温泉シナリオの評判って結局どんなもんなんだろうか

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 08:53:19

    無人島シナリオよりは断然頭を使わされるし相応に難解だけど、慣れてきた今となっては短距離&マイルは確実に無人島より強いのが作れるし、中距離&長距離についてもスキポの差でやはり温泉の方がいいってなる
    超回復の発生回数とか運に左右される面もそれなりにあるけど、下振れ気味だろうと無人島と同等以上のそれなりの個体は作れるから趣味の育成もやりやすくて個人的には結構評価は高めになっている

    これが対人戦ガチ勢とかだとまた違った考え方になるんだろうか

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 08:55:58

    快感がない
    もっとこう、んほぉぉおお上振れきたのぉぉおおおおってドバドバさせるような視覚的訴えがないから物足りないの
    ギミック自体は野良超回復の気分に左右される以外特に文句ないですl

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 08:59:50

    「それなりのができればいい」くらいの意識だと、結局シナリオに求められるのって「自己操作じゃどうしようもない部分がどれだけ少ないか」にかかってると思う
    温泉で言えばこれが超回復になるんだけど、じゃあ全然発動しないからって無人島個体に遥か劣るクソ雑魚になってしまうかと問われれば全くそんなことはないからある程度諦めつつも育成を終えられるのはストレスを感じにくい

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:00:25

    デッキ構成が割と決まっちゃうのはな
    ここは根性編成の方がいいかってのがないのは寂しい

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:00:52

    頭は使うけど、友情3人待ちとか運要素はあまり考えなくていいから楽かな

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:02:09

    やる気ダウンのリカバリ効くのは美点
    ただスキポはともかくステは無人島以上に盛りづらい上にアドリブで色々やる部分や超回復がキモなのに超回復が来るタイミングが明示してなかったりと育成の基幹方針に組み込みたい部分がランダムだからやりづらい
    あとPRはマジでなんとかして欲しかったかな

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:02:26

    畑はないにしても
    レジェンド級の苦行がまた始まると覚悟していたから驚いた
    個人的にはメカ娘と同じかそれ以上に快適

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:02:41

    無人島以上に頭使うことなくない…つっても先達の試行錯誤の末だけど
    むしろアドリブ効くモンが少なすぎて超回復どこまで野良でいけるかとか伝説の温泉後にどれだけ上手く分離してくれるかだけのゲームやろ

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:03:07

    ギミック的にはポイントを稼ぎすぎても無駄になるってのが解消されたのはよかった

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:04:52

    開幕直後がダートLOHだったのが製作側の策略を感じた
    アレで最初はリンク勢が複数人入った編成になるから掘削が簡単なんだけど
    芝の後方脚質になってリンク勢がホッシーだけになると途端に掘削難度が上がる

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:05:40

    青因子を固定化させられること以外はいいシナリオ
    やる気ケアが直ぐ出来るのとヒントがかなり取りやすいのはありがたい

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:06:02

    スピード因子が足りなくなると序盤の掘削計画にメッチャ支障が出るのはちょっとしんどかった
    大体どの距離でもスピ9距離9持ちの自前因子ウマ娘は揃っていたとはいえ

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:06:21

    因子まで関係し出したのは割と禁忌だと思うけど温泉育成そのものにはそれ以外の不満は無い

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:06:52

    今までで一番型の決まったシナリオだったと感じる
    流れの理想形がはっきりとあって、そこに当てはめていく感じ
    逆に言うとそこから外れるとリカバリーが難しく、即あきらめ案件
    ジュニアでここまであきらめたの初めて
    最初こそやる気上げ下げに一喜一憂しなくてよくてストレスフリーかと思ってたけど
    こなれてくると半端なくストレス感じだしたので
    もう二度と構成や能力をギミックに組み込むんじゃねーぞボケが

