【悲報】また逃げだけが取り残されるスキル群誕生

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:06:46

    やはり逃げはちょっと甘やかすとつけあがって暴れるから粛清されるべき存在なのか


  • 2二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:07:48

    他にも色々原因はあるけど秋華賞にせよ桜花賞にせよ下り坂有効な条件だと逃げ死滅してるな最近は

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:08:08

    おかしいこんなことは許されない

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:08:56

    逃げはヘイト買いやすいからね仕方ないね

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:10:07

    逃げのサンクチュアリだった長距離チャンミすら立場怪しくなってきて笑う(笑えない)

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:12:46

    直滑降はサービス開始からあった
    駆け降りが追加されたのは去年の11月

    十万バリキはサービス開始からあった
    登竜門が追加されたのは今年の2月


    こう見るとけっこう長い間一つの脚質に独占されてたんだな……

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:13:15

    そもそも逃げは独自スキル多すぎるので…

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:15:53

    そういや逃げだけ汎用の早め加速永遠にないよな
    アンスキが暴れたから実装されなかったのかな

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:17:24

    上り坂スキルなら勢い任せがあるでしょ

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:17:25

    >>8

    切れ味みたいなゴミ渡されて未来閉ざされるよりマシじゃない?

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:17:57

    >>9

    欺瞞中の欺瞞はよせ

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:19:53

    >>6

    どっちも思い出したように追加されてく流れで逃げだけ最後に回されるあたりなのは笑う

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:20:28

    逃げはダートがあるからそれで我慢しろと

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:22:06

    サービス初期はアンスキで暴れ回ったから加速が慎重なのは仕方ないね

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:22:14

    いうて周回楽になるから別に良くね?
    逃げに推しいる人はどうせ逃げキャラ出すでしょ

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:23:50

    >>15

    あのですね「周回が楽になる」ってのは自前で持ってるとかサポカから取れることを指すんです

    存在しないから周回が楽になるなんて言うのはただその脚質が弱いってだけなので欺瞞です

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:26:59

    正直バリキ系が特に欲しくなるのはPDM解除の都合だから逃げにはいらんのよね、加速はほしいけど

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:29:29

    じゃあ坂がないコースで走ればいいじゃないですか

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:29:38

    ぶっちゃけ逃げ馬ってキレ不足なことが多いんで比較的坂は苦手だから設定的には合ってんじゃないっすか?

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:33:10

    まあ坂系スキルは別にいいんだけど、逃げだけ金スキル2種サポカすら1枚だけなのだけはダメじゃん。性能とか関係なく逃げだけ実質とれるスキルが少ないままってどうなんよ。

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:34:50

    逃げはすぐ自分は不遇だと言うよな
    レースシステムめっちゃ逃げに有利なのに

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:36:10

    リグヒがある限り逃げの強化はだいぶ先になりそう…

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:36:26

    >>21

    追込なんてシステムに嫌われまくってるのにサポカも微妙なもんしか渡されないのに、まじめにブルボン1枚渡されただけでだいぶ逆転された気分なんだが

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:37:39

    雑魚が使っても弱い脚質だから関係ないよ

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:41:02

    有無を言わさず相手を完封する気持ちよさは逃げ固め編成にしかないから今のまま玄人向けの立ち位置で良い
    逃げが簡単に育成できちゃったら対人は終わる

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:42:11

    駆け降りが建てたアンチスレ好き

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:43:51

    本当に報われないのは事実上大逃げしかできないキャラ

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:44:47

    中長距離の1/8加速が差しだけ遅れてたのって何でだったんだ?
    逃げにも割と早い段階で貰えてた気がするけど

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:51:20

    >>28

    ぶっちゃけ中距離の差しってネオユニ以降はほとんどずっと強い状態が続いてたからバランスの問題じゃない?

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:52:57

    今更なんだが坂スキルって白一個あるだけでそんな環境に差生まれるレベルで大事なの?

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:53:56

    無我夢中がぶっちぎりで最強の加速スキルだから

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:56:17

    >>30

    上り坂はともかく下り坂は大いに関係する

    京都、阪神は下り坂加速有効なとこあるでしょ

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 20:58:17

    >>30

    PDM解除に上り坂スキルが絡むコースがあるからその時持ってないと序盤のポジション争いでだいぶ死ぬ

    PDM解除ってなに?って状態なら動画とかで上り坂スキル異様に推されてる時取れ

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 22:46:31

    >>30

    発動タイミングが他スキルより限定されるから、コースによっては安定してクソ強いスキルになる

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 22:52:32

    直滑降&余勢を駆って
    駆け下り&十万バリキ

    なるほど

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 22:57:19

    逃げといえば現状一部のキャラに大逃げが条件付きで付与されてるけど、いずれは逃げ以外にも大逃げに相当するスキルが出来たりするんだろうか

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:03:42

    >>36

    ウイポで言う捲りとか最後方強襲とか?

    ないんじゃないかな難しくしても運営が制御できないでしょ

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:07:43

    難しいだろうけど追込らしい追込の姿を見れる何かが欲しいな
    現状中盤スキル連打したり早めに前に出て追い比べにのったりする方がはるかに強いし

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:09:32

    逃げはまだサポカさえ上位来ればなんとかなるけど追込は一部キャラのみサポカでどうにかなるってだけだし。

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:11:13

    >>38

    今の追込の挙動ってほぼ捲りだからねぇ

    そうじゃなくて4角後方から直線だけでカッ飛んでくる追込が見たい

    2020年 スプリンターズステークス(GⅠ) | グランアレグリア | JRA公式


  • 41二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:11:40

    でも俺ツインターボで勝ちてぇよ…

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:13:20

    >>40

    ドロワギムレットとかそうしたい感じあるけど弱いって言うじゃん…

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:14:25

    >>40

    短距離でそれやる奴は規格外中の規格外だから…

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:15:28

    >>42

    あいつが本当にダメなのはわざわざ中盤に減速までしてんのに全然強くない豪脚進化にも問題があるから…

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:15:32

    >>42

    ウマ娘界の理に真っ向から歯向かう戦法なんであんなもんじゃ足りねえです

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:18:25

    逃げや追い込みにしたって十把一絡げにやるもんじゃないしもうちょっと細分化してほしいでもある
    ドスローにして末脚のスペック勝負しようぜ

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:19:14

    もう追い込みにテコ入れできるレベルの馬全部実装しちゃった
    後はプイだけだけど古馬の捲り差しはむしろ今の挙動の方が近いしなあ

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:23:03

    捲りをスキルそのものとして出すならスタホみたいな挙動になりそう
    本来のスパートするタイミングより早く仕掛けられるけど、スタミナに十分な余力がないと最後に垂れて差し返される的な

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:30:40

    大逃げデバフが事実上スロー逃げに似た役割を果たしてるから,工夫の余地がありそうなのはデバフスキルやと思う
    後ろのキャラへの速度大幅ダウン金スキルとか出して,デハフキャラのさらに前を行く大逃げキャラが逃げ切るツインターボとかパンサラッサ的な挙動が見れたら面白そう

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:44:18

    >>49

    そんなスキル実装したら大逃げデバフがよりデバフになるだけでは

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:49:59

    >>8

    二の矢「」

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:50:53

    >>51

    「早め」ですらないだろいい加減にしろ

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/11(木) 23:51:49

    クリダスカの進化もあるし勢い任せ君も速度スキルにならないか?

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています