モンスターハンターワイルズを発売日から楽しみつづけた男が考えていること
この文章を書こうと思った動機
需要があると思ったから(真顔)。昨今ワイルズに対する批判が過熱し、まともな議論が成立しないレベルにまで達している状況だが、逆にワイルズを楽しみ続けた側からの説明が不足していると感じた。
いい点をただ述べても仕方がなく、どういう思考回路でワイルズを楽しんでいるかを説明することが必要であると考えた次第である。
どういうスタンスでプレイしているのか
過去の事例(ワールド、ライズシリーズプレイ済み)を見ると、上位までの段階でボリュームを求めるのは無理と考えていた。良いか悪いか以前の問題として、モンハンとは従来からそういうものである。よって、ワイルズについては、ストーリーが終わってからはたまに遊びつつ、追加コンテンツを待っていた。その間は他のゲームを遊んでいた。
(EU4のプレイ時間が1,000時間を超えた。Elinもいいよ、皆やろう!!。)
また、過去作のモンハンに戻り、ミラボレアスに焼かれていたりもした。
(受付嬢には脳を焼かれた。)
ワイルズに憎しみを燃やしている人についての感想
嫌ならワイルズから離れよう(提案)。嫌味とかではなく、純粋に精神衛生上よくないからである。
ゲームとは楽しむものである。他に楽しいことを見つけよう。
(例:野外で薪に火をつけ、大地の息吹を感じながら、コーヒーを楽しもう。そんな経験を求める君にはRDR2がおすすめだよ。※筆者は心が折れクリアできず。)
一狩りいってらっしゃいについて
いってきます。応援ありがとう♡。
ワイルズに対する率直な評価
「そんなに悪いか?このゲーム」というのが率直なところ。ワイルズをクソゲー扱いするなら、ほとんどのゲームがクソゲーになると思う。悪い点を挙げようと思えばいくらでもあげられるが、まあどんなゲームにも悪い点はあるわけで。
楽しい点については、従来のモンハンと同じですね。でっけえモンスターがいて、そいつをしばければ、俺ぁなんも文句ねんだわ。
使っているPCについて
amazonと、ドスパラで買った割引パーツを組み立ててつくったモニター&キーボード込みで13~14万くらいの自作PC。ものすごく快適にワイルズが動作する。というかYouTube動画を見ながら遊んでいるのに全く問題なし。「クラッシュなにそれおいしい」の状態。
(最低限の自作PCのお勉強はしたZOY☆)
なお、自作PCは基本自己責任だかんね。そこのところは間違えたらあかんよ。
ナイトレインについての感想
200時間以上は遊びました。率直な感想として、ゲームとしては面白いけど40分前後拘束されるのがきつかったっす。なお、深き夜実装の情報が出た際に「これ、ガチな奴だから自分には合わないわ」と考え引退しました。以降一度もプレイしていません(嫌な思いをする前にお別れをした!!)。自分はレディが特に好きでした。だって操作感が双剣に似ているんですよ、あの人。
ワイルズがゲーム大賞の優秀賞を受賞したことについて
おめでとう。実はここだけの話、ゲーム大賞の選考基準って公開されているんですよ。「Steamのユーザ評価が低いから受賞がおかしい」という主張をする人は、「Steamのユーザ評価が選考基準となる」という文言を探してみよう。
(ユーザー評価の項目で「※1.「大賞」「優秀賞」については、一般投票集計結果を参考データとして評価します。選考に際しては、投票数を重視した上で審議します。」「※2.販売本数を審査会の参考データとして評価します。」との記載を筆者は確認済み)
「選考基準なんて知らねえよ、俺が気に入らないから受賞は不当」と言うほうがまだロックでかっこいいと思う。(そこまで言い切る"覚悟"見せてくだせえよ旦那ぁ)。
これからのワイルズに期待すること
OBTの時点から開発側に双剣の挙動について自身の考えをアンケートで送っていました。アップデートも経て、ワールド以降で最高の双剣になったと思います。あとは、順当にボリュームを追加してくれればいうことなし。
最後に
モンハンで一狩りいこうぜ!!。Elinでは人狩りできるぜ!!。
お わ り



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