ゲームフリークって技術力低すぎってよくディスられてるけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 07:20:37

    ポケモンのネームバリューで優秀な人が集まったりしてないの?

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:17:01

    集まってると思うしポケモン以外のゲーフリ製のゲームを見るに技術力はある方
    普通にポケモンは一年単位で新作出してるせいで納期が短すぎてまともに作れてないだけだと思う

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:21:53

    技術力の上がり方にやりたい事の増え方が追いついてない印象

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:23:00

    >>2

    技術力不足というより練り込み不足ってことなのか?

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:24:38

    人気と好感度に対しては追いついてない
    人気と好感度が高すぎる

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:24:42

    競プロ強い奴らを積極的に雇用してるみたいだが、競プロ強いからといってゲームプログラミングでも優秀かと言われると結構微妙な所ある。

    競プロは数学に近くて、いろいろ理想化されてるからなぁ

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:27:39

    あんだけSVがカックカクだったのにZ-Aだと何の支障も不都合もないのを見るに
    諸問題の原因の一つに間を置いて解決するタイプの何かがあったらしい

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:30:12

    >>7

    SVもSwitch2でやるといい感じだから容量の問題もあったのかもしれんね

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:31:42

    技術力が低いって言われてる中では技術力が高い方

    …比較する例を求められると困るけど

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:37:33

    >>6

    異次元でのポケモンの挙動見る限り、A*アルゴリズムもろくに実装できない社員がいる模様

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:40:02

    >>10

    亜ナル?

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:49:11

    個人的な意見だがわざと不親切にしてると感じる所はある

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 08:53:31

    技術力はない方でしょ
    少なくとも知名度には見合ってない 同じように小規模~中規模でもそれなり以上に技術力あるとこはあるし(フロムとかプラチナとかモノリスとか)
    まあ最悪本家はそれでもいいけどポケモンの一番謎というかダメところは外注先がもっと酷いところばっかな事だと思ってる

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:03:52

    昔に比べてボリュームはめちゃくちゃ増えてるのに開発期間はそんな伸びてないからなぁ

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:10:19

    なんなら開発期間初代⇒金銀の時代より短くなってるからな
    そのくせポケモン以外はマップもキャラも使いまわししなくなってるから…

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:10:56

    めちゃくちゃエリートみたいな人は株式会社ポケモンの方に行くからゲーフリはそれと比べるとと普通の人材で運用してるらしい

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:12:54

    ユーザーがポケモンに求めてるものが個人個人で違いすぎるだけって感じ

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:14:48

    >>13

    ごめん流石にフロムが技術力あるってのは無いわ…

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:15:12

    操作方法とか妙に毎回違うし低いっつーかとっ散らかってる印象
    クオリティ自体は毎回高い

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:15:41

    来年発売予定のBeast of Reincarnationってゲームで今のゲーフリの技術力がある程度わかるかも
    ハードスペックに縛られることもなさそうだし

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:16:20

    そもそも技術力って何さ?
    ポケモンは声の大きい変なのが必死にネガキャンしてるから抽象的なのじゃ話にならない

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:16:51

    >>17

    バグの少なさやら挙動やらグラ(notキャラデザ)やらシステムの使いやすさやらは基本優れていれば優れてるだけ良いと思うが...

    好みじゃなく満足度のラインの話ならともかく結局あるにこしたことはないし

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:17:51

    >>18

    「規模の割に」な

    少なくともゲーフリよりはあるわ

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:18:01

    >>21

    SVで言うならあの程度のグラフィックであそこまで処理落ちするとことかじゃないかな

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:18:15

    携帯期メインのソフトメーカーが軒並みSwitchで技術的についていけずに沈んだ中
    リリースペース落とさず一世代で見下ろし2Dから3Dオープンワールドに行き着いたのは割と凄い方
    20年間3DRPG作ってオープンワールド作れずじまいのメーカーやチーム山ほどいるからな

