ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1763891208114.jpg-(247525 B) 

無念 Name としあき 25/11/23(日)18:46:48 No.1368209954
そうだねx4  11/26 23:06頃消えます
アクションゲームスレ
PSPモンハンの影響でモンハンの亜流が沢山生まれたよね
削除された記事が1件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/11/23(日)18:48:38 No.1368210408  delそうだねx3
    1763891318534.jpg-(33981 B)
うむ
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無念 Name としあき 25/11/23(日)18:48:40 No.1368210418  delそうだねx11
結局モンハンしか生き残らなかった気がする
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無念 Name としあき 25/11/23(日)18:50:54 No.1368210983  delそうだねx2
>結局モンハンしか生き残らなかった気がする
そのモンハンも今迷走してるけどなんやかんやで生き残りはするんだろうな
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無念 Name としあき 25/11/23(日)18:51:37 No.1368211146  delそうだねx6
モンハンポータブルはPSPで一番ヒットして成功したソフトと言っても過言ではない
それくらい世間に多大な影響を与えモンハンブームが本格的に始まった
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無念 Name としあき 25/11/23(日)18:52:33 No.1368211351  delそうだねx7
思い出補正もあるがセカジーが一番好き
PLAY
無念 Name としあき 25/11/23(日)18:55:47 No.1368212182  delそうだねx3
>思い出補正もあるがセカジーが一番好き
お守りみたいな無限地獄ないしあの時点では仲間外れもなく網羅してたしなあ
PLAY
無念 Name としあき 25/11/23(日)18:55:50 No.1368212193  del
>結局モンハンしか生き残らなかった気がする
やっぱあれだなモンハンじゃないとあんま面白くないんだ
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無念 Name としあき 25/11/23(日)18:57:18 No.1368212562  delそうだねx6
ゴッドイーターがちよっとがんばったくらいかな…?
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無念 Name としあき 25/11/23(日)18:57:42 No.1368212666  del
PSPで売れた全てのゲームに占めるモンハンの割合と
3DSで売れた全てのゲームに占めるモンハンの割合は
3DSの方が高かったりする
つまり3DSの方がモンハンに依存したハードだった
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10 無念 Name としあき 25/11/23(日)18:57:56 No.1368212725  del
数多の2軍ゲーが量産された中でも怪獣バスターズとナノダイバーは割と良い線行ってた
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11 無念 Name としあき 25/11/23(日)18:58:16 No.1368212838  delそうだねx3
>PSPで売れた全てのゲームに占めるモンハンの割合と
>3DSで売れた全てのゲームに占めるモンハンの割合は
>3DSの方が高かったりする
>つまり3DSの方がモンハンに依存したハードだった
意外
PLAY
12 無念 Name としあき 25/11/23(日)18:59:33 No.1368213196  delそうだねx2
>ゴッドイーターがちよっとがんばったくらいかな…?
部分部分で見るとモンハンに先駆けてた所あるのよね
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13 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:01:27 No.1368213639  del
    1763892087083.jpg-(191627 B)
モンハンも好きだがカプコンのアクションゲーで一番好きなのはデビル
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14 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:03:56 No.1368214329  del
>No.1368212666
PSPソフト総売上3億3100万本に占める
PSPのモンハン合計1240万本の割合は3.75%
3DSソフト総売上3億9229万本に占める
3DSのモンハン総売上1700万本の割合は4.33%
まあそんだけ売れたってことだから
PLAY
15 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:04:18 No.1368214430  delそうだねx2
>ゴッドイーターがちよっとがんばったくらいかな…?
あとコエテクが討鬼伝とか出してたね
続かなかったけど
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16 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:06:14 No.1368214947  del
    1763892374003.jpg-(42828 B)
3Dアクションゲームはワシが育てた
17 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:06:16 No.1368214951  del
書き込みをした人によって削除されました
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18 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:06:20 No.1368214968  del
ファンタシースターも良かったよストーリーは糞の塊だったけど
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19 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:07:13 No.1368215224  del
今だとアクションと言えばソウル系やメトヴァニがメインに
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20 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:07:40 No.1368215338  del
>>ゴッドイーターがちよっとがんばったくらいかな…?
>あとコエテクが討鬼伝とか出してたね
>続かなかったけど
ワイルドハーツって討鬼伝から引き継いだ部分とかないの?
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21 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:07:52 No.1368215382  del
皆でやれるパーティー系の3Dアクションゲームってモンハンポータブルの前にはあったの?
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22 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:08:11 No.1368215470  del
モンハンの発明は部位ごとのダメージ判定とモーションごとのダメージ判定と
武器の位置ごとのダメージ判定(たとえば根本より切っ先の方がダメージが大きい)
これで何が変わるかというと相手のモーションに合わせてどこに立ってどのタイミングで攻撃するかという立ち位置とタイミングで効率が変わるということ
プロハンじゃなきゃそこまで意識しないけど意味があるだけで奥深さが実感できた
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23 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:08:16 No.1368215491  delそうだねx1
な、なんとかヴァーミリオンとかいうのがあった希ガス
PLAY
24 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:09:21 No.1368215757  del
>皆でやれるパーティー系の3Dアクションゲームってモンハンポータブルの前にはあったの?
