カービィのエアライダー 更新データVer. 1.2.0
2025年12月12日
本ソフトの更新データの内容は下記となります。プレイされる際には、お手数をおかけいたしますがダウンロードをお願いいたします。
ソフトの更新方法についてはこちらのページをご覧ください。
全般
- パドックでamiiboを読み込んで、FP(フィギュアプレイヤー)と一緒にレースができるようになりました。
パドックにあるamiibo端末から読み込むことができます。
- 通信対戦でマッチングを待っている間に、1人でコースを試せるようになりました。
シティトライアルでは、最低1人とマッチングしたあとからフィールドに入ることができます。
エアライドとウエライドでは、コースを試す画面に入ったあとにマッチングから抜けようとすると、ペナルティーが発生します。
- 「つながるあそび」→「観戦」→「動画でリプレイ」から動画を再生したときに、再生位置をシークできるようになりました。
- パドックのモニターで、リプレイ動画が再生されるようになりました。
誰かが投稿したリプレイ動画がランダムで再生されます。
- インターネットに接続していない状態で各モードの「通信対戦」を選択したときに、「近くで通信」を選択できるようになりました。
- 「リプレイ」の再生時間を「すべて」に設定しているときも、注目プレイヤーを「おまかせ」に設定できるようになりました。
- 「フリーラン」と「タイムアタック」でポーズ画面を開いているときに、右下にバージョンが表示されるようになりました。
- 「ロードトリップ」のエンディングに到達したときに、メモリー「すべてリセット」が未解放の場合でも解放されるようになりました。
すでにエンディングに到達済みのセーブデータでも、更新データを適用すると、メモリー「すべてリセット」が同様に解放されます。
バランス調整
- 一部のライダーの性能を調整しました。
| ライダー名 | 調整内容 |
|---|---|
| リック |
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
- 一部のマシンの性能を調整しました。
| マシン名 | 調整内容 |
|---|---|
| 全マシン共通 |
対象モード:全モード
|
| スタータイプ※ |
対象モード:シティトライアル
|
| タンクタイプ※ |
対象モード:シティトライアル
|
| バイクタイプ※ |
対象モード:シティトライアル
|
| チャリオットタイプ※ |
対象モード:シティトライアル
|
| ワープスター |
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
| ウィングスター |
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
| デビルスター |
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
| スリックスター |
対象モード:シティトライアル
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
| フォーミュラスター |
対象モード:ウエライド
|
| ヘビースター |
対象モード:シティトライアル
対象モード:ウエライド
|
| ターボスター |
対象モード:シティトライアル
対象モード:シティトライアル/エアライド
対象モード:ウエライド
|
| ジェットスター |
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
| レックスウィリー |
対象モード:ウエライド
|
| ヴァンパイアスター |
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
| バトルチャリオット |
対象モード:シティトライアル
対象モード:ウエライド
|
| タンクスター |
対象モード:シティトライアル
対象モード:ウエライド
|
| ブルタンク |
対象モード:ウエライド
|
| ヘンシンスター |
対象モード:シティトライアル/エアライド
|
各マシンのタイプは以下のとおりです。
スタータイプ:ワープスター、ライトスター、ウィングスター、デビルスター、ワゴンスター、スリックスター、フォーミュラスター、ヘビースター、ロケットスター、ルインズスター、ターボスター、ジェットスター、ホップスター、ヴァンパイアスター、ペーパースター、ヘンシンスター(スタータイプ)
タンクタイプ:タンクスター、ブルタンク
バイクタイプ:ウィリーバイク、レックスウィリー、ウィリースクーター、ヘンシンスター(バイクタイプ)
チャリオットタイプ:チャリオット、バトルチャリオット
不具合の修正
- 通信プレイの安定性を向上させるための修正を行いました。
- エアライドとウエライドの「フリーラン」で長時間プレイした場合に、タイマーの進行がおかしくなる問題を修正しました。
- シティトライアルのイベント「怪鳥ダイナブレイド飛来!!」の発生確率が、想定より低くなることがある問題を修正しました。
