色々言われてるけど使われてる技術力はマジで凄いんすよ

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:17:30

    チーズの形状変化とか、口元誤魔化さずに本当に食べてるシーンを作り込むのとか結構大変なんだよな
    全体評価が良ければこれもプラスに評価されてたはず

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:25:11

    まあ3年かけているだけはあるからな

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:33:28

    モンハンはハンティングアクションだからな
    料理ゲームじゃないんだ

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:34:29

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:34:50

    このレスは削除されています

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:39:12

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:40:30

    チーズナンって美味しくていいと思う
    でもゲームなら他のところに拘って空き時間に作り込むくらいでよかったと思うよ

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:41:01

    皿だけ豪華でまっずい飯出されるよりかは質素な皿で美味い飯出してもらえた方が嬉しいんだよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:03:05

    無理に擁護してるわけでもないのにそれの何が面白さに繋がるの?って聞いてるやつはアンチ拗らせすぎだな

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:04:34

    3Dアニメの才能はありそう

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:06:10

    チーターマンも音楽だけは良いみたいな事言われてもな…

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:06:41

    もはや哀れだな

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:07:19

    一回見たら飛ばすような所に力入れたといわれても困る・・・

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:07:57

    >>9

    というかワイルズってクラッシュと藤徳の態度と準備等の快適さヤバいだけで純粋なアクション要素に関してはそこまで問題ないんだよね

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:09:16

    凄いけど技術力を回すべき箇所が他にあるでしょとしかならないんよ
    テストで主要な5科目赤点取ったけど副教科のどれか一つ満点ですとか自慢にもならんでしょ

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:10:18

    アイルーの厨房料理ならまだしも
    ハンターのキャンプ飯は何回も見たいと思わなかったな

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:24:03

    >>14

    問題無いと言うにはボウガン2種死んでてガード武器は特徴死んでてチャアクスラアクも改悪著しくてでそんな褒められるか?騎乗攻撃すら実装しといてそんなに実用的でもなかったのに調整で殺してるんだぞ?

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:30:21

    技術力凄いなら何故ベンチマーク詐欺の激重クラッシュ多発に…?CG班が凄いだけでは?

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:53:57

    技術力は凄いかもしれないけどプレイヤーが求めているのは楽しいゲーム体験だからなぁ

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:56:30

    >>14

    でも料理のグラはアクション要素となんの関係も無いからなあ

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:39:48

    >>9

    それの何が面白さにつながるのかって純粋な疑問をアンチ意見だと思うのも拗らせすぎだろう

    実際何の面白さに繋がるのか俺も知りてえよ

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:42:12

    >>21

    没入感とか……?実際ゲーム自体が面白かったらバフとして強いとは思う

    あのチーズナンをコラボカフェで再現!とか儲け話にもなるし

    でも正直、その労力をモンスターのモーションやデザインに使うべきだとは思う

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:43:03

    >>17

    サンブレイクですらガンナーと双剣以外死んでるからなぁ…

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:45:08

    >>23

    片手剣とランス楽しかったと思うけどそうでもないの?延々と片手剣を紐でグルグル回したりジャスガしたりで楽しかったんだけど

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:47:15

    >>23

    全部がアホみたいに強いけどその中で弓と双剣が突出してる、の間違いでは?

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:51:19

    確かに他の所で色々言われては居るが凄いよな
    てか、スレ主も他の所も評価良ければここもきちんと評価されたよなって感じだから
    面白さに繋がる云々の前の話じゃないかな