雑な話をするとディアブロ→PSO→モンハン→
PLAY
25 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:11:08 No.1368216265  del
>な、なんとかヴァーミリオンとかいうのがあった希ガス
ロードオブアルカナは糞オブ糞だったけどロードオブアポカリプスは結構ハマった
PLAY
26 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:11:38 No.1368216394  del
    1763892698819.jpg-(142698 B)
>3Dアクションゲームはワシが育てた
ネタっぽく感じるけど登場時期が早かったせいで基礎を作ったのはわりとこっちだったりする
PLAY
27 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:11:50 No.1368216438  delそうだねx8
GEも光るところはあったんだがなんか勝手に死んでいった…
PLAY
28 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:12:07 No.1368216515  del
    1763892727591.jpg-(325122 B)
あんまり名前が挙がらない子
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29 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:12:53 No.1368216719  del
>GEも光るところはあったんだがなんか勝手に死んでいった…
開発するところが変わっちゃったからね
でもGE3はダイブってシステムだけは絶賛してるんだ俺
これのせいで過去作の移動や回避がかったるい…
PLAY
30 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:15:15 No.1368217379  delそうだねx1
    1763892915044.gif-(18371 B)
シャイニングソウルとかFFCCとかもマルチアクションRPGだったと思う
PLAY
31 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:16:16 No.1368217637  del
>>GEも光るところはあったんだがなんか勝手に死んでいった…
>開発するところが変わっちゃったからね
>でもGE3はダイブってシステムだけは絶賛してるんだ俺
>これのせいで過去作の移動や回避がかったるい…
度重なるアプデでよくなったけど
ストーリーがほんと要らない…
PLAY
32 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:16:25 No.1368217679  del
RPG寄りのが好きだったけど全部消えたなあ…
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33 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:16:31 No.1368217714  delそうだねx3
>シャイニングソウルとかFFCCとかもマルチアクションRPGだったと思う
見下ろし2D型のやつだとソーマブリンガーとディスティニーリンクスが好き
PLAY
34 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:16:50 No.1368217813  delそうだねx1
>GEも光るところはあったんだがなんか勝手に死んでいった…
キャラや設定に固執し過ぎなのよ
PLAY
35 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:17:08 No.1368217882  del
>GEも光るところはあったんだがなんか勝手に死んでいった…
ジャンルが変わったけどコードヴェインが世界観共有してるよね
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36 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:17:32 No.1368217997  delそうだねx2
PS3のアドホック生きててワロタ
…っていうかPSPのモンハンシリーズにまだ人が居るというのがある種の狂気
PLAY
37 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:17:55 No.1368218114  delそうだねx7
ワイルズの評判がイマイチな今
どこか出来のいいモンハンライク作れば一気に客引っ張ってこれそうなのに
PLAY
38 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:18:00 No.1368218142  del
>>な、なんとかヴァーミリオンとかいうのがあった希ガス
>ロードオブアルカナは糞オブ糞だったけどロードオブアポカリプスは結構ハマった
アポカリプスはVitaロンチだったっけ
PSPとマルチできてればとほんと思う
PLAY
39 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:18:21 No.1368218229  delそうだねx7
    1763893101641.jpg-(513164 B)
>皆でやれるパーティー系の3Dアクションゲームってモンハンポータブルの前にはあったの?
BBはいいぞ!
PLAY
40 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:18:25 No.1368218256  del
>>GEも光るところはあったんだがなんか勝手に死んでいった…
>開発するところが変わっちゃったからね
開発変わる前から怪しかったけどな
2体験版あたりが期待値ピークだった
PLAY
41 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:18:49 No.1368218352  del
>>GEも光るところはあったんだがなんか勝手に死んでいった…
>開発するところが変わっちゃったからね
>でもGE3はダイブってシステムだけは絶賛してるんだ俺
>これのせいで過去作の移動や回避がかったるい…
過去作だとフィールドのアイテム回収大変だもんねぇ
PLAY
42 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:18:53 No.1368218378  delそうだねx4
    1763893133953.jpg-(456500 B)
ボス戦で歌が流れるタイプの3Dアクションゲームが好きです
PLAY
43 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:20:18 No.1368218772  delそうだねx5
>ワイルズの評判がイマイチな今
>どこか出来のいいモンハンライク作れば一気に客引っ張ってこれそうなのに
モンハンがやりたくて買った人が大半なので
その出来がイマイチだったからって似たようなのに流れるかは不明
PLAY
44 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:20:34 No.1368218845  del
即死系の2Dプラットフォームアクションはリトライを爆速にして復活したのは見事だったなー
PLAY
45 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:20:48 No.1368218911  delそうだねx1
>ワイルズの評判がイマイチな今
>どこか出来のいいモンハンライク作れば一気に客引っ張ってこれそうなのに
ワイルドハーツとかもうちょっと流行ってもいいと思う
PLAY
46 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:22:07 No.1368219244  del
>ボス戦で歌が流れるタイプの3Dアクションゲームが好きです
