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名前を隠して楽しく日記。

2025-12-02

anond:20251202185332

戦後高度成長期成功体験だろ

がむしゃらであればなんとかなった日々

anond:20251202185332

頭を使わずに労力をぶち込んで物事をなんとかしようとする発想がはびこってるのは何なんだろうな

「頭を使えば小さい労力で勝てる」という幻想もはびこってるでしょ。

頭使って労力もぶち込まないと勝てないよ。

働いて働いて働いて働いて働いてもダメものダメ

頭を使わずに労力をぶち込んで物事をなんとかしようとする発想がはびこってるのは何なんだろうな

別にこれは日本の伝統的な価値観ってわけでもないだろ

日本でも歴史上天下を取ってきたのはだいたい政治と謀略ができる奴だったはず

現代辺りから急激に頭が悪くなってる

この脳筋志向はいったいどこから来たのか

薩摩か?

チンチンボー!チンチンボー!

anond:20251202185140

はずれはどぶに捨てていい?

anond:20251202184940

君は頭が悪いので物事を論じるところに混ざらない方がいい。

未成年の口座解禁が主題であって

お年玉なんかで入るとお得だよねみたいなのは単なる1パターンの例示。

区別をつける知能は今さらつかないだろうから一律黙ってるといいよ。

みんなはおっさんが550円で売ってたら買う?

どんなおっさんが入ってるかは買ってから開封しないと分からないとする

anond:20251202183724

満員電車を病的なまでに忌避する人(しかイメージだけで言ってる人もいる)とか、

まれ育った街から絶対に出たくない人とか、全然いるじゃん。

そういう性格パターンになる遺伝子がなんかあるんじゃないかなって思う。

日本人世界的に見ても生涯の引越し回数がかなり少ない民族らしいし。

教育虐待やめろ←じゃあ子供弱者男性デグレードしたら責任取れるの?

教育虐待ガー」とか言ってる層って、マジで日本教育システムを単なるブラックボックスとして捉えてるんだよね。

でも実際は、日本教育競争アルゴリズムに基づく階層ソートシステム なんだよ。

入力パラメータ学習量)を下げれば、アウトプット(進学・所得婚姻市場ポジション)が劣化するのは 仕様 であって感情論じゃない。

から可哀想から詰め込みやめろ」と言うのは、システムの根幹ロジック理解せずに設定値を勝手に下げる危険パラメータ変更なんだよ。

教育階層分布を決定するスコアリング関数

日本社会は

偏差値=相対ランキング

大学ブランド=初期アサイン先の決定要素

初期アサイン=長期年収カーブの基底値

年収カーブ婚姻市場でのレコメンド優先度

という レイヤードアーキテクチャ構造化されてる。

まり教育を削るという行為は、スコアリング関数入力値を意図的に下げるのと同義

当然、最終アウトプット弱者男性という低スコア領域に落ち込む可能性が跳ね上がる。

そして外野は、その結果生まれる損失を1バイトも負わない。

教育を減らす=子供ハードモード強制デプロイ

勉強量はそのまま キャリア初期の戦闘力パラメータ

これを下げた瞬間、

進学機会が減少(選択肢のサブセット化)

初期就職が低ランクに固定(パス依存

生涯所得が減少(KPI低下)

結婚市場で不利(レコメンド優先度下落)

という 不可逆なデグレードが発生する。

これを回避するには、インプットを削らないのが最も効率的なんだよ。

にもかかわらず、外野は「詰め込みは虐待」とだけ言う。

まるで、性能要件理解しない非エンジニアが、「その処理重くない?」とだけ言ってくる感じ。

●「弱者男性リスク」という潜在的損失コスト

弱者男性化には、単純な心理的ベル以上の意味がある。

それは 数千万〜数億円規模の長期的機会損失 という隠れたデフォルトリスク

本来教育量を減らせと言うなら

生涯年収低下分の補填(数千万円〜数億円)