- シティトライアルの「ランクマッチ」「クイックレース」において、設定した「オレ曲セレクト」が反映されていない問題を修正しました。
- 「オレマシン市場」で購入したオレマシンが、オフラインのシティトライアルで出現しない問題を修正しました。
- 各モードのクリアチェッカーにおいて、「ぬりつぶしマス」を使用してコンプリートしたときに、本来再生されるムービーが適切に再生されないことがある問題を修正しました。
- 以下のクリアチェッカーのお題において、一度一部の条件を達成したあとに「データ消去」→「クリアチェッカー」からデータ消去を行うと、条件が適切にカウントされずお題を達成することができなくなることがある問題を修正しました。
- エアライドのお題「すべてのコースを走り切る」「10種類以上のマシンで 記録を残す」
- ウエライドのお題「すべてのコースで 1位をとる」
- シティトライアルのお題「スタジアムを 8種類以上 プレイする」「スタジアムを 16種類以上 プレイする」
- オンラインのお題「すべてのコースでガケから落ちずにゴールする」「すべてのコースを走りきる」「シングルレースのコースを5種類以上走る」「スタジアムを10種類以上プレイする」「スタジアムを15種類以上プレイする」
すでにこの問題が発生しているセーブデータでも、適切にカウントされるように修正しています。
- シティトライアルのクリアチェッカー「ライダーを 総計50以上 たおす」において、通信対戦でライダーを倒した場合にカウントされない問題を修正しました。
- 通信対戦のスタジアム「スカイフォール1」において、「1000点」の床に到着後に他のプレイヤーが同じ床に到着すると、クリアチェッカー「スカイフォール1 1,000点に 着地する」が達成できない問題を修正しました。
- エアライドのコース「ギャラクティック・ノヴァ」の一部グラインドレールにおいて、グーイでクイックスピンをすると地形をすり抜けてしまうことがある問題を修正しました。
- グーイがクイックスピンをすることで、本来滑空できない場所で滑空できてしまうことがある問題を修正しました。
- グーイが一部のコピー能力を所持した状態でクイックスピンを連続で使用すると、コピー能力が解除されなくなる問題を修正しました。
- 特定のコースにおいて、かなり速いタイムでゴールしたリプレイデータや、早いタイミングでリタイアしたリプレイデータについて、投稿できないことがある問題を修正しました。
- マシンを破壊されたライダーに近寄ってきた空車のマシンが、ライダーから離れていってしまうことがある問題を修正しました。
- ロードトリップの道中において、特定の操作を行うと次のお題に進めなくなることがある問題を修正しました。
- 各モードのオフラインプレイで1Pに設定したハンデが、各モードの通信対戦でも反映されてしまう問題を修正しました。
- ライセンスカードを一定枚数以上所持している状態で、「コレクション」→「ライバルたち」に移動した直後に一つ前の画面に戻ると、エラーが発生することがある問題を修正しました。
- 通信対戦でのスタジアム「VSギガンテス」において、ギガンテスに乗っているプレイヤーが通信切断した場合に、ギガンテスが登場しなくなることがある問題を修正しました。
- ロードトリップのお題でウエライドのコース「晶」を走行中に、意図せず周回遅れになってしまうことがある問題を修正しました。
- 「オレマシン市場」でオレマシンを購入後、特定の操作を行うと意図せず購入したオレマシンが消えてしまい、再度購入もできなくなる問題を修正しました。
すでにこの問題が発生しているセーブデータでも、購入済みのマシンが表示されるように修正しています。
- シティトライアルのスタジアム「デスマッチ2」において、ライバルに倒されて復活したときに壁に向かってプッシュをしていると、壁を抜けて落下することがある問題を修正しました。
- その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
以下の問題も確認しておりますが、今回の更新データの修正には含まれません。
- グミの数が8285~8626個の状態で「コレクション」→「グミ」の画面を開こうとすると、エラーが発生する(8284個以下もしくは8627個以上の場合は発生しません)。
- クリアチェッカーの最後のお題を「ぬりつぶしマス」で解放してコンプリートマークを表示後、特定の手順で他の画面に移動してクリアチェッカーに戻ると、コンプリートマークの表示が消えてコンプリート報酬がもらえないことがある。
これらの問題は今後の更新データで修正を予定しております。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
オンラインモードをプレイするには、最新の更新データが必要です。
最新の更新データをダウンロードすると、以前の更新データをお使いの方とは、ローカル通信およびLANプレイができなくなります。
Ver. 1.2.0はVer. 1.1.1とはリプレイの互換性がない場合があります。