わかるわあ洋楽がすこぶる似合うよね
PLAY
47 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:22:21 No.1368219313  delそうだねx4
>ワイルズの評判がイマイチな今
>どこか出来のいいモンハンライク作れば一気に客引っ張ってこれそうなのに
狩ゲーは開発力要るからなぁ
ワイルズがアレでもXXIBSBが現役だし
PLAY
48 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:22:21 No.1368219316  delそうだねx5
>ワイルズの評判がイマイチな今
>どこか出来のいいモンハンライク作れば一気に客引っ張ってこれそうなのに
モドキじゃねぇ…
モンハン持ってこいモンハン
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49 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:22:42 No.1368219395  del
    1763893362053.webp-(81460 B)
実は今年発売されてたけどアプデで急速に空気になったやつ
PLAY
50 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:22:48 No.1368219426  delそうだねx2
ニンジャガは一時代築いたな
合掌
PLAY
51 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:23:09 No.1368219539  delそうだねx1
マジでPSPつたらモンハン機だったからな
次にハマってたのはメタルギアOPSだわ
PLAY
52 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:23:13 No.1368219566  delそうだねx1
中華がちょっとエッチなモンハン作るかと思ったけど意外と来ない
PLAY
53 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:24:10 No.1368219800  del
>モンハンも好きだがカプコンのアクションゲーで一番好きなのはデビル
6まだですか
やくめでしょ
PLAY
54 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:24:34 No.1368219912  del
>ニンジャガは一時代築いたな
>合掌
惨殺のグロさが際立ってる
PLAY
55 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:25:00 No.1368220025  delそうだねx1
>実は今年発売されてたけどアプデで急速に空気になったやつ
キーコンフィグだけ聳え立つクソだったリマスター版
それさえ直せばもっと人気が出ただろうに
勿体無い事しやがって…
当分の間ダッシュがスティック押し込み強制で変更不可能だったので
本体側で無理矢理変更するしかなかった
途中でアプデが入りある程度緩和したんだけど
今度はダッシュはボタンを押している間だけ有効と言うアホ仕様
おまっ…普通は押したらダッシュに「移行」やろが、と
PLAY
56 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:26:00 No.1368220286  delそうだねx2
>見下ろし2D型のやつだとソーマブリンガーとディスティニーリンクスが好き
DSはソーマブリンガーとPSZを遊びまくったなぁ
3DSでも続編欲しかった
PLAY
57 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:26:03 No.1368220296  delそうだねx1
モンハンっていったら今もPSPのイメージが根強い
PLAY
58 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:26:57 No.1368220517  delそうだねx2
    1763893617290.jpg-(167548 B)
キャラは好き
PLAY
59 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:27:08 No.1368220573  delそうだねx4
    1763893628029.jpg-(25562 B)
>実は今年発売されてたけどアプデで急速に空気になったやつ
アプデですら当時と同じズレたセンスなのは逆にすごい
逆にこうなる
PLAY
60 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:28:53 No.1368221031  del
    1763893733484.jpg-(71882 B)
まだめちゃくちゃベータ版だけど現時点でも割と楽しいから完成までの道筋が気になってるゲーム
PLAY
61 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:28:54 No.1368221037  del
>アプデですら当時と同じズレたセンスなのは逆にすごい
>逆にこうなる
クリティカルバグのおかげで奇跡的にバランス取れてたのに本当にもったいねぇ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:29:23 No.1368221168  delそうだねx3
    1763893763539.jpg-(116959 B)
ドラクラみたいな協力ベルスクアクションがやりたい
PLAY
63 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:29:36 No.1368221223  delそうだねx1
>モンハンっていったら今もPSPのイメージが根強い
世界で売れたのはワールドだけど国内じゃPSPほどの勢いを感じなかったな
PLAY
64 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:29:39 No.1368221239  del
モンハン新作がイマイチだからってそこから見て客奪える!と作ったんじゃ完成は年単位で先だし間に合わん
GEも新作がコードヴェンじゃなくて本家だったらワンチャンあったのかな
PLAY
65 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:29:44 No.1368221261  delそうだねx6
    1763893784737.jpg-(87735 B)
モンハンに並べそうだったのに
PLAY
66 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:30:40 No.1368221506  del
>>結局モンハンしか生き残らなかった気がする
>やっぱあれだなモンハンじゃないとあんま面白くないんだ
多人数協力PVEって全然増えないから残って欲しかったんだよなあ三国無双マルチレイド
PLAY
67 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:32:03 No.1368221895  del
GE3が出たのが2018年…
もうそんな昔か…(◞‸◟)
PLAY
68 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:32:37 No.1368222062  del
>GEも新作がコードヴェンじゃなくて本家だったらワンチャンあったのかな
どんどん勢い落ちて行ったしどうだろうね
ある程度は売れそうだが
PLAY
69 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:33:33 No.1368222332  del
    1763894013520.jpg-(698749 B)
新作出たけどまずまずの評価だろうか
PLAY
70 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:34:05 No.1368222484  delそうだねx1
>BBはいいぞ!