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:07:03

    女の子のえっちな絵面が毎度見られるからなんでもいいです

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:07:06

    レースの直前にやる気ダウンイベが出ても温泉に入れればレース出走時に絶好調じゃないとダメな固有二つ名を取り逃がさないのがありがたい

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:08:30

    因子絡め出したのはチンカスだなってなる

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:09:18

    因子にまで踏み入ったことで完全にやる気失ってる人が更に増えたように感じる
    今回のチャンミでそれが分かるだろうけど

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:09:37

    微妙な不満としては
    レース疲れで肌荒れ→温泉行かずに保健室、をするおまかせ育成くん

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:10:14

    スタミナは因子で補うという選択肢を奪われたのは驚いた
    いや何だかんだスタミナ1100は超えるけどさ

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:10:45

    因子絡めるって言ってもスピ因子超正義環境だったから問題無かったわ
    パワー添えても良くなったからむしろ妥協出来るようになったし

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:11:01

    >>19

    おまかせ君はシナリオごとの調整ろくにしてないだろうし人工無能だと思った方がいいよ

    意味不明なPR活動も沢山やるし

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:11:32

    因子の仕様に不満があるのはわかるけどそれ一点でクソって言える程かね?
    対戦ガチ勢的には理想因子で固定しないと上振れなんて狙えないって認識なんだろうか

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:12:32

    因子とステを進行具合に絡めたのほんと無能
    最適解以外許さないカスシナリオ
    入浴の効果とウマ娘の露出でマイルドになってるけど、中身は過去最悪のゴミ

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:12:58

    >>23

    因子だけでクソシナリオ認定はしないけど因子要素そのものはクソっていう認識の人が多いよ

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:13:32

    オートで因子作れるのに何を言ってるのか分からんわ

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:14:07

    野良レース目標持ちにはちょっと辛いシナリオだった

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:15:29

    >>27

    野良レース目標持ちが辛いのはこのシナリオに限った話じゃない定期


    せっかく目標レース格差自体は何とかなったんだからいい加減こっちも解決してくれないものか

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:15:58

    キャラ格差すごいよな
    伝説の効果が目標に乗るか乗らないかでかなり差出るし
    野良レースが足枷にしかなかってない

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:16:09

    PRの意味の無さと序盤〜中盤は練習弱いのに練習偏重なところ

    >>16

    レース出にくいのにリッキー固有を初めて取る気になったシナリオだわ

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:16:20

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:16:45

    タキオンが連続で来た印象あるので
    これ絡んでるんだろうなって思った
    そういう番外評価込みなら個人的に高評価まである

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:18:06

    このレスは削除されています

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:18:25

    >>30

    PR意味なくはないで

    練習も集まってない、ロクなレースもない、PRしても掘り回数変わらない

    そんな時にPRしとけば1回温泉入れるのはうま味なくはない

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:19:31

    実のところ序盤って三つ目の温泉はてるからレースはそこまで…と思わんでもない、クラシック以降は一時的に練習踏んでても最終的なステが高くなる以上それ込みで後半のブーストが跳ねてるわけだし

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:19:44

    自分の回し方が下手なのもあるけど、せっかくだしと思って育成したオグリの最終的なスキポが恐ろしくスカスカなのには頭抱えた

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:19:54

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:19:57

    なんで因子指定パス買っても1箇所しか指定出来ねーんだ
    因果は白因子だけでも楽しめるだろーが
    むしろ白因子まで指定させて欲しいくらいだぜ

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:20:03

    因子の星数の最低保証でもつけたらマシになるのにね
    ステ1500超で星2以上確定とか該当距離のレース出走数15以上で星2以上確定とか

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:20:57

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:21:48

    >>39

    これは欲しい

    600以上で解禁とかあるんだし

    それ以上はねーの?って思う

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:21:49

    >>33

    因子パス売り出した時点で今の仕様を直す気はありませんって言ってたようなものじゃね?

