これからのツアマスがしないといけないこと(闇のツアマス・現プレイヤー層向け)
黒い方面のツアマス記事です。
ただ、先に同じ本選参加者のニュートンさんが書いていただいた問題定義記事でほとんど書きたかったことが書かれていたので、自分はそこには載っていなかった内容だけに集中させています。
なんかもうロケテ段階からのこのnoteで書いている内容繰り返しているような内容にはなっているのですが、つまり状況は変わってないってことです。
先日の光のツアマスと違ってほぼネガティブ方面な内容記事になっておりますので、そういうの苦手な方は読まない方が良いです。
(随所に攻略的な小ネタも一応は入っていますが)
・大会運営関連
先日終了したリズムライブ大会。
本選当日の運営はとても頑張っていたし、実際参加した参加者としてもとても楽しめましたし、機材トラブル対応もしっかりできていたと思います。
で、じゃあ何が悪かったのよと言いますと本選ではなく当日予選についてです。
今回の大会チャレンジ部門は店舗予選から12人(中野、名古屋、大阪、博多から各3人)、当日予選から4人の16人が本選に参加できる形式となっておりました。当日予選という最後の参加チャンスがあることから、その枠を狙ってゲームを頑張ってきた方もいたと思います。
(実際自分と協力体制だった大阪4位だった法子Pは持ちスコアが自分より高かったので、本選に来ていたらかなりの脅威でした)
当日予選は既定の時間内にエントリーをして、その中から24人が抽選で選ばれて予選アタック、その上位4人が本選出場権獲得という形式でした。
店舗予選では60人枠がありましたが、中野のみ参加希望者が110人と大幅に上回り半分近くの参加希望者が予備予選落ちとなり、実際自分も法子Pも、他店舗で後日予選突破した方も戦わずして終了していました。
今回当日予選は最終的に24枠に対して139人のエントリーがあり抽選突破倍率は6倍近い結果に。法子Pは抽選漏れして戦わずに終了となりました。
ここまでは仕方がないんですよ。限られた枠なので。
が、問題はここからでして。
その抽選を抜けた24人のうち、実際に予選アタックを行った人数は16人です。16人です。(大事なことなので二度言いました)
中野でも60枠のうち、5人がアタックせずに問題になったのですが、今回は実に3人に1人が当選したのに参加しなかったという異常な状況です。
予備予選で抽選漏れした側からしたら本当ふざけるなの一言です。
どうしてこうなったのか?その理由は非常に簡単です。
今回の大会、店舗予選時から参加者には新規プロモーションカードがランダムに配布されるという参加賞がありました。
で、このプロモカードの配布タイミングが店舗予選時から「エントリー完了時にその場で」だったんですよ。当落に関係なくもらえるのは良いことなのですが、エントリーした段階でもう手元にあるんです。
エントリーは名前だけ書いて、抽選番号付きリストバンドをもらうだけ。なので、店舗段階から最初から大会そのものに参加する気はないけどプロモだけもらいに来たというプロモ食い逃げ野郎が発生していたんです。
エントリー料金も無かったので尚更。
初回の中野で多数の抽選漏れがあったのに、プロモ食い逃げ野郎のせいで予選枠があるのに参加できなかった問題が発生していて、他会場では定員満たなかったので参加希望者全員参加できたものの、やはりプロモ食い逃げは発生していました。
流石にこういう事があったので当日予選では何かしら対策すると思っていたのですが、結論書くと全くの無策でした。確か店舗ではその場でスタッフの手でリストバンドを装着したいたのですが、当日予選は自分で付けてねと渡していたようでむしろ更に後退です。
対策として予備当選番号でも作って、来なかったらその予備当選者にすぐに参加してもらえるようにしてれば少しは被害も減ったのにその動きも無く当日予選は8枠も空いたまま終了し、中野以上に多数の参加できない枠の発生の原因になりました。
