Misskey.io

Misskey.io は、株式会社MisskeyHQが運営する地球で生まれた分散マイクロブログSNSです。
Fediverse(様々なSNSで構成される宇宙)の中に存在するため、他のSNSと相互に繋がっています。
暫し都会の喧騒から離れて、新しいインターネットにダイブしてみませんか。

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Sw(すぅ)がリノート
enk
@enk
スパゲティバッキバキに折ってるやつで思い出したけど
粟か米のように細かくしたようなクスクスというショートパスタがある
茹でる必要がないほど火通りの良い大きさの、
デュラムセモリナで作られた北アフリカ辺り発祥の食材

北アフリカといえばモロッコのアトラス山脈は超巨大な竜が屍を曝して出来てるものだから
ファンタジー好きは現実がぶっ飛んでることを認識してみたら良いと思う

アトラス山脈は、超巨大龍の死骸であった。
https://www.youtube.com/watch?v=k0w8wSXzIU0
ウ◯コを漏らした、モロッコの超巨大龍。
https://www.youtube.com/watch?v=2KK8Xp3MVDM

MudFossilUniversityは良いぞ
瑠璃の宝石で石に興味を持った探求気質のある人はハマると思う
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:_mu2::_gi2:🌾
@mg4431
:chatgpt:に「こゆセトリでアニクラしたい」
って言ったら「女の子DJ」って言われて
:soukana_soukana_ooo_q::blobcat_ago::soukana_soukana_ooo_q::blobcat_ago:(気にしてる)
総評
これ、
• 女の子DJ
• 一見ふわっとしてそう
• でもセットが異常にロジカル
っていう一番“沼”なタイプ。
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ばるぶCがリノート
🪚地暴:kiiii:⛏
@tcm_b_c
髪型チェンジはウニャちの夏毛がある
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玉井:irai_bosyuu_tyuu:
@Vi2
:msgk_smile:出せ:wave_hearts:出せ:wave_hearts:出せ:wave_hearts:

さぁ吐き出せ!お前が喰らってきた破産者の金、命、魂、希望、絶望、涙!そのすべて全部吐き出せ!!
ぼや:na_nandaa:がリノート
きなん:yuranchan_walk::shilasuchan_run:
@ShiLasu13
髪型チェンジか…
メカクレブームの時にこれ描いたくらい
無題218_20250819172338.png.webp
村埜がリノート
みるくもち:skeb::irai_bosyuu_tyuu:
@Milkmochi
ツインテと下ろすのはたまに
センシティブクリックして表示
センシティブクリックして表示
センシティブクリックして表示
GOODBOY
@TurbodriverGRX
俺は自分でサブスクリプション入って出力したマスターピース顔を見るのは別に良いが、他人が出力したマスターピース顔を見るのは我慢ならんまでは行かないけどちょっと嫌なのだ
のびないおもち:sai::omoti_tabenasai::blobcat_kagamimochi:がリノート
ばすてらがリノート
たびやま
@tabiyama
たびやま
@tabiyama@misskey.io
こちらは基本ROM。

ノベルスキーとかおとすきーの運営をやっています。
たまになんかやったりするけどioのスタッフではないです。

最近の活動
・みすけっとの主催
・ioのオーディオビジュアライザの開発

現在の活動
・モバイル対応2DメタバースプラットフォームのMissmoの開発中
登録日
2025/12/1 22:16:59 ()
ピン留めされたノート
たびやま
@tabiyama
#Missmo をみすけっと等ができるピクリエ代替プラットフォームとして期待していただいている方にはメタバース機能は不要では?と思われるかもしれません

ただオンライン即売会についてはピクトスクエアが影響の大きい特許を持っており、そこらへんを弁護士相談でクリアしないと本格的な実装が難しい状況です。一旦「メタバース+イベント駆動ではない展示スペース」という方向で回避ができないか検討中ですがまだ確定できてません。

ピクリエ(株式会社リプレッド)およびピクトスクエア(株式会社GMW)の特許は以下から参照できます。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1801/PU/JP-7328648/15/ja
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1801/PU/JP-7497876/15/ja
もっと!
ピン留めされたノート
たびやま
@tabiyama
#Missmo αテスト版のテストユーザー募集

Misskey,ioのアカウントでログインできる2DMMO/メタバースプラットフォームを開発中です。現在テストプレイヤーとしてフィードバックにご協力いただける方を募集しています。

概要

・Misskey.ioアカウントでログイン可能
・Misskey.ioの絵文字をチャットやエモートとして利用可
・アバター画像アップロード可能
・128x128の透過画像をアイテムとしてアップロード可能(一部制限あり)
・Misskey.ioの支援者はサポーター特典あり(暫定で本番リリース時には仕様が変わる可能性あり)
・将来的にはみすけっとのようなオンラインイベントにも利用できるようにすることを計画中