これの魔法入力ほんと好き
PLAY
71 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:34:56 No.1368222759  delそうだねx1
>GE3が出たのが2018年…
>もうそんな昔か…(◞‸◟)
むしろ10年代後半まで続いてたんだなと
もっと早く死んで空気になったかと
PLAY
72 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:36:31 No.1368223195  del
>新作出たけどまずまずの評価だろうか
トロコンするくらいやって今も自己満Sランク埋めぼちぼちやってるけど
なんか割とロード長くね?(でも2Bもこれくらいな気もするな?)ってのが最高に気になるくらいであとは楽しいなこのゲームってなってる
相変わらず「なんだ今の死因!!」ってなるところがあるのはチームニンジャの個性であるものとする!
PLAY
73 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:36:33 No.1368223203  delそうだねx1
    1763894193394.jpg-(87968 B)
ストーリーというか敵の設定とか凄く面白かった
PLAY
74 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:36:39 No.1368223226  del
討鬼伝好きだったんだけどな
すぐに死んでしまった
PLAY
75 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:38:32 No.1368223749  del
討鬼伝のアクションは面白かったけど装備デザインが微妙で…
PLAY
76 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:38:46 No.1368223806  del
なんだかんだでワイルズはMR来たら再開はする予定
PLAY
77 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:38:56 No.1368223869  delそうだねx2
>モンハンに並べそうだったのに
なんかカプコンが恐竜と戦うパワードスーツTPS出した時にロスプラ出せやって思った記憶がある
PLAY
78 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:39:13 No.1368223948  del
討鬼伝は2の新要素がミタマ関連以外何一ついいとこなかったのがな
極が出なかったあたり改善できる見込みもなかったんだろうな
PLAY
79 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:40:46 No.1368224427  del
討鬼伝の鎖鎌は使ってて面白かった
ガチめに戦うなら槍で待ちカウンターしてる方が強かった
PLAY
80 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:41:23 No.1368224601  del
GEとコードヴェイン
討鬼伝と仁王
どっちも似たような流れがあるのが面白い
PLAY
81 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:41:57 No.1368224767  del
鬼の手が翔蟲みたいにもっとアクション性あれば…
PLAY
82 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:43:56 No.1368225321  del
>ボス戦で歌が流れるタイプの3Dアクションゲームが好きです
ニンジャガ4がところどころライジングに似た部分あってもうライジング2作ってくれとなった
PLAY
83 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:43:59 No.1368225339  delそうだねx2
モンハンが3DSに渡ったあとのソニーの仕掛けた「共闘先生」シリーズとか涙なしには語れないなありゃ
笑い涙ではあるが
PLAY
84 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:45:01 No.1368225638  delそうだねx1
    1763894701262.webp-(195456 B)
DSに他にモンハンライクってあったのかね
PLAY
85 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:49:00 No.1368226750  del
いわゆるおまガチャが無い2ndG時代でなんであそこまで狂ったようにやってたんだろうな…
PLAY
86 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:50:36 No.1368227174  del
>鬼の手が翔蟲みたいにもっとアクション性あれば…
強力すぎる鬼返し
完全空気の鬼喰
使うとより強力な行動パターンを誘発する鬼葬
を何とかしてもらわないと
PLAY
87 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:54:46 No.1368228416  delそうだねx2
>いわゆるおまガチャが無い2ndG時代でなんであそこまで狂ったようにやってたんだろうな…
いわゆるゴール装備にガチャ要素が無いからひたすらモンスターを狩り続ける事に集中出来た
PLAY
88 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:54:58 No.1368228463  delそうだねx1
GE3はセールしたらやろうかと思ってたけどいつのまにかどうでもよくなってた
心が離れるってそんなもんだよな
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89 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:55:03 No.1368228493  delそうだねx4
ワイルズは株主に突っ込まれるぐらいにやらかしたのに
他のライバルシリーズも死んでるから客奪われる未来があまり見えない
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90 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:56:09 No.1368228833  delそうだねx2
    1763895369152.jpg-(53920 B)
>DSに他にモンハンライクってあったのかね
リスペクト元のPSOなら…
ボタン足りないけどよくやったよコレ
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91 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:57:36 No.1368229324  delそうだねx2
>GE3はセールしたらやろうかと思ってたけどいつのまにかどうでもよくなってた
>心が離れるってそんなもんだよな
セール待ちしてる時点でどうしてもやりたいゲームじゃないからじゃない
PLAY
92 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:58:52 No.1368229729  del
>中華がちょっとエッチなモンハン作るかと思ったけど意外と来ない
https://store.steampowered.com/app/2455060/_/
ソロゲーだけど敵ボスのモーションがまんまモンハンをパクってるゲームならある
ゲーム内容は狩りゲーというよりローグライクとかハクスラ色が強め
PLAY
93 無念 Name としあき 25/11/23(日)19:59:48 No.1368230008  del
GEは最初の体験版が駄目で改善要望を取り入れてリリースしたけどまだ駄目で
