ワイルズSteam版専用 最適化ロードマップが発表!

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:15:38

    マシになるといいなぁ

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:16:51

    MODも認めるみたいだしあとは新アーティア次第やね

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:17:00

    発売から丸一年かけて完了予定なの草

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:18:46

    正直steam版というかPC勢は環境における自己責任が大きいと思うんだけど
    そこまでコストかけてまでやらなきゃいけないのは大変やなあ

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:18:59

    長かったなぁ……まぁなんのかんの期待してるから頑張ってくれよ

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:20:16

    >>4

    PC版は大体のものが自己責任になってしまうからこそまともなもんを作らないと「自己責任での事故を回避するためのリスクヘッジ」によって人が消えるのよ

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:20:57

    まあ頑張って
    よくなってたらMR最終アプデ前後のセールで買うわ

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:22:02

    PC勢はおちおち遊べないくらい話題になっちゃったからなぁホント頑張って欲しいわ

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:22:24

    一番最初にと言うか
    発売前にやっておくべき事を漸くやった
    マイナスを0にした訳じゃ無い
    マイナスの値を少し減らしただけなのに自分達仕事しましたみたいな顔良くできるなって

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:23:18

    MRでマップ増えたりすること考えるとPCもコンシューマーも軽量化しないとキツイだろうし元間とこういう予定だったんじゃない

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:23:23

    発売から1年かそれ以上掛かけて、ようやく何とかなるかもしれないのか
    だったら1年後に発売してくれたら良かったのに(白目)

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:25:51

    >>4

    推奨環境詐欺・ベンチマーク詐欺しといて自己責任で済むわけないだろ

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:25:51

    >>11

    それだと20周年に出せないからダメです()

    ぶっちゃけワイルズもだいぶギリギリで20周年に滑り込んだだけだけど


    周年に出すことよりもちゃんとゲームとして出してほしかったですけどね

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:26:58

    ベンチマークでいけたからって買ったらクラッシュしておま環おま環言われてるのを見たらまぁリスク回避で買わないってなるわな
    ……ようやくスタートラインに立てるのか

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:27:12

    エフェクト同時発生数の~ってのは非表示エリアも常時リアルタイム処理してますよというのを止めるってことでええの?
    なら重さは改善しそうではあるけど、まさしく無駄な努力だったわけか
    迷惑があった分無駄より更に酷いか

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:28:38

    今までLOD無しだったのがびっくりだよ
    今どき同人ゲーでもLOD実装してるってのに

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:29:03

    >>2

    ソースある?

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:29:44

    せやね
    PCだとps5ではソフト側に偏りがちな過失割合がプレイヤー側に来てしまうのが前提で
    だからこそ自分に責任が降りかかることを理解してるPC勢はワイルズを忌避するのよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:29:46

    >>4

    推奨環境整えてもダメだった事例が発生した時点でそれは無理があるよ

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:30:13

    そもそもねほんとにおま環ならここまで話題にはならないし大事にはならないのよ

    つまりこうなった時点でおま環では逃げれない状態だからな

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:30:40

    >>4

    ベンチマークで「動かせます」言っといて実際にはクラッシュしたのが「お前の環境のせい」って?

    脳みそ足りてる?

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:30:50

    >>17

    これじゃね

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:31:56

    >>22

    意味不明な理論すぎて草

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:31:59

    >>3

    無料アプデが全部終わるのも含めてやっと完成品って感じになってしまうのは皮肉やな

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:35:08

    いやーあんだけ騒ぎになった後に抹茶を呼ぶんだからカプコンはMODを拒否したいんだあああああ!!って言い張るのは無理があるだろ

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:36:06

    今更???????鹿と触れ合い公園とかやってる場合じゃなかったんとちゃうか?

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:37:29

    >>2

    MOD自体は元から容認してる側よ?ただストファイ事件と今回の騒動が運悪く噛み合い過ぎて

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:40:10

    しょうがないけど新規モンスターの追加終わってから最適化始まるの草

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:40:12

    >>24

    過去作からプレイしてるなら騒動の内容が違うだけで何時も通り!!

