Pinnedねる子@100hGamers·Nov 13Replying to @100hGamersQuoteねる子@100hGamers·Nov 13ちょうどこの友人と一緒に、AIデジタルヒューマンによって自律的に進化する仮想文明の観測をするための、電脳世界シミュレーションのゲームを制作しているのだけど、表現として面白いか二人で迷っている。 x.com/100hGamers/sta…Show more1:411352188K
ねる子@100hGamers·Nov 9昔、ある経営者が「会社を立て直すときに最初にやったのは、全社員の業務を可視化して『売上に1円も貢献しない仕事』に赤線を引いたこと」と話していた。Show moreQuote限界読書@genkaidokusho·Nov 9目的を達する人は、「目的に資する行動以外」を冷徹に切れる人です。こう書くと当たり前なのですが、これを実践するのは本当に難しい。Show more79716K
ねる子@100hGamers·Feb 22みんな凄すぎて参加してないのに心折れそう。でも悔しがるだけでは成長しない。俯瞰距離を稼いで、全力で自分とその人と何が違うのかを正確に言語化する絶好の機会にする。18931
ねる子@100hGamers·Mar 6youtubeに流れてきた音楽をランダムで聴いて、そのコードを思いつくままに抽出するという習慣を数週間ほど続けられている。最近はそれに加えてmidiに保存もしているので、視覚化されてきて意外と楽しい。ただコレクターだけで終わらないようにもうちょっとアウトプットも意識しないと。1132K
ねる子@100hGamers·Feb 25たくさん聞いてみて、ボカコレで本当に求められるのは「名曲」だけじゃなく「時代の空気を掴んだ楽曲」な気がした。単に完成度が高いだけじゃなく、「この曲を今年のボカコレの顔にしたい」とみんなが思えるかどうかが鍵になってるのかも?10893
ねる子@100hGamers·Jun 25割と批判的な意見が多くて驚いた。まあ確かに現場経験が重視されるインフラ領域では「応用情報=即戦力」にはならないけど、逆に言えば“体系的にインフラ全体を俯瞰できる”という点で、長期的なスキルの土台になる。Show moreQuoteあき@NWエンジニア@1NW1581044·Jun 24インフラエンジニアって応用情報の資格って意味あるのかな 無いよりはあった方がいいけどコスパ悪い気がする141.3K
ねる子@100hGamers·Feb 26共感しかない。創作の喜びよりも、評価や再生数の苦しみに引っ張られてしまうのが現実。特にオリジナル曲は競争が激しく、拡散も難しいからこそ、投稿者が続けるほど得をするような仕組みが必要なのかな。Quoteデヲデヲ@zeta_fuyatyo·Feb 26某コレ、オリジナル曲投稿者に限ると、楽しみよりも苦しみや悲しみの声の方が(自分含め)圧倒的によく見かけるので、もっとなんか投稿者がもう少しハッピーになれる仕掛けがあってもいいのにな、とは思う32.5K
ねる子@100hGamers·Jun 14正直、“未経験だから教えてください”ってスタンスのままじゃ一生現場に立てないし、AIの登場でなおさら。チュートリアル写経で満足するんじゃなくて、自分の痛みをコードで解決して初めてスタートラインQuoteおすし@bhx15153·Jun 14結構伸びてるので補足 未経験で採ってもらうにはとにかく「キャッチアップ力があってすごそうな素直なやつ」になれば良いと思います。 その為には技術について学びつつ、自分の人生の中での課題をプログラムで解決したエピソードがあれば良いです。(事務作業自動化とか、ゲームの計算ツール作成とか) x.com/bhx15153/statu…31.2K
ねる子@100hGamers·Jun 13この習慣をなんとか継続できているのだけど、最近手段が目的化してきてしまっている。コードを抽出する際に、自分が何がいいと思ったのか、までもちゃんと言語化して残しておいた方がいいことに気づいた。Quoteねる子@100hGamers·Mar 6youtubeに流れてきた音楽をランダムで聴いて、そのコードを思いつくままに抽出するという習慣を数週間ほど続けられている。最近はそれに加えてmidiに保存もしているので、視覚化されてきて意外と楽しい。ただコレクターだけで終わらないようにもうちょっとアウトプットも意識しないと。41.1K
ねる子@100hGamers·May 10「プロンプト集で十分」って言ってる人は、完全に時代に取り残される。 今後は「人に何を聞くか」と同じように「AIに何を聞くか」が問われる時代。QuoteYuki Hattori | LLMのプロンプトエンジニアリング(O'Reilly) 発売中@yuhattor·May 9オライリーのプロンプトエンジニアリング本ですが、 「GitHub Copilot の発明者が書いた」ということもあり「小手先のプロンプトテクニック」ではないです。 どちらかというと、プロンプトエンジニアリングの本質を理解し、生成AIアプリを作るための手法、哲学を学ぶ本です。1.1K
ねる子@100hGamers·May 8ほんとこれ。 UIの品質や一貫性を担保するのに、毎回ゼロから自作するのは非効率すぎるし、保守性も低くなりがち。shadcn/ui使えば、デザインと機能の両面でクオリティが安定するし、開発速度も段違いに上がる。プロダクトの本質はUIではなく、その裏にあるロジックと体験設計にこそ時間を使うべきQuoteRikuo | DreamCore@riku720720·May 7AI駆動開発でUIは自作するな!! shadcn/uiを使え!!11.1K