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WS000463

764: 既にその名前は使われています 2025/02/22(土) 10:23:31.52 ID:UUqVycqL0
でた…自分の友人がー

767: 既にその名前は使われています 2025/02/22(土) 17:56:33.36 ID:FtLGXNHv0
また初心者救済をダシにして難易度緩和提案してるな
この程度クリアできないやつが最前線まで来られても迷惑極まりないが
難しいんじゃなく、装備の強さで乗り切れてるだけって気が付かないかね。
逆にそこまで来て、対応できない方が不思議だ。
公式フォーラム
メインストーリーにおける不慣れヒラ・DPSプレイヤーのフォローについて






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768: 既にその名前は使われています 2025/02/22(土) 19:41:57.49 ID:pyIkzgeG0
ギミック録に理解してなくても慣れれば割となんとかなるのに何が難しいんだ

770: 既にその名前は使われています 2025/02/22(土) 20:48:53.44 ID:kmmA2psD0
そもそもIDならコンサポじゃなくって組んで行けばクリアできるし、イベントバトルはノーマルですらヒラでも被弾したところで即死はしないし
即死しないから回復使って長期戦すればむしろDPSより楽に勝てるし、ヒラの火力自体もタンクと大差無いしで、こいつの主張は最初から間違ってるんだよな

769: 既にその名前は使われています 2025/02/22(土) 20:09:25.13 ID:kmmA2psD0
世の中にはGCDを止めずに回し続ける、1回当たったギミックを次は避ける、といった小学生でもできることができないおじおばが存在するからなぁ

771: 既にその名前は使われています 2025/02/22(土) 21:34:28.60 ID:2LbbYUvU0
>>769
高難易度でもなければ別にそこまでしなくてもクリアできる優しいゲームなのに

772: 既にその名前は使われています 2025/02/22(土) 21:44:09.14 ID:kmmA2psD0
>>771
イベントバトルなんて初見未予習適当プレイでも1回でクリアできるようなのしか無いからマジでどこで詰まってるのかわからんよな



引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1733502402/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 06:20
  •                  
  • ID:jtSecYy70
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イイ!0

なんでだ0

新生の頃IDがどんな過酷コンテンツだったか見せてやりたい

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 06:34
  •                  
  • ID:8KnctiBR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

IDなんて全てにおいて散歩の途中で、蚊に遭遇した後に、野良猫と戦うようなもんだから。

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 06:45
  •                  
  • ID:ZdzY0QDD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンサポの最大のギミックはあとから被せてくる見方の範囲だよな
なんどクルルさんにやられたか

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 06:46
  •                  
  • ID:SzRiP4Bl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF14のライト層って
ミスった~クリア出来なかった~ → じゃあ出来るように頑張ろう
というゲームの当たり前が通じないやばいやつ多すぎだよ
意味分かんないよ

どう頑張ってもクリア出来ないならそれはもうお前の知能レベルor適正をターゲットにしてるゲームじゃなかったというだけなんだよ
緩和しろじゃなくてお前がどっか行けよ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 06:47
  •                  
  • ID:7iCHD67e0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
新生は初見は時間切れに全滅のオンパートじゃったのう…

コンサポってわりとAI優秀だからボスでは動き真似てれば二度と三度で突破できそうなもんだけどね

ただしユウェヤーワータの喪失、テメーはダメだ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 06:55
  •                  
  • ID:VrurtvCn0
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イイ!0

なんでだ0

メインクエ26ぐらいの若き血の暴走は初心者の詰みポイントかも知れない。ウィルレッドが凄い勢いで溶ける
経験者もセオリー通りに範囲焼きすると普通に失敗する

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 06:57
  •                  
  • ID:mJbD.WOC0
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イイ!0

なんでだ0

今の14で初心者が行くようなIDの難易度クリア出来ないならそれはもうその初心者が下手すぎるか装備舐めすぎてるかだろ。
棒立ちで同じボタンポチポチしててクリア出来るならそれもうゲームじゃないぞw
と言うか実際ボス戦闘棒立ちでクリア出来る箇所もそれなりにあるレベルだぞ…

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:00
  •                  
  • ID:ZdzY0QDD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
そのくせ上手くなる努力とか、上手い人とのコミュニケーションとかをやらないからな
現実でも嫌われるタイプ

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:14
  •                  
  • ID:LQBw.65O0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
カルンの最後の台座間違えてコンテンツ失敗で白目剥いて欲しいよな

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:16
  •                  
  • ID:CRXOTQN20
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イイ!0

なんでだ0

単なる娯楽に、練習とか努力とかw
その労力は実生活で行うべきでは?