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:58:58

    >>22

    没入感を出すため作りこむとしたら料理よりもまず行ってみたいと思う拠点や美しい自然の風景とかを作りこんでほしいんだがなあ

    いやワイルズもそこは作りこんでるんだが曇りとかで綺麗に見えなかったりするし…

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:59:49

    >>25

    サンブレの双剣はボウガン二種よりはだいぶ弱いぞ

    ワイルズのボウガンが死んでるって言っても火力弱いだけだからなぁ…火力の武器格差自体はサンブレイクの方がヤバいよ

    アックス二種は正直ヤバい…火力格差はともかく動きがモンスターについていけてないからね

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:02:37

    >>28

    スラッシュアックスなんかは過去最高のアクションと言われることも多いけどね

    「動かしていて楽しい」っていうのは何よりも大切な事だと痛感する

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:04:44

    他のゲームに比べてすごいことはすごいんだよね
    ただ他のゲームはそもそもこんなとこに予算人員時間をかけてないから評価されにくいだけでね

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:18:16

    正直かけた年数や予算、人員を考えたらまぁこんなもんかって感じではある
    カプコンの技術力すげー!じゃなくてPS5(PC)すげー!って感じなんだよね

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:25:33

    やればできるけどやっても無意味だから誰もやらないだけ、って物の好例だな
    四次元殺法コンビを思い出す

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:31:32

    過去作で十分旨そう・楽しそうだったしな
    力入れるなら肉焼きの方どうにかしてくれ
    あっちは色々な意味で劣化だろ

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:36:42

    見てスゴいと思うこと自体は確かなんだけど
    見てスゴいと思うこと自体をプラスの評価にしてほしいならいっそゲームじゃなくて映画とか作ればよかったのに

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:42:25

    FFのリヴァイさんおにぎりとか
    当時からコンビニ行ったほうが早いとか言われてたしな
    どうせこだわるならポータブルシリーズみたいなド派手な飯にするべきだった

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:42:58

    変に例えるなら
    テナントの一つに、めっちゃうまいチーズ料理店が入ってるけど
    商業施設が基礎ぶっ壊れてて今にでも倒壊しそう みたいな感じなんだよな

    そこ美味くてもそもそも行く気失せる みたいな

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:49:19

    例えばこの技術で武器についた血が拭い落としきれずにへばりつき続けてたりちょっと欠けたりで
    そういう汚れも込みで唯一無二の自分が使った武器になっていくとかゲーム部分に直接何か影響あるならまだ分かるよ
    繰り返し見るかどうかは人によるデモムービーとか、数回見たあるいは人によっては初回以降すべてスキップし続けていくメシの描写にどんだけリソース使ったの
    CG班が手が空いてただけで別の場所から無理やりチーズナン作るためにリソースぶんどったワケじゃないとは思うけどさ

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:50:45

    チーズの描写すげーと思うけど肉の描写液体みたいで微妙じゃね?
    ゲーム性はモンハンなんて全部大して変わらんやろとしか思ってないから割と楽しんでけど

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 03:30:45

    >>17

    アプデでモーション追加来た(=工数掛けて手を入れてる)武器種が順当に面白くなってるのは評価していいと思う

    工数さえ掛けりゃ改善できる能力があるんであれば時間が解決してくれる可能性が高いし

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 04:31:49

    試験本番ではね 字が綺麗に書けてたとしても答えが間違ってたら点数にならないし 解答時間を過ぎたらその時点で終わりなのよ

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:10:39

    すごいかすごくないかで言えばすごいと思うよ
    面白いか面白くないかで言えば面白くはないよ

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:38:30

    >>28

    だから悲惨ブレイクは嫌われてるのにな

    さっさと半ライスファンは現実見ろよ

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:44:32

    こだわりに対しての熱意とかは凄いんだから今後はそれをゲーム性とかユーザーファーストに向けて欲しいわね

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:49:07

    徳田自身がワールドでもDの仕事放棄して勝手に環境生物チームで好き勝手やってた口だからね!
    こういうところにかける金は惜しまないのさ!

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:52:35

    >>38

    それはね

    水や脂を注入してブヨブヨにした安物の焼肉くらいしか参考にできるもんがなかったからだよ

  • 46二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:57:12

    飯テロは素直に嬉しいんだスキップすること多いけどたまに見るくらいには好きだし
    一部への異様な力の入れ方が目立つ分他にある荒が酷く見えるのが悲しいが

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:59:25

    3年も食事シミュレーションに時間かければこれくらいの出来にはなるよね
    でそれのどこがゲームとしての面白さにつかながるんです?

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:59:56

    凄くもなんともないぞ
    棒に刺して炙ってる間は丸く固まってるのに
    ナンに乗せた瞬間になぜか柔らかく溶けるようになるアホ物質を見せられても困る
    こんなコンテを切るようなやつは大予算のものづくりに関わることが許されるべきじゃないし、指摘して修正できないチームもおかしい
    めちゃくちゃ拘ってると言うわりにまともな考証や取材をせずに適当にやってることがよく分かる
    ワイルズの恥の象徴と言っていいシーン
    そんなものをなんで褒めなきゃいけないのか

  • 49二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:04:14

    美味そうな飯って括りだと過去作のほうが優秀っていうね

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:07:28

    拘るとこういうの作れるようになるんだからもっとシステム面とかゲーム面にも力入れて…とはなる
    あと現実みたいな飯のシーンもいいけどやっぱりアイスボーンまであったガツガツ食う系の飯が見たかったよ…

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:12:23

    猫飯がみんなが想像するようなthe飯!ってくらい豪快なやつだったのに対してこっちは現実にある美味さだからこれはこれで好き

  • 52二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:20:29

    >>50

    つまり半ライスのせいってことか

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:20:39

    飯のシーン見ると歴代のハンターに比べて鳥さん少食なのではと不安になる
    握れるサイズのキャベツ半玉で足りるのか

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:21:45

    おっ久々に出たなニワカガチ
    お前もナイトレインのエアプみたいなパーソナリティ障害なのかな?

