「グラフィックとゲームの面白さは無関係」か

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:25:28

    言ってる奴殆ど最近のゲームやってないぞ

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:26:44

    ブレワイとかグラフィックと面白さ両方良くて成立するゲームだよねパパ

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:28:28

    どの世界にも通用することやが…中身のないやつが見た目を誇る!

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:28:35

    そうは言っても時代相応のグラはあってほしいのは俺なんだよね

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:28:45

    えっ グラフィックが面白さにあまり関係ないゲームジャンルなんて普通にありますよね?

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:29:46

    >>3

    見た目を取り繕えない奴の中身なんてたかが知れてるヤンケシバクヤンケ

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:33:08

    グラフィック至上主義者ほど3Dゲーしか眼中に無い傲慢さには好感が持てない
    やっぱりインディー系の2Dゲーが一番やで なっ

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:34:31

    無関係とは言わないよね無関係とは
    あくまで構成要素の一つってだけなんだぁ

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:37:03

    グラの良さ=スペックで話すのは好感が持てない
    ワシは力をいれたドット絵が好きなんです
    ワシの気持ちわかってください

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:37:03

    ああその理屈か
    あんたもうソシャゲくらいしかやってないのにゲームの話にいっちょ噛みしたい奴のポジショントークに使われすぎててもう信用できない

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:39:57

    FF叩くときに毎回使われるからこの文言をみるとスクエニアンチがなんか言ってるよ見たいに感じちゃうんスよ

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:42:04

    配点がグラ20内容80だからグラ凄す ぎい~を全面に押し出されても
    …で内容はどうなんですか?(シュッシュッ
    としか言えないんだよね

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:42:41

    テトリスのグラフィックに拘っても仕方ないやんけ

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:43:36

    >>9

    えっ 力を入れたドットって良いグラの範疇じゃないんですか

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:43:53

    グラフィックへの感動まで含めてゲーム体験だよねパパ

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:44:16

    低性能ハード信奉者の戯言

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:44:46

    >>1

    蛆虫と一緒にするな!

    私はスカイリムとGTA5やっている…

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:45:00

    >>13

    俺とは違う意見だな…

    これめちゃくちゃ面白かったんだよね

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:45:03

    例えばカップヘッドみたいに気合の入ったカートゥーンも広義の意味を考えれば良いグラフィックだと思うのが俺なんだよね

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:45:11

    ちび人形がぴょんぴょんしてたのもその時代の美麗グラフィックだぞ

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:45:16

    >>15

    特にオープンワールドだとやっぱグラフィックには拘って欲しいよねパパ

    ワシRDR2でメッチャ感動したし

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:46:28

    そこでだ
    グラフィックはそれなりにしてハードの限界に挑むことにした

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:46:52

    要約するとグラフィックがいい=面白いというわけではないということらしいっス

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:47:47

    十分条件じゃないだけで必要条件だと思うのが俺なんだよね

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:48:36

    自分がガキッの頃持ってたザ・ハードより二つ前の世代のザ・ハードのゲームやってからほざいて欲しいよねパパ

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:48:45

    正直グラフィックがあんまりにも古い時代のままなゲームは買う気がしない
    それが僕です

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:48:55

    ツクールのデフォ素材でらんだむダンジョン作れるんだからあくまで一要素でしかないよねパパ

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:50:40

    ガキッの頃GCで始めてピクミンやった時にグラフィックにメチャクチャ感動したんだよね
    グラフィックが良いに越したことはないと思われるが…

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:51:51

    3Dゲームならグラフィックよりfpsのほうが大事だと思うんだよね
    30fpsもないSwitchで3Dゲームとか二度とやりたくないのん

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:53:01

    >>29

    あれっ60なかったっスか?

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:54:25

    エアライダーぐらいのグラフィックが一番安心できルと申します

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:54:27

    >>30

    最大60ということは実際には60ないということ

    switch2も実際に120のゲームはほぼないしな(ヌッ)

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:54:52

    >>22

    はひーっなんですかぁこれはぁ

    擲弾兵だ…擲弾兵が画面を埋め尽くしてるですゥ

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:56:12

    良くてもそんな評価上がらないけど悪いとアホほど評価下がる それがグラフィックです

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:56:18

    >>14

    ワシはそう思ってルと申します

    でもスペックの話滑りされることの多い話題なんです

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:57:56

    >>19

    広義もくそもフォトリアル=グラがいいって前提が間違ってるってことやん


    グラ至上主義だった頃は皆して写実的なCGに拘ってたんだよね

    写実的にするほどなんかキャラが浮いたりするゲームもあったんやけどなブヘヘ

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:58:05

    あくまで高グラフィックなのが面白さに直接繋がらないというだけでグラフィックの雰囲気はモチベーションに滅茶苦茶影響しますね🍞
    ライティング変わるだけでも全然違うんだァ

