この記事はおくりさん主催「YTPMVアドベントカレンダー2025」に参加しています!
早速ですがこちらの動画をご覧ください
前半はこんな感じの映像になっています
「どの素材が、どのパートの音合わせ映像になっているんだ…?」
こう思った方 僕もそう思います
そして後半
「あー左側の大きいのがメインのメロディ部分なんだ
それで右下のちっちゃいのは多分ドラムとかなのかなぁ」
ってなんとなく気付いて貰えたのではないでしょうか
そういう話をする記事です よろしくお願いします
はじめに
私は2016年からニコニコ動画に音MADを投稿し始めました
当時は私の技術が悪かったこともありますが、ニコニコの雰囲気というかなんというか「素材の味が無い」「なんの音だよ」と言ったコメントがちょいちょいあったことを未だに覚えています
そんな経験から今音MAD作る時はこんなこと考えながらやってるぞーということを書いた記事になります 必ずしもこれが正しいとは限らないということを念頭に置きながらご覧ください
しかもめちゃくちゃふわふわした内容の記事になってます 思考の文章化って難しいので、なんとなく伝わってくれれば幸いです
素材選び
素材選びです 正直ここは音声作りの話ではないか?という感じもしますが、それでも書きます
「こういう音がなっているように見える画」という曖昧な話を展開していきます
まずはこの画像を見て!
UDKが頭を抱えていますね
この画像を見て”あのUDKシンセ”が聴こえてきた方が多いのではないでしょうか
先程記述した2016年頃、よくクッキー☆系の音MADも見ていたのですが「笛の音」などと形容されるほど加工されたこの音は何故「素材の味が無い」指摘を受けなかったのか 私は不思議で仕方がありませんでした
UDKシンセの元の音を残した加工が上手すぎるというのもそうですが、やはり(ニコニコ動画内で)広く知られている素材だから脳が簡単に音と映像を結び付けて処理することができるのではないか、というのが私の見解です
えこいつメジャーな素材しか使っちゃダメなんと思ったそこのあなた そんな簡単にこのセクションは終わらせません
次にこの画像
折部やすながパペットを手にはめています ベースの重低音が聴こえてきませんか
通称目逸らしベースとも呼ばれることがあるこちらは、キルミーベイベー キルその5 19:08にて確認できます
こちらはYTPMVにある程度詳しい方であれば音と映像が紐づいて記憶されているはずです
このパペットのパロディイラストを使っているYTPMVがたまにありますが、一目でベースだとわかりやすくなっていますね イラストを描く手間は勿論ありますが、めちゃくちゃ賢い手法だと思います
上記の派生で、パペットとか関係無く目逸らしでベースにするというやり方もあります
こちらの動画が折部やすなの目逸らしベースを意識してこのシーンを使ったのかわかりませんが、良いやり方だな~と思ったので紹介したい 真似したい
こんな感じで、素材やその見せ方だけでなんとなく音や担当パートが予想できると視聴者が理解しやすいですよね!ということです
メジャーとは言わずとも2,3回ぐらい使われてる同じ素材同じ担当パートであればなんとなくわかるようになるので、ちょうどいい知名度バランスで音作りも画作りもしていきましょう
じゃあわがはいはマイナー素材セットだけで作りたい場合はどうすればいいかという場合は次のようなやり方もいいかもしれません
音MAD的にメジャーな素材じゃなくてもわかりやすい画という考え方でいくと
○ドラム
・何かを叩いている動作
ドラム=叩くものだから というめちゃくちゃ単純な話ですが、これが案外わかりやすい
・息を吹く/吐く
ハイハットって人間の息だったり、さ行の発声から非常に簡単に作れるので、こういった適した画を使えると良いですよね 簡単にできて楽しい工夫
指を手に当てる「しーっ🤫」のポーズもわかりやすい!沈黙して、どうぞ
○シンバル
・文字シンバル
東方魔酢汚、マスペクト等のジャンルから発生した概念で、白文字テキストだけでシンバルを表現できてしまう凄いコスパが良い表現
その分テキストを動かすモーションの手腕が問われるよなーと思っています 難しい~
○キック バスドラム
・巨乳
最近は謎の勢力によって巨乳=キックであるという認知が広められています
・仁王立ちポーズ
↑のリスペクトであるOSIZ- YouTubeは、素材の絵面が似たものを使うという特殊なテーマオールスターになっており、こちらもこの効果を活用していると言える
発祥はよくわかりませんが、いつの間にか定着してる気がします!なんでだろう 足踏みしてるっぽく見えるからなのかな
○ベース
・男性キャラor声の低い女性キャラ
作品統一系ではよくある手法かなと思います!