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:18:19

    コミュ強、高学歴で技術高い奴は任天堂や株ポケいくから、ゲーフリが貰えるのはそのおこぼれなんだよなぁ

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:20:18

    >>26

    逆にして欲しいなあゲームの方が本筋なのに…

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:21:09

    正直ゲーフリに対する一番の不満はいつまでこの程度のグラなんだよってとこかな
    switch2専売のポケモンがどれくらいのクオリティになるかは楽しみにしてる

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:21:13

    >>21

    グラフィックと軽さの話ならPSPC前提で出してる所とは勝負にならないからSwitchゲーで語ることではないなと思う。あの規模でデータ容量の少なさはどの任天堂ゲーも凄いなと思う。

    携帯機であること考えたらポケモンも普通に最高峰クラスだと思うんだけどな

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:21:18

    >>25

    作れずじまいっていうか道筋あるJRPGとオープンワールドの相性が基本悪いからな

    FFも正直相性微妙ではあったしそもそもポケモンが微妙なオープンワールド筆頭でもあるし(ポケモンってだけで価値あるけど)

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:23:25

    というかリリースペースは一応落ちてるぞポケモン(と言うかゲーフリ開発は)
    まあ昔が異常だっただけだが

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:23:29

    剣盾→SVでグラフィックは明確に劣化したと思う
    それがオープンワールドにしたことによる弊害ならオープンワールド辞めてほしいわ

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:23:59

    グラとかはどうでもいいんだけどゲームシステムのセンスを本当になんとかして欲しい
    ポケモン本編途中で辞めたのM次元が初めてだわ

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:24:27

    ゲーフリ以外に作らせれば

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:25:05

    ポケモン叩き始まったな

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:25:08

    >>34

    はいダイパリメイク

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:25:17

    >>34

    また作ってもらうか…ジニアス・ソノリティに!!

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:25:26

    >>29

    むしろSwitch専用で他機種用の最適化コストかからないのにあからさまにフレームレートガタガタで通常プレイの範疇でも問題あるレベルのSVをお出ししてくるのはちょっと…Switchのマシンスペックが相対的に低いのは事実だけどそれならそのスペック内でできる遊びを作るべきだし

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:25:35

    ポケモンに限った話でもないけどシリーズ物でUIを毎回一新すのやめろよと思う
    同じの使えばいいだろそこは

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:26:12

    >>29

    いや普通にスイッチの3Dゲーでもはるかに上のゲームめちゃくちゃあるでしょ

    ブレワイとかなんならWiiU発だし今はスイッチ2なわけだし

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:26:40
  • 42二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:26:40

    グラフィックが向上してリアルにしたらしたで虫ポケモンとか今の状態ですらちょっとって人がいるのに更に無理になる人が増えそうだな

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:26:59

    毎回UIデザイン変わるのむしろシリーズモノの楽しみなんだけどな

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:27:37

    かつて一世を風靡したIPがハード性能向上に伴って開発スパンが長くなり新作なかなか出せず
    若者への周知がおろそかになった結果かつて遊んでた中年層にしか訴求力なくて
    先細りが多発してることを考えるとようやっとる

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:27:41

    >>33

    これまで数々のミニゲームでセンス無いなと思ってた部分を本筋に持ってきちゃった感じなんだよねM次元は

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:28:11

    正直こう思ってる人多いでしょ

    任天堂に作らせろよって

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:28:37

    >>32

    オープンワールド楽しいのでそれは絶対にいる

    その要素入れたままで技術力を上げてくれ(強欲)

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:28:51

    >>46

    多分世間はこう思ってるよ

    え?任天堂が作ってるんでしょ!?

