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Update Information

タイトルアップデート情報

アップデート概要

  • PS5:Ver.1.040.00.00
  • XSX|S:Ver.1.040.00.00
  • Steam:Ver.1.040.00.00

【重要なお知らせ】

オンラインマルチプレイを始めとしたオンラインを利用するシステム、およびダウンロードコンテンツのご利用には、
『モンスターハンターワイルズ』を最新のバージョンにアップデートする必要があります。

Steam®
【グラフィックドライバーのバージョンのご案内】
  • より安定したプレイ環境のために推奨ドライババージョンをご案内いたします。
    ・NVIDIA GeForce: 581.57 以上
    ・AMD Radeon: 25.9.1 以上
  • ※AMD Radeonについては、「25.10.2以上」のバージョンで一部問題が確認されていますのでご注意ください。
  • ※NVIDIAおよびAMDのサポート状況等の事情により内容は予告なく変更される場合がございます。
配信日時
  • 2025年12月16日(火) JST_13:00(UTC_4:00)
  • ※配信時間等は予告なく変更される場合があります。
アップデートに必要な空き容量(今回のアップデートのみの場合)
  • PlayStation®5 : 最大 11.0 GB程度見込み
  • Xbox Series X|S : 最大 10.0 GB程度見込み
  • Steam® : 最大 12.0 GB程度見込み(高解像度テクスチャパック:+ 9.0 GB程度見込み)
  • ※余裕を持った空き容量のご準備をお願いします。
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主な追加要素 / 仕様変更

【モンスター関連】

  • ・「歴戦王ジン・ダハド」を追加します。
    ※後日イベントクエストにて配信を予定しています。

  • ・「ゴグマジオス」を追加します。
    HR100以上で発生するエクストラミッションで登場します。

  • ・歴戦の個体(★9)のモンスター(ドシャグマなど)のイベントクエストを順次追加します。

  • ・HR100以上の場合に、リオレウスの歴戦の個体(★9)が「緋の森」「油涌き谷」「竜谷の跡地」に出現するように調整します。

  • ・2頭以上がターゲットになるクエストについて、クエスト化した際のクエスト時間の下限値を引き上げ、
    より長いクエスト時間になるように調整します。
    ※既に保存済みの調査クエストについても、クエスト時間が今回調整の下限値に及ばない場合は補正されます。

【プレイヤー関連】

  • ・大剣のサポートハンター「グリフィン」、ライトボウガンのサポートハンター「夜霧」と「ナディア」を追加します。
    メインミッション「ハンターの矜持」をクリアすることで合流可能になります。
    また、「ナディア」は一部クエストを除き、「交わりの祭事」期間中のみ呼び出すことができます。

【ストーリー進行】

  • ・エクストラミッション「古史の眠る地」を追加します。
    ※メインミッション「萌芽の産声」をクリアし、HR100に到達すると発生します。

  • ・エクストラミッション「亡霊は明日の戦禍を顧みぬ」を追加します。
    ※エクストラミッション「古史の眠る地」をクリアすることで発生します。

【拠点 / 施設関連】

  • ・12/19(金)~1/14(水)の期間中に、冬の「交わりの祭事」イベントを開催予定です。

  • ・「交わりの祭事」期間中は、「編纂者の衣装」「セクレトの衣装」「歌姫の楽曲」
    「大集会所の飾りつけ演出」「食事メニュー」「タルコロチャレンジ」「タルコロ爆弾」などを変更します。