○横向きの顔
Rule Buster【Disc齧rune】 - ニコニコ動画
創○MADでありがちなゆでたまごベースが由来でこのようなものが出始めた気がします 本当に賢い
正岡子規ベースとかも同じだもんね
その音が鳴っていそうな画を見つけるっていうのは素材選び的にも音作り的にも難しいところがありますが、上手くハマれば気持ちいいので積極的に狙ってくれると嬉しいです
そう見える動かし方
素材選びじゃどうしようもないよーって人のためにここからが本題に入っていきます
エフェクトによる動き方や、配置でそれっぽく見せていきます
素材選びじゃどうしようも無かった場合こうなる↓
ということで自分がよくやる表現がこちら
・バスドラム、スネア、タム
拡大率とかでポーンと激しめに動いてるとわかりやすいかも
タムはいつの間にかこういうピョンピョンランダムに散らす感じの表現浸透しましたよね
・ハイハット
やっぱり横の方向ブラーですよね 重いからそんなに好きじゃないけど…
色調補正で最初だけ光らせるとかもそれっぽいかな?
・シンバル
最初だけ光らせる あとは放射ブラー?
・ベース
横移動をよくさせている気がする オクターブが上下に動く時は縦移動や反転、動画の別シーンなどを使ってみよう
・コード
ラスターとかを使っていることが多い気がする が、かわいい女の子にラスターをかけられない呪いにかかってしまったのでやめました
・バッキング
リサイズとかでぽよぽよさせるかも たまにですが
アルペジオは何故か回転しているというのは人類共通の認識だと思います 早すぎる反転は目が疲れるだけでしょというだけかもしれませんが
12月10日のとせさんの記事ではドラムの表現について語られております!こちらも必見です👍
認識しやすい配置
配置学です やはりこれ無しではYTPMVは語れぬ
・テンプレのある曲
配置から認知が産まれるという一番簡単な例がテンプレです
最低ですッ……黒塗り世界内で、████……をするなんてっ、 - YouTube
こちらはノベルゲームブランド「ゆずソフト」の作品で統一させたYTPMVなのですが、ぶっちゃけどの素材がどんな音を出してるのかって一切わからないと思います
素材群が(音MAD界隈内では)知名度が低いというのはありますが、ぶっちゃけ知ってる人でもわからないはずです
でもどれがどのパートかはわかりますよね?これがテンプレの力です
ご存知かと思いますがリスペクト元はこちら→BCC: ███世界 - YouTube
これの上級編がテンプレを活かしつつ崩すというもの
ガチでサムネ詐欺で、曲こそはリスペクト元と違うけど、ドラムの配置などが本家と同じなのでなんとなくわかるという謎のシステム すごい 真似はできない
ご存知かとは思いますが元ネタはこちら→りみりんに*ハロー、プラネット。を歌ってもらった - YouTube
テンプレ崩しで言うと、やっぱりYTPMVで人気の曲って皆さん聞きなじみがあるからドラムやベースのリズムを覚えちゃいますよね そうなるとただの反転だけで「これハイハットパートだなー」とか見ただけでわかりやすくなるので、やっぱり人気の曲ってやりやすいです
ここからはテンプレ関係無しの配置学です!
皆さんはデザインの4原則をご存知でしょうか?
YES→ありがとう
NO→これを読んでください
はい では次に行きます
・メインリードはとにかく目立たせる
4原則の「コントラスト」の要素が役立ちます
最近は映像のオシャレさを最大限に頑張るYTPMVが増えてる気がしますが、せめてメインリードはわかりやすくして欲しいと思います!オシャレなのも好きだけどね!決して否定はしないが、わかりやすいと嬉しい(;_;)
例えばZerd_01のテンプレ配置はYTPMVとして最も大事な左右反転をすることなく、なんかプカプカ浮かんでるだけでメインリードとしての職務を全うしているのが凄くてしょうがない
・関連性を持たせる(ドラム)
4原則の「近接」や「整列」に該当するのかな?