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:28:55

    >>46

    任天堂の傘下ではあるんだが…

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:29:04

    >>32

    人間キャラの3Dモデルの顔面がリアル調とアニメ調の中間になっただけやぞ

    一度ポケモンを見比べてみろよ

    SVは毛とか金属光沢を感じられるけど剣盾はプラスチックみたいな質感してるぞ

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:29:21

    いや本当に外注先だけはマジでなんなんだ?とは思ってる
    ソシャゲにせよダイパリメイクにせよ謎過ぎる会社選びなんだよな
    まともな外注先って外注というよりポッ拳とか野望とかタイアップ的なものしかないんじゃないか

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:29:26

    >>46

    任天堂って実際どこまで開発に関わってるんだろう

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:30:13

    >>42

    リアル方面じゃなくて剣盾・レジェアル方面で向上させてほしい

    グラ向上=リアル化って訳じゃないから

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:30:40

    任天堂的にゲーフリは格安で使える稼ぎ頭って感じで、任天堂グループでも扱いは下の方でしょ

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:30:44

    >>50

    いや明らかにSVの方が解像度低い

    なんか全体的にボヤっとしてるんだよSVって

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:30:47

    >>40

    ブレワイは他ハードやPC含めてオープンワールド最高峰だし任天堂が最高峰のメーカーの一つだから

    任天堂内製と比較したらポケモンだけじゃなく他社の和ゲーも洋ゲーもSwitch内比較するとグラ悪い側になる

    あとやってればわかると思うけどブレワイは画面のモンスター表示数はめっちゃ少なくボコブリン5体も動けば割と処理落ちする

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:31:00

    >>52

    技術提供とかはやってるな

    レジェンズアルセウスはブレワイの人が関わってたし

  • 58二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:31:10

    >>43

    普通はイメージで言うデザインを変えるだけで直感的な操作部分は変える意味も基本ないんだけども

  • 59二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:31:44

    そもそもポケモン自体オープンワールドと噛み合わせが悪い仕組みのままなのに、
    ゲーフリにもオープンワールドを作る技術力やセンスがないとは思わざるを得ない

  • 60二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:32:06

    別にリアルにする必要はないのよ
    これ出したら荒れるかもしれないけどパルワールドの3Dモデルみたいな方向性の進化をユーザーは求めてるでしょ

  • 61二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:33:29

    ポケモン×オープンワールドは普通に求められてない?
    ノウハウや技術力が追いついてないのは確かだけど(だからパルワみたいなのが出てきちゃったんだけど)

  • 62二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:33:32

    >>45

    そうそう

    リワード15戦も苦行だったのにさらに制限時間とドーナツ作りまで設けてきたからねM次元は

  • 63二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:33:41

    まぁでも今期の新作でそれぞれの方向性に合わせたゲームが出るから幅が広がってるのはいいことなんじゃないかな

  • 64二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:34:09

    >>61

    パルワが売れてる時点で需要自体は高いよね

  • 65二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:34:14

    正直何の不満も感じてない
    ポケモンたのしい

  • 66二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:34:34

    >>33

    有料DLCが本編…?

  • 67二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:34:37

    どうしてもオープンワールドのポケモンやりたいならいっそポケぺに外伝でも作らせた方が早かったんだが初手で訴訟しちゃったからなぁ

  • 68二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:35:26

    >>56

    ブレワイはグラや挙動やシステム的にポケモンよりはるかに重いのは当たり前のはずな上で(旧)旧世代機なんだぞ

    それでSVのグラや携帯機でちゃんと動かないのはしゃーないとか最高峰とかは無理があるだろって言ってるんだが

  • 69二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:35:30

    なんかパルワ勢沸いてきたな

  • 70二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:35:36

    なんかグラフィックをよくする=リアルにするって思い込んでるやつあるよな
    そういうことじゃねえよ

  • 71二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:35:50

    スペックがPS3レベルもあるか怪しかったSwitchからPS4proくらいはあるって言われてるSwitch2でゲーフリがどの程度ポケモンを進化させられるかは期待してるよ
    ZAはSwitchとのマルチだったから置いとく