  • ・大集会所にて、歌姫の歌うセットリストの更新を行います。

  • ・「タルコロチャレンジ」にて、新たな配置パターンを追加します。

  • ・加工屋に「巨戟アーティア武器」関連の機能を追加します。

  • ・加工屋に防具強化の「限界突破強化」の機能を追加します。

  • ・加工屋の「アーティア武器の復元強化」画面において、武器選択リストのデフォルトの並び順を変更し、
    ソート条件の追加および内容の変更を行います。

  • ・加工屋の「アーティア武器の解体」画面において、武器選択リストのソート条件の追加および内容の変更を行います。

  • ・精錬の火窯にて行える「鎧玉の精錬」、「ナナイロカネの精錬」にて、一部のモンスター素材を投入した際に
    得られる精錬値が増えるように調整します。

  • ・クエストカウンターにて、下記カテゴリのソート項目を追加します。
    「調査クエスト」:受注可能数の多い順/少ない順
    「ロビーメンバークエスト」:パスワードがない順/クエスト開始の新しい順/空き人数の多い順

  • ・クエストカウンターにて、フリークエストの「おすすめ順」におけるクリア済みサイドミッションの並び順を調整します。

  • ・クエストカウンターの「救難信号クエスト」「ロビーメンバークエスト」「リンクメンバークエスト」にて表示されるクエスト並び順を
    自動承認→手動承認の順に並ぶように調整します。
    これにより、自動承認のクエストが分かりやすくなります。

  • ・クエストカウンターのトップ画面に「前回プレイしたクエスト」へのクイックアクセス機能を追加します。

  • ・クエストカウンターの設定項目をリストから除外し、ショートカットボタンで起動するように調整します。
    ※対応ボタンは各プラットフォームによって異なります。

  • ・マップから現地調査クエストを開始、または調査クエストを保存する際に、「調査開始」の表示を追加し、
    操作説明を調整します。

  • ・クエスト開始時に、重要チャットで激運チケットの使用を再度通知するリマインド機能を追加します。
    ※クエスト設定からリマインド通知のON/OFFが切り替え可能です。

  • ・トレーニングエリアの設定を初期設定に戻す機能を追加します。

  • ・スタートメニューの「ショートカット登録」の画面に入る際、操作しているデバイスを自動検知し、
    コントローラー用/キーボード用それぞれに適した画面を開くように調整します。

  • ・環境サマリーの下記項目にて、モンスターアイコン・追加報酬・クエスト難易度を視認しやすいよう調整します。
    ・集落を困らせているモンスター
    ・複数の対象をまとめてクエスト化
    ・群れをまとめてクエスト化

【システム】

  • ・全ハード共通でCPU/GPUの最適化を実施します。
    ・処理のフレーム分散、コリジョン判定やエフェクト同時発生数の見直しなどにより処理時間を最適化します。
    ・全般的に処理を削減し、負荷を軽減します。
    ・プレイヤー/モンスター/セクレト/オトモ/NPC/グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)/エフェクト/ギミックなど、
     計100件以上の処理改善を行います。

  • ・通信エラー時のダイアログ表示中に、プレイヤー移動操作とカメラ操作が可能になります。
    ※「メニュー表示中の操作設定」のオプション設定によっては、プレイヤー移動操作は不可となります。

  • ・フレンドリストが、ログイン時間の近い順に並ぶように調整します。

  • ・救難信号クエストのターゲットに新たに「歴戦王」を追加します。
    ※通常個体とは別のターゲットとして扱われます。

  • ・一部イベントクエストが、オフライン状態でも受注可能になります。
    ・無言の閃耀(歴戦王レ・ダウ)
    ・漣の古き都に眠れば愛し(歴戦王ウズ・トゥナ)
    ・闇き漁火よ、呪われてあれ(歴戦王ヌ・エグドラ)
    ・零式オメガ・プラネテス検証戦

  • ・1回の調合で滅龍弾を作成できる弾数が、2発になるよう調整します。

【その他】

  • ・フォトモード中、プレイヤーが編纂者に押されないよう調整します。

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不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか

