バンナム「マリオカーート8!ワールド!エアライダー!」

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:15:22

    レースゲーム得意なスタッフが多いのか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:15:51

    技術のノウハウを共有できるのはあるんじゃない?

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:16:10

    任天堂関係に有能なスタッフが集まりやすいらしい

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:16:32

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:17:05

    そら元リッジレーサースタッフだし

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:17:17

    そりゃリッジレーサーとか作ってた会社だし

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:18:53

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:19:54

    日本でレースゲーム作ってたところなんて意外と限られてるからなぁ
    ただマリカはアセットだけなのであまり関係ないけど

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:21:42

    >>7

    少なくとも3Dレースゲームの基礎においてはナムコとセガが原点と言い切ってしまって良いと思う

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:26:05

    リッジレーサーも作って🥲

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:26:25

    バンナムのスタッフさんは優秀ですわね

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:27:31

    エアライダーで自社エンジン投入する辺り、
    優秀なスタッフを意図して集めてる気はする

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:34:02

    >>8

    8のコースデザインは進む方向の誘導が自然でリッジレーサーの系譜感じたな 半分くらいナムコ系スタッフで納得した

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:54:30

    >>13

    >「マリオカート8」において、コース、キャラクター、マシンパーツのビジュアルアセットの内、約半分を受託制作しました。

    誘導用のオブジェを作ったかも不明だし、作ったとしても配置やコース構成は任天堂スタッフの仕事だぞ

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 20:59:51

    GCの頃にレース系の委託依頼するならナムコかセガっていう流れが出来てリッジ途絶えた旧ナムコが委託メインになった感
    セガは一応ソニック系etcで自社レース作ってるし

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:14:16

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:16:55

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:21:50

    >>5

    成程納得したわ

    そういやアーケードのマリカもバンダイナムコだっけか

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:28:18

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:29:57

    愉快なパーティーゲームとして作りやすいからじゃないかな?
    スマブラやスプラほどバランス調整シビアじゃないし誰もが直感的に遊べるのは強い

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:32:07

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:33:41

    >>21

    低性能=レースゲームとかいう誰も納得しないような謎理論よりは頭マシでは?

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:34:37

    このレスは削除されています

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:38:23

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:40:09

    レースゲー❌
    愉快なパーティーゲーム⭕️

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:46:46

    このスレにも乗り込んできたかな
    ずっといるAlt民のキチが

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:50:37

    >>16

    お前それはグランツーリスモがあるPSの事を

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 21:59:20

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 22:00:42

    ゲハには反応しないで黙って報告

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 22:00:58

    そういえばかつて自分でスレ立てするほどナイトレインに粘着してずっと自演吐き続けていた例のあいつがピタッと止んでるね
    それから少し経って今、同じように自演吐き続けてるこいつはもしや同一人物なのでは?

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 22:23:11

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 22:33:44

    レースゲーを通じて色んなノウハウ学べるならそりゃ意欲ある人参加しますわな

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 22:36:30

    >>19

    正直、同レベルで意味わからん発言なんだが

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 22:45:41

    しかしまぁ懲りないこと

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 23:50:57

    >>12

    準オープンワールドトンデモ混戦であるシティトライアルを過不足なく実現出来るスペックがあるのは証明されたし、SOL-AVESとそのチームの今後のタイトルが楽しみになるね

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/13(土) 23:55:52

    コイツの発狂もこの掲示板の名物みたいになってきたな
    負け犬の遠吠えというのはいつ聞いても笑えるから良い

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 00:43:07

    >>30

    モンハンスレ建つと直ぐに出てくるアンチレスは毎回文体同じだしほぼ確定でこいつだと思う

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 00:47:58

    バンナムって一応ゲーム作りにしか関わってないんだよね?オンライン調整の方がイマイチなイメージあるからそこら辺任天堂以外に任せたらどうなるのか見てみたいわ

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 00:48:36

    >>30

    だろうね

    もう夜渡りは某カテのdiscordに150人以上引越し済だから構って貰えなくなったし

    マンカス君って正式名称呼ばれると露骨に連投止まったりするしほぼクロ

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 00:55:22

    >>28

    むしろ過去最高に面白いと思ってるんだが…

    何が駄目なん?