  • 72二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:36:31

    面白いゲームだと思うけどファン感情としてはやっぱパルワはちょっとねぇ…モザイクとか露悪要素あるし

  • 73二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:36:45

    結局パルワageポケモンsageしたいだけだろこのスレ

  • 74二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:36:49

    >>71

    そんなスペックねえよ良くてPS4くらいだぞSwitch2

  • 75二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:36:51

    >>70

    んなもんこっちは素人なんだから分からねえよ

  • 76二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:37:23

    >>70

    かといって剣盾の方が上!っつってるのも大概頭おかしいけどな

    あれはグラがいいというよりテクスチャの使い方が上手かっただけだろ

  • 77二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:37:33

    試しにswitch1と2でSV比較してプレイしてみたら?
    あっこんな最適化されてなかったんだスペックこんな足りてなかったんだって体感出来るから

  • 78二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:37:38

    ゲハ脳の正体隠す技術がゲーフリ未満なのは分かった

  • 79二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:38:02

    来年の新作もオープンワールドになるのかね
    ポケモン30周年だし、任天堂も株ポケもそこそこ金出してくれるでしょ

  • 80二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:38:06

    やっぱゲハだったか

  • 81二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:38:30

    >>76

    過去作でうまくできたことを最新作で出来ないんなら問題だけどな

  • 82二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:38:49

    急にパルワやゲハの話始めたのは多分このスレ消したいからだろうな

  • 83二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:38:57

    >>66

    本編=メインストーリーって認識だった

  • 84二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:39:01
  • 85二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:39:31

    いうて1,2年スパンで出さなきゃいけない中で他社ビッグタイトルと同等のクオリティを求めるのも酷では…?
    かといって10年スパンにしたらもう子どもが見向きもしないコンテンツになっちゃうだろうし

  • 86二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:39:36

    ここ最近ゲハ多いなこのカテ
    まぁ荒らしが活発なのもあるけど

  • 87二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:39:58

    >>55

    Switch2のsvと見比べてみぃ

    剣盾なんて全部プラスチックやで

    剣盾ageもそろそろ甚だしいわ

  • 88二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:40:11

    >>83

    有料DLCがメインストーリーだと…?

  • 89二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:40:11

    >>81

    出来ないんじゃなくてやってないんだろ

    お前SVからZAでまた質感変わってるの知らねえの?

  • 90二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:40:25

    そもそもポケモンって1作目からしてとんでもないバグ祭りだしゲーフリに技術あるなんて誰も思ってないでしょう
    金銀にしたって結局岩田さんが何とかしてくれなきゃどうにもならなかったわけでしょ

  • 91二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:40:27

    >>84

    これでもPVの時点で明らかに処理落ちしてんのがな・・・

    最適化する能力が本当に低いんだと思う

  • 92二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:40:50

    ゲハどころか剣盾とSVで対立してないかこのスレ

  • 93二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:41:26

    >>92

    正直そこは溝が深いからね

    まぁ正直どっちもどっちなんだが

  • 94二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:41:28

    >>85

    極端すぎだろ 3~5年でもええやん実際ポケモン本編はそうなってるわけだし

    しかも同時並行して開発できないわけでもないしな

    一番大事な金は山ほどあるはずなんだが

  • 95二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:41:41

    正直赤緑からUIを絶対に変えるべきではなかったよな

  • 96二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:42:30

    ゲハってSwitch1と2で争うわけ?

  • 97二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:42:37

    段々極端になってきたな

  • 98二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:43:04

    >>95

    効いてる感出すの上手いね

  • 99二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:43:11

    >>93

    やっぱ令和のゲームなら最低でもFF7Rくらいはないとな

  • 100二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:43:38

    >>99

    何を言っているんだ?

  • 101二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:44:09

    どんだけスレ消したいねん

  • 102二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:44:19

    >>85

    時間と金さえあればビッグタイトル並になれるなどというナイーブな発想は捨てろ

  • 103二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:44:23

    >>94

    3年を超えると小学校6年間の間にポケモンをプレイできる機会が1回しかない年代が出てくるから駄目

    1年生は流石に小さいし6年生は忙しいから

    2年感覚だと2回は機会があってこの差はでかい

    ポケモンはまず子供がターゲットなんだから大人の感覚で3〜5年とか馬鹿なことを言うべきじゃない

  • 104二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:44:42

    都合の悪いことはゲハのせいにすればいいと思ってるのも大概ゲハ脳だよ

  • 105二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:45:16

    >>85

    1作開発してる間他の作品作れないほど規模の小さい零細というわけでもないし並行でライン動かしてるなら普通に3〜5年くらいはかけてるのでは

    まさかSV作ってたチームがそのまま使ってるわけじゃあるまいし

  • 106二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:45:19

    >>102

    素人の君に何が分かるのか教えてもらっていい?