さらなる要望を取り入れたバーストが奇跡だったんだけど
そこを頂点にどんどん元のサヤに収まっていった
開発が本来作りたかったゲームは客の望みとずれちゃってたんだろうな
PLAY
94 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:00:23 No.1368230188  del
    1763895623345.mp4-(7037940 B)
>>ボス戦で歌が流れるタイプの3Dアクションゲームが好きです
>ニンジャガ4がところどころライジングに似た部分あってもうライジング2作ってくれとなった
シチュエーションが似てたんで合わせてみたらMGR味あってよかった
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95 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:00:50 No.1368230354  del
カプコンといえや豊富なアクションゲームだったのにモンハン以外死んだな
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96 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:01:07 No.1368230456  delそうだねx1
>ソロゲーだけど敵ボスのモーションがまんまモンハンをパクってるゲームならある
>ゲーム内容は狩りゲーというよりローグライクとかハクスラ色が強め
禁忌の試練だなと思ったら禁忌の試練だった
PLAY
97 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:03:28 No.1368231169  del
>カプコンといえや豊富なアクションゲームだったのにモンハン以外死んだな
鬼武者が生き返るでしょ
PLAY
98 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:04:35 No.1368231496  del
>GEは最初の体験版が駄目で改善要望を取り入れてリリースしたけどまだ駄目で
>さらなる要望を取り入れたバーストが奇跡だったんだけど
>そこを頂点にどんどん元のサヤに収まっていった
>開発が本来作りたかったゲームは客の望みとずれちゃってたんだろうな
無印はなんだかんだで文句言いながらやったから原石としての魅力あったんだと思う
PLAY
99 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:07:49 No.1368232495  del
アクションゲーム史に名を刻んだ名家モンハンがたった1作の失敗で終わりそうになるとは思わなかった
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100 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:09:50 No.1368233102  delそうだねx1
正直ワイルズよりも4Gの方がやらかしデカいと思ってるけど
今ほどSNSが発達してなかったのはあるのかな
PLAY
101 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:12:04 No.1368233774  delそうだねx2
>アクションゲーム史に名を刻んだ名家モンハンがたった1作の失敗で終わりそうになるとは思わなかった
とは言え代わりもないから何だかんだ新作出たら買う人は多いと思うけどどうだろ
PLAY
102 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:14:17 No.1368234487  delそうだねx2
>とは言え代わりもないから何だかんだ新作出たら買う人は多いと思うけどどうだろ
実際今までずっとそうだったけど今回だけは本当にマズイと思う
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103 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:15:56 No.1368234990  del
ワールドからの売り方が定着してるなら完成してセール待ちって人は多いだろうな
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104 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:16:13 No.1368235087  del
GE3でアラガミ側が捕食攻撃してくるようになったり極東以外を舞台に選んだり色々変化出そうと頑張っていたのは感じた
感じたけど粗は目立ったし次回作への前振りとしてソーマに「極東で待ってる奴がいる」発言させていて今回極東から離れた意味あったの?と思ったな
その次回作が出ることなくもう何年も経ったわけだが…
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105 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:16:49 No.1368235279  delそうだねx5
モンハン自体は好きだからワイルズをとっとと切り捨てて欲しい
PLAY
106 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:20:01 No.1368236349  delそうだねx1
>モンハン自体は好きだからワイルズをとっとと切り捨てて欲しい
今後もアプデ改善頑張っていきますって言ってるから切り捨てはないだろう
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107 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:20:30 No.1368236542  del
モンハン以外が残らなかったのはゲームの出来云々以前にストーリーというか世界観的な先の見えない閉塞感が悪かったんじゃないかと感じてる
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108 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:20:37 No.1368236573  del
    1763896837573.mp4-(4505462 B)
>ボス戦で歌が流れるタイプの3Dアクションゲームが好きです
わかる
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109 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:22:38 No.1368237282  delそうだねx1
>アクションゲーム史に名を刻んだ名家モンハンがたった1作の失敗で終わりそうになるとは思わなかった
バイオも6とアンブレラコアで死んだと思ったけど7がウケてなんだかんだ生き残ってるからモンハンも次で挽回すれば復活するとは思う
逆に次もコケたらやばい
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110 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:26:05 No.1368238483  delそうだねx2
ワイルズのアプデ来る度にライズ/サンブレイクの予算削ってお出しされたものがこれか…?という気持ちが強くなる
歴戦王実装前に辞めてたけど4G遊んでないからゴグマジオスは初見だしその前に復帰しようかなと思ってたがRadeon関係で不具合あるみたいでやる気も削がれた
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111 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:27:08 No.1368238835  delそうだねx2