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:41:07

    >>7

    MRもこんな調子やぞ

    そっちの最終アプデが終わってからでいい

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:41:14

    抹茶MODでなんか騒ぎ起こしたんか

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:43:03

    いや12月で終わらせるんじゃないんかーい

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:43:51

    >>28

    此の会社モンハンに限らず仕事遅いから並行作業熟せないんでしょ

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:44:10

    >>32

    前から言われてたぞ

    12月開始だってな


    むしろまだ早いと思ったぞ

    あと一年くらい遅くなると思ってたし

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:46:10

    >>9

    マイナスをゼロにはしてるやろ

    後マジオスとかでプラスには到達してるよ

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:49:34

    >>35

    マイナスがゼロになったかは最適化アプデが終わった後にしかわからん

    特にクラッシュ経験してないから追加モンスターの分でプラスなのは同意

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:52:00

    バグとクラッシュが治ったら不便なアイスボーンになるだけの問題はどうするのだろうか

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:52:42

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:53:26

    全体的な利便性はともかくアクション面はアイスボーンと結構差別化出来てない?

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:53:34

    >>21

    相性あるのは当たり前定期

    パソコンエアプ?

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:53:48

    >>36

    超大型ってだけで価値あるからな

    何よりマジオスのムービー見てなんかヤバそうなのが良かったわ

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:54:55

    >>37

    最悪G級で修正しりゃ問題無いわ

    どうせG級まで期間短いやろうし…

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:54:55

    今ストーリーズの方が先に完走したらすげーよな

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:54:56

    このレスは削除されています

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:55:03

    終わってる武器が愛用武器な人はアクションすらいいところ見つからないから調整次第だなあ
    今までの調整がひどくて正直全部上方修正しますが信用ならんが

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:55:20

    まあベンチマークが完全なものではないわな
    本来誤差1くらいなのがワイルズは誤差60くらいズレてるだけで

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:56:23

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:58:26

    >>44

    元から最適化するとは言われてたから負けも何もないぞ何か月前の情報だと思ってんだ

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:58:45

    >>37

    オメガ居るし超大型来るしそこは差別化できるんじゃない

    それ以外の要素はまあ

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 17:59:55

    セクレトとクソマップってMR来ようが直しようがなくクソな気がするがどうするんだろうか

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:01:03

    ベンチマークがあるなら、そこで相性を測って
    大丈夫だったら購入に踏み込むのが普通だもんね
    ゲームとパソコンの相性をまともに測れてなかったのは想定外にも程があるけど!

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:01:11

    来年のcedecには参加できるといいね

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:02:48

    最適化するけど一回出したベンチマークソフトも作り直すのかね

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:03:20

    >>50

    マップは透明の壁撤廃したら改善出来る

    セクレトは何か攻撃アクション追加とか?入れ替え武器備えてるしセクレトは入れ替え武器で攻撃とかボウガンとか弓どうすんたぁ~って話だが

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:03:25

    このレスは削除されています

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:05:00

    >>40

    すみませんその相性計るためのベンチマークだと思うんですけど

    何のためにベンチマーク存在してたんですか?

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:06:29

    結局Mハシさんには何かしらの補填はあったの?

  • 58二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:10:43

    プレイ時間の大半を占めてなおかつ最も重いシーンであるはずの戦闘シーンをロクに測らなかったクソベンチを見た時点で回避できないほうが悪いよ
    なんてぬるいこと言ってたら詐欺やったモン勝ちの世の中になるんだわ
    おま環なんてふざけた言い訳を聞いてやるつもりはない

  • 59二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:14:33

    >>58

    つまり重くなる戦闘シーンとやらをベンチマークに入れず、まともに測らせなかったカプコンの制作「環境」が最も罪深いというオチですなHAHAHA!