【拠点 / 施設関連】

  • ・装備をスキルで検索した際、該当装備がハイライトされるように調整します。

  • ・装備BOXのソート機能において、「装備スキル」の検索対象を、ソート対象が持つスキルのみに調整します。

  • ・装備の見た目マイセットに、髪のエディット内容を一緒に登録できる機能を追加します。

  • ・ハンター装備の見た目設定にて、重ね着装備を「α/β系統」でフィルタリングできる機能を追加します。

【モンスター関連】

  • ・ジン・ダハドが氷霧の断崖から氷鎖の凍峰へ移動する際、移動通知の表示後から、移動完了までの間に
    プレイヤーが別のステージへ移動すると、ジン・ダハドのクエストが発生しない不具合を修正します。

  • ・ネコ式訓練タルパンチャーにおいて、集中弱点攻撃時にコンボカウントが正しく加算されない不具合を修正します。

  • ・ウズ・トゥナのヴェール壊れアクション中、他アクションでキャンセルされた場合にヴェールが破壊できない不具合を修正します。

  • ・アルシュベルドの鎖刃解放状態(鎖刃が左右に枝分かれするように展開している状態)を特定アクション中に解除した際、
    解除が発生せずに解除に必要なダメージ量が回復する不具合を修正します。

【プレイヤー関連】

  • 〔全般〕
    • ・プレイヤーのステータスにおける属性値の上限を上げるよう調整します。

    • ・ガード時のノックバックが小さい攻撃をジャストガードした際、リアクションが小さくなるよう調整します。
      ※ノックバック:攻撃によって相手を強制的に後退させる効果

    • ・片手剣、大剣、ランス、ガンランス、チャージアックス、ヘビィボウガンにおいて、強力な攻撃をジャストガードした際、
      ジャストガードリアクションから特定の派生へ素早くつながるよう調整します。

