松岡秀明

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松岡秀明
@Aki19561
1956年生 1977年からの現役アニメーターです。 現在完全拘束契約中です。 建築科卒業後上京2年間建設会社で現場監督を務めその後アニメ業界へ身投げ。 趣味はギター。 東京北区生まれ。3歳頃?から九州へ(直方→行橋→小倉→玖珠→久留米→中津→日田)育ち。 ヘッダーのウクレレのハチドリの絵はアクリル絵の具で描きました。

松岡秀明’s posts

まだ駆け出し原画マンでしたが当時仕事をもらっていたプロダクションの心遣いで1回だけ名前を載せてもらったのは感謝してます。 それが無かったらこの作品に参加していた証が無くなる所でした💦 機動戦士ガンダム 第17話
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原図を描いていて 「パースに沿ってちゃんと描いたのになんか変だな?」 と思ったらこの図の円の外側の絵を描いてるかも? これは私が高校生の時に買った古いパースの本ですが、 作画上で大事なヒントが書かれてますから、頭の隅にでも置いておくと良いと思います
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円をパースに乗せる描き方が解説されてます 有名な湖川友謙さんの著書 「アニメーション作画法‐デッサン・空間パースの基本‐」より引用させて頂きました これ以外にもこの本を読めばパースの基本的な知識は身につくと思います
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作監修正していて1原の絵につられて間違うことも時々あったりします 今回あげる絵の間違いは実は意外とよく見かけます で、いつも正しく直してるのですが何故か今回は私もつられて同じ間違いを犯してしまいました💦 急いでいたのだと思いますが お恥ずかしい限りです💦 腕の角度と袖口の描き方です
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海外の人からのDMが入っていて、「アニメのキャラクターのサイン色紙を書いて欲しい、代金は支払うから日本の友人宅へ送って欲しい」という内容だった。 あの〜それをやるとですね…某大御所アニメーターさんの様な問題になる訳ですよ💦 アニメーターは基本的に著作権とか持ってませんからね。
アニメーターを目指す人達へ パースに囚われ過ぎとか複数消失点の話とかネット上ではいろいろと目にするけど、基本は学んだ上での、そのまた上のレベルの話だからパースを無視して良い訳ではないので、まずは基本のパース知識はしっかり学習して下さい。
最近のアニメーター募集要項とか見ると専門学校卒とか書いてますよね。 あれ何か関係あるの? 画力で判断じゃないかと? 履歴とか関係ないでしょ? 自分みたいな外野から入った人間は今は入りにくい環境なのかなぁ…。 写真は私が面接の時に持って行った絵(今風に言うとポートフォリオか)
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多くの反響を頂きましたので 湖川友謙さんの著書2冊を紹介します 伝説巨神イデオンの1話から原画で参加させて頂き、ガンダムの原画をやった後でまだまだ駆け出しのフリー原画マンだった時に初めて湖川さんに直接修正して頂きその後のアニメーター人生に大きな影響を受けました
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松岡秀明
@Aki19561
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円をパースに乗せる描き方が解説されてます 有名な湖川友謙さんの著書 「アニメーション作画法‐デッサン・空間パースの基本‐」より引用させて頂きました これ以外にもこの本を読めばパースの基本的な知識は身につくと思います
仕事中に気付いたことを書きます。 写真の様なクラシックなショック表現ですが消し方としては広げて消した方が良いです。 或いはギャグ的表現だと小さな星に分散してチカチカと広がりながら消えるとかいくつかのパターンが考えられますが、 縮んで消すのは効果が薄まります。
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アニメーターを目指す人達へ キャラだけじゃなくてこういう風に木々を描く事も大事です。 これは大昔の習作でアニメの背景の為に描いた絵じゃないですが…、面白くないかもしれませんがこの経験が生きる時が必ず来ますし必要になります。 ちょっと今仕事していてレイアウトを見て思った事でした。
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付けPANについてのより詳しい説明をUPしておきます アナログ撮影時代の解説ですがデジタル時代でも原理は一緒だと思います 特にBG組線とセルが絡む場合やフリッカーについては知っておくべきだと思います
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ブランクがあっても画力は下がらない? 私の場合は2年間の会社員時代は忙しくて全く絵を描ける環境ではなかった。 会社をやめて半年間は無職時代で、その間は絵も描いていた。 その後アニメーターになる。 でも2年前絵をよく描いていた頃の感覚に戻るには時間を要したなぁ。
上手くなるにはクロッキーなどの他に上手い人の絵を模写するのも有効だ。 この人のイラストは一瞬を捉えて物語を感じさせるのが本当に上手い。 ノーマン・ロックウェル
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な、なんなんだ?これは?💦
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ぴか屋
@higasichi
これで 『動きをつけた立ちポーズ』とか 笑わせてくれますねw
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原画 中割り タップ割り(タップ合わせ) この写真は月岡貞夫さんの著書「アニメーション」の中の一部ですが原画1と2の間の中割りをやる方法を説明されてます