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:58:25

    >>27

    ウム…テーブルの上で敵味方カードいじったりタスク管理とかこなすだけで面白いゲームもあるんだなァ

    "グラの良し悪しでゲームの良さが決まる"というより"ジャンルによる"という感覚

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 19:58:54

    クソ長ロードがなければなんでもいいですよ

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:02:30

    もしかしてグラフィックの評価軸は「良い」「悪い」じゃなくて「ゲームに合ってる」「ゲームに合ってない」なんじゃないんスか?

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:02:48

    (最近PS3を引っ張り出して遊んでいるワシのコメント)
    ハッキリ言って解像度は高ければ高いほど良い。ゲーム性の良いレトロゲーと言えど当時の画質を見続けると目が痛くて話になんねーよ。

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:04:51

    >>41

    ちょっと前に久々に3DSのゲームをやってみたら安いソシャゲと大差ないどころか更に下まであるグラフィックでビックリした俺と同じ意見だな……

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:05:46

    テトリスの消えるエフェクトは何がいい?
    爆発するか崩れ去るか

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:07:15

    今3DSのゲームやると目が痛くなりそうになったんだよね
    時のオカリナとムジュラのリメイクが3DSだったのを残念だと思う…それが僕です

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:09:31

    >>11

    HD-2Dが「グラなんてこんなもんで良いんだよ」と持て囃されていたのが

    マルチ展開されるようになった途端にパタリと消えたから

    FFでグラ云々の話は大半ゲハがやってるんだなと感じたんだよね

  • 46二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:11:28

    グラ良くなくても面白いゲームはいくらでもあるがそれはそれとして足切りラインは着実に上がってるってだけだよねパパ

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:12:04

    グラフィックが必要ないなら任天堂はSwitch2なんて出さないよねパパ

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:12:24

    >>45

    むしろFFやモンハンみたいな世界観を叩きつけるゲームはグラはめちゃくちゃ重要なんスよね

  • 49名前の無い人25/11/29(土) 20:12:34

    >>5シミュレーションゲームやスマホのスペックに合わせる必要のあった昔のソシャゲ、音ゲーはね

    アクションゲームやFPS、レースにキャラ物になると途端に必要なエフェクトや色調、攻撃の分かりやすさが必須になるんだ悔しいだろうが種類の違いなんで仕方ないんだ

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:13:29

    ハッキリ言ってドット絵で誤魔化せるジャンル以外グラなんか良ければ良いほどいいから
    ついていく技術ないゲーム会社死ぬよ

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:14:05

    20年前のゲームをやってたやつはそれ風のは気にならないけど最近のゲームをやってる子からしたら違和感バリバリなのは仕方ないのん

  • 52二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:15:41

    ぶっちゃけグラが良くても悪くてもすぐ慣れて何も感じなくなるからなんでもいいですよ
    結局何やるかが重要なんだよね

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:15:43

    ゲーム体験なんてあくまで総合点なんだからグラを捨てていいなんて理屈俺には理解不能
    まあグラばっかすごくて他が死んでるようなゲームはそこそこあるから言いたいこととはよくわかるんだけどね

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:17:02

    ゲームの良さとゲーム性の良さは分けて考えるべきだよねパパ

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:17:43

    グラはもうPS4くらいでいいとしたり顔で抜かすやつの定石だ
    そもそも最新のゲーム追いかける気力がないだけなのに一端にゲーマー面をする…

  • 56二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:18:06

    >>42

    どっちかというと近年のソシャゲのグラが異常な進化してると思われるが…

    容量見ると昔のゲームであり得ないデカさなんだよね

  • 57二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:22:48

    >>48

    モンハンってそんな世界観叩きつけるゲームっスか?

