Misskey.io

Misskey.io は、株式会社MisskeyHQが運営する地球で生まれた分散マイクロブログSNSです。
Fediverse(様々なSNSで構成される宇宙)の中に存在するため、他のSNSと相互に繋がっています。
暫し都会の喧騒から離れて、新しいインターネットにダイブしてみませんか。

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DNがリノート
ユズ:murakamisan_mikan:
@tenpre_
タマはサンタじゃないにゃあ…
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りりちゃ:n_dakuten_ltu:
@RIRl

チクチク言葉言うかも

死ね・きえろ・シャラップ・ホバーシャラップ・ランランルー・ホバーランランルー・ ばか・あほ・くそ・ まぬけ・うそつき・うるせぇ・あっちいけ・くず・きもちわるい・だまれ・いっしょに遊びたくない・じゃま・ざまー・きらい・ごみ・いなくなれ・はやくしろよ・ブス・ちび・カス・デブ・よっわ・な
まいき・ビリ・おっそ・へんなの・ふざけんな・もうくんな・顔も見たくない・おまえ・きもい・ださい・なんだよ・ さいてい・しゃべりたくない・えぐい・きたない・さわるな・もうあいたくない・なんでだよ・ひどい・いけないんだー・頭わるいね・なにやってんの ・ ばばあ・ガキ・頭くるっちゃってんじゃ
ない・ちがうし・へたくそ・どっかいけ・ちかよるな・てんこうしろ・さっさと死ね・友達やめる・いらねー・どけ
kawasemiがリノート
:nikke_doro:がリノート
猫しょこ🐈
@nekoshoko2
理由もなく水着にされる佑芽
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珠子がリノート
ニンゲンインパクトがリノート
しゃち工場長がリノート
春風 翔(カケル):niyari_kirarichan:@C107二日目東ス45b
@harukake325
:sksn_cry::rakugaki:

ちょっとお絵かきについてモヤモヤしてたので
えすけーちゃんに胸だけ脱いでもらいました

………こういうのは:happy_halloween__ii:の時に描くべきだったかもなぁ
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銀杏まくら
@ginmakura
Kawecoのリリプット可愛いけど握り込むように持たないと気を抜くとぶっ飛んで行くぞ
ことと :nsfw:がリノート
□( '-' □)トウフチャン
@Hachiroku_Rin
後はハチロクの最初のフィギュアを買い逃してる……これが1番後悔してる
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はまかいじがリノート
KI🥚C107火曜 東マ‐21bがリノート
猫しょこ🐈
@nekoshoko2
理由もなく水着にされる佑芽
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水月がリノート
むっちゃんがリノート
hua:meow_kankankan:
@hua
独房で楽しいアニメをみるhuaちゃん
00:00
58% buffered
たびやま
@tabiyama
たびやま
@tabiyama@misskey.io
こちらは基本ROM。

ノベルスキーとかおとすきーの運営をやっています。
たまになんかやったりするけどioのスタッフではないです。

最近の活動
・みすけっとの主催
・ioのオーディオビジュアライザの開発

現在の活動
・モバイル対応2DメタバースプラットフォームのMissmoの開発中
登録日
2025/12/1 22:16:59 ()
ピン留めされたノート
たびやま
@tabiyama
#Missmo をみすけっと等ができるピクリエ代替プラットフォームとして期待していただいている方にはメタバース機能は不要では?と思われるかもしれません

ただオンライン即売会についてはピクトスクエアが影響の大きい特許を持っており、そこらへんを弁護士相談でクリアしないと本格的な実装が難しい状況です。一旦「メタバース+イベント駆動ではない展示スペース」という方向で回避ができないか検討中ですがまだ確定できてません。