ゴグマジオスはミラほどの感動は無いんだろうなぁって思ってる
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112 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:29:24 No.1368239587  delそうだねx4
>ゴグマジオスはミラほどの感動は無いんだろうなぁって思ってる
流石にそれはハードル上げすぎで草
PLAY
113 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:30:19 No.1368239883  delそうだねx3
>正直ワイルズよりも4Gの方がやらかしデカいと思ってるけど
>今ほどSNSが発達してなかったのはあるのかな
4Gは尖りに尖って煮詰まってああなっちまったって感じだけど
ワイルズはなんかこうお粗末っていうか練り込みの雑さみたいなものが漂う
あとシリーズ重ねてきただろうになんで失敗に学んでねーんだよという
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114 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:31:55 No.1368240387  delそうだねx3
>ゴグマジオスはミラほどの感動は無いんだろうなぁって思ってる
もう属性武器2種持ち込んでね!って時点で武器替えシステム強制の調整丸わかりで既にクソモン臭がしてる…
PLAY
115 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:32:09 No.1368240461  del
最近のモンハンはたった数年待てば1000円以下で売られるのも自分の中では印象良くない
待てばいいかってなる
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116 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:32:57 No.1368240733  del
数年待ったらどの作品も1000円くらいにはなってるだろ…
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117 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:33:18 No.1368240844  delそうだねx1
カプコン自体が時間経ったら格安セールする方針だし…
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118 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:35:32 No.1368241662  del
アトラルカも来るかなワイルズ
ミラオスも来ていいよ
ガオレンもツカミもどんと来いよ
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119 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:35:36 No.1368241681  delそうだねx1
>もう属性武器2種持ち込んでね!って時点で武器替えシステム強制の調整丸わかりで既にクソモン臭がしてる…
切り替えた方が早く倒せるんだろうけど強制とは違うのでは
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120 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:38:34 No.1368242706  del
GEは良くも悪くも面倒臭いモンハンに比べてカジュアルだったのが長所だったと思ったんだが
段々面倒になっていった上にモンハンがカジュアルになっていった
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121 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:38:35 No.1368242716  delそうだねx1
>もう属性武器2種持ち込んでね!って時点で武器替えシステム強制
ボルボロス「泥の有無で違うからね!」
PLAY
122 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:40:01 No.1368243189  del
>最近のモンハンはたった数年待てば1000円以下で売られるのも自分の中では印象良くない
>待てばいいかってなる
虹裏でもスレが立たなくなるような時間がたってからやってもライブ感が足りない
そういうの気にしないんだろうけど
PLAY
123 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:41:23 No.1368243672  del
>最近のモンハンはたった数年待てば1000円以下で売られるのも自分の中では印象良くない
>待てばいいかってなる
1周やって終わり勢が相場落としまくってくれるアクションゲーム界でそんなこと言うか
PLAY
124 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:41:27 No.1368243698  delそうだねx2
>モンハンがカジュアルになっていった
これは大きかった
前はモンハンやる気なかったのにやろうと思えるようになったし
PLAY
125 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:43:11 No.1368244344  delそうだねx4
>>モンハンがカジュアルになっていった
>これは大きかった
>前はモンハンやる気なかったのにやろうと思えるようになったし
素材周りをカジュアルにしすぎた結果今度はやることなさすぎと不満が出るように
調整難しいね
PLAY
126 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:44:23 No.1368244785  del
ワイルズ発売前は武器交換システムを活かせる且つFユーザーの関心も集められることからアクラ・ヴァシムが実装されると思っていました
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127 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:45:17 No.1368245103  del
そういえばスクエニはこの手のゲーム作ってたっけ
どんなジャンルも作ってるイメージがあるんだけど
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128 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:46:34 No.1368245516  del
>そういえばスクエニはこの手のゲーム作ってたっけ
>どんなジャンルも作ってるイメージがあるんだけど
1年くらいでサ終したPvEアクションゲーがあった気がする
PLAY
129 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:49:14 No.1368246386  del
>素材周りをカジュアルにしすぎた結果今度はやることなさすぎと不満が出るように
>調整難しいね
難しいっていうかやりこむ目標というかエンドコンテンツなしにやることなくなったらそりゃ不満でるわ
PLAY
130 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:51:16 No.1368247007  del
>>そういえばスクエニはこの手のゲーム作ってたっけ
>>どんなジャンルも作ってるイメージがあるんだけど
>1年くらいでサ終したPvEアクションゲーがあった気がする
バビロンズフォールのこと?