  • 107二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:45:48

    開発スパン考えたら毎回ポケモンのモデリングとかモーションとかえげつないなと思うよそこは人海戦術なんだろうけど

  • 108二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:45:55

    このレスは削除されています

  • 109二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:46:02

    >>99

    新作が売れなさすぎてFF7に縋るしかなくなったスクエニの悪口は止めて差し上げろ

  • 110二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:46:22

    >>103

    同時並行して進めるもんだろって言ってるんだが

    てかそもそもポケモン本編がそうなってるのはいいのか? ZAは面白いけどあくまで外伝だし子供そこまでやってる気はしないんだが

  • 111二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:46:34

    >>88

    どの表現が正解かわからんけどDLCでもメインの話はあるじゃん?(剣盾のダクマバドレックスの話だとかSVのスグリ関連だとか)

    それのことをメインストーリーとか本編って認識してた

    そういじめんといて

  • 112二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:46:35

    発売スパンを短くしたいから本編とレジェンズに分けたんだと思ってたわ

  • 113二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:46:39

    >>99

    やっぱ最低でもこの程度のグラフィックは出してくれないとアカンわ

  • 114二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:47:07

    >>104

    正直ポケモンと関係ない話してるのはどう考えてもゲハだろ

  • 115二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:47:14

    >>104

    ゲハじゃなきゃこんなちゃちい愚痴スレにならんわ

    都合の悪い事と言えるほど核心突いたレスも見当たらないし

  • 116二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:47:27

    モデルはともかくモーションデータ自体は過去の資産使い回してるでしょSwitch世代に限っても剣盾の頃から蓄積されてるデータがあるわけだし

  • 117二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:47:54

    >>111

    いやDLCでもメインストーリーって普通に言うゲームはあるからあんま気にせんでいいぞ

    最初の表現はおかしかったが

  • 118二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:48:20

    剣盾ageとゲハが今のポケモンをネガキャンしてるようにしか見えんのだが…

  • 119二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:48:49

    >>117

    一個人の価値観で人に物申すのやめなー

  • 120二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:48:51

    >>61

    求められてはいるよね

    無理してオープンワールドにした結果他のとこがおざなりになるくらいならしないでくれってだけで

  • 121二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:49:15

    モーションが凝ってるとは思えん
    ZAでポケモンに話しかけてそれぞれが固有の反応示してくれたりして初めて凝ってると言えるわ
    現実はみんな同じガオーポーズ

  • 122二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:49:46

    新作出すのはいいんだけどもっとキャラのサブイベントメインのDLCで2、3年食いつなぐスタイルでもいいんよ?

  • 123二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:50:15

    このレスは削除されています

  • 124二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:50:34

    >>119

    レス先間違えてない?

    ただ首突っ込んでフォローしただけの人なんだが

  • 125二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:50:41

    >>121

    何が言いたいのかよく分からん…

    つまりSVはモーションが凝ってるって事?

  • 126二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:51:32

    >>125

    もうただ難癖つけたいだけなんじゃないかな

  • 127二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:51:52

    M次元の出来のひどさはさすがに技術力以前の問題

  • 128二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:52:03

    ゲハってなんだ? 皆普通に理解してるっぽいけど一般的な用語なの⋯⋯?