ドラムをある程度まとめる これはマジで毎回やってます
絶対やれ!という訳ではないが、バラバラだと本当に伝えるのが難しいと思います
Machine LoveのYTPMVはオシャレすぎてパートがわかりにくいような動画ではあると思いますが、何度か見ると大体わかってきます
ドラムはここに全部まとまってて、めちゃくちゃわかりやすいです
まとまってなくても線対称や点対称にされてるとわかりやすくてイイネ
こちらは画面を大きく2分して、左右で別の関連性を持たせてるのが面白い
右半分がドラム群 ついでに黒背景っぽい素材
左半分がメロディ系 ついでに女性キャラの口元
面白い映像ですよね!
・関連性を持たせる(和音)
和音はやっぱり同じ素材が3~4つ並んでるとわかりやすいですよね これは4原則の「反復」なのかも
↓はちょっと上級編なんですが
一見バラバラに見える配置ですがかなり計算されていますね ちょっと連続して並ばせるだけでもう和音のパートなんだなとわかる
配置学とかけ離れるので余談ですが、色の傾向で関連性を示唆してるのも凄いですよね~
・ベース
個人的には画面の下の方に置くのが好きです 低い音だから下だと収まりが良い
同じ理由でキックを下に方に置くことがあります
とはいえ、下に置かない配置が流行ったりもするので全然気にしなくて大丈夫ですよ!!!黒塗り世界宛書簡やdilkenitionのことを考えている
・配置を考える
配置を考える時はドラムや和音の数、そして全体のパート数を考慮しながらだとやりやすい気がします
そしてとにかくラフを描きましょう これが全て
ベ(ース)1(パート) アル(ペジオ)1
ドラ(ム)5+スネア(部分の小窓)がタム(を兼任する)
わ(和音)2
メロ(ディー)4
↓結果
構図に自信がある作品の時のラフを貼りたかったが、過去ログを辿ってもこれしか見つからなかった
やっぱりラフを描くと完成図が想像しやすいし、何より自分自身が覚えておくためのメモにもなる 良い所しかない 騙されたと思ってやって欲しいです
BoxVisualガチでヤバくね
BoxVisualはもう作ったことが無いのでただ適当に感想言うだけのセクションになります
12月12日のmagnalayさんの記事を読むのがオススメです
BoxVisualの世界は本当に奥深くて凄い
エフェクトの加工を使って小さい枠組みの中で表現をこだわっているものもありますが、海外勢とかは反転や透明度だけの簡単な加工でパートを表現しててやばいですね
正直BoxVisualは大きさによるコントラストが産まれないので難しすぎるはずですが、それでもなんとなくわかる映像になってるのが素晴らしいですね
えまって
この人BoxVisualsを使い、あえて素材の認識がしにくい動画を作り上げている
怖いですね
上記の動画は【Kyoro】さんによる12月13日の記事です
頑張って見分けて概要欄から回答を送信しよう!
僕は後日回答を送信しますが、この記事を書いたからには絶対正解します
もし正解しなかったら木の下に埋めて貰っても構わないよ
見にくいけどかっこいい映像表現をやりたいあなたに
上記の「Q: Find the 3 misplaced sources in this YTPMV」のような画像ループで動かし続ける感じはかっこいいけどやっぱり見にくいよね
ド派手なYTPMV映像やりたいよね
という人は最初の1カットだけで良いからわかりやすい映像にしてみるといいかもしれないです そこから徐々に派手にしていくというのも経過を感じられて楽しいかも
バランスが良い例
なんかこれ関連の話増えちゃったけど思想強い記事とかそういうつもり無くて、あくまで反例ということなので…
終わりに
ということで全部私のよくわからない感覚と偏見で書かれた謎の記事が出来上がってしまいました 役に立つかわかりませんが、YTPMVの映像どうすればいいかわからない~って人にとって何かの参考になれば幸いです
正直なところ私が半年前に書いた耳コピに関する記事の方がYTPMVアドベントカレンダーとしては有益な情報な気がするので、そっちを見てください(全泣き)youcanjp84.hateblo.jp