REAPERのおすすめ環境設定

当記事はYTPMVアドベントカレンダー2025に参加しています。

初めに

 お久しぶりです!主にニコニコ動画で音MAD、そしてYTPMVを制作している「ますとも」と申します。

 みなさんは音MAD, YTPMVを制作する際にどのDAW(音声編集ソフト)を使用されていますでしょうか?
 Studio One, Ableton Live, FL Studio, Vegas Pro(DAW…?)など、さまざまな答えが返ってきそうですが、音MAD作者が使用するDAWとして最も代表的なのは、やはりREAPERでしょう。

 REAPERは、音声アイテムの操作性、そしてDAWそのものの自由度により、音MAD界隈では十数年に渡り愛用されており、YTPMV作者の間でも広く普及しています。
 もっとも、欠点が存在するのも事実であり、長年使用する中で不便に感じる点が出てくることも多々あるでしょう。
 一方で、REAPERはユーザー側で挙動を細かく調整できるDAWでもあり、そうした不満の多くは環境設定の見直しによって解消できます。
 実際、私自身もREAPERを使い続ける中で感じた不便さの大半は、設定の工夫によって改善されました。

 本記事では、そんなREAPER上での作業を効率化・時短できるおすすめの環境設定ショートカット便利機能をまとめていきたいと思います!

※Windows11環境のv6.08(日本語化パッチ(森)を導入済) を基準に解説しています。少し古いバージョンのため、現バージョンとの相違が見受けられるかと思いますが、ご了承ください。

マウスコマンドの設定

マウスコマンドとは

 マウスコマンドとは、その名の通りドラッグやクリックなどのマウスの操作に関するコマンドのことです。
 例を挙げると、音声アイテムをドラッグすると移動できる、Ctrlキーを押しながらドラッグするとコピーできる、などの操作です。

 こちらの設定は、デフォルトの時点で既にある程度設定されており、普段の操作では特段気になることの少ない設定だと思います。
 しかし、こちらの設定を少し見直すだけで、作業効率の向上が見込まれる環境設定でもあります。見直しておいて損はないはず!

 こちらの記事では、特に設定の見直してみてほしい2項目を、初期設定と、私が実際に行っている設定とを例に挙げてご紹介しようと思います!

マウスコマンドの設定方法

 マウスコマンドの設定方法をご紹介します。
 まず、REAPER画面上部の「オプション」から「環境設定」をクリック。(Ctrl+PでもOK)
 次に、表示されたウィンドウの左部から「マウスコマンド」をクリック。
 あとは上部の「項目」から設定を変更したい動作を決定、そして下部の「動作」の項目をダブルクリックすることで任意のコマンドに変更できます。

アイテム:左ドラッグ編

画像
初期設定
画像
変更後

・テイクのピッチを変更(半音)

 音声アイテムを選択時にShift + 9, Shift + 0でピッチを半音上下にするショートカットは既にご存じである方も多いと思いますが、実は修飾キー+マウス操作でもピッチの上下操作が可能です。
 音声アイテムを選択時にShift+Altを押しながら左ドラッグすると連動してピッチが上下に動きます!
 デフォルトではこの操作を行うとピッチが±0.01ずつ動くよう設定されているので、私は半音上下になるように設定を変更しています!
(デフォルトの時点で既に設定されていた「テイクのピッチを変更(精密)」は、元々はコマンドが設定されていなかったAlt + Winに移しています。)

・アイテム音量を変更

 音声アイテムの音量を手軽に変更する方法は様々あると思いますが、こちらの方法ですと、0.10dB毎の細かな調節が可能な上、音量を下げるだけでなく0.00dB以上の音量にも調節が可能です!
 音声アイテムの上部をドラッグすると出てくる赤のラインを細かく調節できる、みたいにイメージしていただければOKです。

画像
こういう赤のライン

 こちらは非常に便利で音量を相対的に調節したい場合に重宝しています。音声アイテム上部をドラッグして音量を調節するよりもより細かな調節が可能なため、台詞合わせの端部を複数コピーして疑似ディレイする場合などに特におすすめです。
 私はShift + Winに割り当てています!