    今から改修入れたら金払ってた人達がそれなら課金しなかったわってキレる人いそうだし

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:22:36

    そもそも根本的な仕様が間違ってるとか言われても何がとしかいえねえわ

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:24:52

    因子って根本的にランダム仕様多すぎてオートによる回数の暴力で誤魔化してるだけなんだよね現状
    もっと育成の出来栄えによる最低保証があればマシになるんだが

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:25:02

    >>42

    根本的な原因が何かは知らんが改善してくれるなら早くして欲しいんだよなぁ

    1200円ぐらいでキレるようなのアホしかおらんし

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:26:41

    一昔前ならこんなもんじゃないキレられ方して
    改修されてたのも想像に難くないな
    運営込みで文句言いつつ因子調達可能でしょって前提がある

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:27:21

    >>43

    ライト勢は仕様がどうとかそんなこと気にしない人もいるだろうけどね

    シナリオの評価の話してるのにそれを言うのはちょっと…

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:28:42

    因子抽選の仕様はランダム多すぎてゴミオブゴミだと思ってるけど
    ソシャゲだしおまかせ育成あるからまあええわって納得してる
    最近はタキオンレポートも多く配るようになったし
    それよりもサポカ完走率の方をですね…

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:29:06

    >>47

    いやシナリオの話どうこう関係ねえよ、育成ギミックに因子まで絡めた窮屈さに文句言うならわかるが因子そのものの仕様の話しても知ったことじゃねえわ

    そもそも根本的な問題とか吐いといて一切問題挙げて来ねえしよ

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:29:27

    推しの固有二つ名がめちゃくちゃ取りやすくなったからそれだけで評価最大

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:31:00

    >>49

    このスレでどんだけステ盛ってもレース勝っても星の数が1にしかならないってのがなんとかならんのかって話はすでに出てるんですけど…自分の都合のいいことしか目に入らないタイプ?

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:31:18

    シナリオの評価してる時に因子システムの仕様やらサポカ感想やらウマ娘そのものの文句垂れてるやつは何考えてんだろうな、批判してるから流れでいけるとでも履き違えたんか

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:31:37

    このスレの流れを見て因子の問題点が分からないと言うなら読解力無いか周りと考えが大きくズレてるかのどちらかだよ

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:32:08

    >>52

    シナリオ評価してれば因子思ったよか面倒だなってなるのは当たり前だろ

    それすら理解できねえのか

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:32:26

    シナリオに因子システムが絡んでるんだからそりゃ一緒に話しないといかんだろ
    さっきから話に入らないから暴れてる奴は自重しろ

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:33:14

    >>55

    別に因子は⭐︎1でも3でも変わらんからそこはどうでもいい、因子そのもの絡めてる窮屈さの話なら別だが

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:33:53

    >>56

    もうシナリオこなせないのはわかったから黙ってろ

  • 58二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:34:16

    対人知らんとか強い子作りたいとかじゃないライト勢には特に不満ないってことじゃろ
    それはそれとしてシステム的な話をしてるのにわからんわからん連呼するのは違うぞ

  • 59二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:35:00

    無人島のタッカー3凸要求から女将無凸でもいいよになったのは助かる
    次のシナリオでは因子でギミック差をつける要素も無くしてくれたらもっと最高

  • 60二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:35:52

    自認奴隷で因子を奴隷の鎖だと思ってる奴まで混ざってるんだから文句あるならオート育成したらよろしいですやん
    設定パクるだけで強いの作ってくれるんやから

  • 61二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:35:58

    結論: 今シナリオ、ライト勢とガッツリ勢で評価は分かれる

    いつものことだな!
    ヨシとはいえないけど

  • 62二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:36:10

    で⭐︎1と3で困ることはつまりなんだ、初期ステの関係上序盤の掘削ポイントが気になるとかならまだわからんでもないが致命的となるほどに差はつかんぞ

  • 63二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:36:19

    今年のシナリオってどれも大きなケチが付く要素あるなあ

  • 64二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:37:49

    一応因子弱い人用の立ち回り自体はちゃんとあるんだけどね
    まあそれはそれとして因子周回の時スタ因子と根性因子だと下にスクロールする気が少し失せるのは事実(特に祖父母のとき)