フルプライスで売ったのにオンライン専用だからサ終と同時に遊べなくなったやつ…
PLAY
131 無念 Name としあき 25/11/23(日)20:54:18 No.1368247934  delそうだねx2
>難しいっていうかやりこむ目標というかエンドコンテンツなしにやることなくなったらそりゃ不満でるわ
ワイルズはエンコン云々以前にアクションゲームとしておもんなくなくて…
スラアクチャアク操虫棍ボウガンはテストプレイすらしてないとしか思えない
PLAY
132 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:00:37 No.1368249879  delそうだねx2
>素材周りをカジュアルにしすぎた結果今度はやることなさすぎと不満が出るように
>調整難しいね
農場くれ交易船じゃ味気ないんや
PLAY
133 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:08:44 No.1368252794  delそうだねx2
>アクションゲーム史に名を刻んだ名家モンハンがたった1作の失敗で終わりそうになるとは思わなかった
モンハンって
ワールド→ワイルズ
XX→ライズ
みたいに2ラインくらいで作ってるんちゃうの
PLAY
134 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:09:26 No.1368253073  del
>農場くれ交易船じゃ味気ないんや
P1P2の頃みたいにクエスト毎で行かないとみたいのは流石に止めて欲しいけど
農場に種植えるくらいのことはやって良いと思うわ
PLAY
135 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:11:21 No.1368253762  del
>ワイルズはエンコン云々以前にアクションゲームとしておもんなくなくて…
>スラアクチャアク操虫棍ボウガンはテストプレイすらしてないとしか思えない
ライズの武器調整が各武器種の理解度高すぎたのもあって凄く残念な気持ちになったよね…
PLAY
136 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:13:35 No.1368254577  delそうだねx1
>ライズの武器調整が各武器種の理解度高すぎたのもあって凄く残念な気持ちになったよね…
正直ライズもダメ調整武器はあった
体験版で笛強すぎたからナーフします!もあったし
PLAY
137 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:14:37 No.1368254964  delそうだねx1
>スラアクチャアク操虫棍ボウガンはテストプレイすらしてないとしか思えない
虫棒はやったうえで「慣れてください」だぞ
PLAY
138 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:18:41 No.1368256436  delそうだねx1
>正直ライズもダメ調整武器はあった
サンブレで改善されたけどライズ時点の調整は結構アレ
PLAY
139 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:21:06 No.1368257343  del
>サンブレで改善されたけどライズ時点の調整は結構アレ
チャアクは毎回不具合修正という名の調整されてんなってなった
PLAY
140 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:21:34 No.1368257518  del
>>正直ライズもダメ調整武器はあった
>サンブレで改善されたけどライズ時点の調整は結構アレ
忍者の里だからニンジャソードが本気出した説は好き
でも壊れだったよなぁ
PLAY
141 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:22:23 No.1368257794  del
死ぬまで車を盗むゲームを遊ぶ人は多そう
PLAY
142 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:23:57 No.1368258317  del
思えば便乗して作られた狩りゲーってどれも雰囲気暗かった気がする
PLAY
143 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:24:57 No.1368258713  del
>チャアクは毎回不具合修正という名の調整されてんなってなった
増築重ね過ぎでいい加減アクション整理しろよって思う
PLAY
144 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:25:52 No.1368259044  del
ピザカッターとかいうチャアク迷走の産物いいよね…
PLAY
145 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:26:10 No.1368259153  del
>思えば便乗して作られた狩りゲーってどれも雰囲気暗かった気がする
アクションゲーとしてはシビアだけどモンハンってちょっとバカゲー要素あるんだよな
ワイルズだとタルコロ
PLAY
146 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:26:37 No.1368259290  del
>思えば便乗して作られた狩りゲーってどれも雰囲気暗かった気がする
PSOの時点で暗かったからなぁ
PLAY
147 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:28:26 No.1368259967  delそうだねx1
>ピザカッターとかいうチャアク迷走の産物いいよね…
いつまで擦るんだろうねこれ…
PLAY
148 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:35:13 No.1368262262  del
>>ピザカッターとかいうチャアク迷走の産物いいよね…
>いつまで擦るんだろうねこれ…
擦っても良いけど別の強化にするの止めろって思います
別の強化3つとかアホでしょ…
PLAY
149 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:36:42 No.1368262804  delそうだねx4
不満はあれどそれなりには楽しんだし
アプデでいつでも手のひら返す準備はしてるぜワイルズ
PLAY
150 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:37:05 No.1368262934  del
チャージアックスだからな
とにかくチャージして強化だ!
それ終わったらチャージしてぶっぱだ
PLAY
151 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:39:02 No.1368263612  delそうだねx1
チャアクよりもスラアクの方が強化による救済難しくねーか?とは思ってる
PLAY
152 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:44:25 No.1368265472  del
>チャアクよりもスラアクの方が強化による救済難しくねーか?とは思ってる
フルリリ偏重バランスで変形アクション自体が死んでるから強さ的には救済できても面白くなることはなさそうなのが終わってる…
PLAY
153 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:44:38 No.1368265536  del
モンハンの影響で戦ヴァル2に共同とランダム報酬搭載した奴ゆるさないよ
PLAY
154 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:47:12 No.1368266519  del
>フルリリ偏重バランスで変形アクション自体が死んでるから強さ的には救済できても面白くなることはなさそうなのが終わってる…
いっそフルリリの威力を倍にしてくれるぐらい突き抜けるといい
PLAY
155 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:48:30 No.1368266982  del
ワールドとワイルズしかやってないけど
スラアクチャアクの変形武器は変形する手間が増えて面倒なだけのイメージしかない
PLAY
156 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:49:46 No.1368267451  del
>ワールドとワイルズしかやってないけど
>スラアクチャアクの変形武器は変形する手間が増えて面倒なだけのイメージしかない
ライズサンブレイクも試してみてほしい
翔ぶぞ
PLAY
157 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:55:27 No.1368269361  del
多少の不満はあっても現実的な代替がないと乗り換えないのが人の心理だから
またモンハンの地位を脅かすようなライバルが出てこないと変わらん気はする
PLAY
158 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:55:54 No.1368269516  delそうだねx1
>ライズサンブレイクも試してみてほしい
>翔ぶぞ
本当に翔ぶやつがあるか!
