起動方法

データを変更する前にデータを起動できるかチェックします。
方法としては
1.Dolphinを使用する
2.Wii GameCube Backup Launcher を利用する

1は気軽に起動できるが動作が遅いのがネック。
2は動作は速いが、DVDに焼かなければいけないのが面倒。


ここにDolphinの解説を書いておきます。
5.0で検証しています。

パソコンによっては動作速度が確保できない可能性があるので、設定を書いておきます。

画質向上の設定
内部解像度の変更 Native (640x528)
アンチエイリアス なし
異方性フィルタリング 1x
ホストプロセス オフ
高速化
Skip EFB Access from CPU 有効
Ignore Format Changes 有効
Store EFB Copies to Texture Only 有効
Texture Cache Fast
External Frame Buffer (外部フレームバッファ) 無効化
Fast Depth Calculation 有効
Disable Bounding Box 有効

  • 最終更新:2016-12-05 11:01:28