    • ・捕獲ネット装填時にフックスリンガーの射程が短くなる不具合を修正します。

    • ・大型モンスターから拘束攻撃を受けている際のガイド情報が不十分だった点を修正します。

    • ・一部のアクションにおいて、プレイヤーが高速で移動する場合がある不具合を修正します。

    • ・ジン・ダハドの特定攻撃において、巨大な氷塊の裏でブラックナイトを行うと攻撃を受けてしまう不具合を修正します。

    • ・タルコロ爆弾を抱えている際、オトモアイルーの水鉄砲リアクションでダメージを受ける不具合を修正します。

    • ・ジェスチャー「カボチャかぶり」において、特定の入力でダッシュができない不具合を修正します。

    • ・ブレードオブオメガやロッドオブオメガ装備時、ジェスチャー「水鉄砲」が発射できない不具合を修正します。

    • ・サポートハンターの支援に対して、プレイヤーが意図しないタイミングでお礼を言う不具合を修正します。

    • ・Fenderコラボジェスチャーがマルチプレイ中に他プレイヤーへ正しく表示されない不具合を修正します。

    • ・ポーズセット「武器構えポーズ【追加版】」において、太刀の構え時に太刀が鞘に正しく収まらない不具合を修正します。

    • ・ジェスチャー「カボチャかぶり」において、特定手順でキャンセルすると頭髪が一時的に消失する不具合を修正します。

  • 【大剣】
    • ・溜め斬り、強溜め斬り、真溜め斬りの威力と属性補正を上げるよう調整します。

    • ・ジャストガード後、移動入力の有無によって再度ガード可能になるまでの時間が長くなる不具合を修正します。

  • 【太刀】
    • ・特殊納刀の待機中に、自動で特殊納刀が解除されるまでの時間を延長するように調整します。

    • ・練気解放無双斬りが捕獲したモンスターにヒットしないよう調整します。

    • ・練気解放無双斬り後、移動入力がない場合に一定時間抜刀できない不具合を修正します。

  • 【片手剣】
    • ・ジャストラッシュの一部入力が成功しやすくなるよう判定を調整します。

    • ・突進斬りの威力を上げるよう調整します。

    • ・突進斬りから水平斬りへこれまでよりもスムーズに派生できるよう調整します。

    • ・ジャストガードからガードへの派生が僅かに早くなるよう調整します。

    • ・ジャストガードから水平斬りへの派生が僅かに早くなるよう調整します。

    • ・集中モード時、移動斬りの挙動が操作タイプによって異なる不具合を修正します。

    • ・移動入力をせず抜刀した際、基本アクションに派生できない不具合を修正します。

  • 【双剣】
    • ・集中乱舞【廻天】や廻天穿ちの斬れ味消費量が減少するよう調整します。

    • ・鬼人身躱し状態が納刀しても解除されないよう調整します。

    • ・鬼人回避・鬼人身躱し状態の回避後、移動しながら鬼人化を解除できるよう調整します。

    • ・集中乱舞【廻天】が弾かれ部位に当たるとアクションがキャンセルされる不具合を修正します。

    • ・方向指定タイプ2において、移動しながらの鬼人化後回避が入力方向に出せない不具合を修正します。

  • 【ハンマー】
    • ・追撃回転叩きつけ中、移動入力で移動距離を伸ばせるよう調整します。

    • ・集中殴打【震天】の一部威力が、固定ダメージになっていた不具合を修正します。

    • ・方向指定タイプ2において、特定方向への入力で縦振り後の移動がキャンセルされる不具合を修正します。

  • 【狩猟笛】
    • ・奏撃の威力を僅かに上げるよう調整します。

    • ・特定の演奏で、演奏効果発動や奏撃のジャストタイミングとアクションがずれる不具合を修正します。

  • 【ランス】
    • ・中段突きⅠ~Ⅲ、上段突きⅢの威力を上げるよう調整します。

    • ・渾身返し突き【穿】、カウンター二連突きの威力を上げるよう調整します。

    • ・三段突きの威力と属性補正を上げるよう調整します。

    • ・ジャストガードから様々なアクションに素早くつながるよう調整します。

    • ・ジャストガードやガードで大きいリアクションを取った時のダメージ軽減率を上げるよう調整します。
      (ただし、スキル【ガード強化】によってガード可能となる攻撃のダメージは、ガード強化の軽減率が適用されます)

    • ・方向指定タイプ2において、抜刀待機中からの飛び込み突きが入力方向に出せない不具合を修正します。

  • 【ガンランス】
    • ・竜杭砲がモンスターに当たりやすくなるよう調整します。

    • ・集中モード中の竜杭砲発射が照準方向に出やすくなるよう調整します。

    • ・ジャストガードやガードで大きいリアクションを取った時のダメージ軽減率を上げるよう調整します。
      (ただし、スキル【ガード強化】によってガード可能となる攻撃のダメージは、ガード強化の軽減率が適用されます)

    • ・竜杭砲が他プレイヤーに当たった際、竜杭弾が消えてしまう不具合を修正します。

  • 【スラッシュアックス】
    • ・剣:カウンター斬り上げ成功時、ステップ回避に派生できるよう調整します。

    • ・剣:カウンター斬り上げ成功時の攻撃において、吹き飛ばされない時間を延長し、回避へ素早くつながるよう調整します。

    • ・圧縮解放斬りおよびフルリリーススラッシュの溜め中に、回避へ派生できるよう調整します。

    • ・零距離解放突きフィニッシュの着地後、回避へ素早く派生できるよう調整します。

    • ・集中変形連斬が傷口や弱点部位に当たりやすくなるよう調整します。

    • ・集中変形連斬の威力を上げるよう調整します。

    • ・剣:縦斬り、剣:右斬り上げ、剣:左斬り上げ、剣:飛天連撃の威力を上げるよう調整します。

    • ・剣:圧縮解放斬りの威力を上げるよう調整します。

    • ・剣:属性解放突きおよび零距離解放突きの威力と、多段HIT時の属性補正を上げるよう調整します。

    • ・斧:螺旋充填斬りの威力を上げるよう調整します。

    • ・剣:変形下がり斬り、剣:変形二連斬り、斧:変形二段斬り上げの威力を上げるよう調整します。

    • ・剣モードの回避から派生する、剣:変形斬りの威力を上げるよう調整します。

    • ・滅龍ビン、毒ビン、麻痺ビン、減気ビンのステータス画面上の数値が、上限を無視して
      実際より高く表示されてしまう不具合を修正します。
      ※実際の性能値に変更はなく、表示のみの修正となります。