このアミューズメントマシンショーという場の都合、今までの店舗予選と違いツアマス目当てではない人も来場することでより悪質なプロモ食い逃げが起こる可能性は簡単に想定できたはずなのにこの無策です。
そして、性善説というものは店舗のリサボから根こそぎカードを盗んでいく奴が存在するようにアテにしてはいけません。より悪質な事案もやはり発生し、それがエントリー即リストバンドを捨てて時間をおいて再エントリーすることでまたプロモを取得、以下繰り返しし無限に転売目的でプロモを多数取得を行った奴がやはり発生しました。
このプロモ、二次市場で結構良い値が付く上に流通量が少なかったのに当日のエントリー時間以降にメルカリで1つのアカウントから複数枚売りに出されてたんですよね。それも複数人のアカウントで。
店舗予選で取得してるならもっと早い段階で売りに出されるのが自然なのに、当日に今までに出てない量一気に出てきたので1垢から1枚だけ出てきたならともかく、1垢から複数枚出てきたのはもう真っ黒です。
実際にはリストバンド手渡しだったので捨てる必要もなくループしていたでしょうけど。なんか抽選発表時に手に複数個のリストバンドを出して確認していたみたいな話も目にしました。
エントリーは厳格に1人1回のみ、ツアマスデータ入りのバナパス未所持者はエントリー認めない、プロモは抽選発表以降にスタッフの手でリストバンド切るorマーキングするのと引き換えに配布。予備当選番号をあらかじめ設定しておいて来なかった場合繰り上げ。
たったこれだけで全部防げて、店舗段階でも既に問題発生していて対策できる時間はいくらでもあったのに無策で当日予選やったのは本当ここに関してはひどい運営でした。
ここまで怒ってるのは、自分自身が中野で予備予選落ちした側で、中野と当日予選両方予備予選落ちした法子Pの相棒が実際にいるからです。
なんか、来月の松戸店舗イベントではしれっと「マイページ確認必須」が入ってるんですが遅すぎるわ!としか・・・
大会系の話はこれで終わり。
ちな自分は本選出場AMCGプロモが売りに出てるのは早すぎるわ!とは思いつつもカード興味なかったらまあ放出するよねという立場ですが、上記の通り偽装エントリーして予選参加枠を無駄にしていたり、無限プロモして転売やった奴はネオサイタマの海に沈められて欲しいと思ってます。
・カード関連
現状第三弾稼働中ですが、ツアマスのカードの質、イラスト等は充分満足しています。特に三弾から追加されたCOは個人的にめっちゃ好みで、カード作るの好きな自分自身でもこの方面の加工は真似出来ない的にも魅力的に感じてます。
じゃあ何が不満なのかと言いますと。このカードをゲームにて使用する面、無意味な水増しカードが多いことに集中しています。
ツアマスには衣装を変更できステータス変化する衣装カード、外観のドレスアップが出来るアクセサリーカード、ゲーム時に特殊な動作をさせ様々な効果を与えるSPアピールカード、ゲーム時に全域においてスコアを上げたり判定を強化できる等のサポートカード、三弾からはクリエイトライブで特殊効果が使用できるカードもあります。
このうち、毎弾ラインナップで最も多いカードはサポートカードなのですがこのサポートカード。ゲームにおいては1枚しか登録が出来ないため1ゲームで使用できるのは1枚だけです。
ですが、サポート効果は高レアになるほど突出しており、低レア独自の効果設定自体はあるけど利用価値は無いに等しい能力設定になっており、まずSR以下のサポートをゲームで使用することはカードを持っていない最序盤以外には起こりません。
それどころか、第三弾カードを例にしますが三弾の白シャツ衣装を着たサポートカード20種は全てカードの能力が全く一緒のコピペです。もちろん能力は意味が無さすぎて利用価値がありませんし、どのアイドルのカードを使ったところで特定アイドルに能力や効果補正があるなんてことも全くなく、言ってしまえばカードラインナップの完全な水増し要員です。
