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【カオスゼロナイトメア】アタッカーベロニカ単騎+カシウス・ミカによるケントリス難易度4歪みの重複9の攻略

はじめに

 この文章は、カオスゼロナイトメアにおいて自身がコンテンツの攻略を行った際の記録であり、自らがどのような意図でデッキを組みどのように動かしたかを忘れないための備忘録です。
 ローグライトなStS形式でセーブデータを作るというゲームの性質上再現性が低く何かの参考になるかは分かりませんが、こういった方向性でも攻略可能であるという情報が誰かの役に立てば幸いです。

証跡

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数えていなかったが大体13ターン目ぐらいの様子
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次回から映像で残すことも検討しようと思う
なお、初手で【強制学習装置】の主導が発動するまでやり直したが、
撃破自体は1発成功である

構成紹介

 ここから肝心要のビルド紹介ですが、最初に述べておくと自分は(今のところ)このゲームの攻略コンテンツはデッキの構築とカード回しが99割だと考えており、潜在や記憶の欠片は最低限しか上げていません。もちろん上げたほうが有利なのは理解していますが、今のところそちらに回すリソースが足りていません。
 なので、そういった部分の厳選を知りたかった人には申し訳ないが参考にはなりません。逆に、私と同じくレベル上げ以外はおざなりになっている人には朗報かもしれません。

ベロニカ

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まだいくらでも詰められるデッキ

 メイン火力は【感染性ウイルス】2枚。最大で6ヒットまでヒット数が増加するので、火力バフの効率が6倍になります。サポーターである程度士気を盛り、カシウスのデッキ回転力により毎ターン【感染性ウイルス】2枚を叩きつける事を目的としています。流行りのメイリンやトレサのように1ターンでボスを倒してしまうような青天井の火力を出す事は不可能ですが、歪みの重複9の🦀相手でも毎ターン4000前後のダメージが出せるので、この程度の相手であれば必要十分です。
 苦痛3は正直オマケ程度のダメージしか出ていないため何でも良いですが、コスト1減少の神ヒラメキは欲しいです。これが無い場合、ミカのデッキでかなりAPに余裕を持たせられない限り、毎ターン2枚使用することがかなり難しくなってしまうでしょう。

 他のカードは正直あまり良い状況ではありませんが、最低限【コワルスキー卿】が2ドローのヒラメキになっていれば運用上は問題ありません。固有2枚削除+神ヒラメキの【感染性ウイルス】2枚の時点で150ptなので、変異体サンプルによる排除で基本カードをもう1枚排除する以外では、ヒラメキの内容吟味以外はあまり構成を動かす余地もありません。バリスタに関しては、🦀相手という前提であれば歪みの軽減を加味しても大型バリスタが良いと思います。

 装備に関しては未だに手探り状態ですが、武器は【W-52「ドーパミン注入器」】の方が適切だと思います。アクセ枠は特に目的がない場合は取得もしやすい【禁忌の根源】が付いている事が多いです。

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最低限の潜在
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取り敢えずで付けられた記憶の欠片
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パートナーは可能ならロザリア 士気獲得もあり相性が良好

カシウス

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今回の運用ではかなり理想的だと思っている

 【ポップアイドポッパー】のヒラメキは、個人的にはクエストを選択するもの一択です。必ずしも1ターン目から使用する必要は無く、また必ずフルハウスを選択する今回の運用上保存が付く他のヒラメキもあまり魅力的ではありません。クエストが変更されるものは論外です。
 【ダイストリック】に関してもクエストカードを1枚生成一択です。運が良ければ士気を貰えるこの効果はかなり重要です。可能ならばコピーしたいぐらいですが、その場合は手札の枚数管理が難しくなるかも知れません。

 重要なのが【デビルダイス】のヒラメキで、ドロー2破棄2のヒラメキは手札の枚数は増やせなくなってしまうのですが、序盤に【感染性ウイルス】を破棄して再度ドローする事により、素早くヒット数を最大まで増やしています。また今回は採用できていませんが、【禁忌:永生の飢え】を採用した場合にも破棄によって使い回せるようになります。コスト低下のヒラメキはこちらに付いて欲しかったですね。

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こいつは最低限の潜在ではダメだった事に後から気付いた

 カシウスも攻略時は下4つの潜在を1ずつしか取得していなかったのですが、彼の潜在は最後の右上のものが「クエスト達成時に士気1(HPが高ければ不屈1も)」というもので、少しでも士気が欲しい今回の編成では最優先で取得すべきものでした。皆さんもカシウスの潜在は右上まで取りましょう。私は今昇格素材を集めているところです。
(追記)取得してから再度🦀を殴ったら9ターンで勝てました。必ず取得しましょう。

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HP防御を気持ち上げている カオスに行くときは攻撃力を盛ったほうが良い
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こればかりは今期は真似できないかも知れない要素 でもアルキアノン補給あと7日ってマジ?
この人のスキルも序盤にウイルスのヒット数を上げるのに使う

ミカ

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かなりコンパクトに纏まっており汎用性が高い

 今回の構成において、他の2人と違いミカに関してはこういった構成が必須というものはありません。なので、なるべく実質のデッキ枚数が少なく、APも確保できるものを用意しましょう。この画像のデッキのミカは、【水の根源】にドロー1が付いており、基本カード0枚かつ【渦巻き】も無し(ヒラメキ前に帰還したため)なので、実質2枚デッキとなっています。実質というのは、0コストで1ドロー可能なカードはデッキを回す上で事実上無視することができ、強化カードは使用したら消滅するためこちらも無視できるからです。ギミック上使用可能な枚数に制限が掛かる場合はこの考え方は使えませんが、🦀に関しては(耐えられるなら)問題ありません。
 ある程度長期戦になる都合共用カードの使い切りのドローはあまり有効ではなく、結構ヒラメキの要求値は高いかも知れません。でもミカって基本的にカオス攻略時には入ってるしみんなセーブデータいっぱい持ってるよね。自分はミカ抜きで安定させられないかいくらか試していますが、今のところあまり上手く行っていません。

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凸効果とミッション目的で上げられた潜在
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防御力がある程度上がれば、ヨシ!
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結構耐久力の向上に貢献している気がする人




おわりに

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画像になかったけどカシウス以外は60 でもミカは多分50でもいい

 以上が自分が🦀討伐に使った編成の紹介になります。
ミカのセーブデータについて書きながら思ったけど再現性もクソも無いと思うので、こういうのもあるんだな~程度に見ていただければと思います。とは言え詰める余地はまだいくらでもあるし、こんな舐めたステータスでも勝てるんだな~というのが伝われば幸いです。この記事書きながらもう1回やってみようと思って🦀をシバきに行ったら2ターンぐらい手札事故したけどそれでも13ターンで勝てたので、攻略方面の再現性はあると思います。
 現状排除イベとか神ヒラメキリタマラみたいな事はしていないので、こういう妥協セーブデータみたいなのは沢山あります。皆さんも妥協データを組み合わせて廃材アートしましょう。でも禁忌カード入りのデータはまだあまり出来ていないので、そろそろ検討した方が良いかも知れない……。

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