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『One-inch Tactics』開発者のノートpart1
皆様こんにちは。工画堂スタジオです。
2024年5月20日より、Steamにて好評配信中の『One-inch Tactics(ワンインチ タクティクス)』(是非、『ワンタク』と呼んでください!)
プレイ状況はいかがでしょうか?
「開発者のノート」では、皆様に『ワンタク』をより楽しんでいただけるよう、開発者から提供された小ネタを公開いたします!
■ユニット紹介
『One-inch Tactics』開発者のノートpart2
皆様こんにちは。工画堂スタジオです。
Steamにて好評配信中『One-inch Tactics』発売記念企画、「開発者のノート」part2です!(是非、part1から順にご覧ください⬇️)
皆様に『ワンタク』をより楽しんでいただけると幸いです!
■武装紹介
『One-inch Tactics』開発者のノートpart3
皆様こんにちは。工画堂スタジオです。
Steamにて好評配信中『One-inch Tactics』発売記念企画、「開発者のノート」part3です!(是非、part1から順にご覧ください⬇️)
皆様に『ワンタク』をより楽しんでいただけると幸いです!
■機体毎の役割分担
『One-inch Tactics』開発者ノート:パイロット情報編
こんにちは、工画堂スタジオです。
お待たせいたしました!
今回の「開発者ノート」では、皆様からご要望をいただいていた『One-inch Tactics(ワンインチ タクティクス)』に登場する計21名のパイロットについて、情報を公開いたします。
簡易ではありますが、『ワンタク』をより楽しんでいただけると幸いです!
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『One-inch Tactics』開発者のノート:小ネタ忘れ物編
お世話になっております。工画堂スタジオです。
今回は、以前のノートで紹介していなかったアレやコレやを紹介していきます。キャンペーン後半や終了後に出てくる要素なので発売直後に公開するのを控えたアレと、本当に忘れていたコレになります。
■ユニット紹介
■武装紹介
■機体毎の役割分担
『One-inch Tactics』開発者のノート:感想会の補足編
お世話になっております。工画堂スタジオです。
今回は、遅まきながら感想会で取り上げ切れなかったものを始め、今まで頂いていた疑問や質問への返答コメントをお届けします。ワンタクAMA編
■警戒移動がない
行動コマンドとしての索敵と競合している。警戒移動があれば索敵コマンドは必要がなくなり、逆も成り立ってしまう。プローブの投擲を含め索敵を行動として扱いたいので、削るならば警戒移動になりました…