この低レアサポートカードがゲーム内において全く意味を成さないのは一弾からずっと続いています。
アクセサリーカードのイラストや色変え水増しもそうですが、特にこのゲーム上で一切利用価値が無いサポートカードが多数というのが一番問題だと思っています。
ちゃんと何かに尖る形で、ただし高レアを脅かすような設定までは行かないような能力設定をするとか、ゲーム自体でサポートカードを2枚以上使えるようにするとか・・・
ツアーズレアも全部カードとしてはサポートカード扱いなので同様です。
正直今の収集意欲がほとんどわかないツアーズレアもどうにかして欲しくて、自分の理想だったラインとしては
・排出停止になった過去衣装を着た別イラストカードで、実際にその衣装としてゲームで使用できる衣装カードになっている
辺りでした。実際二弾以降のアクセサリーでトワイライトダンス衣装を着ているカードはたくさんあるのに、本体の衣装カードが一弾で排出停止になっていますし。
イラストレーター描きおろし系の経験値アップ効果も普通にスコア獲得した方が全然経験値アップしているという無意味効果だとすぐにわかってしまいましたし、水増し言われたツアーズレア二弾前半が実際にはトレカ要素的に一番評判が良かった扱いになっている感じある辺りにツアーズレア自体が猛烈に滑ってる感があります。
それと高レアの排出率。
以前もSSR、パラレルの実質オッズ「1/66程度」と厳しかったですが第三弾では今までなかった通常スロットの80枚に1枚もSSR以上が入っていないスカボックスの登場により、より連続してカードを排出し続けてもSSR以上が出ない現象が発生しやすく前の記事でも書いたように無理に掘るのはよした方がいいと初日から警笛を鳴らしている始末です。
SSR排出率は下がったというよりかは状況により連続排出で出ないドツボにはまりやすくなったという方が正しいのですが、SRについては統計的にも「第二弾までは1/12程度で出ていたのが、第三弾では1/25位まで出なくなった」くらい明らかに絞られてます。
ツアマス自体を結構Twitterでエゴサしていますが、三弾から参戦したであろうMマスPの方から特に掘ったのに高レアが出ないみたいな報告を目にするのでこのタイミングでカードが出なくなる方向に振ったのは本当愚策です。
100枚の中に絶対に2枚はSSR以上確定にして、より高レアが出る方向に振った方がみんなカードを買ってくれるだろうにどうしてこうなったんやという感想です。
最後に。
排出カードだけでも未登場のアイドルを登場させられないのかという事。
現状ゲーム自体に各ブランド信号機+ようやく伊織と道夫で20人になったわけですが、カードにはその20人+袖屋璃空しかイラストがありません。
ゲームの方で追加が出来ないなら、こっちだけでも未登場アイドルをカード化できていれば「担当が来たらやります」言ってまだ触れてない潜在層にもアピールできるし、それこそ先程水増し書いていたサポートに未登場アイドルが配置されれば全然トレカ的な評価としても変わって来ると思います。
・いいねランキング
最後のネタ。
自分や他の方がクリエイトライブで作成したライブを、ライブアーカイブとしてプレイできる機能があります。
そのライブ終了時にいいねボタンが出現し、いいねが送れるようになっています。ゲームのウイークリータスクにもアーカイブにいいねをするというミッションがあるのでご存じかと思います。
ライブアーカイブはプレイするだけで1いいね、ライブ後のいいねボタンが最大10回まで機能するようになっており合計で11いいねまで送ることが出来ます。ただし、自分自身が作成したアーカイブに対してはいいねボタンが現れないようになっているのでプレイ分1いいねも含めて自分で自分のライブアーカイブをプレイしてもいいねは増加しません。
アーカイブ選択時に、いいねランキング上位からも選ぶことが出来るようになっていますが、ランキング上位は顔ぶれが基本入れ替わらないのでいつものを見てる方も多いかと思います。