ピクリエ(株式会社リプレッド)およびピクトスクエア(株式会社GMW)の特許は以下から参照できます。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1801/PU/JP-7328648/15/ja
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1801/PU/JP-7497876/15/ja
もっと!
ピン留めされたノート
たびやま
@tabiyama
たびやまさんアバター資料(こちらはココナラでの依頼で作成していただいたものです)
たーびん(立ち絵).png.webp
ファイル
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たーびん(立ち絵).png.webp
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アクティビティ
たびやまがリノート
ねこのりん
@NekonoRin
実際missmo開いてて一番思ったのは「1画面内にMisskeyと同時に表示したい(TLを眺めにゃがらmissmoの空間に居たい」でした
さすがに手間のかかる内容すぎて要望としては書きませんでしたが……
たびやま
@tabiyama
MisskeyGameみたいに、iframeで埋め込んでもらう前提で考えたほうがいい可能性もある
たびやま
@tabiyama
「なんでもできるはなんにもできない」なので、ある程度制約を着ける必要はあるけどどうするかね。
たびやま
@tabiyama
MisskeyGameみたいに、iframeで埋め込んでもらう前提で考えたほうがいい可能性もある
たびやま
@tabiyama
イベントという形式がないと行く理由がない(今はテスト期間ということでイベントみたいなもの)のをもうちょっと詰めないといけない
たびやま
@tabiyama
自分のアバターを使ってフラッシュゲームみたいなのを遊べるとかでいいのでは?という気持ちもあるが
たびやま
@tabiyama
参考にするべきなのは3Dメタバースより、かつてのモバゲーとかGREEとかな気がするが
たびやま
@tabiyama
やるならもっとMisskey文化に寄ったニッチ戦略に行かないとダメそう
たびやま
@tabiyama
まあスマホでもかなりリッチな3Dメタバースが動作している時代に2Dメタバースとして運用するのは無理があるのではという気持ちはあるけども
たびやま
@tabiyama
時限制イベントプラットフォームとするならもう十分だし、常設型メタバースとするならぜんぜん足りてないという感じ
たびやま
@tabiyama
検討案 #Missmo

■MyRoom
・マップのカスタマイズ可能に
・URLで公開して人を呼べるように
・セルフモデレーションの追加(セッションキック・インスタンスオーナーがブロックしているユーザーの入場不可)

■パーソナルスペース機能
・プレイヤーに重なるようなアイテムの後からの配置とプレイヤー同士の接触をデフォルト禁止(トラブル防止のため、許容できる人は個人ごとに許可設定をする)

■アイテム
・64x64の小物アイテムもアップロードできるように

■課題
・アバターシステムについてはアニメーション付きの装飾を足したいという要望あり、ただし負荷の問題がある
・パブリックスペースについてはUGCで遊べるコンテンツを作れる状態にするか、時限イベントスペースのみにするか検討が必要。アバター、アイテムだけだと飽きられるのが早い。
・チャット機能についてはそもそもMisskeyと競合しており、メインコンテンツに据えるのは難しい

■既存プラットフォームとの比較
・ピクリエ/ピクトスクエアはイベント時のみ会場に入れる仕組みのため常設型としては参考にならない
・VRChatは会話が中心と言われているが、実際のところ常駐しているひとはYouTubeなどの動画をみているひとたちが多い。会話していなくても間を持たせられる緩衝材が必要。
・VRChat/Roblox/Fortniteなどはユーザーがプログラムを書いてゲームシステムを組めるという特徴がある。グラフィックだけだと遊びの幅がどうしても狭くなるのはある
たびやま
@tabiyama
検討案 #Missmo

■MyRoom
・マップのカスタマイズ可能に
・URLで公開して人を呼べるように
・セルフモデレーションの追加(セッションキック・インスタンスオーナーがブロックしているユーザーの入場不可)

■パーソナルスペース機能
・プレイヤーに重なるようなアイテムの後からの配置とプレイヤー同士の接触をデフォルト禁止(トラブル防止のため、許容できる人は個人ごとに許可設定をする)

■アイテム
・64x64の小物アイテムもアップロードできるように

■課題
・アバターシステムについてはアニメーション付きの装飾を足したいという要望あり、ただし負荷の問題がある
・パブリックスペースについてはUGCで遊べるコンテンツを作れる状態にするか、時限イベントスペースのみにするか検討が必要。アバター、アイテムだけだと飽きられるのが早い。
・チャット機能についてはそもそもMisskeyと競合しており、メインコンテンツに据えるのは難しい

■既存プラットフォームとの比較
・ピクリエ/ピクトスクエアはイベント時のみ会場に入れる仕組みのため常設型としては参考にならない
・VRChatは会話が中心と言われているが、実際のところ常駐しているひとはYouTubeなどの動画をみているひとたちが多い。会話していなくても間を持たせられる緩衝材が必要。
・VRChat/Roblox/Fortniteなどはユーザーがプログラムを書いてゲームシステムを組めるという特徴がある。グラフィックだけだと遊びの幅がどうしても狭くなるのはある