  • 【チャージアックス】
    • ・斧強化状態における多段ヒット時のヒットストップを軽減するよう調整します。
      ※ヒットストップ:ゲームで攻撃が敵に当たった瞬間に動きが一時的に止まったりスローになる演出

    • ・斧:変形斬りのガードポイントおよびジャストガードの判定時間を延長し、これまでよりも早く発生するよう調整します。

    • ・斧:属性廻填斬りの威力を上げるよう調整します。

    • ・斧:属性解放斬りなど各種アクションから、斧:変形斬りなどへ素早くつながるよう調整します。

    • ・斧:属性解放斬りⅡの1撃目から斧:変形斬りへ派生できるよう調整します。

    • ・集中二連斬りのフィニッシュ後、斧:変形斬りへの派生が可能になるよう調整します。

    • ・集中二連斬りのフィニッシュ後、各種アクションへ素早くつながるよう調整します。

    • ・斧:属性解放斬りⅡから特定の入力で斧:高出力属性解放斬りに派生できない不具合を修正します。

    • ・ガード開始時にスティック入力方向への振り向きが遅れる不具合を修正します。

    • ・一部の派生からの剣:変形斬りにおいて、ガイドボタン表記が実際の入力と異なる不具合を修正します。

  • 【操虫棍】
    • ・急襲斬りへ短いボタン入力でも派生できる操作を追加します。
      派生元のアクションに応じて、溜め段階が上昇します。
      (派生可能タイミングで△+○キー(PS5)/ Y+Bキー(Xbox)/ デフォルト 左右クリック(PC)を入力することで派生が可能)