・テイクのパンを変更

 こちらは、その名の通り音声アイテムのパンを変更することができるコマンドです。
 いちいちアイテムプロパティを開かなくてもパンを変更できるのが強みです。台詞合わせを行う際に台詞の偏りを整える作業が劇的に楽になります。(特に淫夢)

 ただし、調節幅が1%毎なので、大きくパンを振りたい場合はアイテムプロパティで行う方が操作が早いです。
 少しだけ調節したい場合はこちらのマウスコマンドを、大きく調節したい場合はアイテムプロパティを、というやり方がベストだと思います。
 私はCtrl + Winに割り当てています!

・アイテムを上下にコピー(切り出し)

こちらもその名の通り、アイテムをコピーして左右に移動させずに上下移動させることができるコマンドです。(範囲選択内からコピーすると切り出し)
 こちらは設定はしたものの私はあまり活用できていません…。が、グリッド線を1/128など細かく設定してる方だと便利かもしれません。
 私はShift + Ctrl + Winに割り当てています!

アイテム - フェード/自動XFD:左ドラッグ編

画像
初期設定
画像
変更後

・フェードを移動(相対的編集)

 私が一番おすすめしたいマウスコマンド設定はこちらです!
 みなさん、音声アイテムのフェードを変更しようとした時に複数選択をしているのに一括で変更できない!、という経験ありませんか?そのお悩み、実はこの設定を見直すことで解消できます。

画像
初期設定時の挙動と設定変更後の挙動

 初期設定のデフォルト動作では、「フェードを移動、スナップを無視」になっています。こちらの状態ですと、音声アイテムを複数選択している状態でも、フェードの一括編集が行えません。
 こちらを「フェードを移動(相対的編集)、スナップを無視」または「フェードを移動(相対的編集)」に変更すると、フェードを一括で、かつ相対的に編集することが可能になります。これでもうアイテムプロパティからフェードの値を直打ちする必要はなくなりました!
 「スナップの無視」の有無は、その名の通りグリッドにスナップさせるかさせないかの設定です。こちらは好みで設定いただければと思います!(私はグリッドに合っている方が好きなのでスナップさせる設定にしています。)

便利なショートカット

REAPERにおけるショートカット

 REAPERには数多くのアクションが搭載されており、その多くにはショートカットキーが割り当てられています。(アクションについては次章で後述します。)
 例えば、スペースキー再生と停止を切り替えたり、Sキーでカーソル位置のアイテムを分割したり、Ctrl + Zキーで直前の操作を元に戻したりすることが可能です。

 このうち、スペースキーやCtrl + Zキーは他のソフトでも共通して使われることが多く、比較的覚えやすいショートカットと言えるでしょう。一方で、REAPERにはSキーのように、他のDAWではあまり見られない独自のショートカットも数多く存在します。そしてその存在に気づけない場合も多々!

 ここでは、そうしたREAPER特有のショートカットの中から、あまり知られていないものの実用性が高く、私が日常的に活用しているものを中心にご紹介していきます!

プロジェクト編

・新規プロジェクトタブを追加「Ctrl + Alt + N」

画像
プロジェクトタブ例

 Ctrl + Nで新規プロジェクトの立ち上げが出来るのは有名だと思いますが、Ctrl + Alt + Nだと新規プロジェクト"タブ"を追加することができます!
 プロジェクトタブとは、簡単に言うとブラウザのタブのような機能で、プロジェクトを複数個立ち上げることができる機能です。
 REAPERの立ち上げ時にプロジェクトタブにあるプロジェクト全てが読み込まれてしまうので、立ち上げに少々時間が掛かってしまうのが難点ですが、数個のプロジェクトの作業を同時並行で行う方などにおすすめです。

トラック編

・新規トラックを追加「Ctrl + T」

画像
トラック: 新規トラックを挿入

 こちらはご存じの方が多いショートカットだと思います。Ctrl + Tを押すことで新規トラックを追加することができます。
 トラックコントロールパネルのトラック上でない空白部分をダブルクリックしてもトラックを追加することが可能なので、私はこのふたつを場合によって使い分けています!