初期キャリアの不利の補償

婚姻市場で不利になったとき代替提供

ぐらいのバックアッププラン提示すべきなんだよ。

でも外野はただの**無責任ノイズnoise)**を発してるだけで、何ひとつ責任領域を持たない。

●「責任ゼロで介入」=最悪のシステムデザイン

教育方針への介入は本来

リスク負担者(risk owner)

損失補償者(compensator)

意思決定権者(decision owner)

が一致している必要がある。

しかし「教育虐待ガー派」は意思決定に関わるくせに、リスクも損失も負わない。

これ、システム開発なら完全に アンチパターン責任分離の破綻) なんだよ。

●3億円の生涯年収理論値じゃない、欠損値なんだよ

サラリーマンの平均生涯年収3億円」はよく語られるけど、教育量の削減によって階層ダウンした場合これは普通に大きく失われる期待値なんだよ。

まり外野無責任に発する「可哀想」って言葉は、他人の将来資産を数億単位毀損するトリガーになり得る。

そのリスク認識していない時点で、教育議論に参加する資格がない。

結論弱者男性リスクを負えないなら口出しするな

最終的に問うべきなのはこれ。

子供弱者男性デグレードしたら、あなた責任を取るんですか?
その損失(数千万円〜数億円)をあなた補填するんですか?

当然、誰も取らないし、払わない。

まり外野の介入は責任ゼロのまま、他人人生パラメータ変更を要求するバグ行為なんだよ。

anond:20251202184654

そもそも稼働過多ってホンマなん?って感じだけどどうなの?

配信時間ノルマ配信作業ノルマがどれくらいあったのかわかってるもんなの?

配信時間って各演者で相当ばらついてるから全然ノルマはなさそうなんだけど

anond:20251202184353

ハガレンの話はよそでしような。

dorawiiより

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https://anond.hatelabo.jp/20251202184945# 
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lZIKZ5cF5qP79j77wrZBNeAY8fCsXwU=
=Nk9N
-----END PGP SIGNATURE-----

anond:20251202154635

「目先の金で遊びたい」って子どもがもらったお年玉誕生日お金やん。マジで子どものもらった金を親が好き勝手に使って遊んでるってこと…?

機能的非識字かもしれない

https://googology.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%B3%E6%95%B0%E5%88%97

上の定義を読むと↓の計算に引っかかるんだよね

G0(100) = 100 = 2^(2^2 + 2^1) + 2^1 + 2^(2^2 + 2^1) + 2^0 + 2^2

G1(100) = B[2](100) - 1 = 3^(3^3 + 3) + 3^3 + 3^(3^3 + 3) + 3^0 + 3^3 - 1 = 228767924549636

G2(100) = B[3](G1(100)) - 1 = 4^(4^4 + 4) + 4^4 + 4^(4^4 + 4) + 4^1 + 2*4^2 + 2*4^1 - 1 ≈ 3.486030062 x 10^156

自分が上の定義を見たとき「要するに1と0以外の数字を全部一つ大きな数字に書き換えればいいんだな」って解釈したんだけど。

そうするとG2(100)の 4^1 + 2*4^2 + 2*4^1 - 1の部分について3^0 + 3^3 - 1 の書き換えになってないじゃんってなって詰まったわけね。

んでここでなるべく水平的に考えてみると3^(3^3 + 3) + 3^3 + 3^(3^3 + 3) + 3^0 + 3^3 - 1っていうのは帰納的表示から1引いた数であって、書き換えるべき対象である、数の帰納的表示そのものではないってことなだって気づいた。

本来定義通読しただけで普通に読み取れる情報なんだろうか?そうだとしたら読み取れなかった俺も帰納的非識字ってことになるな!

dorawiiより

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

https://anond.hatelabo.jp/20251202184854# 
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----

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=Hr9i
-----END PGP SIGNATURE-----