  • 65二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:39:58

    スタ因子を露骨に締め出したのは許さんぞ
    おかげで手持ちの中長距離の因子がパーだ

  • 66二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:40:19

    面倒な上につまらない作業はゲームでは極力無くすべきなのに無理な擁護する人現れるよね
    だから奴隷の鎖自慢と言われるんだが

  • 67二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:40:33

    PRについては再序盤の頃だけ出番来そうなタイミングがあるのはいい感じだと思った
    ストーリー的に温泉有名になってる後半にPRしてどないすんねんってなるし

  • 68二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:41:10

    話としては無人島の時低凸タッカーでもそれ相応の立ち回りあるよみたいな話と一緒だろうな
    やれるのはわかるけどなんで俺がそこで差つけられなきゃいかんねんみたいな

  • 69二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:41:28

    今回のシナリオの影響を受けて指定パスを赤じゃなくて青に使った人とかいるんかね
    流石に青は試行回数でゴリ押してるのかな

  • 70二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:42:39

    >>68

    サポカならともかく因子による立ち回りでんな差がつくようなもんないけどな

  • 71二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:42:49

    >>69

    さすがに距離より優先すべきところじゃないからなあ

    よっぽど適正狭いキャラならそれでもいいだろうけど

  • 72二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:43:38

    >>69

    赤の択が3つくらいからなら実際青指定した方がいいと思う、中距離因子作る時のタキオンとかね

    4択以上なら素直に赤で指定するわ

  • 73二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:44:03

    >>69

    結局因子ガチャは博打だからな

    今回いい感じの赤3緑3青2が来たから青に使った

  • 74二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:44:17

    このレスは削除されています

  • 75二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:44:32

    >>70

    つくよ

    シニア前半掘り終わりに間に合わせるために温泉捨てるとか下振れ行為したくないから

  • 76二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:45:11

    青ってスピパワが使いやすいだけで1つくらいなら賢とかでもいいからね
    スタはなんかやる気下がるからNGで

  • 77二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:45:33

    >>74

    どうしてそういう煽るようななりすましするんですかね…旗色が悪くなったからってそれはダサいわ

  • 78二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:45:36

    >>70

    そこはもう初期で固まったイメージ一生拭えないようなもんよ、レジェンズの時ジュニアなんて色優先した方がいいって話あってもずーっと「いいや絆+2を2つ取らないと無理」って言ってる層がいたみたいに

  • 79二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:47:26

    >>78

    やってることまさに同じ感じだし同じやつが言ってるんだろうな…

  • 80二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:47:40

    >>74

    即削除されたあたりやっぱりなりすましじゃねえか(呆れ)

  • 81二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:47:51

    >>78

    どちらかと言うと絆を数ある問題のうちの一つとしか見てない人が多かったのに絆がらみだけの擁護を執拗にしてた人が多かった印象

  • 82二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:48:18

    スキポ稼げないからゴミシナリオだよ
    無人島のがマシ

  • 83二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:48:35

    レジェンズの話を出されてももう何も覚えてなくて狼狽える俺

  • 84二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:49:00

    >>82

    ボロいつりざお

  • 85二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:49:09

    >>82

    それはない

    と言いたいがオートだとそうだったな

  • 86二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:49:45

    >>81

    擁護っつうかそこだけでも変えるだけでだいぶマシになる(ジュニアでリセットする回数が減る)よって話だったんだがなあ

  • 87二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:49:59

    因子は基本いけるけど、結構タイトなスケジュールこなそうとしたらちゃんと組まないとなのはちょっと面倒
    オグリをスタ6個で育成しろって言われてもやりたくないし

  • 88二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:50:11

    SP稼げないは今でも本気で言ってるのがいそうで怖い

  • 89二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:50:42

    >>84

    >>85

    >>88

    いや普通に7000越えるの無理なんだが

  • 90二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:51:08

    SP稼げないは賢さGだろ
    そりゃ無人島の方がいいわ

  • 91二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:51:13

    >>79

    研究が進んで批判も変わってるのに批判への批判も時代遅れの内容を繰り返してるのもレジェンズと同じ

  • 92二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:51:20

    >>87

    そもそも片親はレンタルするのが普通だからスタ6育成することなんてないけどね

    祖父母探す時スピ固定しなきゃいけないのがだるいって言われたらそう

  • 93二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:51:28

    >>89

    流石にそれはサポカの品質が悪すぎるんじゃない…?