・選択トラックにエフェクトを追加「Shift + F」

画像
表示: エフェクト一覧を表示

 Shift + Fを押すとエフェクト追加画面を表示することができます。そしてこのエフェクト追加画面から任意のエフェクトをダブルクリックすると、選択中のトラックにエフェクトを追加することができます!
 通常では、VSTを挿したいトラックのFX画面を経由してからエフェクトを追加しないといけないので、少しの時短になります。
 ただし、複数トラックを選択していてもエフェクトを追加できるのは1トラックのみですのでご注意を!

・トラックの音量を上下「Ctrl + ↑, Ctrl + ↓」

画像
トラックの音量を上げる / 下げる

 トラックの音量を変更するには、トラックの音量のつまみをひねる、トラックの音量のつまみを左クリックで直に値を打ち込む、という方法が主であると思いますが、実は音量を変更できるショートカットがあります!
 音量を上げたいトラックを選択して、Ctrl + ↑, Ctrl + ↓を入力すると、音量が±0.05dB上下します!Ctrlを押しながらトラックの音量のつまみをひねるよりも細かく音量調節ができるので非常に便利です。

・トラックのエンベロープを表示非表示「V, P」

画像
トラック: トラックの音量 / パンエンベロープを表示

 トラックを選択中にVキーで音量エンベロープを、Pキーでパンエンベロープを表示させることができます!'V'olume, 'P'anとそれぞれ頭文字になっているため比較的容易に覚えられるショートカットです。
 音量とパンのエンベロープはそれぞれよく使うエンベロープなので重宝しています!

アイテム編

・アイテムを選択時間で分割「Shift + S」

画像
アイテム: アイテムを選択時間で分割

 音声アイテムを選択中にSキーで分割可能なのはご存じの方が多いと思いますが、音声アイテムを選択中にShift + Sを押すと時間選択を行っている範囲で音声アイテムの切り出しが行えます!
 素材をREAPERに置いてから台詞を切り出す場合などにとても役立っています!

・アイテムをノーマライズ

画像
アイテムプロパティ: アイテムをノーマライズ

 音声アイテムを選択中にCtrl + Shift +Nを押すことでノーマライズをすることができます。
 ノーマライズとは、音声アイテムの音量を音割れしないギリギリ (ピークが0.0 dBを上回らないように) まで大きくすることです。
 音割れしない程度で音量を自動で大きくしてくれるので、台詞合わせなどで非常に役立ちます!

・アイテムのピッチを1セント上下させる「Shift + 7, 8」

画像
アイテムプロパティ: アイテムのピッチを1セント上げる / 下げる

 音声アイテムを選択した状態で Shift + 9, 0を押すことで半音ピッチを上下できるショートカットは、音MAD作者であればまず最初に覚える操作のひとつだと思います。
 一方で、こちらのショートカットでは、ピッチを1セント(0.01)上下させることが可能です。Shift +7, 8を押すと、ピッチを1セント上下させることができます。シンセ化していない素材を音合わせする場合などに役立ちます。

・アイテムの再生速度を約0.6%(半音)上下させてピッチ維持を解除「Shift + 5, Shift + 6」

画像
アイテムプロパティ: アイテムの再生速度を約0.6%(半音)上げて / 下げてピッチ維持を解除

 こちらのショートカットは、ピッチそのものを直接変更するのではなく、再生速度を変化させることで音程を上下させるという点が特徴です。
 詳しい理論説明は省きますが、ピッチを半音上下させるには、再生速度を 2^(1/12) ≒ 1.05946倍する必要があります。この計算を自動で行ってくれるのが、このショートカットです。Shift + 5, Shift + 6を押すと、再生速度を約 ±0.6%ずつ変化させることができ、結果としてピッチを半音単位で上下させることが可能になります。
 私は主にドラムの音程を変更したい場合によく使用しています!