    • ・移動斬りおよび移動連斬の威力を上げ、強化エキス3色時にはアクション速度を上げるよう調整します。

    • ・飛天螺旋斬のアクション開始時に、プレイヤーが吹き飛ばされないよう調整します。

    • ・ジャンプ斬りおよび強化ジャンプ斬りから、急襲斬り・強化急襲斬りへ派生できるよう調整します。

    • ・集中モード中、特定アクションから溜めを離しても急襲斬りへ派生しない不具合を修正します。

    • ・ヌ・エグドラなど一部モンスターに対して集中転翔突きを行うと、猟虫の挙動がおかしくなる不具合を修正します。

    • ・特定の地形において、猟虫が段差で停止してしまう不具合を修正します。

  • 【ライトボウガン】
    • ・集中特効弾【射鵰】において、速射ゲージの回復量を大幅に上げるよう調整します。

    • ・チェイスショットの射撃レスポンスを上げ、発射後に回避や射撃へつながりやすく調整します。

    • ・速射チェイスショットの射撃レスポンスを上げ、発射後に回避や射撃へつながりやすく調整します。

    • ・速射ステップショット後、速射チェイスショットへつながりやすく調整します。

    • ・圧着竜弾の爆発時に速射ゲージが回復するよう調整します。

    • ・起爆竜弾の威力を上げ、再使用までの時間を大幅に短縮するよう調整します。

    • ・起爆竜弾の設置後、基本アクションへつながりやすくするよう調整します。

    • ・通常弾の威力を上げるよう調整します。

    • ・通常弾のチェイスショット時の威力を上げるよう調整します。

    • ・通常弾の速射チェイスショットで、より素早く発射できるよう調整します。

    • ・通常弾の速射チェイスショット最終弾の威力を上げるよう調整します。

    • ・貫通弾の速射チェイスショット時の発射数を増加するよう調整します。

    • ・散弾の速射チェイスショットで、より素早く発射できるよう調整します。

    • ・属性弾(滅龍弾を除く)の速射チェイスショット最終弾の威力と属性値を上げるよう調整します。

    • ・属性弾(滅龍弾を除く)の速射チェイスショットで、より素早く発射できるよう調整します。

    • ・滅龍弾の速射チェイスショットで、より素早く発射できるよう調整します。

    • ・滅龍弾のヒット間隔を短縮し、モンスターに当たりやすくするよう調整します。

    • ・滅龍弾の最大有効射程距離を伸ばすよう調整します。

    • ・毒弾、麻痺弾、睡眠弾の速射チェイスショットで、より素早く発射できるよう調整します。

    • ・速射が行える弾種の速射ゲージの消費量を軽減するよう調整します。

    • ・照準中に斜め移動を行うと移動速度が大きく低下する不具合を修正します。

  • 【ヘビィボウガン】
    • ・竜熱相殺弾において、相殺成功時に竜熱ゲージが回復するよう調整します。

    • ・竜熱相殺弾発射時に、プレイヤーが吹き飛ばされないよう調整します。

    • ・竜熱相殺弾の装填から発射までのレスポンスを向上するよう調整します。

    • ・竜熱相殺弾の発射後、各種アクションへつながりやすくするよう調整します。

    • ・竜熱擲弾および集中特効弾【竜吼】の構え中に、ガードやステップへつながるよう調整します。
      また、構え中および発射後の回避アクションをステップに変更します。

    • ・竜熱擲弾の竜熱ゲージ消費量を軽減するよう調整します。

    • ・竜熱擲弾の威力と火属性ダメージを上げるよう調整します。

    • ・竜熱擲弾の発射後、ガードや回避など各アクションへ素早くつながるよう調整します。

    • ・竜熱穿甲弾の最大ヒット数を増やし、威力を上げるよう調整します。

    • ・竜熱機関竜弾の威力を上げるよう調整します。

    • ・集中特効弾【竜吼】において、弱点部位へヒット及び傷口破壊時に竜熱ゲージが回復するよう調整します。

    • ・集中特効弾【竜吼】の装填から発射までのレスポンスを上げるよう調整します。

    • ・集中特効弾【竜吼】の発射後、各種アクションへつながりやすくするよう調整します。

    • ・集中特効弾【竜吼】の威力を上げるよう調整します。

    • ・滅龍弾のヒット間隔を短縮し、モンスターに当たりやすくするよう調整します。

    • ・滅龍弾の最大有効射程距離を伸ばすよう調整します。

    • ・竜熱モード特化型Ⅰ、Ⅱによるダメージ倍率補正を上げるよう調整します。
      (対象:竜熱穿甲弾、竜熱機関竜弾、集中特効弾【竜吼】)

    • ・ロングガード中、特定条件下でプレイヤーの挙動が乱れる不具合を修正します。

  • 【弓】
    • ・竜の一矢、曲射の威力を上げるよう調整します。

    • ・導ノ矢および残留触発矢の威力を上げるよう調整します。

    • ・溜め射ち、剛射、剛連射、竜の千々矢の威力と属性補正を上げるよう調整します。

    • ・強撃ビンおよび貫通ビンの威力補正を上げるよう調整します。

    • ・ビン装填速度を上げるよう調整します。

    • ・チャージステップから導ノ矢を装填できるよう調整します。

    • ・集中射ち【箭雨】で複数の弱点や傷を破壊した際に、威力補正およびスキル【破壊王】の効果が
      正しく反映されない不具合を修正します。

    • ・後方への見切り避けを行った際、特定条件下でスタミナが自然回復しない不具合を修正します。

  • 〔スキル〕
    • ・スキル【ガード強化】で攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更し、スキル内容を以下のように調整します。

      ガード時に受けるダメージを軽減し、通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
      Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減
      Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減
      Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減