    ひたすらモンスター狩り続けるアクションゲームの要素のが強いと思うのは俺なんだよね

    ストーリーが終わってからが本番だしあんま世界観とか気にしたことないのん

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:24:58

    俺は3DSやPSPを酷使してるよ今もね
    携帯機はそそるよね 特にこのベッドの上でも遊べる気楽さ、外でもゲームができる持ち運び性…魅力的だ

    でもそれはそれとして4KHDRは迫力が桁違いだし、普段気にも留めないような細かいところまで見えて新しい発見があるのが楽しいんだ

  • 59二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:26:37

    エアライダーやってエアライド見返したら
    グラの進化を感じたんだよね

  • 60二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:26:51

    しかし…最近のゲームは昔のシステム焼き直ししたやつばっかなのです…
    時オカZ注目みたいな革命的システムを夜世に出した最近のゲームを教えてくれよ

  • 61二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:29:25

    グラだけ良くてゲームプレイ面がつまらないゲームあるから気持ちはわかる~って言うのって
    そもそもグラもプレイもカスっていう本当に終わっちゃってるゲーム誰も触れないだけだよねパパ

  • 62二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:29:42

    >>50

    お言葉ですが最近のドット絵ゲームもグラフィックかなり拘ってますよ

  • 63二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:31:07

    >>60

    えっフロムライクとか完全に一ジャンルを築き上げましたよね

    ヴァンサバライクとか新ジャンルも確実に出てきてるのにあなたが知らないだけなんだ、あげてる例が時岡な時点でお察しなんだ

  • 64二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:31:26

    お言葉ですがフリューゲーやコンパゲーを遊ぶとグラって最低限必要なラインがあるって事を嫌ってほど分からされますよ

  • 65二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:32:43

    嘘か真か知らないが一番費用対効果が良いグラにすら力を入れられないゲームは大体ゴミゲーだと言う科学者もいる

  • 66二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:53:22

    でもね俺…リメイクでなんか半端に解像度良くなった2Dグラよりオリジナルのドット絵のほうが好きな人間なんだ

  • 67二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:53:41

    >>55

    最新のゲームとやらにインディーズが入ってない時点でこれも欺瞞なんだくやしか

  • 68二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:57:36

    グラが良いと内容も良いとは限らないけどね
    グラが悪いと大抵内容も悪いの

  • 69二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:59:00

    無関係ではないよね 無関係ではね
    しゃあけど…ゲームバランス・ユーザーインターフェース・ストーリーあたりより上にはならん以上4番手以降やわっ

  • 70二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:59:57

    >>62

    今の時代で初代ドラクエのドット絵なんて許されるわけないんだよね

    ドット絵でやるとしてもかなりの出来が求められルと申します

  • 71二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:00:01

    >>67

    マイナー気取ってドヤ顔してる奴に夢のないこと言うの嫌なんだけど

    有象無象のインディーズならともなくホロウナイトとかエクスペ33は普通に評価されてるしベクトルは違えとグラフィックは普通にいいんだ

  • 72二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:01:39

    >>67

    インディーズで面白いゲームがあるのは事実だけどね時代を語るのに出すのは馬鹿なんだよね

    最近の漫画を語る時に同人誌出すアホがいるのかって思ったね

  • 73二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:02:41

    >>69

    えっUIはともかく他は印象的なグラフィックのほうがずっと優先度高いですよね

    ゲームバランスは対戦ゲー以外シビアなものは要求されないし、ストーリーはノベルゲーでもなきゃシンプルなものでいいんだ くやしか

  • 74二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:02:55

    >>71

    だからモノによると上から散々言われてるんだ満足か?

    グラがあってなんぼみたいな意見をブッパする奴は反論されると最近のゲームエアプみたいな言い方始めるんだから話になんねーよ

  • 75二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:06:45

    解像度は高くていいっスよ
    ただリアルっぽいのは個人的に気持ち悪くて受けつけないですね⋯ガチでね

  • 76二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:08:44

    ラーメン発見伝のたまに昔ながらのラーメン食べたくなる程度の客の話と重なると思ってんだ
    良い悪いは置いといてPS2ぐらいまでゲームやってたしそれぐらいの方が落ち着くなァなんて人いたとして
    今本当に当時みたいなゲーム新作で発売しても毎月1本買ってくれるユーザーにはなり得ないわよね

    てか本当にそういうものの方が需要あるならインディーズの予算や技量がなくて
    結果的にそれぐらいの見た目になってるゲームの方が売れるはずよね

  • 77二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:08:49

    >>74

    はい!極小数のインディーズ良ゲーを例に上げてグラフィック不要ッ!!とか抜かさなきゃなんでもいいですよ(ニコニコ

  • 78二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:10:15

    (必要な情報が表示されて処理に問題がないなら)なんでもいいですよ。
    必要以上にエフェクトビカビカして攻撃が見えなくなったり無駄に処理重くして処理落ち発生させたりするようなのは退場ッ

  • 79二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:10:59

    グラフィックって凄いぜェ
    それ以外は変えなくても新作として売り出せるぐらい価値があるんだからな…

  • 80二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:11:39

    グラ関係ないと思ってたけどね
    P5Sをswitch2でプレイしたらswitchと比べて画面サイズのせいかグラガビってみえて気になりまくったから考え改めるの

  • 81二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:11:56

    >>78

    それはもうグラフィックというよりUIの問題なのは大丈夫か?