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:20
  •                  
  • ID:2nCF.nDl0
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イイ!0

なんでだ0

ウォーコーゾーモーの1ボスって雪の精か。そんな難しいっけ・・・
IDなんだし、コンサポならそれこそバルダムしてもいいわけだし

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:20
  •                  
  • ID:6fKWGXXI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
あれ昔は間違えてたら失敗してたのか…
今は台座なんてむしろ積極的に間違えに行くやつ(出てくる敵倒せばいいだけ)

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:23
  •                  
  • ID:6WQvz0AJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

人間には学習能力や知能が備わってるわけで、やろうと思ってできないことなんて障害を抱えてない限りできるはずなんだけどな

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:24
  •                  
  • ID:X4ByTy0.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
練習や努力というと大袈裟に聞こえるけど、クリアのための試行錯誤が嫌なのであればゲームなんてやらない方がいいぞ。効率化とまでは言わんが

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:26
  •                  
  • ID:YcGNRIIQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソシャゲみたいに全滅したらTipsを表示すればいいんじゃない(笑
「装備をより強いものに更新しよう」
「スキルのコンボを使って強力な攻撃しよう」
「敵の攻撃予兆や攻撃詠唱に要注意、無理せず避けよう」

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:30
  •                  
  • ID:AtgO9lBR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
これやね。障碍者は邪魔だから失せな

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:31
  •                  
  • ID:ViwO2yZ30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
ワンダラーパレスの最初のボスが倒せなくて時間切れしてました

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:31
  •                  
  • ID:fPZ9GRTA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
正直これ実装して欲しいわ
下手にアドバイスすると監獄行きになるからあんまり言えないんだよね

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:34
  •                  
  • ID:bRbo3RaZ0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
いや、マジになってやるから遊びは面白いんだろ。むしろ本気でやるのがマナーちゃう?社会人スポーツクラブでテキトーにヘラヘラやってるやつと一緒に試合したいか?

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:36
  •                  
  • ID:ViwO2yZ30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
単なる娯楽に練習や努力しないと出来ない奴がわがまま言うから困ってるんだぞ

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 07:37
  •                  
  • ID:bRbo3RaZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
アドバイスしたくらいで監獄行きはねぇよ。お前それめんどくさいからアドバイスしてないのか、アドバイスと銘打った誹謗してるだけだろが。アドバイスくらいどんどんしろ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:31
  •                  
  • ID:.QVEoiNm0
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イイ!0

なんでだ0

>>4
オンゲーの14はもちろんオフゲーですらアップデートが当たり前の時代になった弊害かもな

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:34
  •                  
  • ID:.QVEoiNm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
ゲームって本来試行錯誤、トライアンドエラーで地道に攻略するものちゃうんか…
今の14の高難度において予習必須文化が異常なんだよ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:35
  •                  
  • ID:.QVEoiNm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>21
信じられないだろうけど優しくアドバイスしたのにプレイスタイルの強要だ!って騒ぐ変な人実際に居るのよね

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:44
  •                  
  • ID:9YP6l8fA0
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イイ!0

なんでだ0

コンテンツサポーターではなく募集でいったらだめなんか?

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:46
  •                  
  • ID:IbOWLtl60
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イイ!0

なんでだ0

クリアできないわけではないが、ストーリー程度の内容で即死初見殺し入れるのはコンサポの仕様と噛み合ってねえとは思う

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:50
  •                  
  • ID:EfszcPze0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こうやって緩和緩和の結果、みんな仲良く下手になりましょうね!って考えを持つアホの気が知れんわ。

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:56
  •                  
  • ID:vMZRc.hx0
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イイ!0

なんでだ0

>>27
IDのまとめが良い例よな
今やまとめ否定派が力つけ過ぎて自治厨の化け物ができあがった

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 08:59
  •                  
  • ID:yfy0Rkb60
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イイ!0

