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模型電動士の掲示板

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    私にはとても作れないです。特に塗装で表情を付けるなんてとてもとても・・・

    タミヤのフェアレディ240Zストリートカスタム作りました。
    エンジン屋なもんで、エンジン回りは作り込みたくなってしまうんですね。


    フィギュア専門にやる人はもちろん、ミリタリー方面でもとんでもなくフィギュアの塗りが上手な人がいますよねえ。
    カーモデルでも素晴らしいジオラマ(フィギュア含め)を作る人がいますけど、私もそちらにあこがれていて、上手になりたいと思ってます。

    亀の歩みですが、作る度に上手くなっている実感はあるので、今回は造形・複製・塗りレベルをさらに一段上げたいとやってます。
    THさんも「とてもとても」なんて言わずにチャレンジしてみてはいかがでしょう。世界が広がると思いますよ。

    タミヤのこのキット、評判は良いようですね。Zは多くのメーカーから出ているけど、間違いなく決定版なんだろうな。
    エンジンもある程度までできていて、その先のディテールアップをやるかどうかはあなた次第って感じになっているのがいいですよね。




    管理人様

    今日はこちら茨城も寒かったです~
    前回Ζガンダムだったわけですが
    今回はロボット・モンスター/鉄人28号を自分のイメージにしてみました。
    ノスタルジックヒーローズ製ソフビのちょっとした頭部の改造です。
    材料はソフトクリームタイプのアイスクリームの持ち手です。


    元はこんな感じで ユーモラスなんですが
    ちょっと原作と異なるなぁと思い頭部だけ
    作り直しました。


    鉄人28号は月刊漫画雑誌「少年」に連載されていましたね。小学校の3年~高学年の頃は、近所の仲間と相談して「ぼくら」「少年ブック」「少年」「冒険王」などを買う担当を決め、まず自分で読んだ後はみんなで回し読みしていました。

    私は「少年ブック」担当だったんだけど、「宇宙エース」や「ビッグX」は良かったものの、やはり「鉄腕アトム」と「鉄人28号」が連載されている「少年」は抜きんでて面白かった。

    ちなみに週刊誌はとても買えませんでした。毎週40円はとても無理。

    「モンスター」は鉄人28号の中でも印象的な敵キャラですが、子供ながらにも、あの足では体重を支えられないだろうと思っていました。
    ちなみに個人的には「サターン」が妙に記憶に残っています。ちょっとマイナーだけど。


    フィギュアは前から進めていましたが、ヘッドをもう一度作り直してみました。

    電動士さん、みなさん、こんばんは。
    電動士さんはフィギュアも上手く仕上げておられますね(^^)。
    フィギュア繋がりということで(^^)僕の稚拙なフィギュアをアップさせていただきます(^^;。
    1/35以外のフィギュアはあまり作りませんが
    初めて作った1/16スケールのフィギュア「ロンメル元帥」 タミヤ製です。
    塗料はいつものようにサフは吹かずに主にタミヤ・アクリルを吹き、細かい部分はタミヤ・エナメルの筆塗りです。
    フィギュアの塗装は苦手なので(というか得意な塗装がありません汗)、
    スミ入れやウェザリングなどで何とかごまかしています(>_<)。
    特に顔の塗装は難しいですね~
    この人誰?というくらいロンメル将軍に似てませんしw。


    今とにかくフィギュアが上手になりたくて仕方ないんですよ。
    覚えなければいけないのは塗りの技術と造形の技術ですが、塗りに関しては今まではほとんど独学でしたから、最近は上手な人の技法をパクったりしていますし、使ったことのない画材などにもトライしています。
    少しずつ進歩している実感はあります。

    もう一つは造形。頭の中に浮かんだキャラクターを1/24ないし1/12でササっと作れたらどんなに楽しいだろうと思って色々やっていますが、こっちは塗り以上に進歩が遅い。

    でもどちらも上手にできれば作品の価値がぐっと上がるので、今回の頭文字Dの二人は良い機会だと思っています(実は今またやり直している)。

    1/16のロンメル、フィギュア自体の出来が良いこともあるかと思いますが、塗って仕上げるとものすごくリアルですね。十分似てると思うけど。


    今日だけの日帰りでしたが、楽しかったです。
    レポートはまた明日以降に。


    もう三枚。



    ジネッタプロジェクト完成おめでとうございます。

    車両とフィギュア、ベース単体でも魅力的な色遣いながらお互い調和が取れていて、自然な雰囲気になっているのが素晴らしいです。ジネッタはボンネットスプリングやスイッチ、灯火類もしっかり作り込まれていて、これらの積み重ねが作品の説得力を深めているのだと感じました。