    • ・スキル【溜打強化】でハンマーの溜め攻撃にダメージが増加する効果を追加します。

    • ・スキル【弾導強化】のLv3で適正距離で命中した射撃の威力を上昇させる効果を追加します。

    • ・スキル【属性吸収】の発動後、再発動までにかかる時間を短縮するよう調整します。

    • ・スキル【鎖刃刺撃】の発動確率と効果量を上げるよう調整します。

    • ・スキル【鎖刃刺撃】の効果発動時、モンスターの同一部位での傷口の生成上限を超えていても
      追加ダメージが発生するよう調整します。

    • ・スキル【鎖刃刺撃】で蓄積値が溜まった時の追加ダメージが発生した際に、
      上位クエストで発動通知が表示されない不具合を修正します。

    • ・シリーズスキル【束縛反攻】の効果時間を伸ばすよう調整します

    • ・シリーズスキル【無傷の重装】の効果量を上げるよう調整します。

    • ・シリーズスキル【蛮勇の食卓】の効果時間とLv2の効果量を上げるよう調整します。

    • ・シリーズスキル【恨撃】の再発動までにかかる時間を短くし、効果量を上げるよう調整します。

    • ・シリーズスキル【灼熱化】の再発動までにかかる時間を短くし、効果量を上げるよう調整します。

    • ・スキル【白熾の奔流】の再発動までにかかる時間を短くし、シリーズスキル【灼熱化】と
      併用した時の効果量を上げるよう調整します。

    • ・追加ダメージを発生させるスキルの抽選アクションを以下の武器に追加します。

      ■太刀
      ・気刃突き ・気刃兜割 ・気刃斬りⅡ
      ■ハンマー
      ・溜めアッパー ・渾身溜めアッパー ・渾身溜め叩きつけ
      ■ランス
      ・三段突き
      ■ガンランス
      ・竜杭砲 ・竜杭フルバースト ・連装竜杭フルバースト
      ■チャージアックス
      ・剣:高圧属性斬り ・斧:高出力属性解放斬り ・斧:超高出力属性解放斬り
      ■操虫棍
      ・急襲突き ・強化急襲突き ・急襲斬り ・強化急襲斬り
      ■ヘビィボウガン
      ・竜熱機関竜弾 ・竜熱穿甲弾
      ■弓
      ・貫通ビンを装填した通常矢、誘導矢 ・竜の千々矢 
      ・剛射(貫通ビンを除く)・剛連射(貫通ビンを除く)・飛燕射ち(貫通ビンを除く)

    • ・チャレンジクエスト中、シリーズスキル【束縛反攻】が特定条件下で
      クエストリセットしても発動が持ち越せてしまう不具合を修正します。

    • ・チャレンジクエスト中、シリーズスキル【泡沫の舞】に必要な回避数カウントが
      リセットされない不具合を修正します。

  • 〔サポートハンター〕
    • ・クエストリーダーのHRが50以上の場合、オリヴィア、ロッソ、ミナ、カイの攻撃力をわずかに上げるよう調整します。

    • ・プレイヤーが一定時間攻撃を行っていない場合でも、サポートハンターが攻撃を行わない状態になりにくく調整します。
      また、攻撃を再開する際の判定を緩和し、戦闘へ復帰しやすくなるよう調整します。

    • ・クエストクリア後に、サポートハンターの体力が減少して力尽きてしまう不具合を修正します。

    • ・オメガ・プラネテス戦で生成されたネルスキュラクローンに対して罠を設置した場合、効果がないにもかかわらず
      サポートハンターが罠周辺で待機する不具合を修正します。