なんでだ0

もう魔剣〇説とやらみたいに起動したら勝手に動き出して見るだけみたいなのにすれば…ここまで来るとネトゲとはなんぞや?とも思いますけど

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:03
  •                  
  • ID:F5L.ijS60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
長年ヒラ(白)やってるくせにまとめアレルギーで何か話すだけでも即ネタバレだって咎めてくる繊細ヤクザのおばさんと関わったことあるわ
マジの化け物だった

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:08
  •                  
  • ID:CHkkI.I90
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イイ!0

なんでだ0

提案するのなんて自由
それを受けて開発がどう判断するか
それだけだろ

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:16
  •                  
  • ID:WzIoc4To0
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イイ!0

なんでだ0

>>24
優しくアドバイスしても、それが相手にとって優しいアドバイスかどうかはその人次第ってことろがね…
どれだけ丁寧に話しても「できない私を上から目線で馬鹿にしてる!」みたいな思い込み激しい人が相手だったらもうどうにもならないし

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:16
  •                  
  • ID:6WQvz0AJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>31
これはどう見ても提案じゃなくて我儘だろ
提案って言うのはメリットがあって初めて成立する言葉だ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:19
  •                  
  • ID:h.Ql7N1P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゼーメルとかオーラムは改修してもええやろ

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:20
  •                  
  • ID:CHkkI.I90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>33
別に一律で難易度下げろなんて書いてないし救済策あったほうがよくねって言ってるだけやん
何が我儘なん

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:52
  •                  
  • ID:UVZeb21W0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こういうの見るたびに、まずキーボードくらい買う努力はしようよとは思う

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 09:57
  •                  
  • ID:L6TPi6LC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

知らないと死ぬ、不慣れだと死にやすい、なんてどのゲームにでもあるだろ。
嫌なら幼児向けゲームやっとけ。

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:00
  •                  
  • ID:mi5C.laH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>24
攻略に支障が出るレベルの時にアドバイスも指摘もよくするけどプレイの強要なんて言われた事1度もないし監獄に呼ばれた事もないわ
被害妄想強めの奴が運営に逐一報告したところでそいつ自身がマークされるだけ
勿論言葉は選ぶ必要があるけど、まともな指摘さえ咎められると思ってる奴は流石にビビりすぎだよ

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:03
  •                  
  • ID:29g6I13M0
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イイ!0

なんでだ0

>>3
コンサポはNPCのテロで殺されることがあるからハイデリン討滅戦の時みたいに死んでも数回は蘇生される対応があってもいいかもね

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:21
  •                  
  • ID:Qwy9cZEg0
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イイ!0

なんでだ0

なろう小説体験が出来るゲームを求めてるんかねライト層って
そうでもなければ簡単にしろとか言わないのでは?

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:31
  •                  
  • ID:On5Lnroa0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
この逆で私は努力したの!だから上手くなったの!って初心者のコミュニティで高らかに宣言してる知り合いもいる
住み分けが大事

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:32
  •                  
  • ID:OObTGJmj0
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イイ!0

なんでだ0

コンサポに超える力つければいいだけじゃ

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:34
  •                  
  • ID:L6TPi6LC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

一見めちゃくちゃ複雑で画面中にマーカーやAOEが飛び交うんだけど全て立ち位置から外れるようになってて「何も知らないけど完全に回避できました。自分上手くない?」ってやりたいんだろうなきっと

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:38
  •                  
  • ID:ArJ3fUW80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

初心者の館でチュートリアルをして黄金までの100ぐらいのIDをこなしておいてなお難しいとかさすがに辞めたほうが良い
遊園地だって身長制限とかあるんだぞ
ゲームにだってIQ制限あっても良い

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:38
  •                  
  • ID:M6804mVy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>23
ゲームって日常生活で疲れた息抜きに
頭空っぽにして楽しむもんじゃないの?

日常生活において優先順位は最下位だし
最下位だからこそ日常生活の活性剤になる趣味じゃないのかな。

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:40
  •                  
  • ID:qg7t6.uc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
レベルレで出てくると後半の時差攻撃を踏むやつは多い
多いけど重ならない場所にさえいれば死なないんだけどな

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:41
  •                  
  • ID:Dl6iVH1t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黄金まできてるのが初心者といっていいものなのかという疑問はあるし(戦闘が苦手な人って括りなら分かるが)
そもそもフレは自分が面倒みますがフレのような出来ない人がいるはずって仮定で言われてもなぁ
まあコンサポはモンハンコラボみたいに3回くらいまで死んでもokくらいにしてもいいんじゃないかとは思う
制限なしは悪用しそうだからやめた方がいいけど