    編成見せて

  • 94二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:52:05

    >>89

    無人島で7000超えなかった俺が8500稼げたのに?

  • 95二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:53:17

    >>86

    レジェンズの本当の地獄はクラシック前半だけどな(それ以降もだけど)

    そちらへの苦言が主流になってたのに絆ばかり擁護し続けてた人がよく現れたから話が噛み合ってなかった

  • 96二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:53:21

    まあでも昨日ルムマやったら7200前後くらいの人多かったし(7000切ってる人もいた)結構みんな苦戦してるんだなあとは思ったけど

  • 97二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:53:51

    >>93

    1番上振れた奴だけど

  • 98二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:54:16

    >>89

    立ち回りを勉強しろ

  • 99二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:54:24

    ふいんきで遊んでるのでよくわからない

  • 100二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:54:40

    >>89

    逆に温泉で7000超えないの無理だわ

    超回復下振れても7000は超える

    やり方根本的に間違ってるんじゃないか

  • 101二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:54:42

    稼げないって言ってる人は一度イクノでも育ててみるといいよ
    イクノで8000すら超えれないなら根本的に向いてない

  • 102二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:55:07

    >>97

    たぶんどっか立ち回り間違えてるな…

  • 103二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:55:31

    >>98

    教えてくれよ

  • 104二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:56:38

    >>103

    調べてくれよ

    YouTubeですぐに出てくるぞ

  • 105二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:56:43

    >>6

    最近PR活動を踏む育成法がXで出てたからPRもまだ希望はあると思う

  • 106二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:57:04

    自分もラモーヌ使わざるを得ないけど7200行ってるし何か根本的なミスがあるなこれ

  • 107二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:57:19

    因子周回でも7000超えるから目標の時に温泉券使ってないとか?

  • 108二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:58:22

    >>104

    例えばでいいから引用元見せてよ

  • 109二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:58:26

    >>101

    イクノは7800ぐらいだったかな

  • 110二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:59:12

    ジュニアクラシック目標ボーナス温泉最優先
    目標レースは入浴必須
    シニアゆこま伝説最優先
    ゆこま後常時温泉+練習以外の行動しない

    これだけで7000程度は余裕じゃない?

  • 111二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 09:59:23

    >>108

    温泉シナリオの疑問やコツを教え合うスレ|あにまん掲示板bbs.animanch.com

    俺はこれで7500↑安定させられるようになった(オグリはキツイが

  • 112二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:00:29

    目標レースの時には何がなんでも温泉に入る(明晰、天翔、ゆこまでボーナスがつく)
    タイキは5月前半にNHKマイルがあるからそこに天翔が間に合うように、因子ならジュニアの道具変えるなりで調整する
    シニア始まったら何を掘っててもゆこま掘りに切り替える
    シニア9月前半に何かの温泉を掘り切れるようにする