  • 129二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:52:15

    >>103

    本編シリーズは昔から3〜5年程度のスパンやぞ

    昔はマイチェン商法、今はDLCで間埋めてるだけで

  • 130二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:53:00

    本当にもう少しだけ もう少しだけグラを頑張って欲しい
    滅茶苦茶美麗とかじゃなくていいからさ

  • 131二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:53:13

    >>128

    せめて目の前のデバイスで検索してみたらどうや

  • 132二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:53:15

    とりあえず身の丈にあったゲーム作ればいいのにとは思う
    オープンワールド作れるような技術や発想はどう見てもないんだし
    本編は従来通りで+ワイルドエリアでいいじゃんと思う

  • 133二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:53:24

    >>128

    ゲームハード論争

    そもそもSwitch専売のポケモンでは要らん論争

  • 134二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:53:55

    メガカケラの所持上限とかマップに梯子の位置載せるとか「プレイしてりゃ気付くだろ」みたいな事にアプデ対応すらせず放置なのは技術力不足なのか単にやる気がないだけなのか

  • 135二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:54:25

    感情やフワッとした所感で語る意見はどうでも良いけど
    技術的なことを具体的に語れるあにまん民から意見を聞きたい

  • 136二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:54:33

    >>127

    M次元はなんか技術力っていうより発想の問題なのかな…

    これテストプレイしてみたか?って要素が多すぎる

  • 137二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:54:35

    >>130

    もう少し頑張った程度じゃどうせめちゃくちゃ文句言うだろお前

    PS5でも通用するくらいのグラにしてくださいって素直に言いな

  • 138二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:54:51

    >>128

    ゲハっていうのは2ちゃんねる(現5ちゃんねる)のゲームハード板のこと

    転じてそこの住民(ゲームハード板住民略してゲハ民)のこと

    特定のハードメーカーの信 者で他のゲームメーカーを親の仇の如く叩く活動をしてるやつが多い

  • 139二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:55:04

    1年スパンだから~とかのフォローの時点で話がズレてるでしょ それってリソースの使い方とかの話でしょ?
    このスレってゲーフリに技術力があるかないかじゃないの?例えばモンスターの3Dアセット技術とかは結構凄いと思うよ

  • 140二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:55:11

    >>113

    PS5が出せる最高峰じゃねぇか

  • 141二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:56:02

    >>130

    ごめんあまりにも言ってる事がふわっふわすぎるからもう少しどこをどうして欲しいか言ってくれ

    言ってくれたら賛同しやすくなるから

  • 142二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:56:14

    エアプがネットで聞きかじった情報でネガキャンしてるだけでしょ
    ちょっと突っ込まれるとすぐはぐらかす

  • 143二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:57:10

    グラがグラが喚いてるのはグラの綺麗さ=ゲームの品質みたいな錯誤してるやつだから無視していいよ
    剣盾以降の作品の問題点はグラフィック品質が本題じゃない

  • 144二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:57:11

    現実のペットと同じくらい身近にポケモンを感じたいから、もっとポケモンのリアクションとか表情増やしてほしいし、アニメっぽい質感よりもリアル調な質感に寄せてほしい
    そういう意味ではSVのポケモンのモデルの方が好きなんだよ、目とか口がテクスチャ貼り付けただけじゃなくて立体として作られてるし

  • 145二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:57:31

    直近でいえば今回のDLCのポケモンのAIは馬鹿すぎると感じたかな

  • 146二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:57:33

    >>131

    確かにそうだね

    ごめんなさい


    >>133

    >>138

    そういうのがあるんだね

    教えてくれてありがとう!

  • 147二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:58:24

    リアル調の美麗グラとポケモンは合わないというかMODとかで見るとキショいの部類だからアニメ調グラの方向で頑張り続けて欲しい

  • 148二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:58:34

    10年前のポッ拳にすら3Dモデルの品質負けてるのはどうかと思う

  • 149二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:59:11

    グラとかどうでもいいんだよなぁ

    バクを直せバグを

  • 150二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:59:18

    ZAはどうして自分のポケモンに話しかけたらリアクションくれる程度の簡単な事もやってくれなかったんや
    リアクションはSVの流用でも良かったのに

  • 151二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 09:59:22

    グラを語って批判するならせめて解像度の話とテクスチャや質感の話と光源の話とモデリングの話とそもそもの好き嫌いの話を分けて語れ
    グラの一言でまとめるな

  • 152二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:00:08

    グラ=リアルさではないんだよな
    その上でポケモンがグラいいかと言われると微妙だしそれはそれとしてリアル調寄りのポケモンも見て見たいからスナップ的な外伝でそういうのもちょっと欲しい