  • 82二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:12:09

    >>79

    待てよ

    結構細かいとこ変わってるんだぜ

    ザ・ボスのCQC返しが全く出来なかったんだよねパパ

  • 83二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:12:51

    そもそもグラを良くする努力とそれ以外ってあんまり共通してないんだから
    グラがいい方がゲーム性()がつまらなくなりやすいとか何かしらの相関関係を見出す方が頭悪いんだ

  • 84二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:13:17

    お言葉ですがグラが全部アスキーアートのドワーフフォートレスはもちろんめちゃくちゃ面白いしリムワやマイクラにも多大な影響を与えてますよ
    キャラの歯の1本にまで細かくパラメータが振ってあってハンマーで顔面ぶん殴られるとHPが0になった歯がそこら辺に飛び散るとかお変クなこだわりがあるのもええでっ

  • 85二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:13:55

    よく例にあげられるドット絵もかなり労力必要なのは大丈夫か?
    なんならエフェクトは3Dだったりするからスペックもそこそこ必要なだが大丈夫か?

  • 86二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:17:54

    面白ければなんでもいいですよ

  • 87二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:18:17

    >>77

    言ってませんね🍞

    むしろ極小数のインディーズ良ゲーを例に上げてグラフィック必要ッ!!した>>71に悲しき流れ弾…

  • 88二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:19:39

    ゲームのグラフィックなんてドットで良い勢…糞
    当時は表現方法と容量が無かっただけでクリエイターの頭の中には今の技術でも到底足りないくらいの世界が広がってるはずなんや

  • 89二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:19:43

    >>36でも指摘されている通り「グラフィックがいい=フォトリアリスティック」だと勘違いしてたら論点がズレるでしょ

    「ゲーム性そのままに見た目がママⅡになっても許せるかどうか」で判断すべきよね

  • 90二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:20:06

    昔のゲームを例にしてもいいけど、でもそれを名作と言ってる人にとっては当時そのグラフィックは最高品質だったのでは?

  • 91二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:20:15

    >>85

    ウム…オクトパストラベラーもライブアライブもかなりこだわってるんだなあ

    キャラはヌルヌル動くし背景も細かく描写してあるんだ臨場感が高まるんだ

    あとオクトパストラベラー2はドットじゃないと多分直視できなそうなシーン多いのん

  • 92二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:20:16

    グラフィックも大事だがそれだけでゲームを評価するのはは不可能…それだけだ
    アニメと同じで中身も外見も両立が一番だよねパパ

  • 93二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:22:20

    >>85

    もう随分昔だけどゆうなま3…すげぇ

    ドッターがストレスで進化しそうだし

  • 94二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:22:47

    >>90

    マリオ35の事なら、2022年のSwitchオンライン専用ソフトなのん

  • 95二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:24:24

    ゲームによってグラフィックと面白さの相関関係が違うことに触れてないの話が泥沼になるんだよね
    あとグラフィックで補える面白さは割と上限があるんだよねっパパ

  • 96二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:24:54

    PCゲーはシュミレート重視でグラはなんでもいいってゲームも多いしな(ヌッ)
    エロゲは絶対にグラにこだわれ

  • 97二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:25:02

    前評判が出る前や見ずにゲーム買うときはPVとか見てグラフィックが悪いと少し購入迷うぐらいにはなるよねパパ
    昔のパーケッジ買いと似たようなものだと思うのが俺なんだよね

  • 98二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:26:47

    >>92

    "神は細部に宿る"ってね

    妥協の低グラフィックではゲーム性や動作性などを踏まえて選択された低グラフィックには見た目だけを比べても勝てない これは差別ではない差異だ

  • 99二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:26:47

    久しぶりにスカイリムをやったら一部の下草がプラスチックの玩具みたいで驚いた……それが僕です
    初めてやった時は全く気になってなかったんスけどね……

  • 100二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:27:14

    >>95

    ホラーだと若干ローポリ気味の方が怖かったりするから演出次第なんじゃないスか?

