東大、癌細胞を侵食するウイルスを開発、一年生存割合15%の末期癌患者が92%も生存 2019年10月21日14:47 | カテゴリ:国内 hanaku.info/%e6%9d%b1%e5%a
三宅陽一郎MiyakeYouichiro
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro
@miyayou
ゲームAI開発者。工学博士。東京大学特任教授・立教大学特任教授・九州大学客員教授。デジタルゲーム/スマートシティ/メタバースの人工知能が専門。著作「戦略ゲームAI解体新書」「人工知能のための哲学塾」多数。IGDA日本SIG-AI代表、DiGRAJ理事、人工知能学会委員、講演執筆ご相談y.m.4160@gmail.com
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身体が麻痺された方を、遠隔ロボットのウェイターとして雇う、という発想。これは未来に続く道だ。素晴らしい。
boredpanda.com/disabled-peopl
(どこかのメディアで訳してくれないかな。。。)
これは素晴らしい本です。100分で名著で語りたいレベル。
「私、ただの市民なんですけど、円山に年間400回くらい登っていまして。数年前から見たことないナメクジがいるなと思って、毎日、ナメクジの数を記録しているんです。何かに使えますかね?」
「す、すみません。もう一度言っていただけますか?」
アップル、表皮下の血管パターンで双子すら見分ける顔認証技術--特許を出願
今日は34年前に『ドラゴンクエストIV』が発売された日です。
それを記念して、以下の『ドラゴンクエストIV』のAIをインタビューで明らかにした論文をもう一度公開させてください。
『ドラゴンクエストIV』における人工知能
jstage.jst.go.jp/article/jjsai/
よろしければ、ご高覧ください。
この4年程、執筆しておりました書籍が10月に刊行となります。
shoeisha.co.jp/book/detail/97
ストラテジーゲームにご興味のある方のみならず、
意思決定の過程そのものにご興味を持つ方に、
お届けしたい一冊となりました。よろしくお願いいたします。
amazon.co.jp/dp/4862464467/
こちら、令和になった五月にリリースされます。
よろしくお願いいたします。
自分で言うのは何ですが、これはすごい本です。
開発者、十五名が本気で自分の担当したAIについて書いてます!
#AI #人工知能
私は、人工知能研究者の中では少数の部類に属するが、知能には身体が必要だと唱える
もし身体がなければ、知能は世界と同化してしまうだろう。何が世界か、何が自分かがわからなくなってしまう
身体は、知能と世界を分かつと同時に接続する。
まさに媒介的自律は我々の存在のあり方そのものである。
スクウェア・エニックスから技術発表の記事が公開となりました。
これから主流になっていくであろう自動アニメーション生成の技術です。そう、それは、AIに身体を授けることでもある。
【GDC 2021】AIに身体を授けるためのアニメーション自動生成技術 | モリカトロンAIラボ
本日、人工知能学会 2018年5号が発行されました。表紙はなんと人工知能の深い描写で話題を集める「シュタインズ・ゲート ゼロ」からAMADEUS さんです! 志倉さん のインタビューのご寄稿もご掲載させて頂いています。大型書店、Kindleでも予定
#人工知能 #ai
ai-gakkai.or.jp/vol33_no5
グーグルが独自の「ゲーム機」を近日発表か、特許資料が公開
菌類が決断・記憶能力を持つことを発見 脳・神経系を持たない微生物の知能
6月22日(月)付けで人工知能学会理事となりました。入会したのは、2003年のことでした。出版と倫理を担当します(まだ何もうやっていないですが)。人工知能の面白さを、世の中に伝えて行ければ幸いです。よろしくお願いいたします。
日本は異世界転生、アメリカはなぜかマルチバースが流行りである。
混沌とした現実に向き合う態度において、向き合えない日本、逃げられないアメリカ、
世界から逃避するかリセットするか、多様性によって克服するのか、
この比較は各国の現代のリアリティの不安定さをあらわしている。
スクウェア・エニックス テクノロジー推進部AI Unit の GDC と CEDEC における講演資料を、アニメーション生成とキャラクター会話、意思決定に関する全資料6つを公開いたしました
CEDiLでは容量の関係で入れることができなかった動画も含まれていますので、ぜひご覧ください
oreilly.co.jp/books/97848144
Ghost of Tsushima のエンジニアの本なので、Sucker Punch のファンでなくても、ゲーム開発者にはたいへん有用な本だと思います。
序文も書かせて頂きました。ぜひ、一度お手に取ってみてください。
10/1 から 東京大学 生産技術研究所 特任教授に就任いたしました。野城 智也先生のご指導のもと、豊田 啓介 先生と共に、AI技術によって新しく拡張されたスマートシティ、メタバース空間を探求します。
よろしくお願いいたします。
社会に出て創作に殉じようとする人は、自分の暗闇を無くしては駄目だ。世間は君の暗闇をおざなりにするか、白日に照らすかどちらかだが、その度に君はより深い暗闇を育んで行かなければ、やがて君は世間と同化して語る言葉をなくす。
イギリスの古城に宿泊してみた! 1泊約1万6000円で周囲の村が完全にドラクエな「アンバーリー城」攻略情報
知識はみんな同じ形をしていますが、
人それぞれ問いのかたちが違うのです。
だから、その人の知性の形は、その人がどんな問いのかたちを持っているかで決まるのです。
だから知識よりも、自分の問いをたいせつにすることです。それが、長い目でみれば、その人の知性のかたちを決定していきます。
スクウェア・エニックス、ゲーム開発資料編纂プロジェクト「SAVE Project」の成果の一つです。ぜひ。
『タクティクスオウガ』のマップはなぜ、圧倒的なクオリティと規格外のボリュームを両立できたのか? その裏には業界最古のゲームエンジン「HERMIT」news.denfaminicogamer.jp/interview/2306