よくよく考えると売れ方がおかしすぎるゲームとして

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:25:00

    ワシからお墨付きを与えている
    既存IPでもないのに1週間も立たずに800万超えるってなんだよ!?

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:25:40

    半分依存IPやからやん…

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:26:48

    この手の作品は埋もれていくけどそこら辺をゲーム儲がカバーして面白さ知れ渡ったのが決めてじゃねえかと思ってんだ

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:27:56

    (発売前のコメント)
    ヒャハハアこいつらポケモンとアークパクってるでぇ
    どうせ低クオリティのゴミだと思われるが…
    (発売後のコメント)
    なんか…楽しくない…?
    えっそんな楽しいんですか、ムフ、プレイしてみようね
    って感じじゃないっすか?

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:28:48

    まあポケモンを倒せたかと言われると微妙やけど十分スマッシュヒットなのん

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:28:58

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:29:35

    良くも悪くもデザインの面で知名度が上がってたところに口コミやゲーム配信見て興味出た人もいるんじゃねえかと思ってんだ
    まっそれにしたって売れすぎて怖いんやけどなブヘヘヘ

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:29:39

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:29:40

    普通に出来がいいんだよね
    キャッチーなキャラデザがArk系の参入しにくさを補ってルと申します

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:29:42

    >>5

    お言葉ですが時間の問題ですよ

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:29:52

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:30:02

    まじめに話題になって知ったから悪名は無名に勝るの成功例だと言っていいと思ってんだ

    あっ失敗例はチラムネでヤンス

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:30:06

    そこまで売れて赤字なんだよね謎じゃない?

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:30:09

    最近デジモンがバズった件もそうだけど
    ポケモンが一般化してディープな層に刺さり辛くなってんじゃないかと思ってんだ
    ポケモンも性癖だなんだとは言うけど一線は常に超えてないでしょう?

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:30:45

    >>10

    お言葉ですがゲームとしては勝ててもIPとしては勝てっこないですよ

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:31:00

    ワシ最近買ったけどクラフト系好きだからマジで時間消し飛ぶのん

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:31:31

    >>13

    モバイル版がどうのこうので語られてたけどあの赤字ほとんどグッズとからしいよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:31:32

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:31:40

    ポケモン云々でネタになったのは事実だけどArkより手を出しやすかったのが大きいと考えられる

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:31:56

    価格がお手頃なのもあると思うのん

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:32:16

    >>18

    なぜって…そんなんゲハが守れるわけないからやん

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:32:19

    >>18

    どこにゲハ要素があるのか教えてくれよ

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:32:20

    >>18

    君は何が見えてるんだい?

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:32:41

    単純計算でダイパリメイクと同じぐらいの売り上げなんだよね

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:32:42

    幻の存在“成功した炎上商法”としてお墨付きを与えたい

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:33:31

    自分で捕まえた生物との共同生活感がここ最近のゲームの中で1番あったのも大きいと思うんだよね
    サバイバルゲームでここまで協力感があるのってなかったでしょう?

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:33:32

    楽しいからいいよ、ワシは気にしないし…

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:33:40

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:34:14

    今売れてるのは大型アプデでめちゃくちゃ手が入ってるのもデカいと思ってるんだ
    有料DLCみたいな量の更新n度打ちは素直に好感が持てる

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:34:21

    マジでやってみたらクソ面白くてはまり込んだのん
    というかポケモンに求められてるのってこういう路線なんじゃないスか?

    ZAは楽しんだけど戦闘システムは正直だいぶ駄目だと思ってんだよね

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:34:23

    >>15

    …時間の問題ですね🍞

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:34:37

    面白いゲームの面白い部分集めたら面白いゲームになったって単純だけどなかなか成功しない事で成し遂げたんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:34:43

    パルワを使ってポケモンを愚弄するのは妖怪ウォッチがヒットした時と同じものを感じるでヤンス

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:34:52

    非人道プレイも人間捕まえればできるからそう言う層にもウケたのだと思われるが…

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:35:01

    Arkよりとっつきやすいし安いし絵面はいいしパクリ騒動と裁判騒動で名前も売れたんだよねパパ
    これよりガッツリやりたいならArkやればいいしなっ

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:35:10

    訴求力とゲーム性の掛け算がいい塩梅だったと思ってんだ

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:35:42

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:36:05

    見た目でポケモンと対抗するかと思ったらガチの対抗はArkだからね
    今遊んでる人からすればポケモン云々言われてもまぁ遊べればいいですよ。に落ち着けるのは大きいんだ

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:36:15

    犬はもっとゲームの中身を話せよ
    大抵50で飽きて訴訟とパクリ滑りするんだよね

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:36:48

    パルワールドには致命的な弱点があるそれはプレイできる媒体が軒並みハードルが高いことや
    こういうPCにも対応してるゲームってPCとCSで差があるイメージなんだよね快適にプレイしたいならPC一択みたいな印象なのん