  • 101二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:30:12

    グラが良かったら困る人達のプロパガンダなだけですよ

  • 102二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:31:27

    >>100

    ローポリ気味のが怖いか 普通に最近の高グラのが怖いぞ

  • 103二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:32:22

    この手の言説はね よく任天堂がグラ悪いけど中身ある側にされがちだけどね
    任天堂はフォトリアルじゃないだけでグラはいいの
    特にこの水の表現 魅力的だ

  • 104二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:32:35

    >>100

    犬の感想は置いておいて

    どこをどう読んだらローポリハイポリの話になるんだよえーっ

  • 105二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:33:31

    >>100

    欺瞞だ

    PTやバイオを見るに高グラの方がずっと怖い

  • 106二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:33:33

    >>95

    お言葉ですがゲームの面白さはグラと演出とゲームシステムの相乗効果で無限大ですよ

  • 107二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:34:56

    >>103

    2002年でこれってんだからすごいですね…マジでね

    64は今見ると雑って思うけどキューブは今見ても全然いけるのん

  • 108二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:34:57

    グラフィックで評価が上がることはそんなにないんや
    でもグラフィックが悪いと結構露骨に評価下がるのん
    あとシリーズものがグラの画風変えて不評受けるのはマジであるあるっス

  • 109二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:35:02

    >>100

    苦しそうだね

    Mouthwashingして楽にしてあげようか?

  • 110二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:35:18

    ドットに荒いポリゴンやグラフィックだって当時出来ることを最大限やった努力の結晶だと思うのは俺なんだよね

  • 111二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:35:22

    >>100

    >>102

    どちらかと言ったら画面全体の明度みたいなエフェクトの部類だよね、パパ

  • 112二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:35:36

    >>106

    グラで限定して話してるのに何勝手に他要素と相乗して論破した気になってんだえーっ

  • 113二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:35:59

    「グラが良い」の定義も擦り合わせず「それ(グラ)だけではゲームの面白さって決まらないよねパパ」と>>73みたいなほぼ逆張りみたいな奴と有象無象が泥沼の喧嘩をしてる…それだけだ

  • 114二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:36:48

    間違いなく面白いゲームだけどポケモンZAでムービー中のフラエッテの手がちょっとカクついてたのけっこう気になったのん

  • 115二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:37:17

    >>113

    お言葉ですがグラフィックが優先度低いというほうが逆張りですよ

  • 116二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:37:43
  • 117二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:39:15

    グラフィックの進化…すげぇ マジでキリがないし
    平成初期生まれのおっさんだけどPS2出た時すら「もうこれ以上のグラフィックいらなくないスか?」って思ってたんだよね

  • 118二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:39:36

    文字通りの"無関係"で別にそこによらず面白いものもつまらないものもあるならわかるけど

    グラフィックいいとグラだけスカスカゲーになるんだあああって言い張りたい人多いでしょ

    そういう人は>>1よね

  • 119二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:43:05

    >>117

    しかも意外と神やスカートみたいに揺れ動くものの描画は改善の余地がある…

    いやー髪が肩に突き刺さったりスカートを貫通して脚が出たりしないゲームエンジンの誕生まで長生きしたいのォ

    ですねぇ

  • 120二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:43:10

    >>87

    そもそもインディーズを例に挙げたのはお前さんなんだが大丈夫か?

  • 121二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:45:32

    グラフィックが大事じゃなければPS5やSwitch2みたいな新ハードは必要ないんだ、みんなビジュアルが大事だと思ってるからどんどんレベル上がっていくんだ
    くやしか

  • 122二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:46:06

    そもそも近年のゲームはグラだけじゃなく内容も進化してるから
    グラだけでスカスカとか言われてもイマイチピンと来ないんだよね
    モンハンとか少ないモーション、苛烈過ぎる攻撃力と体力、見えない判定、遅延行動で
    今だと絶対やれないんだナァ

  • 123二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:47:42

    ていうかグラ関係ない論の例として挙げられがちな名作レトロゲーも大体当時最先端基準のグラ持ってないスか?