  • 60二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:14:33

    最適化関連については流石にお気持ち擁護は通用せんわ
    ワイルズの運営がそれだけ滅茶苦茶やらかしまくってる

  • 61二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:18:09

    まぁ今更最適化進めたところで離れた人は帰ってこないんだよな
    1年遅い

  • 62二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:21:18

    >>60>>61

    CAPCOMにソレを求める方が酷や

  • 63二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:26:06

    最適化終わったら騒動以降の期間限定イベント全部やり直してくれるのかな

  • 64二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:27:49

    >>63

    それは遊び甲斐ねえなーとボヤきながらもオンライン課金を維持して毎回律儀に遊びにきてた奴らが泣くからダメだろう

  • 65二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:29:14

    >>60

    ボリューム不足と最適化問題に関してはマジでどうにかしろと発売当初から言ってるわ……

    ボリュームに関してもせめてラギアクルスまでは発売時点で入れておいてくれと思った

  • 66二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:33:07

    当時からバグやボリュームどうこうは色々言われていたがまあ治すだろと発売当時は言われていたなあ

  • 67二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:34:39

    まず前提としてこれでちゃんと治る保証もないわけで

  • 68二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:40:53

    1年寝てたのかな?

  • 69二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:43:18

    Steam版だって全員不具合だらけかというとそういうわけでもないしなぁ
    うちのサークルのPC勢はそれこそ発売直後はクラッシュ多かったが
    それ以降は別にそんなことないし

  • 70二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:43:25

    このレスは削除されています

  • 71二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:47:42

    >>66

    『いつか治すだろう』って期待されてたのに一向に取り掛からない挙句その間にも色々と不具合やら不条理やらが起きた結果信頼がなくなって>>67の感想になった感じがある

  • 72二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:49:20
  • 73二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:50:01

    このレスは削除されています

  • 74二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:54:24

    モンスターと戦闘しないからなベンチマーク
    軽く見せて騙してやろうという性根が伺えるわ
    フレーム生成使用した推奨スペックといい姑息すぎなんだよ

  • 75二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 18:54:45

    一番空気変わったのは圧倒的不評だったと思うけど、その前の豪鬼もだいぶ空気を否寄りに変えたと思う

  • 76二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:00:12

    豪鬼・圧倒的不評・クラッシュ祭り辺りがトドメだけど、それ以前からも不満や批判自体はけっこう見かけた覚えがあるな
    ただ今年の前半くらいまでは「いつものアンチだ!ゲハだ!」と囲んで騒いで潰せるだけのファン人口があったというだけで

  • 77二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:07:14

    新規要素を追加する前に実装済要素の修正をちゃんとやれよ
    という声が初期より大きくなった気はするね

  • 78二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:14:48

    >>75

    5chの本スレが壊れだしたのは豪鬼のちょっと前の忠誠心からだったな

  • 79二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:16:05

    流石に悪評効いて心を入れ替えてやってそうだけど技術レベルはそう簡単には改善しないから最適化にはあまり期待していない

  • 80二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:27:39

    >>77

    初期から予定組み込まれてる時点で詰みなんだよな

  • 81二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:28:13

    最適化が成った先に待ってるのって圧倒的不評を獲得したクラッシュとか抜きのワイルズ本体なんだよね

  • 82二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:30:34

    さらっと調整項目に入ってたGUI改善は実際どこまでやってくれるんかなぁ
    痒いところに手が届くような内容なら掌返す準備はあるんだ

  • 83二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:30:38

    20周年にこだわらずちゃんと最適化終わらせてから発売して欲しかった
    そしたら今の不評だってなかったかもしれないだろうに

  • 84二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:32:19

    本来は発売前に最適化なんてある程度終わらせておくもんだし、クロスプラットフォームであることを告知しておいて実は最適化してませんでしたじゃそりゃあ不満出るさ

  • 85二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:32:32

    >>83

    それは会社が許さんだろ

    ライズの時も決算が~とかで発売させられたし…

  • 86二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:33:54

    >>85

    でもライズはメインのプラットフォームでの最適化はそれなりにちゃんとしてましたよ?