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:37:07

    拠点でパルたちと協力して生活できるのが楽しいのん
    パルごとにできる役割が違うからバランスよく配置できて楽しいですね…マジでね
    ポケモンは手持ち6匹固まったらだいたい新しいポケモン捕まえてもボックスの肥やしになるのがつまらなかったんだよね

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:37:31

    >>39

    最初の数十時間はビジュアルも相まって面白いがそっからは指数関数的に面白く無くなってくんだよね パクリ元のARKの方をプレイした方がいいと思われるが…


    あとわざわざパルのためにベット作らないといけないのも面倒でやんス

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:37:38

    マイクラと同じくこのゲームでも豆腐ハウスしか作れなくて絶望したのが俺なんだよね
    アニキはどうやってセンスを培ったんだ…?

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:37:43

    実況とか配信はそんな見なくなったけど今でも全然売れてるタイプ?
    スローライフ系のが出るってのは広告で見たのん

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:39:30

    ウム…最初はヒャハハ拠点構築楽しいでェとガッツリハマったが
    それなりにレベルが上がってくるとなんか…やること繰り返しで飽きてきたな…ってなったんだァ
    それ以降あまり触れてないから最新の状態がどうなっているのかは知らない知ってても言わない

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:39:34

    パルたちがめちゃくちゃ献身的に働いてくれるのが可愛くてどんどん好きになっていくんだよね
    ARKは挫折したけどパルワはすげえ楽しくてどんどんやってしまったんだぁ

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:39:41

    ガンガンDLCで要素追加してるのは好感が持てる
    久しぶりに今からやるのん

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:40:20

    >>44

    はい!売上も1200万に伸ばしてSteamでも接続数が上位を維持してるくらいには遊ばれてますよ!ニコニコ

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:41:04

    >>40

    30時間くらいPS5で遊んでるけど今の所何も問題ないっスね

    MODとかはそもそも調べた事ないから…知らないでやんす

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:41:24

    本家のなんちゃってオープンワールド感がコケてるのもあるからだと思うんだ
    例えパクリでもしっかり作った方が評判いいよねパパ

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:41:50

    アーリーアクセスが終わって来年から正式発売になるっスけど製品版になって変わるのって最初は値段だけって認識でいいのん?まだ遊べてないんだよね

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:41:54

    ワシは拠点作りとか結構好きだしせわしなく働いて動くパル眺めるのも面白かったからハマったのん
    ただ底の浅さに関してはアーリーってことを加味してもククク… だからバランスはとれてるんだけどね
    今はどうか知らんけど 控えに持ってるだけでバフ乗る奴揃えて人間が重火器ぶっぱするのが最強だったのはどうかと思ってんだ

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:42:00

    正式リリースでさらにどんなアプデがあるか楽しみですね…マジでね
    簡単でも良いからストーリーとか欲しいのん

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:43:30

    >>50

    本家はなんちゃってオープンよりも戦闘がだいぶ時代遅れのFF12,14とかそういう系にしちゃったのが問題だと思ってんだ

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:46:07

    パルは最初から銃器とか暴力とか露骨に見せてくるからストーリーあるとしたらガチの戦争モノとかやらせたら映えると思うのが…俺なんだ!

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:46:37

    ワシはまだグランモスすら捕まえられてない段階なのん…

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:47:06

    MODを入れてやねぇ… パルを爆乳にしてやねぇ…

  • 58二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:48:50

    あの塔には近付いちゃいけないんやと最初に言われたからふぅんあれが最終目標かと思ってたら予想以上にマップデカくてびっくりしたのが俺なんだよね

  • 59二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:50:11

    大型アプデn度撃ちしてくれたのはありがたいけどコンテンツの存続のために流石にアーリーアクセス終わった後は小型アプデど超大型DLCみたいな感じで分かれると思うそれが僕です

  • 60二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:51:46

    >>57

    え・・・NPCのメスブタの巨乳化MODはあるのん・・・?

  • 61二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:52:23

    >>10

    まずSwitch2で出してもらうところからなのん

  • 62二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:52:36

    天落と桜島は組み合わせたら金取れるレベルのボリュームなんだよね怖くない?

  • 63二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:53:55

    >>61

    PS4に出てない現状を考えるとSwitch2だと厳しいと思われるが…PS5が値下げされたんだしCSの顧客はそっちから流れるんじゃないっスかね?