で、元々シーズン2までも切り替わり直後スタートダッシュで上位にいた人で固定化されてしまい順位変動が全く起きないような状態でランキングが機能していなかったのですが、シーズン1から問題だったある要素がシーズン3のトレンドと悪魔合体してしまい、遂に完全崩壊しています。
その原因となったのが、三弾追加カードのSSR未央。
このカードは「リズムライブで使うと強力なスコアアップ効果が見込める代償に、5ミスすると即座にゲームオーバーになる」というピーキーな性能のカードとして生放送発表時から界隈を震撼させていました。
で、世間の反応はミスでゲームが終わるトンデモカードとしてネタになっていましたが、一部の人はこれ見た当時から「フルコンボミスった時点でやり直しになるスコアタだから即終了できるのはむしろメリット」とも捉えられていました。
しかし、音ゲーを正面からする気が無いえーみん辺りの変な層は更に違う考えをしていました。
( ´w`)(ライブアーカイブは編成したカードを確認できないので、なんとなく選んだアーカイブが未央使用しているとゲーム始まった瞬間に5ミスで終わるデスゲーム開幕するよね・・・)
と、見えないことにより未央爆弾、未央地雷搭載になってしまうことを心配していました。
それと同時に、
( ´w`)(これクリエイトライブに組み込んで、アーカイブ呼び出して即死すれば経験値チケットもらいつつ高速でカード掘れない?)
これが本当の禁忌の門でした。
通常カードを掘る場合ライブプレイ後にカードの追加でカードを買います。それ以外に、ゲームモード選択画面にあるゲームスキップボタンを使用することでライブをプレイすることなく即カード追加購入に入れます。これをやるとカード購入だけを高速で行うことが可能です。時間が無い時や、そろそろSSRが出るんだけど交代席が埋まってしまいそうみたいな状況で結構利用していました。
ただしゲームスキップはデメリットがあり、各種経験値やチケット類を一切回収できずゲーム的にはPマイル増加以外は放棄することになっています。つまり本当にカードを買うだけになります。
が、未央の登場により未央を組み込んだアーカイブでゲームプレイし、即5ミスしてゲームを終わらせる、自爆することでアーカイブ利用時にもらえる各種100%アップ経験値チケットを回収しつつ、高速でカードを掘ることが可能となりました。
またカードを掘らなくても、高速で育成をしたいけど、経験値アップチケットが足りない際にこの方法をとることでチケットを高速で取得し、育成を大きく時短することが可能でした。
実際今回の大会準備で自分は信頼60まで上げる時間が全然なくて、高速自爆ループしチケットを回収、それを通常ゲームで使用して育成の時短をしていました。
自分自身が作ったアーカイブを使えば、いいねを押す画面も出なくなるのでチケット取得自爆なら最短40秒、カード掘り自爆なら1分15秒くらいで1プレイできます。ただし財布の100円玉が高速連射される。
これ、この自爆要素だけならまだ良かったんです。
これといいねランキングのシステムが合体してしまったせいでいいねランキング崩壊の原因となりました。
というのも、実はシーズン1当時からいいねにはプレイするだけで1いいね、ライブ後のいいねボタンが最大10回まで機能するようになっており合計で11いいね以外にもう1つ隠し要素がありました。
それが、「1日に同一バナパスからいいねできる回数に上限が無い」ことです。
普通、1日に同じアーカイブに対しては1セット分しかいいね増加しないと思うじゃないですか。違います。プレイした分、いいね押した分すべて増加していました。つまり1日に10回プレイして、全部10回いいね押していれば110いいね増加します。
いつか修正入るやろ思っていたのにずっと放置されていました。