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 10:54
  •                  
  • ID:lrZ73Anj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>45
だからその練習やトライアンドエラーを楽しむゲームでしょ
FF14のIDなんて他のゲームと比べても何度か練習すれば十分クリアできる難易度なんだし
それを楽しめないならFF14じゃなくて人権キャラ()引けばオートでクリアできちゃうようなソシャゲでもやってればいいんだよ

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 11:02
  •                  
  • ID:a2yiu.AB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PTが怖くてコンサポでクリア無理な友人に対して手助けしてるって言ってるが
その発言だとアドバイスだけでPT組んでフォロー募集してない事になるんだけど

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 11:16
  •                  
  • ID:M6804mVy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>48
そんなに時間掛けてたら
ゲームだけの人生にならない?

あとあと振り返って
何も残らない薄っぺらい人生だったなぁ。と感じ無い性格なら問題ないけど。
私は無理だ。

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 11:18
  •                  
  • ID:lrZ73Anj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>50
うん、だから大人しく他のゲームに行こうね
その価値観をゲーム側に押し付けてコンテンツデストロイするのやめろ

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 11:24
  •                  
  • ID:ZhQJPy4M0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

出た架空の友達を使って自分の意見を押し付けるやつ
架空の友達は自分が手伝うからクリアできるけど
本当の自分は友達がいないからクリアできないんだよな

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 11:25
  •                  
  • ID:7.olLbe20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

IDでヒラの責任が重すぎる今の状態ってこのままなのかな

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 11:28
  •                  
  • ID:L6TPi6LC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>50
IDの練習に人生の損失を懸念するほどの時間を割くの????
そら何も残らない薄っぺらい人生になるだろ。

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:01
  •                  
  • ID:6WQvz0AJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>50
ID如きに時間かかる奴って何してもダメな奴だろう
できないやつにはわからないのかもしれないが、大半の人は1回2回でクリアして次に行くような難易度なんだよ

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:03
  •                  
  • ID:6WQvz0AJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>35
殆どの人が難なく何思うこともなくクリアするような水準の難易度で出来ないできない救済救済って、全体の数%にも満たないような所謂知的障碍者に救済策を用意するメリットがない

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:06
  •                  
  • ID:JoC7Qh2X0
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なんでだ0

ソロで突入出来るコンテンツ、CFで掛かりまくる時が
あるけど…大体が自分がワイプしたら終わるから
だったり、レイドとかは救済あるのにギミックが
理解出来なくて諦めて来る感じなんだよな…

頭使いたく無いのはわかるけど、ちゃんと
クリアしようと思ってたら最後までやり切るよな…
そもそもゲームクリアするのって何でも根性要るから
簡単に諦める人や他の所為にするやつってゲーム自体
マジで向いてないんだよ

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:12
  •                  
  • ID:L6TPi6LC0
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イイ!0

なんでだ0

当たり前だけどどのボスにもギミックがあって、場所によってはミスったら死んだりする。
死んだらなんで死んだのか、どうすれば回避できるのか、を考えたり検索したりして突破するんだけど、さっきから騒いでる人は「俺が死ぬなんて許せん!練習は時間の無駄!」で脳が止まるんだからほんま他ゲーやれとしか言えない。
いやゲームやってもあとあと振り返って何も残らない薄っぺらい人生だったと後悔するかもしれない。資格取得のための勉強とかやったほうがいいよ。

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:17
  •                  
  • ID:DMVG55C80
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なんでだ0

ゲームで強くなる努力ってのが出来ない奴が増えたよな…
自分が弱いって認めるのが怖いのかなんなのか

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:19
  •                  
  • ID:DMVG55C80
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なんでだ0

極や零式で難しいって感じるのは理解できるけど
IDすら難しいと文句言い出すのは正直脳の病気なんじゃないかって思う
控えめに言ってもガィジだわ

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:34
  •                  
  • ID:.QVEoiNm0
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なんでだ0

>>38
ビビり過ぎっていうか実際遭遇した経験から言ってるのであって…
あなたは運よく遭遇してなくてよかったですね

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:37
  •                  
  • ID:.QVEoiNm0
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イイ!0

なんでだ0

>>34
タムタラに次カルンってグラカン手帳に関係してるIDがコンサポ対応する流れっぽいしその2つもそのうちコンサポ対応ついでに手は入ると思うよ

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:40
  •                  
  • ID:.QVEoiNm0
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なんでだ0

>>42
超える力じゃないけど討滅系のコンサポだけ2回位その場で蘇生するバフ付けてくれてるよな
あれIDコンサポにあってもいいだろ

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 12:49
  •                  
  • ID:.QVEoiNm0
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イイ!0

なんでだ0

>>53
別に良くねぇか?そもそもヒーラーってそういうポジションやん
現状でもレベル帯によったらヒラすでにいらねぇしこれ以上存在価値減らす意味ある?

