アップデート情報
- Ver 3.13.60 にアップデートする必要があります
出逢いキャラクター
ねこ装備の追加
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「ミュンファとお揃いセット」を追加
※「にゃんコイン」は「試練」で獲得可能です
顕現
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顕現「結実せし武器との交わり」に下記クラスのキャラクターの新たな武器を追加します
・クロード「フェイルノート」
星導覚醒キャラクター
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下記キャラクターの覚醒ゲージが1つ蓄積されます
・クロード「フェイルノート」
※Ver 3.13.60アップデート時に、該当キャラクターの対象クラスを所持していると蓄積されますが、アップデート後にクラスチェンジした場合やミド婆を介して出逢った場合は蓄積されません
「ストーリー読み返し」機能に以下を追加します
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キャラクタークエスト
・ヴェルダンタ
※今後順次「ストーリー読み返し」機能の対象を追加予定です
以下の調整を行います
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顕現の間にショートカットボタンを追加しました
・顕現の間において、下記の機能を画面右下のボタン群から遷移できるように変更しました
・顕現「結実せし武器との交わり」のバトル準備画面
・顕現「結実せし武器との交わり」で獲得した専用武器のカスタマイズ
・「顕現せし闘気」の交換 -
鬼の爺に話しかけた際、顕現「結実せし武器との交わり」のバトル準備画面に遷移するように変更しました
※顕現「武器との巡り合い」および顕現「真・武器との巡り合い」のバトルにつきましては、記憶の武器立てから挑戦可能です - バトル準備画面、カスタマイズ画面のUIを変更しました
- リザルト・挑戦履歴画面に勝利ターン数を追加しました
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勲章「顕現・結実 ○○に100回勝利した」の獲得条件難易度を、CHALLENGEから全難易度に変更しました
※Ver 3.13.60で追加された「クラロ・デ・ルーナ」以降に適用されます -
顕現「結実せし武器との交わり」の専用武器の性能を、下記の通り強化しました
・Lv 10で固有アビリティを発動するように変更しました
・顕現武器のレベルアップに伴う攻撃と魔力の増加について、最大値をLv 11からLv 10に緩和しました
・Lv 11でさらに追加でアビリティが強化されるように変更しました -
才珠について、下記の通り調整しました
・一部「才珠」の性能を強化しました
・新たな「才珠」を追加しました
・全ての顕現「結実せし武器との交わり」にて獲得できる報酬を緩和しました
・「顕現せし闘気」の獲得数が増加しました
・「才珠」のドロップ確率が上昇し、効果値の高い「才珠」が獲得しやすくなるよう獲得割合を調整しました -
「顕現せし闘気」の交換において、下記を調整しました
・「才珠」を交換できる回数が増加しました
・「顕現せし闘気」の交換から獲得できる「才珠」において、効果値の高い「才珠」が獲得しやすくなるよう獲得割合を調整しました - 協奏「Memories of Another Sky」のイーファの樹に出現するFEARのアイテムドロップ率を上方調整しました
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一部スキルを上方修正しました
・クロード
スキル修正内容亡国の建国王 突攻撃の攻撃範囲を敵単体から敵全体に変更しました
攻撃時の威力倍率を追加しました
速度DOWNの効果を追加しました
ANOTHER ZONE展開時に腕力DOWN、知性DOWN、速度DOWNの効果量とターン数が増加する効果を追加しました(2倍)ウィンドショット 先制で攻撃する効果を追加しました
初回使用時、風属性突攻撃の攻撃範囲を敵単体から敵全体に変更しました
初回使用時、睡眠を付与する効果を追加しましたアローシャワー HPとMPの割合回復効果を追加しました
治癒の効果量が増加しましたブラストショット ZONE覚醒を実行する効果を追加しました 明敏なる策励 腕力UPの効果を追加しました
知性UP、速度UPの効果量とターン数が増加しました
ANOTHER ZONE展開時に腕力UP、知性UP、速度UPの効果量とターン数が増加する効果を追加しました(2倍)ストームバイツ 攻撃時の威力倍率を追加しました
累積回数を削除し、突耐性DOWN、速度UPの効果量が増加しました
ANOTHER ZONE展開時に「明敏なる策励」を連続実行する効果を追加しました
ANOTHER ZONE展開時に突耐性DOWN、速度UP、クリティカルダメージUPのターン数が増加する効果を追加しました(2倍) -
ノポウ・カンパニーにて、「ツブラの玉」の交換ラインナップを追加しました
・フェイルノートの星譜
※Ver 3.3.110より前に登場した該当キャラクターのスタイルを星導覚醒するための星譜が追加の対象となります -
Ver 3.13.50より、カードキー所持数の表示について分子の最大表示数を999に変更し、不自然な改行が発生しないように調整しました。
※表示のみとなり、1000枚以上カードキーを所持している場合内部的には所持している状態となります