  • 64二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:56:14

    >>62

    ワシ本当に最近始めたばっかだからどこがアプデで追加された部分なのか教えてくれよ

  • 65二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 22:57:40

    ただ次作が世界観もがっつり変わってそうなスローライフ系に舵切ったり
    まだまだやれそうなのにモバイル版でさっさと無料展開の予定があったりと
    開発側としてはあんまりポケモン+Ark系としてのパルワを続ける気がなさそうなのが少し残念なのん

    確かにこの会社は一つのスタイルを磨き上げるというよりは面白そうなものをつまみ食いしつつ組み合わせてゲームを作るタイプではあるけどねっ グビグビ

  • 66二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:00:02

    ゼノドランのレイド試しにやったら負けたから拠点用パルをヒョウガオーにするために今タマゴ産ませまくってるのが俺なんだよね

  • 67二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:01:40

    なんかサブスクで出来たからやったのが俺なんだよね
    第三拠点完成あたりまでは面白かったですね…ガチでね

  • 68二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:07:20

    >>64

    紹介しよう 天落と桜島だ

  • 69二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:09:48

    >>48

    1200万とか一か月で達成しとるヤンケ3200万ヤンケ

  • 70二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:12:38

    >>49

    初期設定から弄ってないなら多分問題ないと考えられる

    ただ拠点をデカくしすぎたり二個を隣に建てたりするとバーストすることがあるのん

  • 71二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:12:39
  • 72二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:13:35

    >>68

    えっワシなんてまだ最初の方の端っこの土地うろちょろしてるだけなのにこんなデカイのが追加されてるんですか

  • 73二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:13:41

    ARK2がいつまでたっても出なくて難民続出してるところにARKっぽく遊べるゲームが出たから皆飛びついたのがでかいと考えられる
    ASAは要求スペック爆上がりしてるから話になんねーよな人が割といるんだよね

  • 74二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:14:45

    >>68

    あれっ周りの島々とテラリアコラボ島は?

  • 75二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:16:56

    >>52

    パルの高火力技が追加されてるけどシャーキッド濃縮してレジェンド武器ぶち当てるのが最強なのは据え置きスね

    まっ信頼度でステータス格差はだいぶ是正されてるからバランスは取れてるんだけどね

  • 76二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:17:09

    >>74

    ウム…スレで画像ダウンロードした時にこれちょっと古い全体マップだなと気づきはしたけど色々面倒だったからそのまま丸つけてあげたんだなァ…

  • 77二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:22:54

    ちゃんと作り込まれたゲームが真っ当に評価されただけなんだよね
    プレイヤー心理を無視してたら当然ここまで売れてなかったのん

  • 78二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:33:49

    最初期はボリュームあるけど結構まぁ3000円のインディーやなってところがあったけどその辺がアプデで修正なり要素追加でほ、ほんとに3000円なのん…?って感じなんだよね

  • 79二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:36:00

    >>78

    インディーゲーの定石だ

    アーリーなことを利用して仕様変更も伴う度重なるアプデでコンテンツが妙に充実する

  • 80二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:37:31

    >>78

    アーリー終わったら5000円は超えそうだよねパパ

  • 81二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:38:18

    >>80

    興味あるなら今のうちにセールとかで買っとくのがいいよねパパ

  • 82二次元好きの匿名さん25/12/06(土) 23:47:40

    ま、テラリアがなかったらなんでもいいですよとはならなかったかもしれないのは事実なんだぁっ
    とはいえこれなかなかおもろいのん

  • 83二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:01:02

    エンディングが追加されたらワシも買おうかと思ってるんだよねパパ

  • 84二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:02:33

    ワシパルワ関連追ってないから知らないんスけど昔のサーバー代問題って解決してるのん?

  • 85二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:07:02

    >>84

    そりゃあもう最初期も最初期に解決してますよ

  • 86二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:18:37

    個人的な不満としてはボスNPCがゾーイしか仲間にできないことなんだよね
    はーっ正式版では全ボス仲間にできんかのぉ

  • 87二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:21:04

    >>26

    この部分でポケモンがボロ負けしてるってネタじゃなかったんですか



    本当にどうしてZAはああなったんですか

  • 88二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:27:48

    >>87

    対戦ツールとサバイバルゲームを比べてどうするガルシア…

  • 89二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:29:21

    >>88

    怒らないでくださいね

    対戦人口1割くらいのゲームで対戦ツール名乗る意味がないじゃないですか

  • 90二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:32:12

    パルと一緒に戦えるのを気に入ってるのが俺なんだよね
    銃火器撃ちまくってヘイト買いつつ横からパルに攻撃させたり
    ピンチになったらパルにバリア回復するまでの時間稼いでもらったり
    逆にパルが危ない時は咄嗟にボールに戻して重傷を防いだりすると1人じゃないって感じがするでしょう?