    この辺守ったら下振れでも7000は余裕でしょ

  • 113二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:01:16

    オグリとバブル見比べたら400以上もスキポに差があった
    今回本当に個別シナリオ格差ヤバいな…

  • 114二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:01:57

    ジュニアはスピとレスボ温泉三つ目は掘り切る必要ないからここでレースして稼ぐクラシックは中断レスボパワコン温泉掘ってスピード途中まで〜とかでええやろ

  • 115二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:02:53

    >>114

    サポカが貧弱だと温泉捨て野良レースルートはステ凹むよ

  • 116二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:03:03

    >>113

    オグリ引いた!と思って早速育てたらゲロマズで焦ったわ

  • 117二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:03:40

    基本だけ話すからこれのどっか実践できてないなら立ち回り見直すように
    ・お出かけはシニアの2月後半くらいまでに使い切る(伝説掘削後に掘削完了がないなら3月後半まで)
    ・ジュニアは割とどうでもいいので2つ掘り切ること(基本は疾駆と明晰)、猶予ターンいっぱいあるから練習弱かったらレース出たりチケット足りないならPRいってもいい(お出かけあるならお出かけ優先)
    ・お出かけは超回復使った直後に使う、目安はジュニア1〜2回、クラシック前半1〜2回、クラシック後半1回、シニア前半1回
    ・クラシック始まったら天翔、シニア始まったら5月前半で掘り切る(天翔8ターン堀に関しては今回は割愛)
    ・シニア9月前半になんでもいいので掘削完了する(クラシック終わったタイミングで残り240〜300くらいのやつを用意するとちょうどいい)

    これ実践して7000超えられないようなら大体サポカが悪い

  • 118二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:05:40

    ぶっちゃけNHKマイルまでに天翔掘りきれてなくてもそこで損するスキポってせいぜい60くらいだからな
    7000行かないはたぶんそういうレベルじゃない立ち回りミスをしてる

  • 119二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:06:17

    マイルオグリで8000はちょっと行く気がしない
    誰かいった人いる?

  • 120二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:07:51

    >>118

    あるのは掘り切るの優先して

    ゆこま伝説の切り替えミスとかかね

  • 121二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:08:12

    >>119

    8000は行けるけど、クラフト使ってはちょっとしんどいと思う

    アモアイは偉大

  • 122二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:08:56

    >>117

    …大体これだよな?こっからなんか育成方法って進展したんか?ぶっちゃけこれですら因子で困ったことないが(スタミナとか絡んでたらあれとしても)

  • 123二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:09:37

    >>121

    そりゃアモアイ使えば余裕で超えるよ…

    クラフトとアモアイで4、500くらい差出るしさ

  • 124二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:10:00

    8000超えってスキポ盛れる編成で上振れ引かないと厳しいんでしょ?
    クラフト入れるなら7500超えたら上等じゃない?

  • 125二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:11:27

    そもそもマイルオグリって怪物進化あるからクラフト要らんでしょ
    怪物+心弾んで+直滑降+つぼみとかでいいんだね

  • 126二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:12:23

    >・シニア9月前半になんでもいいので掘削完了する(クラシック終わったタイミングで残り240〜300くらいのやつを用意するとちょうどいい)

    別人だが自分はこれができずにいつもシニア期後半に入浴券足りなくなってた

  • 127二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:13:27

    今回差しがやばいから加速手抜くとつらくない?
    アモアイ入れたところですでに道中先頭争いしてるとこに中盤盛るだけだし…

  • 128二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:13:33

    >>125

    要らなくはないけど、ハヤテプロフェッサーとスキポの方が欲しいかな派

  • 129二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:14:36

    >>125

    そこに真っ向勝負と垂れウマ回避積めばとりあえずいいと思う

  • 130二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:15:15

    >>126

    今回だと剛脚掘りきるのが11月前半の場合、瞬閃をトレ2回野良レース1回やると大体260くらいになるはず

    11月後半まで引っ張っちゃうようだと掘り切るの難しくなるから堅忍で調整するしかない

  • 131二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:15:56

    加速は過剰すぎると無駄になるからな
    タダなら取るけど強い速度スキル削って取るとなるとうーん

  • 132二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:16:13

    このレスは削除されています

  • 133二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:16:39

    >>126

    この順番の上で堅忍をクラシックで掘らないで進めたら大体駿閃が9月1週でほれんか?

