う事には従わないといけないから簡悔な設計から脱却できないんだと思う

  • 149二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:38:19

    >>148

    ならその人らが上に行くのを待つしかねえな!!

    頑張ってくれ!!!

  • 150二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:42:36

    >>149

    特定の作品に思い入れがある人間が高い地位を得たらどうなるかは直近だとライフネット生命のCMが示してくれてるからな

  • 151二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:43:40

    ゴールデンボールたまに出現するときアスレチックの内部とか角度によっては見えない部分に出現してて性格悪くない???ってなる

  • 152二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:54:52

    ストーリーはめっちゃ悪いだろ
    サビ組いい人展開で全部台無しになってるじゃん

  • 153二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 00:57:27

    明確にポケモンとの触れ合いはここ10年で最低値行ってるしね
    自分のポケモンと話す×
    ポケモンを撫でる×
    ポケモンに食べ物をあげる×
    ポケモンと遊ぶ×

    これどれかが欠けてるシリーズはあったけど全部欠けてるシリーズはXY以降初

  • 154二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:06:04

    正直思ってたより要素の追加が少なかったかな
    結局タスクゲーじゃね?って言うのとミアレのマップデザインが終わってることを再確認させられた
    ボール殴るか敵トレーナー殴るかくらいの違いしかない

  • 155二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:09:05

    正直ストーリーに関しては毎回毎回エネルギーで伝説暴走展開しか描けんのかってくらいテンプレでアンシャとコルニのキャラがいい以外言うことがないんよ
    MZ団は影が薄いし逆にサビ組はキモい扱い受けてるし
    サイドストーリーがいいのに対してメインストーリーの脚本が本当にきつい
    これ書いたの絶対タワーでタウニーガイが暴走したところ書いてる人と同じだってわかる

  • 156二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:12:35

    >>154

    殴れば報酬出てくる上に1発で終わる分ボールの方がトレーナーより遥かにマシというね

    ぎんのおうかん期待できるオヤブンとレア異次元きのみ期待できる配達員とレアボ期待できる怪獣マニアの3人以外は戦うだけ損

  • 157二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:12:36

    >>153

    LEGENDSシリーズとして見ても前作のLAではできてたのになんで今作無くしたんだよってなるよね

    共生がテーマの作品なのになんで連れ歩き以外無くしたんだろう

  • 158二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:14:13

    異次元ミアレのオヤブントレーナーたまにかいでんのタネ渡してくるけどオヤブン個体倒せばゲットできるもの渡されてもなぁ感
    全体的にテストプレイしましたか?って聞きたくなるような不満に感じるポイントが多い

  • 159二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:14:30

    作業でも自分はブルレクなら普通にやれてた
    星6レイドも毎日日課としてパルデアキタカミブルベリと3か所やってた
    ZAの作業は何故か続けられない
    何でか分からん

  • 160二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:16:29

    >>159

    ブルレクも普通にめちゃくちゃ苦痛ではあったけどミッションの種類は多かったように思う

    そこに単調さがないんじゃない



    それ以前にやっぱライドとか移動関係がミアレ完全に終わってるからだと俺は思ってる

  • 161二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:16:36

    >>157

    その連れ歩きもLAに比べて「一度に出せる数が1匹だけ(LAは手持ち全部出せた)」「破壊オブジェクト攻撃指示出せるの1匹だけ(LAは複数のオブジェクト破壊にそれぞれ別のポケモン出して処理させられた)」と劣化してるのがね

  • 162二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:18:48

    レジェアルは荒削りだけど荒削りなりにいいものがあった
    ZAは手抜いただろって感じ

    レジェアルはボール投げたり餌投げたりするの本当に快感ではあったからな
    ZAはなんか違う
    というかボール選ぶのも大変だしすぐ消えるし

    連れ歩き面でも野生みがレジェアルは強かった気がする

  • 163スレ主25/12/26(金) 01:19:44

    再戦暴走メガシンカ周回にコノヨザルがいいって聞いて試しに育てて使ってみたらすぐに終わって草
    頼もしすぎるこの猿……

  • 164二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:19:59

    カイリュー使ってて思ったのはこれ秘伝技要員実質復活してるな…ってこと

  • 165二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:23:51

    まあなんにしてもマップが剣盾クラスにまで落ちてるのがダメじゃないかな
    ハシゴわからん異次元はマップすら見れないで剣盾でダメだったことやってる
    ハシゴだけは本当にダメだろあれ

  • 166二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:29:15

    メガカケラの所持上限999個はテストプレイの段階で誰もツッコミ入れんかったのかな…

  • 167二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:30:07

    ポケモンはbw2以来からの復帰勢なんだけど
    ミアレシティだけって考えるとマップ狭くない?屋上とか上がれるけど入れる施設もそんなに多くないし
    異次元ミアレはマップの使い回しじゃなくて新しい場所を体験できると思ったのに…

  • 168二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:38:25

    ストーリーはまだマシ
    伝説準伝幻捕獲になると作業ゲー周回地獄の始まりやぞ
    というかストーリー範囲でも最後伝説捕獲で結構な作業ゲー周回やらされるぞ

  • 169二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:41:41

    このレスは削除されています

  • 170二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:42:19

    子供の適応力とかそんなの関係なくない?
    製作者の悪意を強く感じるわ

  • 171二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:47:11

    >>167

    もうちょい作り込んで欲しかったね

    SVはオープンワールドだから建物がハリボテだらけでもまあ受け入れられたけど

  • 172二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:47:50

    なんかもう細かいところが本当にストレスで、制作陣はこの程度でも満足するだろ?ってプレイヤーを下に見てんじゃねぇかって邪推するくらいには本当に酷い

  • 173二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 01:56:45
    vg-za.pokemon-support.com

    このリンクを渡しておこう

    苦痛に耐えられぬ時 使うがいい

  • 174二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:19:12

    ストーリーは良いって言ってる人結構多いけど個人的にメインストーリーも面白くなかった⋯カラスバたちにわざわざ呼びつけられて「調査おつかれ!今回のデータではあんまわからんかったから追加調査ヨロシクな!」って言われるっていう繰り返し
    サブミッションは面白かったけどシュールな笑いを取るための場面転換が多くて時間かかる

  • 175二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:25:02

    >>155

    デウロとピュール実質アンシャの子守りしかしてなかった印象

    カラスバと比べてかなり出番少なく感じたわこのふたり

  • 176二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:28:30

    ストーリーはサビ組以外のネームドはほぼただの賑やかし要員扱いでしかないしな…
    あと本編の最終決戦で全員で協力した流れがあるのにDLCではキャラ達が陰湿に見下したりバカにし合ってて不快感強かった

  • 177二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:29:40

    正直歴代で1番楽しんでるまである

  • 178二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:32:45

    どっちかというとサビ組との物語だったな

  • 179二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:33:07

    個人的には作業ゲーも割と好きだしリソース問題はリセマラで解決してる。昔の努力値振りとか厳選よりかは労力感じないし許容範囲かな?って感じ。ZAはDLC問わず成果が目に見えてわかりやすいのが魅力
    ストーリーも嫌いじゃない。ここで言われてるのは大方デマと思っても遜色ないレベルでちゃんとしてたと思う。

  • 180二次元好きの匿名さん25/12/26(金) 04:56:58

    >>153

    ちょっとズレるけどカフェでポケモンの分のおやつ無いのは流石にどうかと思った

    せめてポフレ1個くらい置こうぜ…

スレッドは12/26 14:56頃に落ちます

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