  • 124二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:47:48

    0と100ではないとさっきから言われてんのにそれでも0と100でしか語れない奴が謎すぎルと申します
    100じゃなくても面白い作品は作れるって言ってんのに0だと勘違いしてクソみたいなグラでいいんスかって言ってきたり根本がズレているのん

    正直青鬼は原作が一番怖いしクッキークリッカーみたいなゲームだとグラ関係なく面白いから一概には言えないと思うのが俺なんだよね

  • 125二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:47:52

    さっきからグラがいいと中身がスカスカになるみたいな内容のレスを探してるんだけど見当たらないんスけど…
    ほんとにそんな奴いるんスか

  • 126二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:48:48

    >>121

    待てよ グラ抜きでもオープンワールド化や同時に出現できる敵の数を増やしたりするのにハードの性能は必要なんだぜ

    最適化しないと動かないってんじゃあ開発ハードルも上がるしなヌッ

  • 127二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:50:08

    ワシが思うにっスけどギャグ漫画の絵が簡素なのはそれは画風でいいけど
    糞グラを擁護するのって同じハンタでも下書き掲載の方が優れているみたいな感じだと思うんだよね

  • 128二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:50:36

    >>125

    ゲハ寄りの人って頭の中に空想の敵作って一人相撲してる節があるのんな

  • 129二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:51:11

    グラとかカスでいいから致命的なバグだけ何とかしてくれよ
    もちろんゲームタイトルは言わない 絶対言わない

  • 130二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:51:33

    >>124

    「作品による」が読めないモブが本当に多いことに悲哀を感じますね

  • 131二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:52:57

    グラ至上主義者負けたんスか?

  • 132二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:53:13

    何事にも最低限ってものがあるよねパパ

    底辺やイレギュラーを基準にしてはいけない
    これは差別ではない差異だ

  • 133二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:53:46

    >>130

    ”グラフィックとゲームの面白さの関係(ジャンルに寄らず)”について本気で何かしらの知見や理論を得たいならもっと落ち着いて、重要単語の定義もはっきりさせて、エビデンスももっと大量に集めてもっと落ち着いて話してほしいよねパパ

  • 134二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:54:48

    「密接ではあるがイコールではない」が正しいんじゃねえかと思うんだ
    無関係はいくらなんでも飛躍しすぎていルと申します

  • 135二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:54:48

    >>128

    (なんか明らかにFFやらアンチやらに言及してるレスもあるし)まあそうだろうな

  • 136二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:55:07

    このレスは削除されています

  • 137二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:56:35

    ていうかこれ結局ソニー儲が発狂してるだけじゃないスか?

  • 138二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:57:42
  • 139二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:57:50
  • 140二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:59:20

    「作品による」というけどね
    グラフィック良くて嬉しくないゲームはほとんどないの

  • 141二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:59:27

    単純な二元論で言うとグラ儲=ソニー儲
    グラアンチ=任天堂儲だからね

  • 142二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:01:05

    ここ最近グラがクソなゲームに出会っていない…………それが僕です
    覚えてる限りだとファイナルソード辺りが最後にみたクソグラフィックなんだ

  • 143二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:03:13

    アニメ調の3Dグラフィックはゴボファイやギルティギア等の極一部の異次元技術除けばサルゲッチュ3辺りが天井なんじゃねぇかと思ってんだ

  • 144二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:03:44

    “作品による”というより“一部の例外がある”という感覚っ
    最低限のグラフィックは普通に足切りラインなんだ くやしか

  • 145二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:04:41

    >>142

    Unreal Engine…すげぇ アセットを使えばどんなに手抜きでも見た目"は"良いし

  • 146二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:05:25

    わ…私は… バイオ7の不自然な暗転やロードを一切挟まないゲーム体験に感動した過去があるんだッ
    アレはゲーム機の性能は勿論、リアルタイムレンダリングムービーでも見苦しく無いグラあってこその体験なんだナァ

  • 147二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:05:53

    というか実は逆にエアプの方がグラに厳しくて糞グラwwwって言ってる奴結構多い気すんだ
    やってる奴の方が割と現代の70点のグラのゲームでもグラが良いとも悪いとも言わずに普通にプレイしてると思うんだ
    まあ全体的に水準が上がってて見るに堪えぬ汚さのゲームそんなないからなんスけど

  • 148二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:06:11

    サークライ曰く世界観に合わせてディティールは足し引きして調節した方がいいらしいっス

  • 149二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:06:14

    >>143

    えっアニメ調の3Dなんてめちゃくちゃグラ必要なゲームですよね

    猿はキンハー3とかアストロボットとかやれよ

    3Dアニメの天井はディズニーなんだ、これこそ青天井なんだ

  • 150二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:08:15

    綺麗なリアル3D アニメ調モデル 良質なドットアニメーション 古き良きSFCレトロ風味ドット そして俺だ
    見栄えも必要スペックも全部違うぞ

  • 151二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:08:42

    >>143

    流石に認識が古すぎないスか?

