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ハンマ
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ハンマ
@hanma_games
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俺「産まれたああああああ!!かわいいいいいいいいいいいい!!」
妻「痛かったああああああああああああ!!!!!!Switch2当選したあああああああああ!」
娘「おぎゃああああああああああああああ!」
3人「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」
おー!1/4スケールかー!欲しーい!
………………1/4スケール?
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「くそ、なんで俺がオススメしてるのに誰もこの神ゲーをやらないんだ……マジであいつら人生半分損してる……!」
↓
何かのきっかけで爆発的に人気になる
↓
「うおおおお!にわかが喋るなああああああ!あっち行けえええええ!!俺たちの村から出ていけええええ!!」
俺達のこれなんだろね
フロム「遺灰使うなって何……?使ってよ……一生懸命作ったのに……必要だと思って作ったのに……面白いと思って種類たくさん用意したのに……どしてそんな酷いこと言うの?」
まだわかってねえ野郎がいるようだから言っておく
フロム初見配信に対して既プレイ勢は
「こんばんは」「上手い」「惜しかった」「ナイス」
まず一旦これ以外コメントすんな
直接的表現でなくても「自分はわかってます」ヅラされるとノイズになんだよ
わかったらもうこれ以上俺の酒のツマミを奪うな
SEKIROは難しくないよ
他のフロムゲーと比べてパリィしやすいし
一回死んでも生き返れるし
高所落下してもHPあれば死なないし
死んでもお金半分しか落とさないし
致命の一撃=即死だし
ボスも1~3回致命取れば死ぬし
ほら、こう言えば他のフロムと比べたら優しいよね?
ね?俺嘘言ってないよね?
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・3月6日まで
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死にゲー上手い≠ゲーム上手い
の話で俺が思ったのは死にゲーの良いところは「負けるのは全部自分のせい」ってところ
過去に格ゲーやFPSとかもしてたけど、ああいう対人ゲームは試合全体の問題点が複雑に絡まるから自分の課題がわからなくなる
その点で言うと死にゲーで死ぬのは100%自分のせい
SEKIRO1000時間越えのSEKIRO好きから見たナイトレイン
【SEKIROの場合】
ガキィン!
「弾かせていただきました。次はこちらが攻撃させていただきます」
「はい、よろしくお願いします」
ガキィン!
「弾かせていただきました今度は私が攻撃します、参ります」
【ナイトレインの場合】
これ↓
X「ボス倒した!ここまでの道中では一番楽な気がした」
俺(俺50回死んだんだけど…)
X「このボス糞過ぎませんか?勝てる気しないです」
俺(よくわかんないまま初見で倒しちゃった…)
X「このボス神!メチャ楽しい!」
俺(二度とごめんだわ!)
X「糞」
俺「神」
この現象に名前をつけたい
ダクソ系で「ガン盾は甘え」みたいなこと言う人いるけどなんでなん?ガン盾かっこいいだろ!
個人的にあの世界観で半裸ででんぐり返しするのノイズでしかないんだけど!ロールプレイングとして!!