  • 87二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:36:07

    >>86

    その分武器調整ガタガタやったりとか優先度が変わったんじゃねぇの?ワイルズは逆に武器調整一部除けば整ってたりするし…

  • 88二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:36:09

    現場が能力不足なんで納期を遅らせて下さいはまぁ通用せんわな

  • 89二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:37:23

    >>88

    済まんゲーム会社って納期遅らせてるのチマチマ見るぞ。理由は何でアレ

    例えばソニックのゲームとかで遅らせた物もあったしCAPCOMなかなか異質やで

  • 90二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:38:10

    >>86

    PS5で今まで変な不具合とか一切当たったことないけどな

    勿論クラッシュ落ちもない

  • 91二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:42:18

    >>90

    なんかワイルズでも同じこと言ってる人いますよね

    自分はクラッシュせず普通に遊べてるけどって人

  • 92二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:43:14

    クラッシュ落ち聞くの大半PC勢
    PS5は知らん

  • 93二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:44:12

    >>91

    実際普通に遊べてからそう言うしかない

    そもそもPS5でそんな頻発してるならこんなもんじゃ済まないだろ

  • 94二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:46:46

    >>80

    ならライズもっと言われるんじゃ…

  • 95二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:46:51

    カプコンが安定化できてませんこれからやります言うとるからなもう
    俺のプラットフォームでは安定してるからと言ってもそれがどうした案件

  • 96二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:47:30

    ソフトクラッシュまでは行かなくても音声抜け落ちや動作反映の遅れという不具合は結構あったPS5勢です(ラギア実装前)
    頻発すると普通に萎えるんよアレ

  • 97二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:47:32

    最後に行われるのが「最適化」ってやべぇよな

  • 98二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:48:08

    >>95

    それPCじゃねぇの


    >>94

    ライズってコラボの予定遅らせたんじゃなかった?

  • 99二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:49:57

    >>98

    「全ハードを対象とした」

  • 100二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 19:59:55

    ワイルズの炎上は擁護が無能すぎて油注いでるとこあるよな
    そもそも燃料がないと炎上しない、続かないのはそうなんだけどそれにしてもひどい
    ワイルズ以外のおま環は低性能ノートPCやMOD入れまくった人に対してで公式推奨PCでベンチマーク満たしてMODも入れてないのにクラッシュしますはおま環じゃねーよ

  • 101二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:04:50

    結局「追加の完全新規モンス」オメガだけで草
    あれも元ネタあるから新規というわけでもねぇし

  • 102二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:05:45

    公式が提示した推奨環境を満たしています、ベンチマーク測定でも余裕で動くことになっています
    →動きません!!提示した推奨環境が間違ってました!!!
    は普通に「酷い」の範疇よ、おま(えがこちらの提示した推奨)環(境を信用したのが悪い)なのは聞いてないって

  • 103二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:06:48

    ベンチマークやらパッチノートやら「信じてて草」って言われるの相当よ

  • 104二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:09:32

    >>101

    追加の新規モンスターってワールドだとマムタロトとベヒーモス、ライズはバルクと真ナルハタ(ただし特殊個体)、ワイルズだとオメガ(元ネタありだが新規)だから少ないってわけじゃないと思うのよね

    実のところ新規モンスターがアプデで来るのって殆どないからな

  • 105二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:18:07

    何オメガを新規扱いしてんだよハゲ

  • 106二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:20:34

    カプコンを信じて構築したお前の環境が悪いとか言われても無茶言うなとしか

  • 107二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:20:53

    >>105

    オメガにツッコむならベヒーモスにも指摘した方がいいと思うが

    実質的に完全新規と言えるのはワールドのマムタロトだけだったり

  • 108二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:25:15

    >>104

    バルクってバルファルク?あれxかxx産じゃなかった?

  • 109二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:27:47

    オメガとベヒーモスはコラボ先からの輸入モンスだから新規という定義に当てはまるかと言われると・・・

  • 110二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:28:29

    >>108

    赫バルクは特殊個体だからカウントした

    じゃなきゃナルハタも外れちゃうし

    赫バルクって追加だったよね?