VTuberに何言われてもどうでもよくないか

擁護している人をチン騎士とか馬鹿にしてる人いるけど、効いている人のほうがファンなのかなと思ってしま

手の中にコインがある。表か裏かは開いてみないとわからない。それを当てるゲームがある。

サイコロを振る。お互いに振ってより高い数字が出るのを競うゲームがある。人間は、ランダムに出る数値に一喜一憂し、楽しむ。

ここでは偶然性だけではなく、「わからない」ものが「わかる」ようになるプロセス重要視されている。手の中のコイン最初から開かれてたり、サイコロ数字が全部同じだったりしたらゲームにならない。

RPGダンジョンを探索する時、どこに宝箱があるのか、道がどういった順序なのか、何も知らなければ手探りで進むことになる。それは楽しく、わくわくする行為だがここで発生するジレンマがある。本来、だいたいの場合ダンジョン目的地に進むことを第一とするが、正しい道をすべて選んで寄り道せずに進むことができると、途中の宝箱を逃す場合がある。なので、熱心なゲーマーほど、目的地に着かずに途中の脇道の宝箱や些細なイベントに寄り道出来ることを優先し、すべて回収できたら目的地に進むことを是とする。ならば最初から攻略情報を見ながら進み、宝箱やイベント位置を把握しながら最短距離コンプリートして満足した後に速やかに目的に進めばよいのかもしれない。実際、今多くのゲーマー攻略情報スマホ検索しつつゲーム画面と見比べながら進める場合ほとんどだろう。こうしてプレイすると、ダンジョンの「ただの行き止まり」に行く必要はまったくなくなる。宝箱もイベントもない行き止まり操作キャラを向かわせる必要はないからだ。しかし、そのようにプレイすることはあらかじめ用意された道筋をなぞっているだけでどうにも面白くないと思う。攻略情報を見ずに手探りでダンジョンに潜ると、どこに何があるかわからないのですべての行き止まりに行きつき、そこに何かないか調べ、レミラーマをいちいち唱えたりする。十分に見渡した上で、何もないと確認して次の分かれ道へ進むのだ。この行為一見まったく無駄だが私はそうは思わない。攻略情報を知らずに進む行き止まりは、シュレディンガーの猫よろしく自分が知らない以上「何かあるかもしれないし、何もないかもしれない」のだ。そこには揺れ動く確率の幅が幽霊のように漂っており、ゲームを遊ぶ喜びはこの確定していない情報を探る時に感じるわくわくに詰まっているとさえ思う。手の中のコインが見えているままなら、コインを投げる意味もないのだ。

最近ドラクエなどは壺や樽のオブジェに確実にアイテムが入っており、「何か入っているかもしれない」と思って調べる喜びが奪われており、少し残念に思う。攻略サイトを見ながらプレイせず、自分探検体験大事にすべきだ!それはそれとしてドラクエ1&2リメイク面白かったです。

手を出すなよ、ハムれっと

anond:20251202182949

なくても教授になれる学部はある

anond:20251202184455

適当なこと言い張って、「だけ」で締めれば事実になるわけでもあるまいし

anond:20251202175954

一言で稼働が多いとは言っても人によって感じ方は異なるので、実情がどうだったかはもはや知る由もない。

が、稼働過多とか秒で解決できる問題放置し続けたせいで、短期的な売り上げを失い、かつグッズの在庫を抱えてしまうことになるカバーさんの失態はデカいな。

グロース市場でこれはまずい。まずいにも関わらずタレントにこれを発表させてくれたのは良い会社ではあるのだろうが、株価下落は避けられん。

ってか、そんなこと言ってる場合じゃないんだよ、俺自身

1000株2500円で買ってたのに、もう100万含み損だぜ。どうすんのこれ、カバーこの先生きのこるにはどうすれば良いのか。

anond:20251202173830

逆よりマシじゃないか

理系はどんなバカでも社会学者になれるけど社会学者絶対理系になれないんだし

anond:20251202184239

この前出してもらえたわ

anond:20251202184134

不適切発言じゃないんだから「卑屈な人間勝手馬鹿にされたと思って因縁をつけてきましたがどうか落ち着いてください」というだけの話だよね。

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