  • 153二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:00:12

    さして広くもない上に基本構造の大半は本編マップの流用である異次元ミアレでポケモンの挙動があからさまにバグってるのに技術力とか言われてもみたいな気持ちはある

  • 154二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:00:20

    SVもZAも建物がほぼ張りぼてなのどうかと思う
    そこまで作りこめないならじゃあ昔のポケモンみたいな方式でいいじゃんっていう
    建物はあっても大半が入れないってがっかり感凄い

  • 155二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:00:23

    >>147

    リアル寄りのグラフィック暗くて視認性悪いから好きじゃないわ…

  • 156二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:00:31

    >>150

    SVに出てないポケモンもいるから一概に流用で済むとも言えないでしょ

    反応してくれた方が嬉しいけど

  • 157二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:00:48

    >>151

    なんで素人がそこまで言及しなきゃアカンのよ

    専門化しか声挙げるなって言ってるのと同じだぞ

    フワっとした意見に苛つくのは勝手だがユーザーの殆どは素人だぞ

  • 158二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:00:49

    >>139

    その辺ってゲーフリなの?

    クリーチャーズの仕事じゃないの?

  • 159二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:01:35

    >>148

    (ワイモデラーだから知ってるけど多分ポケモン一体かけられるデータ量がポッ拳よりシビアだからかと……)

  • 160二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:01:40

    >>154

    別に以前の作品もどこでも入れる訳ではないんだが?

  • 161二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:02:16

    >>158

    任天堂はともかくさすがにそこ分ける意味あるか……?

  • 162二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:02:27

    >>157

    いやその程度の知識は別に専門家でもないような…

  • 163二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:02:56

    >>154

    民家に入ってNPCと会話したりって楽しみはSVから完全になくなったな

  • 164二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:03:13

    ポケモンに最先端の美麗グラフィックを求めてる層なんて少数派だと思うし同じハードなら使い回せる部分は使いまわして欲しい派
    同じポケモンの3Dモデルを作り直す時間があるならその分登場ポケモンを増やしてもらった方が個人的には嬉しい

  • 165二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:03:16

    >>157

    声挙げるのは自由だが

    それに反論するのも相手の自由だぞ

    まさか自分の自由は主張する癖に相手の自由は認めないダブスタ野郎なの?

  • 166二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:03:50

    >>157

    専門家とかじゃなくグラ語りたいなら基礎知識だぞこの程度

    ポケモンの話してるくせにピカチュウとリザードンとミュウツーの区別がついてないレベルの頓珍漢さなんだ

  • 167二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:04:20

    >>157

    自分から「ただ好き勝手に無責任に不満を撒き散らしたいだけなので邪魔しないでください」って白状してるようなもんだけどいいの?

  • 168二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:04:26

    グラフィックとかどうでもいいからシステム周りをもう少し何とかお願いしますよゲーフリさん

  • 169二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:05:04

    最近愚痴スレになるの多いな

  • 170二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:05:07

    >>161

    別会社なんだからそりゃそうだろ

    イルカとゲーフリを一緒って言ったらおかしいだろ?

  • 171二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:05:15

    グラを語るなら腑分けして語れと言うものの腑分けするまでもなく逆にグラが優れてるとこはどこだよってレベルだろ
    強いて言うならポケモンのモデルくらいだしそれだってキャラデザがいいからが大半であってモデル自体はそこまでだし

  • 172二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:06:05

    ああしてほしいこうしてほしいって要望は正直なとこ「ゲーフリに期待すんな」で終わると思うわ
    ポケモンの基本的なシステムが優れてるから一定の面白さはこれからも担保されるだろう