    特に特別な技術使って無い中堅タイトルのテイルズすらコレぐらいのグラはありますよ

  • 152二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:08:44

    >>140

    すいませんでも…グラフィック”だけ”良くてうれしいことってありませんよね?

    >>146みたいにゲームに何かしらの貢献があってこそですよね?

  • 153二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:09:46

    >>152

    なにバカな極論言ってんスか?

  • 154二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:10:58

    確かにグラは必要ない派が現代のゲームやってない🦐💃が飛び出してリラックスできますね

  • 155二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:11:47

    例えば青鬼とかクリッカーとかならそこまでのグラは必要ないしポケモンなんかもそこまででも無くても全然問題ないけどバイオとかモンハンはグラ良い方が良いしそもそも質問して遊ぶグラとか無いタイプのゲームすらあるって話なのん
    というか多分"グラが良くない"基準が違うしゲームジャンルが二つくらいしかイメージできてない奴がいるっスね 忌無意

  • 156二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:12:03

    ガチのクソグラフィックとはこうっ
    ……多分このレベルのゲームって誰も買わないからほぼ認知すらされないんだよね

  • 157二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:12:38

    ゲハ領域の話題…すげぇ
    0か100かじゃねーだろゴッゴッって言われたそばから0と100の応酬してるやつがいるし

  • 158二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:12:38

    仮に全く同じゲームだったらグラフィックがいい方がいいと思うんスけど
    そこすら否定すると何が何やらわからないんだよね

  • 159二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:12:54

    >>152

    >>154

    こいつら…すげえ

    0と100の典型例だし

  • 16015225/11/29(土) 22:14:32

    >>158

    なにっそういう話だったのかあ

    申し訳ありませんでした!

  • 161二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:14:48

    >>155

    お言葉ですがポケモンはグラフィックこだわった方がいいタイプのゲームですよ

    モンスターが主役なんだからそのディテールはめちゃくちゃ重要なんだ、もっとモンスターごとの質感やモーションとかこだわりまくって欲しいんだ

  • 162二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:16:52

    >>155

    求めるいいグラが違うだけでポケモンだってグラが微妙だったら色々言われますよ

    DPリメイク発表時に苦言が出てたしな(ぬっ

    まだそんな作品は無いけどねグビッグビッ

  • 163二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:18:21

    >>161

    >>162

    あっ私はポケモンをバトルとデザインが重要と捉えてるタイプの人間だったから…多分評価軸が違うでやんす

    あと別にそこまででもなくて良いってだけで流石にDPリメイクレベルは嫌なのん

  • 164二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:19:31

    >>158

    ウム…マルチタイトルで低性能版を選ぶ理由がないんだなぁ

  • 165二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:19:37

    ゲームの満足度とはこうっ(個人の見解)
    赤がグラ
    青がゲームそのものの面白さらしいっス

  • 166二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:19:46

    >>156

    このグラでシナリオと戦闘システムがめちゃくちゃおもしれーよとかなら

    それはそれでゲームの味になりそうだと思うのが俺なんだよね

  • 167二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:19:53

    今まで空気だったオオタチがSVでバズったのは明らかにグラの恩恵なんだよね
    生物感溢れる毛並みやリアルなモーションもグラの一種だしどんどん拘るべきなんだ

  • 168二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:20:14

    Rule the Wavesみたいにニッチ層狙うならグラという概念ほぼ無しでゲーム性だけで戦えてるのはあるからグラが悪いとゲームとして悪いもイコールでは結ばれないと思うのが俺なんだよね

    特殊事例を越えた特殊事例?
    ククク……

  • 169二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:21:01

    モンハンはグラに拘りすぎて評価落としてるっスね
    重すぎを超えた重すぎ

  • 170二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:21:25

    正直内容が極めて噛み合わなかった時に売り言葉に買い言葉みたいな感じで叩き出される無関係論だと思うのは俺なんだよね
    発言者も本気でそう感じているより苛立ちで表現が誇大されたものだと考えられる
    それはそれとグラ満点でも中身ドブカスだったらそもそも担当者が関係なくてグラが悪くなれば中身良くなるって訳じゃないのわかっててもついどうしてグラにばっかり拘ったの…?何故…?と恨み言をつい漏らしてしまうんだ哀しいだろうが仕方ないんだ