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 00:58:28

    レースゲームの話題で伸びてんのかと思ったらまたゲハで草
    ほんと連日酷くなってくな…
    5chに帰ってくれ

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 01:10:06

    >>40

    細い粗が目立つからかな 音量調整とかアイテムスイッチとかアプデで改善されてるのもあるけど最初から入れとけってのが多い でもコースリワークとかは素直に神

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 01:12:17

    >>19

    ゲハに対抗する為に自分のゲハ思想丸出しにするのは正直でよろしい

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 01:25:32

    >>43

    割と真面目にこのカテってどっちかの陣営に属してるゲハしかいないんじゃないかと思い始めてる 

    いくらなんでも湧きすぎだろ

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 01:26:58

    真面目な話、アクションゲームよりもモーションの手間が掛からないしシステム的にも複雑じゃないからハード初期の頃に出すには打って付けなんじゃね?
    SwitchやPS5はあんまりそんなことなかった気がするけど昔はローンチにレースゲームが必ずあった気がする

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 03:05:38

    >>44

    ゲハカスは1人で20人分は連投する

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 03:19:13

    リッジレーサーって昔はプレイステーションを代表するタイトルだったのにな
    いつの間にか「元リッジレーサースタッフが作る別ゲーム」が当たり前に出る用になっちまった

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 03:22:06

    Fゼロも作らせろ

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 03:30:48

    >>41

    先日のTGAであんだけ連中が神輿にしてたソニクロがレースゲーム部門で受賞されなかったからでしょ(適当)

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 08:35:42

    Switch2で120fps実現したF-ZEROとかあったらな〜って思ったんだけどエアライダーでサイコウソク盛った機体の速度190位でさえ制御出来ないから無理かも
    F-ZERO99とか何回かやったけどすぐ死ぬんだあ〜

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 08:51:21

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 08:54:31

    ぶっちゃけマリカワールドも本体同梱抜くと200万くらいの売上だから大手を振ってエアライダー叩きに持ち出されるとうーんってなる

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 09:04:30

    仕方ないのかもしれないけど初動故数少ないSwitch2タイトルでレースゲームを似た時期に出すのはどうなのかと思わなくもない
    実際、似た部分のある一部コンテンツはちょっと過疎ってきてるし

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 09:07:24

    >>53

    何も仕方ないことないが

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 09:08:14

    >>51

    似たようなレースゲームを比較的近い時期に出したからお互いに需要を食い合うのは仕方ない

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 09:09:42

    サードが出してきて売れないなら「時期が悪いね」とは言えるけど
    ファーストでそれやってんのは企画通した馬鹿誰だよとしか言えません

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 09:21:20

    粘着して荒らすその熱量を他に活かせよ……

  • 58二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 10:28:01

    意味のない広域規制だけやってこういうのスルーするから鯖落ちとかするんだと思うが、カテ単位での粘着荒らしすら無視するなら管理しなくて良いだろ…

  • 59二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 10:31:40

    あらし君へ 出来たてのあにまん風掲示板ことうらにわ掲示板だったら未開拓だからそこを根城にたくさんのアンチスレ建ててくれ

    そして二度と戻ってこないでくれ

  • 60二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 10:32:36

    >>58

    鯖落ちとはあんま関係なくない?

    どれだけ暴れようが1人2人どころか10人程度が消えたところで誤差としか言いようがないし

    ジャンプカテで昨日出てきた真の乱立荒らしレベルなら別だろうが自分の意見を正当化するのに頓珍漢なことを言っちゃダメだよ

  • 61二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 10:37:37

    (ほっとけば落ちるようなスレでうだうだと言って保守してるような奴らも同類なのでは?)