  • 134二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:16:47

    そもそもスピスタパワ根賢で補正合計値にすら違いが出てるのが歪過ぎる
    せめて揃えてたらまだマシだったのに

  • 135二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:18:01

    >>133

    それ見ていつも思うけど

    剛脚の後に堅忍持ってくるべきだよな

  • 136二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:18:19

    駿閃の掘り始めが12月でも辛うじてリカバリーは効くと思う

  • 137二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:19:27

    >>135

    この時期が温泉キツイからそうも言えないと思う

  • 138二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:19:59

    >>135

    えっ

  • 139二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:20:02

    駿閃はクラシックで1回だけでもキャラによっては間に合う

  • 140二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:20:17

    >>133

    このルート5月に目標レースある子だと60くらいスキポ損するんだよな…

  • 141二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:20:25

    >>133

    攻略Wikiのやつだと思うけど掘り切るルートって猶予なさすぎて正直今やってる人ほとんどいねえと思うんだよな…

  • 142二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:21:25

    >>141

    ずっと掘りきりでやってる…

  • 143二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:23:16

    堀り切りはたまに上振れすぎてシニア合宿前に温泉掘っちゃうから嫌いだな…

  • 144二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:23:32

    >>142

    お、おう…キャラにもよるが情報はアップデートした方がいいぞ

  • 145二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:26:01

    掘りきらないルートだとどんくらいの完成度になるの?
    動画とか見ないし自分で考えたルート以外わかんない

  • 146二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:31:58

    >>145

    一応スティルだと大体8000前後くらい、グランだと7900前後くらいが多いかな…

  • 147二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:37:42

    >>146

    未完走だから不採用だけど掘り切りグランでこんな感じ

    グランってSPきついよね…

  • 148二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:41:54

    >>147

    テイオー使えない分どうしても先行よりスキポ落ちるんだよね…

  • 149二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:43:37

    結局一ミリも理解できてないのだがここから入れる保険ありますか

  • 150二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:44:26

    >>149

    来月、頑張ろう!

  • 151二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:44:33

    堅忍捨て‪√‬前提だけど最初の疾駆でディガーじゃなくてドリル取ると天翔を1ターン早く掘り切れるのでNマに間に合うぞ

  • 152二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:44:43

    なんかやっぱり立ち回りの話で因子そこまで影響してないよね

  • 153二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:44:52

    >>148

    タクト使えるからそこは比較的相殺されてるよ

    どっちかというとクラシック後半の目標が1個でG2な点かな、まあ目標数としては平均的だと思う

    ただ堀切りだとたぶんグランの隠しイベント狙えないはず

  • 154二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:46:43

    >>150

    嫌じゃ!お嬢かフライトかゼファーでVictoriaしたいんじゃ!

  • 155二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:48:29

    立ち回りとかサポカとか因子とかびっくりするぐらい固まってて自由度がない故に面白みがないがその分わかりやすい下振れがない
    初動の運が全てで以降割とどうにでもなる無人島と対局だなって

    足して二で割ってくれねえかな

  • 156二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:50:44

    破滅的に肌に合わんので5thアニバまで捨てるつもり
    チャンミはB決行けりゃいいからオートでどうにでもなるし

  • 157二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:51:41

    >>152

    でも立ち回り考え出すと「やっぱこれスピ因子揃えた方が強く作れるよな…」ってなるんだよな

  • 158二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:51:54

    まあ初期から言ってるけどこのシナリオは超ロジカルシナリオだから、超回復の発動タイミング以外はほぼ想定できるからね

  • 159二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:52:48

    UAも作れないからつまらない

  • 160二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:52:57

    >>158

    掘りパワーにステが関係してくるせいで

    カツカツルートだと練習運も相当絡んでくるよ

  • 161二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 10:55:41

    NHKマイルの時は諦めて堅忍捨てずに掘り切るルート行ってるわ
    その後に自由出走ないキャラなら全掘りでも9月前半にちょうど駿閃まで掘り切れりし
    (掘削力高すぎると逆に調整しないと8月後半に掘れちゃうが)

  • 162二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:00:00

    採掘ルート完全固定の人が多いのか…?
    8月後半に掘り切れそうな時はおでかけ一回残して掘り切っちゃうな

  • 163二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:03:33

    >>162

    掘りきりだと3月前後にはお出かけ使いきるからなぁ

    そうでなくてもギリギリなので合宿前に掘り切っちゃう事は相当上振れでもしない限りない

  • 164二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:03:54

    変な因子構成でも無い限り掘り終わるタイミングはズレないからね

  • 165二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:04:58

    6月後半に掘り切って合宿中のトレーニング効果を上げたほうがいいのか
    敢えて9月前半に掘りきるよう調整してずっとゆこか効果ターン持続できる方がいいのかわからん