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 13:20
  •                  
  • ID:mJbD.WOC0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
娯楽だからこそ過程も楽しいんだろ。
ボタン押してるだけのゲームしたいなら札束で殴るソシャゲでもやってろよ

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 13:38
  •                  
  • ID:lrZ73Anj0
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なんでだ0

>>53
・雑魚は1グループずつでタンクにリジェネとメディガのHOT
・ボスの全体でHP減ったらその都度メディガ
・頭割り攻撃は無視
・そのほかやることは自分の周囲とAoE凝視しながらぼったち

実際に試すと分かるけど大抵のコンサポのヒーラーって、時間は掛かるけどこれだけでクリアできるよw
プレイヤーがDPSロールならAoE避けながらぼったちしてるだけでいいw
そのくらい簡単

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 14:09
  •                  
  • ID:.QybR.IV0
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なんでだ0

>>50
こんなところで記事読んでる時間やコメントする時間は無駄じゃなくて、趣味に試行錯誤する時間は無駄なの? 趣味なんて自分が満足できればそれで良いでしょ
何か残らないこと以外出来ない人生の方が窮屈すぎて自分は嫌だなぁ

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 14:27
  •                  
  • ID:fitTG5fr0
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なんでだ0

極までコンサポ対応してくれたらいいなぁ

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 14:57
  •                  
  • ID:L9blt5wP0
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イイ!0

なんでだ0

でも黄金のIDギミック、めんどい上に面白いわけでもないんだよな
コンサポAIと無駄に相性の悪いヤケクソAOE
ヒラの負担が一方的に増えるだけで難しいけどクリアすれば爽快感!みたいに凝ってるわけでもないし
100IDはぼったち時間あるせいで無駄に遅延入るし
こういうのが続くとやりがいのために難易度上げました!救済もなし!を無条件で賛美する気にもなれん

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 15:39
  •                  
  • ID:Y48Sm8mj0
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なんでだ0

ストーリーIDで同じ攻撃で何回も死ぬレベルは腕前とかそれ以前の話だわ
GCD止めてでも見て回避してれば死なないし遅くてもクリアできる
殴るよりまず死なないっていう根幹の優先順位も理解できないってことなんよな
ギミックや攻撃も見て分からないなら調べてもいいのに床舐めてる方がもっとつらいやろ

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 15:53
  •                  
  • ID:H6AGDqvx0
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なんでだ0

>>69
緩和求められるのもわかるから全肯定も全否定もできないって感じだよな

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 17:44
  •                  
  • ID:ZXStpjwq0
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なんでだ0

そんな人でも最後まで楽しめますって体で宣伝してるからだめです。

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 18:24
  •                  
  • ID:GzEZIGiJ0
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なんでだ0

ゲーマー目線だと信じられないレベルの人って思った以上にいるんだよね
でもそういう人ら切り捨てていくゲームってどんどん廃れていっちゃうから難しいんだよな

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 19:03
  •                  
  • ID:lrZ73Anj0
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なんでだ0

>>73
それはそうだが、さすがにコンサポっていうこれ以上ないくらいの補助機能あるIDコンテンツですらこんな騒ぐタイプに合わせる必要もないよ

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 20:30
  •                  
  • ID:L9blt5wP0
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なんでだ0

>>71
ギミックとしての出来が悪いから、それをクリアできないレベルがどうのって言われてもそんな高尚なもんか?って思うし、アレに心折られるバトル苦手ユーザーがいたら普通に可哀想だと思うな

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 20:31
  •                  
  • ID:QGSyaXQ.0
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なんでだ0

レムナントは正直コンサポじゃムリで出荷してもらった

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 20:33
  •                  
  • ID:L9blt5wP0
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イイ!0

