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27手目、5七銀と引いた手に対して6五銀と出るのが悪手。


ここは7二銀と固めておいて後手十分。


一旦前に出た銀を引かせたことで、若干後手がリードしている局面と言える。



36手目4四角と打って、角交換してからの4七歩成りはもはや支離滅裂。


ここで単に4七歩成りであれば、45手目6四龍の時に、5四金と出て後手が有利な体勢となっている。


しかし、実際には6四龍でもはや大差。


後手にはほとんど勝ち目がない。


斉藤から見れば楽なもので、普通に指しているだけで、時間の問題で勝ちが転がり込んでくる。



Aperyの指し手はとてもコンピュータとは思えない悪手の連続で、電王戦のルールが恐ろしいほどコンピュータに不利である事が分かる。


そう言えば、持ち時間の設定もコンピュータは変えることが出来ない。


人間同士の対局であれば、持ち時間の範囲内であればその都度自由に時間を使うことが出来る。


当たり前すぎるほど、当たり前の話である。



しかし、電王戦ではコンピュータは貸し出した時と同じ時間の使い方で、本番を戦わなければならない。


なぜなら、時間の使い方が変わると、指し手が違ってくるからである。


プロ棋士が対策を立てた、その対策どおりの手を本番で指すことが、コンピュータには求められるのだ。


手かせ足かせ嵌められて、おまけに目隠しまでされているかのようなコンピュータの戦いぶりは、まさに壮絶だといっていい。



54手目2二飛もよくない。


ここは2七角成りから4五馬と引いておけば、まだ勝負はもつれただろう。


それなら、飛車を6筋に回す楽しみも残る。



64手目6六歩も6九飛かなと思う。


3九の金がいなくなれば飛車が成り込める。


二枚飛車を活用されては先手ものんびりとはしていられない。



73手目6二金で寄り。


もはや、どうやっても後手玉には受けがない。


この後の指し手は、余分なものをそぎ落とし勝つために必要なものだけを詰め込んだ、コンピュータならではの水平線効果となった。



今回の対局を振り返ってみて、とにかくAperyの悪手が目立つ。


斉藤は特にいい手を指すわけでもなく、普通にやっていただけである。


こんなに悪い手ばかり指すのであれば、アマチュア名人クラスなら誰でも勝てたのではないだろうか。

シヴァ神の汗もまた、アストラルテレポーターで修法されている。


食塩に電流を流すという発想がとってもファンタスティック!


しかもその音源が、当時は世界に1台しかないハイレゾマシンときたもんだ。


こんなアホみたいなことを思いつくのは、世界広しと言えどもオウムしかあるまい。



このシヴァ神の汗も最初はこじんまりと作っていたのだが、あるとき大量に作る事になった。


これはオウムお得意のまとめ買いなのだが、1トンの布袋入りの塩をトラックの荷台に載せたまま電極を刺し、1週間修法し続けた。


それをスコップでバケツに移し、裏口から階段を使って道場の2階に運び、数名ずつのグループに分かれて袋詰めしていった。



あまりにも大量の塩の塊だったので、「これ、ちゃんと修法出来てるの?」


と、広瀬に聞いたら、「理論的には、全体が均一に修法されているはずです。」


と答えた。



なんでも一定時間ごとに電極の位置を変えて修法しているらしく、その電極の位置を広瀬が計算で割り出したらしい。


そんなことが計算で出せるんだと思って驚いた。


まったく、優秀な人間の考えることは凡人には理解不可能だ。


一体どんな計算をしたんだろうなあ?



普通の人間なら、「そんなん適当にぶっ刺しといたらええやん。」


ぐらいにしか思わないのだろうが、広瀬は違う。


必ず科学的な根拠を求めるのだ。

もしかしたら最後となるかもしれない、プロ棋士とコンピュータの戦いが迫ってきた。


どんなに不利な条件の下でも、何の不平不満も言わずに常に全力を尽くす、まるで修行者の鑑のようなコンピュータの戦いぶりを見届けたいと思う。



この最終局、今回は今までとは違ったいい感じのPVになっている。



プロ棋士を目指すものは、3歳か4歳で将棋を覚える。


小学生では周りの大人たちは誰も歯が立たない。


まさに天才である。



そしてその天才たちは、10歳やそこらで自分が進むべき将来の道を決めてしまう。


奨励会には、そんな天才達が日本全国から集まってくる。



が、しかし、そこは凡人には信じられないほどの厳しい競争社会。


天才達の8割は落伍していくのだ。


1年間でプロになれるのはわずかに4名のみ。


こんな厳しい世界が、世の中に一体どれだけあるというのだろうか。




8年前、その男は奨励会を去った。


どんなに努力しても、自分は強くはなれないのだと思い知らされて。


もう二度と、この場所には戻ってくることはないと思っていた。



しかし、その男は戻って来る。


その場所、将棋会館へ。


自分は強くなれなかった。


だから、その分だけ、強くした。


あのponanzaをも倒した、最強のコンピュータを引っさげて。



実に、楽しみだ。

麻原のシャクティーパット終了に伴って、新しいイニシエーションの形態として特別イニシエーションというものが生まれた。


これは麻原が直接行法指導をしたり、エネルギーを注入したりするものだった。


この特別イニシエーションの第二弾として生まれたのが、アストラルテレポーターによる音のイニシエーションである。


どちらもお布施額は30万円という高額商品となっている。



麻原による特別イニシエーションは初めから行われる回数が決まっており、時間の問題で終了することとなった。


音のイニシエーションには回数制限はなかったのだが、まあ、実際何の効果もないので自然消滅してしまう。



さあ、困った。


新たな財源確保の手段を見つけなければならない。


ということで始まったのが、グルヨーガ・マイトレーヤ・イニシエーションである。


これも同じく30万円のお布施。


そして、さらにこの後、小乗のツァンダリー、大乗のツァンダリー、バルドー・イニシエーション、グルヨーガが続いていく。



アストラルテレポーターはというと、音のイニシエーションとしては完全に失敗に終わったのだが、電流を流して修法することに活路を見出すこととなる。


甘露水については麻原本人が修法することはなくなり、全て電流によるものとなった。


甘露水以外では、アストラル丹、ソーマ、オウム食など、様々な食品に使われるようになっていく。


オウムにとってアストラルテレポーターは、なくてはならない存在となったのである。

さすがの強さとしか言いようがない。


同じコンピュータ同士で比較しても、ponanzaの強さは1枚抜けている。



プロ棋士には悪い手がなかったのに負けてしまったという解説だった。


いやいやいやいや、


悪い手一杯指してるでしょ!



58手目の1四角、60手目の8五桂なんて悪手の連発。


62手目の4五桂で勝負ありでしょう。


あそこは4五桂じゃなくて、9七桂不成りで飛車にあてて、3六歩と打つべき。



80手目の4五歩がまたぬるい手。


ここは、どうせ取られる銀を4七に成り込むべき。



まあ、それはどうでもいいとして一見不思議だったのがponanza25手目の5六飛。


4二銀とさせてから8六飛と回るのは一手損の様に見える。


が、しかし、ここでponanzaが読んでいたのは、8四にではなく8二に歩を打った場合の変化。


▲8三歩打、△7二金、▲8二歩成り、△同銀、▲8三歩打、△同銀、▲5六角打となった場合の敵陣への飛車打ちのダメージの違い。


銀が3一にいるのと4二にいるのとでは全く違ってくる。



正直な話、ここまで深いところまで読まれているんじゃあ、人間には勝ち目はない。