  • 173二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:06:07

    >>171

    スパイダーマンとかレガシーとかメタルギアとか

  • 174二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:06:08

    ドット時代からやってる身からするすげえ進歩してんなとしか思えねえ

  • 175二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:06:41

    >>170

    イルカとクリーチャーズを同列だと思ってる方がおかしいだろ……

  • 176二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:06:55

    多少の面倒くささはゲームの醍醐味だと思ってるけどな最近は厳選の手間は消えててさみしいくらい

  • 177二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:07:42

    >>172

    だからその技術力があるかないかのスレなんだしズレてんだよな

  • 178二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:07:48

    >>172

    まあ今回はそのシステムすら廃止した結果とんでもないことになったんだけれども

    10世代はいつものシステムに戻るだろうから多少粗があってもZAよりはマシになるだろうね

  • 179二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:08:07

    M次元は技術力とか以前の問題なんだよな
    何でこんなにプレイヤーに厳しくするんだ

  • 180二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:08:17

    あんまり言いたかないけどポケモンってIPの性質上何の話するにしても擁護の声がでかいだけでしょ
    似たようなやらかしをドラクエとかみたいなのがやらかしたら親の仇レベルでボロクソ言われるだろうに

  • 181二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:08:48

    >>171

    パルワールドの名前出すとゲハがーで封殺しようとするやつ現れるから嫌なんだけど

    同じ方向性のもので比較するならパルワールドのパルのモデルが明らかにポケモンの上位互換でしょ

    モデルの質って意味では

    デザインはしょせんポケモンパクってるだけだが

  • 182二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:08:51

    >>176

    オンラインに誘導しようとする昨今の作り方から見るに育成の面倒な要素は取っ払う方針なんだろう

  • 183二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:09:35

    >>179

    苦行増やしてプレイ時間かさ増しするくらいなら多少ボリューム減らしてでも快適に遊べるようにして欲しいわな

  • 184二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:09:43

    >>180

    性質上云々もなにも新作出してるスピードが違いすぎるわ

  • 185二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:09:58

    最新作の不満点は今の所最適化や一部ポケモンの挙動、破滅の光すらも防ぐオブジェクトとかポケモン捕まえやすくなった割にBOX量少ないなとかその辺りぐらいかな

  • 186二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:10:32

    >>180

    声でかいのはそっちだろ特にこの時期は

  • 187二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:10:42

    >>181

    上位互換なのは本当にモデリングだけですか…?

  • 188二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:10:50

    一回今の任天堂がガチってポケモンIPでなんか作ってみて欲しいんだけどな
    派閥とまでは言わないが内政干渉的なことになりかねないから逆に難しいのか?

  • 189二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:11:04

    正直いってSVは処理の重さ以外は傑作ってレベルで面白かったから次回作は楽しみ
    多分あれどこでもマルチできるようにしてるのも重さの原因な気もするし、Switch2になったら処理も軽くなったから次回は期待しかない
    オープンワールドは継続してくれ

  • 190二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:11:48

    まぁ管理してねぇ時点で元からそういう目的のスレでしょ?

  • 191二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:12:31

    >>188

    任天堂傘下ではあるけど結局別会社なわけだし

    任天堂はポケモン以外のゲームも作ってるしなぁ…

    俺もやって欲しいけども

  • 192二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:13:21

    オレのレスは虹色でお願いね

  • 193二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:13:44

    SVはオープンワールドすげええええの勢いでめっちゃ楽しめたけど冷静に考えると収拾要素とかゴミすぎるしこれオープンワールドじゃなくてもええな……ってなっちゃったから次回はブラッシュアップに期待してる
    今更オープンワールド辞めましたとかはなさそうだし

  • 194二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:14:12

    結局ゲーフリ叩きですか

  • 195二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:14:58

    沢山作品作ってるからとは言うけど
    アドバンスDS時代ってもっとエグい速度で作品作ってなかったか?
    そこは昔から変わってないと思うんだけど

  • 196二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:15:00

    >>193

    正直第4世代あたりのシステムに戻して欲しい

    ポケモンはやっぱこの辺りのシステムの方が合ってるよ

  • 197二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:15:48

    >>196

    さすがに古すぎる

  • 198二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:15:55

    今のポケモン否定するのが今のポケカテか

  • 199二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:16:19

    カナリィちゃん可愛すぎ

  • 200二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 10:16:33

    IPの強さに技術が比例してないのは確かになんだけどまぁいつか全ポケ全集合ゲームやりたい

オススメ

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