  • 171二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:22:17

    >>1

    この手のグラフィックはいいけどク○ゲーの代表格ってなんなんスかね

  • 172二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:22:33

    3dも2dもやりにくくてしゃあっない!
    体力スキル使用回数セリフ…大体のが小さくて醜いんや…もうちょっとなんとか大きくするやんけしばくやんけ

  • 173二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:22:41

    "グラフィック不要ッ"とはこうッ

    「妄想コントローラー」ケン・E本田・ガイル


  • 174二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:22:56

    >>167

    ゲーフリはもう開発3年縛りを辞めろよ

  • 175二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:23:42

    >>165

    あくまで普通ゲー~神ゲーのプラス要素みたいな感じスかね

    ゲーム性はいいけどグラが荒いからつまらないって感想抱くことはないし実際こんなもんだと思うのん

  • 176二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:23:48

    色んなゲームやってるけど名作はどの時代でもグラフィックに拘ってるんだよね
    格好良いキャラや恐ろしいモンスターとか超絶綺麗な風景なのも勿論
    見やすくしたり演出を派手にするとかそういう工夫はずっとされていると申します
    旧ローグくらいじゃないっスか拘ってない名作ってまああれは拘る以前の問題っスけどね

  • 177二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:23:52

    四川スレ画大体糞スレなぁ!

  • 178二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:24:59

    つまりカプコンとスクエニを叩く時にしか使われないワードということか?

  • 179二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:25:34

    >>67

    ワシのインディーズはグロありだからあんま高画質化されたらもうちょっと配慮だ!配慮をくれっ!ってなったんだぁっ…よろしく頼む

    エロとグロはゴアがきつい

  • 180二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:26:20

    なんかゲームをモンスターや人と戦う奴しかイメージできていない奴がいルと申します
    青鬼とかクリッカーとか他の例出されてんのに一切無視を決め込んでるんだよね すごくない?

  • 181二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:26:31

    >>171

    紹介しよう

    steamのUE4かUE5で作られたアセット並べたりしたゴミ共だ

  • 182二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:26:54

    >>178

    あとはハードの性能低い任天堂がグラ良くならないからグラフィックはいらないって言い張ってるだけで

    任天堂のゲームがグラ良かったらグラフィックは必要って言われまくってるっスね 忌憚のない意見って奴っス

  • 183二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:27:38

    気に入らないゲームを叩くために使われるワードなんだよね

  • 184二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:28:05

    >>180

    ウム…さっきからグラが良くないとダメなゲームジャンルしかイメージしてないんだなァ

  • 185二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:28:39

    ウム…
    グラとかそういう次元じゃないローグは神ゲー扱いでリスペクトゲームが山ほど出てるんだナァ…

  • 186二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:29:08

    >>181

    龍星まずいだろ Only upとか岩転がしみたいなゲームを良グラフィックにカウントしたらよう

    まぁもう何をもって良グラか悪いグラかわかんなくなってきたから自縄自縛だけどな

  • 187二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:29:49

    神ゲーのグラとはこうっ

  • 188二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:30:03

    >>180

    青鬼は当時基準だとグラフィック良くないっスか

    当時のフリーゲームってオリキャラだとガキの落書きみたいなの結構多かったんだよね

    あと青鬼は青鬼のキャラデザも良かったからだと思うんだよね流行ったのは

  • 189二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:30:12

    >>185

    まあ(ローグ系はグラ0点はアレだけど100点だろうが50点だろうが変わんないから)そうだろうな

  • 190二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:30:27

    >>180

    すまない、興味ないジャンルに口出しするほど野暮じゃないんや…

  • 191二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:30:43

    >>171

    世界基準ならANTHEMじゃないスかね

    事前の期待と出てからの評価でコレを超えるのは早々無いんだよね

  • 192二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:31:13

    >>188

    いやそういう話じゃなくてグラ更に良くなったのある今より以前のものの方がやってて怖いという話なのん

  • 193二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:31:38

    >>187

    おーローグライクのローグぶぶん?やないけぇっ…やったことあるんスか?

  • 194二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:32:05

    スレスパとかヴァンサバ普通に後追い死ぬほど出てるし面白くないスか

  • 195二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:32:26

    このスレで初めて「触ってないからわからない」と素直に言えたのが>>190とかそんなんあり?

    ゲハが絡むスレって精神年齢下がりすぎなんとちゃう

  • 196二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:32:36

    AIに質問するやつ…すげえ
    グラ関係ないし

  • 197二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:32:46

    ストラテジーゲームもグラに拘るくらいならやれる幅広げた方がウケてるよねパパ

  • 198二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:33:50

    散れっ

  • 199二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:33:56

    >>181

    ガチのアセットゲーはゲーム部分すらアセットで自作箇所皆無のパターンもあるんだよね

  • 200二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:34:03
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