以下からログインしてテストプレイが可能です。
https://missmo-dev.tarbin.net/

フィードバックは #Missmo タグでの投稿または @tabiyama までご連絡ください。よろしくお願いいたします。
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ピン留めされたノート
たびやま
@tabiyama
たびやまさんアバター資料(こちらはココナラでの依頼で作成していただいたものです)
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ファイル
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アクティビティ
たびやまがリノート
ねこのりん
@NekonoRin
実際missmo開いてて一番思ったのは「1画面内にMisskeyと同時に表示したい(TLを眺めにゃがらmissmoの空間に居たい」でした
さすがに手間のかかる内容すぎて要望としては書きませんでしたが……
たびやま
@tabiyama
MisskeyGameみたいに、iframeで埋め込んでもらう前提で考えたほうがいい可能性もある
たびやま
@tabiyama
「なんでもできるはなんにもできない」なので、ある程度制約を着ける必要はあるけどどうするかね。
たびやま
@tabiyama
MisskeyGameみたいに、iframeで埋め込んでもらう前提で考えたほうがいい可能性もある
たびやま
@tabiyama
イベントという形式がないと行く理由がない(今はテスト期間ということでイベントみたいなもの)のをもうちょっと詰めないといけない
たびやま
@tabiyama
自分のアバターを使ってフラッシュゲームみたいなのを遊べるとかでいいのでは?という気持ちもあるが
たびやま
@tabiyama
参考にするべきなのは3Dメタバースより、かつてのモバゲーとかGREEとかな気がするが
たびやま
@tabiyama
やるならもっとMisskey文化に寄ったニッチ戦略に行かないとダメそう
たびやま
@tabiyama
まあスマホでもかなりリッチな3Dメタバースが動作している時代に2Dメタバースとして運用するのは無理があるのではという気持ちはあるけども
たびやま
@tabiyama
時限制イベントプラットフォームとするならもう十分だし、常設型メタバースとするならぜんぜん足りてないという感じ
たびやま
@tabiyama
検討案 #Missmo

■MyRoom
・マップのカスタマイズ可能に
・URLで公開して人を呼べるように
・セルフモデレーションの追加(セッションキック・インスタンスオーナーがブロックしているユーザーの入場不可)

■パーソナルスペース機能
・プレイヤーに重なるようなアイテムの後からの配置とプレイヤー同士の接触をデフォルト禁止(トラブル防止のため、許容できる人は個人ごとに許可設定をする)

■アイテム
・64x64の小物アイテムもアップロードできるように

■課題
・アバターシステムについてはアニメーション付きの装飾を足したいという要望あり、ただし負荷の問題がある
・パブリックスペースについてはUGCで遊べるコンテンツを作れる状態にするか、時限イベントスペースのみにするか検討が必要。アバター、アイテムだけだと飽きられるのが早い。
・チャット機能についてはそもそもMisskeyと競合しており、メインコンテンツに据えるのは難しい

■既存プラットフォームとの比較
・ピクリエ/ピクトスクエアはイベント時のみ会場に入れる仕組みのため常設型としては参考にならない
・VRChatは会話が中心と言われているが、実際のところ常駐しているひとはYouTubeなどの動画をみているひとたちが多い。会話していなくても間を持たせられる緩衝材が必要。
・VRChat/Roblox/Fortniteなどはユーザーがプログラムを書いてゲームシステムを組めるという特徴がある。グラフィックだけだと遊びの幅がどうしても狭くなるのはある
たびやま
@tabiyama
検討案 #Missmo

■MyRoom
・マップのカスタマイズ可能に
・URLで公開して人を呼べるように
・セルフモデレーションの追加(セッションキック・インスタンスオーナーがブロックしているユーザーの入場不可)

■パーソナルスペース機能
・プレイヤーに重なるようなアイテムの後からの配置とプレイヤー同士の接触をデフォルト禁止(トラブル防止のため、許容できる人は個人ごとに許可設定をする)

■アイテム
・64x64の小物アイテムもアップロードできるように

■課題
・アバターシステムについてはアニメーション付きの装飾を足したいという要望あり、ただし負荷の問題がある
・パブリックスペースについてはUGCで遊べるコンテンツを作れる状態にするか、時限イベントスペースのみにするか検討が必要。アバター、アイテムだけだと飽きられるのが早い。
・チャット機能についてはそもそもMisskeyと競合しており、メインコンテンツに据えるのは難しい

■既存プラットフォームとの比較
・ピクリエ/ピクトスクエアはイベント時のみ会場に入れる仕組みのため常設型としては参考にならない
・VRChatは会話が中心と言われているが、実際のところ常駐しているひとはYouTubeなどの動画をみているひとたちが多い。会話していなくても間を持たせられる緩衝材が必要。
・VRChat/Roblox/Fortniteなどはユーザーがプログラムを書いてゲームシステムを組めるという特徴がある。グラフィックだけだと遊びの幅がどうしても狭くなるのはある