  • 166二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:06:34

    >>165

    ゆこま効果を1ターンお出かけで消費するのは結構な影響あると思う

  • 167二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:09:26

    ゆこまを1ターンお出かけで潰すのと
    合宿4ターンにトレーニング効果載せるのどっちがいいんだ…

  • 168二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:09:30

    育成わからんから、ストーリーで評価するなら
    史実とそうじゃない要素がいいバランスで構成されてたと思う。
    あと新キャラの2人もいいキャラしてた

  • 169二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:12:21

    >>167

    1つの温泉の有無で4ターンでステSP100以上乗せられるんなら合宿後にお出かけしてもいいんじゃない?

    スピ練習踏まなかったら意味ないね

  • 170二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:22:09

    >>162

    そもそもシニアの3月くらいにはお出かけ使い切るからね

    6月後半に掘り切っちゃうのはもっと前にレースなりで掘削値調整したらいい話

  • 171二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:26:57

    この採掘ルート参考にしようとしたのにこのルート通りの日程で掘りきれない…

    普通にどうやりゃいいんや

  • 172二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:31:32

    >>171

    これ掘削の余裕全然ないからシナリオリンクないときついよ、レース出る余裕ないし

    これ貼った人も今このルートやってないし

  • 173二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:34:18

    >>172

    思ったより伸びんなぁ|あにまん掲示板bbs.animanch.com

    このスレ見て

    こっちから変えたのだけど…

  • 174二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:36:05

    >>173

    参考にしてるやつがどっちも古い…

  • 175二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:38:42

    新しいやつが大抵このウマ娘ではこう攻略するよ!!(※私はそのキャラを持ってない)ってやつしかみつからず…

  • 176二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:42:05

    大きく変わってくるやつなんてオグリとかデジタルみたいなシニアに2レースくらい野良走らなきゃいかんやつと、
    シュヴァルとかローレルみたいに目標じゃない三冠レース走りたい子くらいだから別に持ってなくても参考にしたらええんよ…
    キャラによってルート変わるってのは微調整が必要って話であって基本のルートはほぼ変わらんのだぞ?

  • 177二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:49:57

    >>176

    1.大きく変わるのかどうかの判断基準がまず分からない

    2.どこまでが基本なのか分からない

  • 178二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:53:56

    言うてオグリは先行だからテイオー使えるし
    差しキャラより全然掘るのは楽よ

  • 179二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:54:38
  • 180二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 11:56:25

    オグリはゆこま5月前半堀完了やりつつ2レース出走は完了してる状態にしたいから結構カツカツなんだよな
    トレーニングに人がちゃんときてくれたらいいけど、そうでない時がとてもつらい

  • 181二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 12:03:28

    スキポ5000代までしか行かぬ

  • 182二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 12:04:26

    >>180

    最悪は5月前半までのレースを1回にして安田か宝塚で練習弱い方出るって形もある

  • 183二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 12:05:36

    パターン1:オグリみたいにシニアに糞目標がある
    パターン2:クラシック5月に目標レースがある
    パターン3:クラシック5月に目標レースがない
    パターン4:オルフェ
    掘削は大まかにはこのくらいの使い分けじゃない?4は伝説が1ターン遅れがちだからチケット多めに確保しとくだけだけど

  • 184二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 12:08:18

    未だに色々なやり方が開拓されてるのすごいと思う

  • 185二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 12:40:12

    じゃけんサポカ貧は大人しく雑魚ウマ娘量産しましょうねー

    ワイのことやけど

  • 186二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 12:43:00

    このレスは削除されています

  • 187二次元好きの匿名さん25/12/21(日) 12:49:48

    >>185

    頭悪そう

    本当は因子も重要だけどサポカ雑魚で因子が強いわけないもんな

スレッドは12/21 22:49頃に落ちます

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