    石板の魔女召喚…神
    拠点に居るパル全員の攻撃がデカいボスに殺到する様はマジで楽しいんや
    メンバーを特定のパルで統一して攻撃するとパルの軍隊みたいでそれはそれでワクワクするんだよね
    まっ初めて挑んだ時は拠点が9割破壊されたからバランスはとれてるんだけどね

  • 91二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:34:19

    このレスは削除されています

  • 92二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:46:28

             ・・
    みてみてワシのお嫁さん

  • 93二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 00:49:17

    >>55

    なんかパルに対する行動のカルマ値でストーリー分岐とかありそうやのぉ

  • 94二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 01:11:46

    真面目な話、ポケモンSVなんなら剣盾くらいからプレイヤーが期待していたポケモンはパルの方が近いと思うのん

  • 95二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 01:13:42

    このレスは削除されています

  • 96二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:02:58

    ポケモンでやりたかったことが大体できるんだよね凄くない?
    しかもゲームとしても真っ当に面白い

  • 97二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:06:59

    このレスは削除されています

  • 98二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:09:33

    方針が固まってて路線変更とかできないIPから美味しいところだけ抜き出して後発のおもしろいフォーマットとガッチャンコしたらまぁ名作だろうな

  • 99二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:09:56

    このレスは削除されています

  • 100二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:11:08

    >>98

    待てよ

    ポケモンは昔できてたことができなくってるから逆に方針変更して路線変えるのできてるんだぜ

  • 101二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:21:08

    そもそも拠点作ってそこで農作業とかしてもらってボール作って暮らしてる姿見て遊んでるところをなでなでしたりお菓子あげたりしてお風呂入れて
    たまに添い寝するってポケモンでやりたかったことすぎるよねパパ
    きのみすらもうなんか雑な木でも無くなってそこら辺に落ちてるもん食ってるのん

  • 102二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:22:58

    あんま言いたかないけどポケモンも落とし物とかいうクソシステムで無駄に残虐性増してるからガチで露悪とか意味ないっスよね

  • 103二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:24:59

    >>100

    せめてピカブイにあったポケモンに乗れる機能は復活して欲しいと思っているそれが僕です

  • 104二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:34:55

    個人的にポケモン派ではあるけど
    正直技術力はパルに負けてるっスね忌無意
    キャラとストーリーで保ってはいるけどシステム関連の細かい不満がどんどん増えてて(この先が)怖いです
    まっ赤緑の頃からずっとバグまみれだったから技術力自体は劣化した訳じゃなくてずっと据え置きとも言えるかもしれないからバランスは…

  • 105二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:39:40

    露悪版ポケモンかと思ってたら割と農業して料理して皆で飯食ってというほのぼのゲー要素が強くて一番戸惑っているのは俺なんだよね
    一仕事終わってパルに笑顔を見せられたらハードワーク設定に出来なくなるのん…

  • 106二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 02:57:51

    >>104

    ポケカとかポケセングッズの頑張り見ると本当にIPとしてはめちゃくちゃ優秀な反面流石にちょっとポケモンの触れ合いが一番減っていってる要素なのはおかしいような…!?と思う

    それが僕です

  • 107二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 03:24:15

    ずっと欲しいとは思ってるけど周りでやってる人がいないから足踏みしてるのが俺なんだよね

  • 108二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 03:28:42

    ツッパニャン……神
    最序盤のオトモにしてなかなか替えが効くようにはならへんのや
    ニャンバット……神
    夜間に外に探索する悪い子を徹底的に虐める傍らで、リスクを取った行動にリターンがあることを最序盤から示したんや
    ホークウィン……神
    世界が一気に変わるのと同時に、あまりの世界の広さに圧倒されるんや

  • 109二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 03:30:13

    面白いけどアップデートがなくなった瞬間人が消えるタイプのゲームとお墨付きを与えている

  • 110二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 03:37:16

    つまり美味しいところだけを集めて見事に調理し切ったセンスは素晴らしいということか?

  • 111二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 03:42:56

    >>31

    例えゲーム性で勝っても次に時間かけてる時点でだめやんけ


    ポケモンが今まで生き残ってるのはどれだけ馬鹿にされようがコンスタントに新作出して来たからなのん

  • 112二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 03:50:13

    >>111

    パルワは絶対に勝てないけど正直XYSM期でかなりヤバくなってたのがSwitch需要とコロナブーストとポケカヒットとポケモンGOが事前に当たってたってのがでかい要因じゃないっスかね

    ゲーム自体はかなりやばい気がしてるのん

  • 113二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 04:41:19

    正直デザインもパルワに負けてるんだよね
    どうしてこうなってしまったんやろなぁ

  • 114二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 04:48:10

    最初は面白かったけど
    なんか同じことの繰り返しで飽きて今はやっていない…それがボクです

  • 115二次元好きの匿名さん25/12/07(日) 07:16:15

    >>112

    ヤバかろうか新作出してるだけポケモンの方が強いと思われるが…


    どれだけポケモンより素晴らしい物が産まれても、続けられなきゃ一過性で終わるんだぁ

スレッドは12/7 17:16頃に落ちます

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