それが第三弾の未央登場により、上記の高速自爆時に他の方が制作した自爆アーカイブを使用した際に、使用した人が律儀に全部いいねを押したであろうことでランキング上位に多数の自爆アーカイブがランクインしてしまう状況が発生してしまいました・・・(´º﹃º`)
自分が三弾稼働時に危惧していたのは「アーカイブは編成が見えないことで使ってみたら未央が入っていてゲームがすぐ終わっちゃった」という事故方面だったのですが、無限いいねという欠陥と自爆需要が合体したことによりランキングが支配されて崩壊してしまうというそれ以上の問題に発展してしまいました・・・
本当に5ミスで終わっちゃうよって意味で体験用に置いておいた自分のアーカイブがこう意図しない形で上位に行ってしまったのもこれが理由です・・・
流石に四弾時にはサポート未央が編成入っていたらランキング除外、無限いいねシステム終了とかで対策はいるかとは思いますが、そういう事情なので三弾ランキングはもう手遅れです_:(´ཀ`」 ∠):_
このかわいいイラストで、カード能力のせいでデス未央とか言われるようになってしまった未央がかわいそう。もしこれが桜庭のカードだったらきっと桜庭爆発以上のネットミーム化していたかもしれない。デス桜庭とかブラックジャック先生みたいだし(偏見)
・おわりに
この黒いツアマスで書きたかったことは毎度言ってる、「アイドル少ない!楽曲少ない!追加ペースのやる気が全く感じない!アイマスゲームなのに明らかに分家扱いで全然本家のプロモーションや支援が感じられない!」その他もろもろ想定していましたが、冒頭で書いたようにその辺は全部先に書いていただいたので自分はそれ以外に特化で相変わらず要約できない長文でした。
Mマスがいることによってみんマス云々とかの場外戦も前々から起きてるみたいですが、そんなことしてる奴らは仮にMマスいなかったとしてもその売り上げ穴埋めを1割も出来てると思えないのでブロックして存在消しておきましょう。
女性が来づらい感があるゲーセンにおいて、都内店舗(特に池袋)でのMマス目当てでプレイに来てくれてる方本当に多いのは一弾の頃から見てますし、二弾は学マスフィーバーの裏で追加が桜庭爆発以外なんもなかったに等しい状況から、三弾で道夫が追加されたことによって本当またプレイしている人が多くなったと思ってます。
大会なんか入りづらいだろうけど、それこそ女性参加者限定枠、大会プロモにMマス入るとかイベント方面でも無限に発展性あると思うんですよね。
トレカ沼の自分が言えた事じゃないかもしれないけど、痛バッグとかイベント都度中身のバッジ類全部総入れ替えするとか、ウエハース数十ボックスとかとんでもない量のトレーディング商品平気で積んでるの見てそのポテンシャルに白目になってますし(´º﹃º`)
正直、業界はまだまだソシャゲの天下、ゲーセンは過去のアーケードカードゲーム全盛期は程遠く、今やプライズゲームがゲーセンの中心、そんな中ゲーセンに再参入したは良いものの、アイマス内のゲーム的にツアマスのゲーム的には実機の筐体で出来るメリット以外はデレステ、ミリシタ、シャニソンとスマホゲームのほうが遥かに期待に応えれていると厳しい状況です。
ただあの酷評されまくったシャニソンですら今奇跡のV字回復、いやそもそも開幕からコケていたから昇竜拳を繰り出しているんですからツアマスだって・・・
他ゲーと違って、置いてくれているゲーセンの評価を覆せないと運営続けたくても縮小、撤退が待っているので本当ここからです。
毎月のように長文が書けてる今がまだ華。
本当にダメだと感じたらまあ無言でゲーセン行くリソースを野球に戻してベルーナドームに住み着いてると思います。いつでもまたベルーナでアイマスライブやってくれてええんやで()
(そしてベルーナは嫌という層を今日もブロックする作業)
大会終わりましたが、フォトコン優秀賞記念カード欲しいので、今度はフォトコン頑張ります。


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