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Xで時々見かけるクロッキーで1分とか2分とか短い時間で小さな絵をいくつも描く練習。 あれ、未熟な時にやってもたぶん身にならないからやめたほうが良いと思います。 一番大事なのはまず正確に描写する事で、それで人体の構造を頭に入れて初めて早く描ける準備が整ったと思った方が良いでしょうね。
付けPANとは図のような動きの事で、カメラが動く対象物を追って動いて行く時に使います 普通のPANはカメラだけが動きますのでそこが大きな違いです 赤で囲った2つのフレームは同じサイズのスタンダードフレームと思って下さい(ラフですので💦
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松岡秀明
@Aki19561
付けパンはスタンダードサイズで描いて下さい 大判で作画する必要はありません 何故か? 背景だけを動かすからです
最近UPしたポストが非常に多くの方々に見て頂いてとても驚いてるのですが、過去にも同様の事を書いてました。 通路の影に隠れて覗くカツ、レツ、キッカ、と転がるハロあたりも私の担当シーンでした。 初めての参加話だったのでとても印象深く今でもよく覚えています。
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松岡秀明
@Aki19561
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まだ駆け出し原画マンでしたが当時仕事をもらっていたプロダクションの心遣いで1回だけ名前を載せてもらったのは感謝してます。 それが無かったらこの作品に参加していた証が無くなる所でした💦 機動戦士ガンダム 第17話
当該の外国の方からDMが来まして、このポストを読んでくれて日本の事情を理解してくれたようです。 どうやら変な詐欺メールとかではなかったようで純粋にアニメファンの方だったようです。 彼の国では感謝の気持ちを表すためにお礼として支払いをするそうで悪気はなかったみたいです。
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松岡秀明
@Aki19561
海外の人からのDMが入っていて、「アニメのキャラクターのサイン色紙を書いて欲しい、代金は支払うから日本の友人宅へ送って欲しい」という内容だった。 あの〜それをやるとですね…某大御所アニメーターさんの様な問題になる訳ですよ💦 アニメーターは基本的に著作権とか持ってませんからね。
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私が新人動画マンだった頃に社長の村田四郎さんが仰った言葉は未だに忘れない 「歩きの時の足は高く上げすぎない事。人は歩いてる途中に小石があっても躓くだろう?」 ああ、なるほどとズブの素人だった私は納得したのでした😊
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牟田口裕基✨画集発売中✨
@mutaguti2
うちの奥さんがサンライズ若木塾時代に作ったノートがとても良くて、感心してしまった😯
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2人の息子達には両親がアニメーターという仕事をしてるのは学校では言わないようにとお願いしていた。 学校の先生にもお願いしてたと思う。 6歳違いの兄弟だから通学期間も長い。上が卒業したら下が入学w
私がアニメーターの仕事に就いた新人の頃、PANと付けPANの違いがよく理解できませんでした アニメーションの事を全く知らず、撮影の仕組みも全く知らずにこの業界に入ったので当然だったと思います 撮影の仕組みも理解してないと中々すぐには理解できないかもしれません
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この方が仰ってるように この絵の違和感の解決法は多くの方が仰ってるように 望遠にするかアイレベル上に複数(実際にはその2つの間を僅かずつずらして自然に見えるようにします。面倒くさいです💦)の消失点を設けるか、或いは感覚的に矯正するかの3つだと思います
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私の「ひらめいた」はアテにならないですよ
@sim_kyrm
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これも以前出して、かなりいろんな意見が出たように思いました。 「向かい合わせに椅子に座ってお互いに見つめ合ってる絵」を描きたいけど、 パースを一点透視みたいにすると椅子の角度が付きすぎて、二人が横顔で見つめ合う絵にならないのです。 横向きにするには椅子に斜めに座らせないとならない。
レイアウトを描く順序 レイアウトを描く時にコンテを見て頭の中に大体の構図を思い描く訳ですが、実際に描く段階でどの様な作業手順で描いてるか? あくまでも私の場合ですが…。 まず頭の中にはコンテに沿った絵を思い浮かべます。
なんだかなぁ💧 一生懸命に描いてそれをズタズタにされる… 我が子を傷付けられるようで とても悲しい気持ちになるけど カットする方はそんな事はお構い無しなんでしょうね💧
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毛利和昭
@kazuakimohri
nhk-ep.com/s/products/det 今のところワタシにはなんの連絡もありませんが、飛べイサミがBlu-rayで出るみたいです。 えっ、4:3を左右切って16:9にした素材を使うんですか?(ノД`)シクシク
この本は私も持ってます。 1983年初版だからその頃買ったのかもしれません。(昔過ぎて忘れました💦) ブタの動き(原画)とタイミングだけでも勉強になりますね。
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たけだ欣弘
@animetatakeda
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学生時代、アニメーターを志した時に一番最初に買った本。もう40年以上昔の事です。