    私も同じタイミングでビネットに挑戦しましたが、車両とフィギュアの雰囲気を合わせるのに難儀しました…ビネットを構成する要素を一つづつ完成させていくのではなく、統合した後のイメージを考えながら作らなければ違和感が出る、というのは当たり前ですが事前には気付けないポイントでした。

    話が変わるのですが、三条市のクリヤマモケイが閉業に向けて動いていくようですね。模型電動士さんの作品をはじめて拝見したのがクリヤマモケイで(2008年頃のスプリンターでした)、母の実家から近く思い入れのあるお店でした。店主の年齢等色々な理由がある事と思いますがやはり寂しく、営業を終える日まで惜しみながら伺おうと思っています。


    感想ありがとうございます。ミニジオラマやフィギュア塗装はまだまだ自分の理想には程遠いけど、わずかながらも前よりは進歩している実感があります。
    この方面ではお手本になる作例が山ほどあるし、色々と技術をパクリながら進めていきますね。
    次のネタは(おそらく)フィギュアを添えるだけだろうと思うけど、その次はまたミニジオラマにする予定です。

    それにしても今回の新作、素晴らしいです。技術的なところもそうですが、何と言っても人数で攻めてきたところが他ではなかなか見られない部分。インパクトがありますね。
    キャンパスフレンズセット2はだいたいそのまま使っているようですが、ラリーメカニックセットはかなりポーズをいじってそうですね。
    それでも観客8名のポーズに不自然さがなく、かたまりとして見事な演出になっている。
    驚きました。

    クリヤマさんの件は、ずいぶん前にご本人から打ち明けられていました。今まで一生懸命お店を維持してきたけど、年齢的なところもありますし、まだ元気なうちに行きたいところに行ったりするなど自分の好きなことに時間を使えばいいと思います。
    とは言っても実際にお店に告知が貼られているのを見ると(先週確認)、ウソじゃないんだと寂しくなります。

    ご存じかもしれませんが、あのスプリンターはご本人のずいぶん前の愛車。私も何度も乗せてもらいまいました。
    写真は私のサイトでもお見せしているものですが。地面にラジコンコースが描かれている。
    お店の隣の駐車場なんですね。


    こちらこそ、お褒めの言葉ありがとうございます。
    ウイニングランの再現という事で、お祝い感を出すために相応の数のフィギュアが必須と考え製作しました。
    最小の人数で密集感を出すべく構図やフィギュアの身長は工夫しましたが、その効果を発揮できたと思います。(結局8体とそれなりの数ですが…笑)

    キャンパスフレンズ2はもともとスマホを掲げた姿になっている事もありますが、服の縫い目や立ち姿の安定性を意識しているためか複雑な分割だったため無改造で使用、ラリーメカニックの方は手足が綺麗にバラバラで改造しやすく、今回重宝しました。

    人を模したフィギュアは不自然なところがあるとかなり目立つため、ポージングには手間がかかりますね。
    今後フィギュアの自作を考えていますが、パテ細工だけでなく人間として自然に見えるように作る技術も必要になります。
    先人の作品やHOW TOはもちろんですが、表面的な理解にとどまらず解剖学や服のシワの理論も学んでみたいと思っています。
    (大層なものでなく、カーモデルを製作する際に実車の構造や材質をリサーチするようなイメージです)
    少し先にはなりますが、来年の展示会シーズン開幕頃には何か成果をお見せできれば、と計画しているところです。
    私が悩んでいるのはまさにそこでして、フィギュアを絡めた作品の全体構図ができたとしても、ではそのフィギュアをどうやって作るかで足踏みしてしまう。

    市販品にはそのものぴったりのものはないし、では針金を芯にして作ろうと思うととても大変。仕上がりも保証できませんし何よりも時間がかかる。

    工夫の一つとしてはBMWカルダー(1/12)でやったように素体をポージングしてからパテを盛る方法があり、1/24でもゾンビフィギュアが使えます。これらは針金よりもずいぶん楽ですが、パテ盛りのしんどさは変わらない。

    そんなことで悩むなら、もう3D造形をマスターした方が良いかもしれません。いったんデータを作ってしまえばバリエーションもポーズ変更もできるだろうし。
    ただ私にはそれをマスターする時間が足りない。kumadnesssさんだったらできそうですね!(^^)!