  • 62二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 10:49:53

    どーせ自治してる風な荒らしの自演なんでしょ

  • 63二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 10:58:54

    >>59

    気になって見に行ったらマネモブに占領されてて草生えたわ

    らっこ掲示板といいあいつら学習能力ないんか?

  • 64二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:09:37

    >>53

    エアライダーの過疎に関しては単純に人足りてないだけだと思うわ 

    シンプルに売上本数が少ない

  • 65二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:11:35

    >>3

    というか実績はあるけどバンナムのメインタイトルに関われてない手が空いてるスタッフがそっちに回されたりするという

  • 66二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:23:21

    >>64

    まさか100万本どころか50万本も売れないとは思わなかったわ

    発売前はあんなに盛り上がっていたのに

  • 67二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:25:45

    >>64

    マッチング調整入ったのでもう過疎じゃないっすね

  • 68二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:34:47

    エアライダーは今後の方が怖いな オンラインの対戦ゲーなんて定期アプデで人呼び戻してなんぼだから更新ないとなると減ってく一方になりそう

  • 69二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:36:04

    >>68

    アプデ打ち切り宣言&カタチケ無しで正直もう上がり目はないです

  • 70二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:43:28

    >>51

    ちょっと待て上二つは海外含めての売上でエアライダーは国内だけだから早計にも程があるぞ

  • 71二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 11:50:37

    自社はそんななのにコラボとか他社からの技術評価的にトップクラスの存在なのなかなか意味わからない

  • 72二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:06:10

    >>70

    気になったから調べてみたけどイギリス初週12位とかでマリカ8dxに負けてるしあんま本数爆伸びの期待はできなさそう

    日本でいうメトロイドみたいに海外だとカービィ自体そんな売れるソフトじゃないし

  • 73二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:11:51

    Switch時代の任天堂のファーストは大きめのタイトル出る時にカタチケで買って
    もう一枚で別のタイトルに手を出すって感じで色んなソフトが満遍なく売上伸ばしてたけど
    Switch2でなそれなくなるから、売れるソフトと売れないソフトの差がはっきり分かれるようになるよ

  • 74二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:11:54

    >>72

    そういう話じゃなくて51は販売期間の長さも世界と日本の売上の違いも全く考慮されてないというツッコミだぞ

  • 75二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:16:13

    もう殆どの人がいなくなったスレで延々と壁に向かってゲハしてるのか…

  • 76二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:17:40

    「ゲハ」(自分達に都合悪い反論)

  • 77二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:23:10

    >>74

    いやー現時点で売れてないから無理でしょ、マリカみたいにじわじわ売れ続けるタイプじゃないしね

  • 78二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:37:18

    >>71

    任天堂やサークライが統率を執ってればトップレベルの仕事をする

    要は人材を纏め上げるディレクターが不足している

  • 79二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 12:56:54

    >>76

    ps界隈の常套手段やな

  • 80二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 13:26:10

    >>77

    何が無理なのかさっぱりわからん、一連のレスは比較対象がおかしいという話しかしてないんだが

  • 81二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 13:33:48

    >>80

    日本でしか売れないタイトル&今後の伸びが期待できないって要素がそろってしまってるから

    別にどんな条件のマリカと比べようとエアライダー側の数字が動かなさそうなので変わらないよねって話です

  • 82二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 14:06:24

    >>81

    何を論ずるにも比較するなら数字を合わせろと言ってるだけなんだが話が通じない人なんだな

    ちなみにマリカ8DXの日本初週売上は28万本で、Switch発売2ヶ月後くらいに出たからそれと比べてたなら俺も文句は言わなかったぞ

    伸びが期待できないというのは意味わからんけどな、マリカ8DXもDLCが出たの5年後で発表まで音沙汰無かったがずっと売れてたし

  • 83二次元好きの匿名さん25/12/14(日) 14:59:07

    >>82

    相手に合わせるとか比較対象を平等にしろとかそんなのゲハに出来る訳ないぞ

    ずっとそれ言われ続けてるのに無視して都合の良い数字と頭の中にしかない世界基準で何年も話し続けてるんだから

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