  • 111二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:35:12

    このレスは削除されています

  • 112二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:37:32

    これに関してはどう見たって「なんで最初の方にやらなかった?」って意見にしかならないのがな

  • 113二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:38:46

    初期実装の大型モンスター数がライズ>ワイルズであった、ということは忘れ去られて久しい

  • 114二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:43:05

    このレスは削除されています

  • 115二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:45:08

    草生やしてる奴がワイルズとライズ両方貶してるのにちょっと笑う
    対立煽りしたいならもうちょい隠せ

  • 116二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:46:08

    開発も運営もここで対立煽りしてるアホもこれ見てる俺も全部引っくるめてしょうもない
    寝るわ

  • 117二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:34:08

    980円

  • 118二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:47:20

    XX(3DS):2017年3月18日→ライズ(switch):2021年3月26日:約4年

    アイスボーン(PS4):2019年9月6日→ワイルズ:2025年2月28日:約5年半


    なーんで開発期間長くとってる方がモンスター数少ないんですかね……

    >>113

  • 119二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:49:13

    このレスは削除されています

  • 120二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:50:10

    >>118

    数が全てじゃねぇぞ?効率云々で絞れるんだから

    ワイルズは分からんでもないがワールドは少なくともライズよりボリュームある印象

    マムが大活躍してくれた

  • 121二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:53:35

    >>114

    ×狩る価値がない

    ○効率が落ちるだけ

    やぞ

    つまり効率いいモンスに飽きたら味変しても多少効率が落ちるだけで問題ない

  • 122二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:56:13

    >>121

    いうて効率が落ちるだけ理論が成立するならアルベドオンラインは言われないと思う

    実際は効率落とせば下のも一応対象に入った筈だし

    お守りは違うけど

  • 123二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:57:06

    >>122

    ワイルズじゃなくてライズ(サンブレ)の話じゃねえのそれ

  • 124二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 21:59:01

    >>123

    すまん、単純に例えなだけ

    効率を落とせば狩る価値があるかって言われるとモンハンでは結構否定されてね?って思うんだよね

  • 125二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 22:01:44

    ライズはランク下のモンスターだとガチャ効率落ちるだけで済んでた
    ワイルズはランク下のモンスターを狩った場合そもそもガチャが回せないからより酷いわ
    しかもアーティアガチャは理想値でも妥協でもほぼ性能差なしで回す価値自体ほぼなかった

    最低限護石ガチャだけでも最初の大規模アプデで足すべきだったとずっと思ってるよ

  • 126二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 22:05:29

    装飾品とアーティアパーツのレアリティの都合上ヌシ未満は存在しないも同義だったのがヤバい

    装備生産までは価値あるから…という意見もあったが武器に関してはアーティアが結構な生産を食い潰してたのが輪をかけて酷い
    防具にしてもクエスト次第でレア素材確定入手できちゃうしシリーズスキルと鎧玉の重さからゴアだけ作っときゃええかになりがちだったし

  • 127二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 22:07:16

    >>99

    全ハード対象だからPSも落ちてるかは分からんぞ。PC側を軽く出来るなら改善したコードをPS側にアプデするだけで済むし後大概PC側も行うなら他ハードも序で行うのは見掛ける

  • 128二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 22:56:36

    しゃーない(次回作に)切り替えていけ

  • 129二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 00:36:28

    でも俺PC買ういいきっかけをくれたモンハンには感謝してるんだよね
    メモリが高騰してPCがどんどん値上がっていってるから

  • 130二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 00:41:48

    >>78

    風向き変わり始めたのはミツネ時の嘘告知発覚あたりからじゃないかな?

    ラギアに苦言した人を袋叩きにして異常性が周知されたのもあの辺だし

  • 131二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 01:46:12

    実装数少ないと馬鹿にされ
    多いと水増しの狩る価値なしって言われるの理不尽すぎて草
    もはやモンハンが嫌いなだけじゃねーか

  • 132二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 01:56:53

    ライズ含め過去のモンハンシリーズはランク低めのモンスターにも繋ぎ装備とか何故か最終まで使える優秀な武器とかがあったりしたからそういった点で存在意義あったと思うよ
    別にエンドコンテンツだけがモンハンじゃ無いし