アクションのキー割り当て

アクションとは

 先ほど"アクション"という言葉を使用しましたが、REAPERにおいてアクションとは、REAPER内で実行できる操作そのものを指します。コピーや貼り付け時間選択プロジェクトの保存など、それらは全てアクションと呼ばれます。

 アクションには本当にさまざまな種類があり、定番の操作から「そんなことまでできるの!?」と思うようなものまで、幅広く用意されています。REAPER標準で搭載されているアクションだけでも非常に多くの操作が可能ですが、実はアクションは自分でスクリプトを書いたり、外部からスクリプトを導入することで追加することもできます。REAPERが自由度の高いDAWだと言われている理由のひとつは、ここにあります。
 これまで紹介してきたショートカットも、実はそれぞれに対応するアクションが存在し、そのアクションにショートカットキーが割り当てられているものです。つまり、前章ではそうしたアクションと、それに紐づくショートカットを紹介してきた、というわけです。

 先ほどの話をまとめると、以下のようになります。

  • アクション  :REAPER内で実行できる操作のこと。

  • ショートカット:アクションを呼び出すキー割り当て。

 REAPERには、アクションおよびそれに対応するショートカットキーなどをまとめたアクションリストと呼ばれるものが存在します。本章ではこのアクションリストを用いてアクションの解説をしていこうと思います!

アクションリストの扱い方

 まず、アクションリストの開き方をご紹介します。
 REAPER画面上部の「アクション」をクリック。次に、「アクションリストを開く」をクリックしてください。(?キーでもOK)
 すると、このような画面が表示されるはずです。

画像
アクションリスト

 こちらがアクションリストです。「ショートカット」はショートカットキーを、「説明」はアクション名、「状態」はオンとオフの切り替え状態(オンオフの概念があるアクションにのみ〇×が表示)となっています。
 上部でアクションのワード検索ができたり、キーを押すことでそのキーに割り当てられたアクションを検索することができます。

画像
ショートカットキーの割り当て方法

 ショートカットキーの割り当て方法をご紹介します。
 まず、ショートカットキーを変更したいアクションを選択し、左下の「選択アクションのショートカット」から「追加」を押します。そうすると表示されるウィンドウから、割り当てたいキーを入力してOKを押します。これで割り当てることが可能です。

グリッド線の変更

 グリッド幅を変更する際、スナップ / グリッド設定を開いてその都度調節していませんか?もしくは1/128などの細かい値で固定していませんか?
 実は、REAPERにはグリッド線の幅を変更するアクションがあります。幅を1/16に設定する、などももちろん可能ですが、グリッド幅を2倍や1/2倍と、相対的に変更させることも可能です。
 こちらのショートカットは既に下記の記事でなありさんが解説されていますので、そちらの記事をぜひご覧ください。

 簡単に解説すると、Grid: Adjust by 1/2, Grid: Adjust by 2でそれぞれグリッド幅が1/2倍、2倍になります。
 3連符へと変更するアクションは標準では搭載されていないので、外部からアクションをインストールしてくる必要があります。大した手間もなくインストールが可能ですので、一度試されると良いと思います。こちらも上記の記事でなありさんが解説されているので、ぜひご一読ください。

画像
Grid: Adjust by 2, Grid: Adjust by 1/2
画像
Script: Toggle Grid Triplet.lua

 私は上記の記事とは異なり、Grid: Adjust by 2, Grid: Adjust by 1/2, Script: Toggle Grid Triplet.luaをそれぞれShift + Ctrl + 1, Shift + Ctrl + 2, Shift + Ctrl + 3と割り当てています!
 Shift + 9でピッチが下がるようにShift + Ctrl + 1を押すとグリッドが少なくなる、逆も然り、と関連付けると覚えやすかったという理由です。

画像
GridBox

 もうひとつグリッド線を変更する方法として、GridBoxという外部スクリプトを導入する方法があります!
 先日のYTPMVアドベントカレンダーで蒼さんがご紹介されていました。

 私は以前導入しようとしたら、バージョンの都合か何かで導入に失敗したのですが、とても良さそうなスクリプトだと思うので導入できそうな方はぜひ!