なんでだ0

>>74
言うて黄金のAIとギミックの相性悪いから普通に難易度上がってるじゃん
クリアできるまでコンサポで練習しろはまあ分かるけど
でもメイン進捗とできるコンテンツが連動してるFF14でそこまでメインのハードル上げる意味がわからん
ずっとソロでやれるソシャゲなら分かるが

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 22:31
  •                  
  • ID:P31p5fc90
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イイ!0

なんでだ0

うちの姫ちゃん
アレキサンドリアで転がりまくりなんだけど
なんなんやろね
ゲームだからって舐めて適当にやってんのか
発達なのか
おばあちゃんなのか

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月24日 23:35
  •                  
  • ID:WzIoc4To0
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なんでだ0

>>78
FCやCWLS見ててもそこの1ボスがこの上なく苦手って人、結構いるかも。
自分ができることをみんなもできて当たり前だと思わないほうがいいかもね

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 00:23
  •                  
  • ID:c2BPRSKX0
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なんでだ0

>>79
俺みたいなアホでも簡単にできるのに
そりゃねえでしょw

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 01:31
  •                  
  • ID:7yecZtJH0
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なんでだ0

言ってる人はストーリー進めたいだけだろうし、コストがどれくらいかかるか分からないけどコンサポが楽になっても誰も迷惑しなくない?

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 01:45
  •                  
  • ID:TrHEiVbZ0
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なんでだ0

ソロバトルみたいに難易度選べる仕様にするのはどうかな。よそのゲームだとイージーノーマルハードと選択してPT組めて、シナリオに影響がなく報酬も難易度別だった。
FF14は同じ難易度でPTさせる仕組みだけど、コンテンツの難易度を設定できるアプリRPGに慣れてる世代にとっては同じ腕がないとだめだと圧に感じる人もいるのかもね

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 01:47
  •                  
  • ID:TrHEiVbZ0
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なんでだ0

>>74
同じくらいのユーザーでPT出来る可能性はコンサポソロでは見込めないから、そこは気になる。
通常の難易度では自信がないユーザー同士がイージーレベルでCF出来たら幸せじゃない?

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 07:47
  •                  
  • ID:swBdYP3x0
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なんでだ0

とりあえず難しい、出来ないの人はレンジ選んでやりゃいいんじゃないかな・・・
視野広がるし

正直昔に比べるとIDとか簡単になってるし1,2回見ればとりあえずあぁうんって感じになるものばっかりだよ
コンサポも含めて
タンクは硬いけど被ダメ上昇付いたらきっちりバフ回しせんと微妙になるし
ヒラはそもそも自己回復出来るからって考えで選んでるなら赤魔道士選んだ方がいい

この選択肢をまずなくしてからやりたいものを選んで進めて回数こなせばいい
申し訳ないけど今のIDで難しいって言われると
そこレベルまで何してたん?ってしか言いようがないよ

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 09:10
  •                  
  • ID:hC24YTUa0
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なんでだ0

>>5
忍者の縮地、おすすめ

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 09:56
  •                  
  • ID:ybwjmwnx0
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なんでだ0

物は揃ってるのに調べない、努力しないが今の世代だよ
文句ばっかりで放置ゲーでもやっとけば良いのに

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 12:25
  •                  
  • ID:hC24YTUa0
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イイ!0

なんでだ0

誰かも言ってるけど、これ、MMOなんだよな…
ひとりでのプレイを否定はしないけど、自分でPT立ててやった方がいいよ
コンサポだと自分一人が死んだらそこで終わりだけど、人間4人でDPSに召赤を入れておけば仮にこの「友人」がヒラで死んでも無理矢理続行できるから
募集文に「優しい人」って書いておけば教えたがりの人がくるだろうし

キーボードも数万円するわけじゃないし、できることをやってからの最終手段で緩和要望じゃないんかな

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 12:38
  •                  
  • ID:BkJuCdgV0
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イイ!0

なんでだ0

>>61
監獄に呼ばれる呼ばれないの会話の流れなのに何で遭遇したかしてないかの話してるの...?
もう少し会話の流れ汲み取れるようになった方がいいと思う

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月25日 21:48
  •                  
  • ID:KUS1O9Yy0
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イイ!0

なんでだ0

>>4
別に14に限らずライト層なんてそんなもんだろ
そしてお前みたいなのの言うことを聞き続けたゲームがどうなるかは言わずもがな

89

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