  • 133二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 02:00:24

    俺歴戦王レダウ辺りでやめてたから色々終わって完全版になった後に戻るのが楽しみなんよね

  • 134二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 03:22:52

    PC勢だけど発売初期に数回クラッシュした程度でそこから今まで一度もクラッシュしなくなったから大して気にして無かったわ

  • 135二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 03:30:38

    まあこれに懲りたらPC版同発はやめるこったな
    少なくともベンチマーク詐欺やらかさなきゃいくらかマシだった

  • 136二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 05:37:14

    今まではきちんとしろよって言われても仕方ないけど
    きちんとします…って反省が見える内容の発表されたからとりあえず結果出るまではまぁそんな悪く言わなくていいでしょと思う

  • 137二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 05:45:11

    いや同発クロスプレイは評価出来ることだと思う
    最適化しっかりやってないのが問題過ぎるけど
    機種差別する人は無視して今後もやって欲しい…

  • 138二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 06:51:34

    カプコンが技術不足でPC同発できませんとかほざいても株主やSteamからしたら知らんがなで終わりやろ
    それが出来てるゲームなんて沢山あるんだからお前らが努力しろとケツを蹴られるだけよ

  • 139二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 07:29:25

    まあ0にならずとも僅かに改善くらいになるだろうチャージアックスの威力みたいに

  • 140二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 07:40:59

    このスレでも無能な味方が擁護してるのが草生えるわ

  • 141二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 07:48:49

    パソコンガの悲鳴が笑えた

  • 142二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 08:06:42

    公式が全プラットフォームで問題ありました対応しまぁすとアナウンスしてるのに俺の環境は問題ありましぇえんするパソコンガには参るね

    >>100のとおり、無能な味方ってカンジ

  • 143二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 09:19:40

    もう家庭用先行PC後発のGTA方式でいいだろ

  • 144二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 09:43:52

    LODなかったってマジで言ってんのこのゲーム?
    しかもよりにもよって2月まで実装なしとかふざけてんのかコイツら…?
    それも今作岩のポリゴン数80万とかだったよな?(ワールドのジンオウガで7万程度)
    そりゃ動作死ぬに決まってるわ

  • 145二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 09:45:56

    マジでCAPCOMのゲームは発売1年は様子見したほうがいいな
    1年経てば900円で買えるんだし

  • 146二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 10:12:41

    ネタとか愚弄とか抜きでLODの概念を知ったのが発売後という説

  • 147二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 10:30:44

    ワールド・ライズでLODあったんだから段階の追加って意味だといいな

  • 148二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 10:45:55

    家庭用機以外は最新世代のハイエンド環境のみ動作を保証するとかでいいでしょ
    旧世代、ミッドレンジ以下が長期間残り続けるから環境の多様化が進みすぎて検証するにも手が足りない状態だろうし
    コスパ気にしてゲーミングPC買うのが悪いくらいの開き直りも必要

  • 149二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 10:50:45

    >>148

    傲慢が過ぎて草

    CAPCOM製品はもう買えないレベルにならない?

  • 150二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 11:21:32

    でも今作って際限なくリソース使うおうとする性質上ハイエンドPCのがダメージデカかったじゃん

  • 151二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 11:21:46

    グラフィック屋ばっか雇ってクソどうでもいいこだわりを追求する事ばっかりしててゲームの基礎設計を蔑ろにした製作陣が全て悪い

  • 152二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 11:44:03

    >>138

    そもそも株主抜きにしても社長筆頭にカプコンの上層部がPCの方に注力する方針取ろうとしてるからなあ

    それでこのザマだからこんなに言われるわけだが

    特に今回ベンチマーク詐欺とかやらかした時点でPC勢には「カプコンのベンチマークは信用するな、人柱からの報告があるまで購入はやめろ」って認識されただろうし、今後PC同発を継続するにしても初動は期待出来ないだろうな