ピッチのオクターブ上下

画像
アイテムプロパティ: アイテムのピッチを1オクターブ上げる / 下げる

 ピッチを1オクターブ上下させたい場合、Shift + 9, 0を12回連打することで可能ですが、非常に面倒に感じている方が多いと思います。
 実はこちらも、ピッチを1オクターブ上下させるアクションがあります。
アイテムプロパティ: アイテムのピッチを1オクターブ上げる/下げるでそれぞれピッチが1オクターブ上下に変更できます。
 私はShift + 1, Shift + 2をそれぞれ割り当てています!

アイテムのテイクエンベロープの表示

画像
テイク: テイクのパン / ピッチ / 音量エンベロープを使用(切替)

 音声アイテムのテイクエンベロープの表示非表示を切り替えることができるアクションです。
 私はパンピッチ音量をそれぞれShift + P, Shift + H, Shift + Vと割り当てています!設定する際に既に他のアクションに割り当てられていた気もしますが、使ったことのないアクションだったため変更しました。

 テイクエンベロープについては、先日のYTPMVアドベントカレンダーで阿保草さんGainAさんがご紹介されていましたので、ぜひこちらの記事をご一読ください!

YTPMV.info様の記事も大変参考になりますので、こちらもぜひご覧ください。

アイテムのリセット

アイテムの再生速度を1.0に設定

画像
アイテムプロパティ: アイテムの再生速度を1.0に設定

 選択した音声アイテムの再生速度を1.0にするアクションです。
 一見すると出番が少なそうなこのアクションですが、台詞合わせの作業などでは非常に便利です。伸縮させたアイテムを、一旦元の状態に戻したい場合にとても重宝します。効果こそ地味ですが、本当に便利で多用しています。
 私はCtrl + Shift + Hに割り当てています!

アイテムのピッチをリセット

画像
アイテムプロパティ: アイテムのピッチをリセット

 選択した音声アイテムのピッチをリセットするアクションです。
 先ほどご紹介したアクションよりかは使いどころが限られてきますが、音合わせや台詞音程合わせを行う際に重宝するかと思います!
 私はCtrl + Shift + Jに割り当てています!

マウスにサイドボタンがある方へ

 サイドボタンの付いているマウスをお使いの方へ余談ですが、実はアクションはマウスのサイドボタンにも割り当てることが可能です。

画像
アイテムプロパティ: アイテムのピッチを半音上げる / 下げる

 私はピッチの半音上下をそれぞれ割り当てています。Shiftまで手を伸ばさずに、マウスを握ったまま片手でピッチを変更できるのがとても便利ですので、ぜひ一度お試しください!

マウスマップ,キーマップ配布

 今までご紹介した環境設定について、マウスマップファイル、キーマップファイルを配布します!
 マウスマップファイルとは、マウスコマンドの設定を保存したファイルのことで、REAPERに読み込ませることで同じマウス操作の設定を再現できます。
 キーマップファイルもこれと同様に、ショートカットキーの設定を保存したファイルのことで、読み込ませることでキー操作の設定を簡単に共有・再現することが可能です。

・アイテムのマウスマップファイル

・アイテム - フェード/自動XFDのマウスマップファイル

・本記事でご紹介したショートカットキーが設定されているキーマップファイル

 マウスマップファイルはマウスコマンド設定の「読込/書出」から、キーマップファイルはアクションリストの「Import/Export」からファイルの読み込みや書き出しが可能です。

※既存のマウスマップやキーマップを読み込むと、現在の設定が上書きされます。万一のため、事前に現在のマウスマップやキーマップをエクスポートしてバックアップしておくことを強くおすすめします。

最後に

 いかがでしたでしょうか。もしこれからREAPERを使う過程で不満点が見つかれば、ぜひ一度、環境設定やアクションリストに目を通していただきたいです。
 この記事が少しでもお役に立てば幸いです。

いいなと思ったら応援しよう!

ピックアップされています

有益

  • 12本

コメント

コメントするには、 ログイン または 会員登録 をお願いします。
買うたび 抽選 ※条件・上限あり \note クリエイター感謝祭ポイントバックキャンペーン/最大全額もどってくる! 12.1 月〜1.14 水 まで
REAPERのおすすめ環境設定|ますとも
word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word

mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1