    模型電動士さん、ジネッタ・02ターボ・ジオラマ+フィギュアの完成おめでとうございます。
    車2台の出来は私が言うまでもなく、いつもの素晴らしさですが、ジオラマと一体にディスプレイしたことで、2倍ではなく2乗くらいの効果がありますね。
    いつも展示会で感じていたことですが、やはり作品の幅が広がりますよね。
    2カ月という製作期間にも驚きです。
    私もいつかはチャレンジしてみたいと思っているジャンルですので、その時は参考にさせてください。
    フィギュアは、私も数多くやっていますが、何回やっても満足のいくものは出来ませんよね。
    それでも素晴らしい出来だと思いますよ。
    ブロンドヘアは金ではなく、それようの塗料がクレオスのラスキウスにあるので、また今度試してみてください。
    製作お疲れさまでした(^^)次作も楽しみにしています。
    私の今の課題は「汚し」「ジオラマ」「フィギュア」です。
    もちろん車自体の制作技術向上は本丸ですが、レーダーチャート的に考えると上の三つのテクニックの点数が低い。
    そんなわけで3年くらい前から情景的な作品を増やそうとしています。
    そういう作品を作る人はたくさんいるけど、カーモデルではまだ少数派なので、展示会ではやはり目を引きますね。
    何よりもやっていて面白いです。
    ただ手法に関しては、それまでのクセを否定して新しい技法に取り替えるのがなかなか難しい。今回の作品も今までの表現の延長線上にしかないことは、出来てみて強く感じました。

    金髪の件は、前の作例でこんな風な感想をいただいています。
    https://nippper.com/2023/03/76105/
    「ブロンドヘアーをまさにゴールドで塗る大胆さに僕は目を奪われた。」

    そうなのか、金髪は金で塗るんじゃなくて、もっと別の表現がデフォなのかと驚いたものの、今回も同じことやっている自分が情けない。

    紹介された「ラスキウス」はまだ使ったことがないです。おそらく使ってみると「目からうろこ」なんだと思います。試してみよう。
    また肌や服の陰影などにももっと楽で効果のある方法があると思うので、勉強し直してみますね。


    管理人様

    お久しぶりです。
    夏は40℃になった日がありましたが 涼しくなって何か作りたくなったのか
    オクを覗いてみたら安価なガンプラを見つけ即購入。

    海外のメーカーで爆閃社製1/72 拡大版HG ゼータ Zキットです。
    大半がABSそしてスチロール樹脂少々で構成されています。
    パーツ必ず三個所ランナーとくっついていて 
    ABSゆえか硬くて久々にニッパが必要となりました。


    パーツが10袋ぐらいに分けて入っているんですが探し出すのも苦労しました(^^;)
    そしてすんなりパーツがパチッとはまれば良いんですが 物によってはカッターやヤスリで接続部分を大きく空けたりして修正しなければなりませんでした。
    それゆえカーモデルよりも完成に日数がかかりました。


    完成すると高さ約30センチ、
    ウェイブライダーに変形させると というかパーツを外して付け替えるんですが長さ50センチになるようです。
    ヘトヘトになってしまっているのでそのうちやってみようかと思っています(^^;)
    カーモデルとは異なりましたが 唯一良いのが塗装しなくても良いということでしょうか?
    ガンプラ作りの強者は塗装するんでしょうね~
    初めてガンダム物やりましたがマジンガーも組んでみたいものです。


    こちらも最近、やっと工作室でもエアコンをつけなくても良くなった感じです。

    海外製ガンダムキットなんてあるんですね。そういうのに全く詳しくないので、もしかしたらバンダイの許可を得ない製品なのかと思ったけど、色々なところで堂々と売られているので、そういうものでもないらしい。

    また1/72というサイズが絶妙。1/100だと少々物足りないし、1/60だと大きすぎる。そこに1/72ですから上手くやったなと思います。
    また1/72は飛行機ではスタンダードですから、アクセサリーやフィギュアも豊富。なるほどと思いました。

    調べてみると製品自体の出来はまだまだバンダイに及ばないようですが、うかうかしていると追いつかれる可能性もある。

    海外メーカー製品は日本製品に比べてまだまだって思っている人も多いでしょうけど、勢いは明らかにあっちが上。カーモデルでも、特にビッグスケールでは国内メーカーがほとんど何もしていない間に魅力的なキットがどんどん出できますしねえ。
    新興メーカーは工作機械なども最新型を揃えるんでしょうし、とんでもない時代になったなあと感じています。


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