  • 153二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 11:50:16

    >>151

    アンチ乙ちゃんと時間もかけてチーズナンやギター製作してるから

  • 154二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 11:51:31

    LOD無いって嘘だろ……ゲーフリだってしっかりやってんのに

  • 155二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 11:53:15

    ワイルズのハードへの向き合い方がクソなのとPCだとある程度は自分でケツを吹かされるのと自己責任論に慣れてるPC勢はさっさと見切りをつけて低評価つけて別ゲーやってるってのは両立するからな

  • 156二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 11:58:05

    100件以上の不具合を修正ってそれだけの不具合を今まで放置してよくインタビューであんなコメント出来てたな…

  • 157二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:15:01

    >>156

    藤徳どっちも自己評価青天井で高いからおぼっちゃまお飾りの辻本じゃ騙されるのも無理はない

    最近の映像とか見てるとちゃんと洗脳解けてるからちょっとは安心したけど

  • 158二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:24:01

    >>150

    配信での被害報告があれだけ多かったのもそれに起因するものだよね

  • 159二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:26:57

    もうさPC切ってPS一本に集中すればいいのに

  • 160二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:27:00

    以上なPC敵視とCS持ち上げしてる人いるけどこういうのはpc販売も見据えてる会社からしても迷惑でしかないよね

  • 161二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:28:09

    PC切ったらそれこそ悲惨な売上になるぞ

  • 162二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:29:59

    >>127

    すげえなこれ

    何を言ってどんな事があっても絶対に認めない見えないのか

  • 163二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:33:45

    高解像度テクスチャパック改善漸くかい
    あれどんだけハイスペックのグラボでも見回すとテクスチャ読み込み入って没入感ガタ落ちなんだよな
    しかしないと汚いし

  • 164二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:36:27

    >>160

    PC販売を見据えてるならもう少し最適化頑張って欲しいけどな

  • 165二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 12:36:49

    マルウェアからゲームになってMRも追加して完全版になったら起こして

  • 166二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 15:38:22

    このレスは削除されています

  • 167二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:06:19

    >>162

    いやコレに関してはホンマにあるわ

    PS側を軽くするメリット自体はあるしな

  • 168二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:08:36

    >>153

    グラフィック版多いから暇でしか無いんだろ

  • 169二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:17:08

    PS落ちてないが重いとは言われてなかった?

  • 170二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:22:20

    >>157

    遂に辻Pに風評被害が…

  • 171二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:30:22

    >>169

    PS重いがクラッシュは特に無いな

    軽量化云々クラッシュ以外でも重いなら行うやろな

    今後G級関連にも関わる問題やし…

  • 172二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:35:43

    G級望んでるのはホイルーだけだから🤣🤣🤣

  • 173二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:37:00

    ホイルーって頭イッてる障/害者しかいないからな

  • 174二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:40:42

    >>172

    >>173

    コイツってカガチなん?

    それか又別のヤバい奴か

  • 175二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 16:51:17

    環境がユーザー毎に多様で最適化しにくいPC向けにわざわざ同発で運営型ゲーム出して案の定滅茶苦茶になってるカプコンも悪いし
    最適化しにくいってわかってるのにわざわざPC買って最適化しろと吠えてるユーザーも馬鹿みたいだと思いました

  • 176二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:10:00

    >>174

    気合いの入ったアンチ

    批判派を黙らせたいから自演してるホイルー


    好きなのを選べ

  • 177二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:10:37

    クラッシュまでいくことはない(もしくは少ない)けど、不具合や重量の報告は来てるらしいから「全ハード対象」で最適化と安定化をするんだろ?

    steam版の最適化・安定化を主体にするとはいえ、結果は「全ハード対象」でのソレになることは事実じゃないか

    >>127

  • 178二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:11:06

    他のゲームの同発でpcだけが最適化されてないって聞かんけどな
    ベンチマークの間違いに気づいていなかった以上どっか根本部分で失敗していたんじゃない?