PLAY
159 無念 Name としあき 25/11/23(日)21:57:13 No.1368269967  del
スラアクはライズサンブレ方面伸ばしていけばよかったんだよ
フルリリの複数強化重ねて大技放つという工程を見てチャアク意識しないほうがおかしいしこれまで差別化してきたのにここでチャアクに寄せるのは本当に意味がわからない
斧がー!とか言い出す少数派気にしてたらやってられんし変形攻撃重視は間違った選択肢じゃないと思った
PLAY
160 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:03:32 No.1368272009  delそうだねx2
>多少の不満はあっても現実的な代替がないと乗り換えないのが人の心理だから
>またモンハンの地位を脅かすようなライバルが出てこないと変わらん気はする
競合が消えて最早最大のライバルが過去作になっている
PLAY
161 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:04:31 No.1368272320  del
>多少の不満はあっても現実的な代替がないと乗り換えないのが人の心理だから
>またモンハンの地位を脅かすようなライバルが出てこないと変わらん気はする
もし代替もなく自浄作用も効かないならモンハンってジャンルが消滅するだけだろう
PLAY
162 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:06:48 No.1368273017  delそうだねx2
psp狩りゲーをいくつかやって知る
モンハンの素材名と部位のわかりやすさ
GEとフリヲは誰の何処だよってなってた
PLAY
163 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:06:55 No.1368273057  del
>変形攻撃重視は間違った選択肢じゃないと思った
サンブレでも剣と斧の明確な使い分けは出来てないとは思うけど変形攻撃自体を強くして変形そのものに価値を出したのはマジで上手い調整だと思ったな
PLAY
164 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:33:37 No.1368281164  del
ファンタシースター好き
またオフライン重視したの出して欲しい
PLAY
165 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:34:32 No.1368281461  delそうだねx3
>ファンタシースター好き
>またオフライン重視したの出して欲しい
PSPの良かったよね…
PLAY
166 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:35:37 No.1368281798  del
サンブレやってるけど調整ひでえぞこれ…
マスターランクでも4人がかりで戦うとエリア移動する間もなくあっというまに敵死んでマジつまんねえ
最初チート疑ったわ
PLAY
167 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:35:43 No.1368281828  del
なんだかんだでこれだけ不満出てくるのは期待の裏返しだと思ってるよワイルズ
ワールドもIBの最後でようやく完成したと思ってるからじっくり待つさ…
PLAY
168 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:37:32 No.1368282379  del
>サンブレやってるけど調整ひでえぞこれ…
>マスターランクでも4人がかりで戦うとエリア移動する間もなくあっというまに敵死んでマジつまんねえ
>最初チート疑ったわ
通常モンスターなら手練れが4人集まれば即終わるぐらいではある
ワールドあたりから周回時間は短くなるような調整になってるからね
昔が長すぎたんだけど
PLAY
169 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:38:36 No.1368282678  del
>サンブレやってるけど調整ひでえぞこれ…
>マスターランクでも4人がかりで戦うとエリア移動する間もなくあっというまに敵死んでマジつまんねえ
>最初チート疑ったわ
MRでも傀異討究経てるかで全然強さ違うし…
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170 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:39:46 No.1368283036  del
>ワールドあたりから周回時間は短くなるような調整になってるからね
IB「いや最低20分は戦ってもらう!」
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171 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:39:52 No.1368283070  delそうだねx1
>>ファンタシースター好き
>>またオフライン重視したの出して欲しい
>PSPの良かったよね…
NOVAには失望したぜ…
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172 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:40:23 No.1368283236  delそうだねx1
周回必要なゲームで拘束時間長く取られるとダレるから短いにこしたことはない
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173 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:41:07 No.1368283437  del
今のタイパ重視世界だとまだ遅いぐらい
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174 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:42:17 No.1368283750  delそうだねx1
今時一戦25分とかやってらんねぇって
達成感より徒労感の方が遥かに強いわ
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175 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:43:13 No.1368284019  del
零式とかになると伸びるけどそれでも慣れてるメンツなら20分ぐらいだからなぁ
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176 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:44:55 No.1368284483  del
無駄な遅延行為も不必要に多いHPもいりません
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177 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:50:03 No.1368285897  del
>うむ
これがスペースハリアーですか
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178 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:50:04 No.1368285908  delそうだねx1
本当に面白くてリプレイ性のあるゲームならワンプレイが短くとも長く遊ぶんですよ
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179 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:57:03 No.1368287733  del
>今時一戦25分とかやってらんねぇって
>達成感より徒労感の方が遥かに強いわ
途中で止められないマルチゲーはどんだけ長くても集中してられるの15分が限度よね…
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180 無念 Name としあき 25/11/23(日)22:59:40 No.1368288464  del
モンハンとワイルドハーツコラボして欲しい
ワイハーの獣をモンハンのシステムで狩りたい
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181 無念 Name としあき 25/11/23(日)23:03:51 No.1368289603  del
時間ギリギリまで必死こいて戦ってやっと勝利ってのも達成感はあるんだけどね…そんな何度もやりたくはないよね…
11/26 23:06頃消えます
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