    • ・サポートハンターがオメガ・プラネテスの近くにいるにもかかわらず、攻撃を行わないことがある不具合を修正します。

    • ・ミナが一部のモンスターに対して、届かない部位を狙うことがある不具合を修正します。

    • ・ロッソが鍔迫り合いを行った際、モンスター側が鍔迫り合い状態にならないことがある不具合を修正します。

    • ・カイが演奏による旋律効果をホストプレイヤーに付与した際、メッセージが表示されない不具合を修正します。

    • ・サポートハンターがスリンガー閃光弾や罠を連続して使用することがある不具合を修正します。

    • ・サポートハンターがセクレト騎乗中に、プレイヤーが放った弾がサポートハンターに当たると消えてしまう不具合を修正します。

  • 〔セクレト〕
    • ・セクレト騎乗中、アイテム使用時に自動回避が発生してもアイテム使用がキャンセルされないように調整します。

    • ・セクレト騎乗時に自動回避が発生した際、再加速できるタイミングを早めるよう調整します。

    • ・セクレトからジャンプ降りを行った際、入力を行っていないのにセクレト呼びを行ってしまう不具合を修正します。

【その他】

  • 〔システム〕
    • ・配信バウンティの[調査協力:モンスター][調査協力:釣り][調査協力:環境生物]にて
      鎧玉などの獲得量を上方調整します。

    • ・ロビーID検索のみ参加可能で作成したプライベートロビーに、ハンターフレンド検索から参加できてしまう不具合を修正します。

    • ・タイトル画面でクロスプレイ設定を「無効」から「有効」に変更した際、
      オンラインロビーでクエストの受注・参加ができなくなる不具合を修正します。

    • ・イベント期間中に特定条件を満たすと、期間があるにもかかわらず
      「まもなく終了」というチャット通知が出る不具合を修正します。

    • ・メンバーリストのサークルメンバーにて、現在アクティブなサークル名を表示するように調整します。

    • ・サークル管理のメンバーリストから、ハンターフレンドへの勧誘が行えるように調整します。

    • ・ハンタープロフィールのウィジェット編集において、再編集や削除フローを調整します。

    • ・ハンタープロフィールのウィジェット編集終了時の確認画面を廃止します。

    • ・ハンタープロフィールの装備マイセットウィジェットにおいて、ウィジェット化した後も、
      アーティア武器の復元ボーナス内容が更新されてしまう不具合を修正します。

    • ・ハンタープロフィールを閉じる際に、終了確認画面を追加します。

    • ・ハンタープロフィールのウィジェット初期化時、誤操作防止のため確認画面を追加します。

    • ・セーブデータ選択画面にて、身だしなみチケットの所持数に最大枚数表示を追加します。

    • ・サポートハンターの人物紹介に、戦闘面での性能に関する説明テキストを追加します。

    • ・プレイガイドのTips内で、ラギアクルス関連のTipsを「狩猟の知識」から「ラギアクルス」項目へ移動します。

    • ・ナタの素材収集依頼にて、一括受け取り時に入手アイテム名が分かるように調整します。

    • ・素材収集依頼の収集アイテム指定時の確認画面を省略するように調整します。

    • ・支給品の確認画面にて、アイテムポーチからアイテムを捨てる機能をサブメニューに追加します。

    • ・捕獲した環境生物の管理画面にて、保管数と最大保管数を表示するように調整します。

    • ・モンスターとの戦闘中以外では、欠損部位(尻尾など)の位置が分かりやすくなるようにアイコンを調整します。

    • ・オプション「体力ゲージでの注意喚起表示」をOFFにした際、瀕死体力時の赤い波エフェクトを非表示に修正します。

    • ・オプション「他者のセクレト表示設定」に「戦闘中のみ非表示」を追加します。

    • ・オプションに「ショートカットパレット選択タイプ」を追加します。

    • ・釣りの操作ガイドにおける文字およびボタンアイコンを調整します。

  • 〔編纂者〕
    • ・編纂者が大型モンスターに近づきすぎないように調整します。

  • 〔オトモ〕
    • ・弓の集中弱点攻撃など、プレイヤーの特定のアクションにより、
      オトモが実行中のサポートアクション等をキャンセルしてしまう不具合を修正します。

    • ・ジェスチャー「魔法でオトモと遊ぶ」実行中に特定の行動を行うと、オトモが発光し続ける不具合を修正します。

  • 〔その他〕
    • ・一部のボイスが正常に再生されない不具合を修正します。

    • ・テキストの誤字脱字を修正します。

    • ・その他、一部の不具合を修正します。

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