  • 179二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:16:23

    正直大手の看板タイトルで他にここまで最適化できてないものは流石にないだろうし
    それで買ったユーザーが悪いはねえ

  • 180二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:29:43

    >>176

    後者に蜂の隊のミナの魂を賭けるぜ

  • 181二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:30:51

    というより普通はここまでやばいなら最優先で最適化するからな
    発売一年かけてできない中コラボとか他のアプデを呑気にやってるのがおかしい

    社外コラボだから時期ずらせない?
    おめえ社外だからこそそれが不安定とか目も当てれねえから
    それこそ屍気付いてもやるんだよほとんどのメーカーは

  • 182二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:37:20

    >>178

    そもそも普段PCでゲーム遊んでないのが想像で言ってるんだろうな

    PC市場で見ても十二分にやばい品売りつけてたからあんな評価になってんだわ

  • 183二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:39:13

    リリース当初散々な評価だったサイバーパンク2077なんかも修正重ねて今や神ゲーと評価されるまでに復権したんや
    ワイは期待して待っとるで、一年後ぐらいにまた会おうな

  • 184二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:40:09

    >>176

    これやり方的に後者っぽいんだよな

  • 185二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:45:27

    謝罪も補償もなければアプデのたびにバグ連打して落ちぶれていったワイルズにサイパンルートは無理

  • 186二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:47:24

    >>183

    期待してて草

  • 187二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:49:39

    そういや、キャラクリ変更チケット購入バグの話って今どうなってるんだ?
    有料コンテンツ系買ってないから気にしてなかったが

  • 188二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:50:30

    >>186

    期待するだけならタダやし別に損もせんからな

    上位ゾシアあたりまでで概ね値段分は遊んだから後はのんびりアプデ終わるまで待つだけや👋

  • 189二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 17:57:02

    まぁ最適化でしくじったりクソみたいなバグラッシュおかわりしたら本当に終わりだな
    ただでさえ評判最悪で売り上げも停止してるからMRどころか次回作ですら総スカンされてシリーズ自体がヤバくなる

  • 190二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:06:49

    >>189

    既にもうそうなってるような

  • 191二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:21:06

    >>31

    ゾシア追加後少し経ったあたりでガンスのTA勢がHPを減らすチート(落石ダメージで判明)、太刀のTA勢が武器の攻撃力を上げるチートで炎上

    抹茶、「MOD(チート)は死ぬほど嫌い、前にマルチ動画を出した時に注意したが救えなかった」と発言

    渦中にいるTA勢を晒した奴(間違って別人を晒して炎上中)が抹茶に「お前も動画用素材の収録にMOD使ってるやんけー(2020年の発言ペタペタ)」と噛みつく

    抹茶「当時(2021年)は動画ガイドラインはなかったからセーフ、今は使ってない」と釈明


    実際は2016年に発表されたモンハンワールドの利用規約にはデータの改変を禁じる文章があったがこの釈明を受けて騒ぎが収束したのでそれ以降の話は知られてない

    ゾシアのあたりの話だよ

  • 192二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:23:08

    TA勢がチート塗れだったのは分かってよかった
    ライズやワールドのTAの記録にもそういうの混ざってるんだろうな...

  • 193二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:27:48

    >>191

    抹茶さんの言い分は「2021年に動画ガイドラインが出るまでは何のルールもなかったため私は悪くない」だぞ

    動画ガイドラインが出るよりも前の2016年に出た規約でMOD禁止って言われた後にMOD動画出してたのは事実だが嘘はよくない

  • 194二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:30:49

    抹茶さんよりもっと悪質な改造厨がいるのに抹茶さんだけを叩く神経わからんわー

  • 195二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:34:24

    >>194

    他もやってるはそうでも本人もやってたなら責められもするんじゃない?

  • 196二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:35:00

    MOD認めないならまともなゲーム作れやって思ってるから別に抹茶の公認とMODの容認がイコールでも構わない、むしろ好都合

  • 197二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:36:34

    このレスは削除されています

  • 198二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:37:56

    このレスは削除されています

  • 199二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:40:49

    モンハンのmod民で一番有名人なのは事実だしmod利用を宣言しても影響力落ちてないし ワイルズは動かないし「抹茶ニキの力でmodが公に認められた」的なストーリーになるのは悪くないな

  • 200二次元好きの匿名さん25/12/12(金) 18:41:56

    このレスは削除されています

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