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:35:33

    >>53

    歴代ハンターとは時間の流れが違うんじゃね

    分針が数時間~数か月の歴代と違って鳥さんは本当に50分で狩ってるから1回あたりの食事が少ない

    休憩で月齢や天候が変わる?知らんな

  • 56二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:43:44

    ちなみにちょっとしたことだかチーズナンは基本的には焼く前のナンの生地でチーズを包んだり生地に混ぜ込んだりして作るものが一般的なものである

  • 57二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:45:02

    技術的に不可能って言われてたラギアを実装してくれたのは素直に嬉しかった
    きっと分かる人にはすごい技術だって分かるんだろうな俺にはよくわからないけど

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:50:29

    >>57

    まあこれだけでも設置面の問題で胴長なモンスター出さない問題を解決できたのは大きいよ

  • 59二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 08:54:30

    モデリングチームが仕事がない間手慰みにチーズナンを凄くしてただけとちゃうんか

  • 60二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:04:38

    実際ナタが外の文化に触れるという点ではストーリーとして必要だし力を入れるのも分かる
    それ以外の部分が出来てないからこんな所に力入れてんじゃねーよになってしまった

  • 61二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:09:36

    >>59

    そうだったとして仕事のディレクションどうなっとんねんというかディレクターが率先してチーズナン作ってるってのがおかしいしそれをインタビューに載せちゃうのもヤバいのよ

  • 62二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:13:12

    >>61

    これ単体はヤバくないのでは

    他がダメなせいで関係ない部分にすら勝手に悪意を見出してユーザーがキレてるだけ

    正当な批判というより言いがかり

  • 63二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:18:37

    ディレクターが舵取りしてまともなゲームになってたら何も言われなかったんだよなぁ
    この出来のくせに働かないで遊んでましたwwwとか言ってるんだからボロクソにされてとうぜんだろ

  • 64二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:21:25

    言ったのがグラフィッカーだったらなんも言われなかった
    Dだからオワオワリ

  • 65二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:23:08

    ゲーム本編の進捗が悪いから手持ち無沙汰なグラフィッカーが本編と関係ない部分のクオリティ上げてましたってだけの話だからね

  • 66二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:23:43

    ハンティングアクションゲームがやりたいのであって、飯の描写が凄くてもそれはプレイヤーが本当に求めてるものじゃないよね?
    豊富な種類の大型モンスターを色んな装備で狩るのが楽しみに繋がるのであって、チーズが伸びても別に楽しくないんだわ

    モデリングのプレゼンがしたいならモンハンじゃなくてもいいんじゃないんですかね?
    特定のエモートをしたらクラッシュとか、カーソル合わせたらクラッシュとかさ…ギター拘るより先にプレイヤー目線で一度ゲーム調整してもらえませんかね?

  • 67二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:25:20

    グラフィックが優れてるのなんて大前提なのよね
    そんな当たり前のことを喧伝する必要もなければ意味もない
    それをするって事は他の事を喧伝できない苦し紛れって言う証拠なのよ

  • 68二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:25:57

    世界観をこだわるためにプレイヤーの存在は邪魔だからな
    究極のオナ.ニーフィールドを作るのが目的だし極論誰も遊ばなくても良い

  • 69二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:27:14

    クソ.ゲーの判別方法
    美麗なグラフィック!豪華声優陣!壮大なBGM!で肝心の中身が空っぽ!

  • 70二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:27:28

    >>68

    だったら商品にするなそんなもん

    自分のPCだけでキャッキャしてろって話

  • 71二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:30:05

    >>70

    わかってないなぁ…

    自慰行為にも露出趣味ってのがあるんだよ

  • 72二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:32:57

    >>71

    じゃあ無料公開でもしとけよ

    お客さんに商品として出すんだぞ

  • 73二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:33:13

    こんがり肉に剥ぎ取るのが大変そうな肋骨を使い
    切り分けるのに失敗すると捨てるのか数が減るあたりかなりこんがり肉に拘りがありそうな鳥のハンター
    月刊狩りに生きるで連載持ってそう

  • 74二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:33:42

    画質は圧倒的に劣るけどこっちのが美味そう

  • 75二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:38:11

    >>48

    串に刺して温めてる時に少しとろけてたりとかあればもっと自然な表現になったとは思うんだよ

    正直直前まで動かしても微動だにしないゴム毬みたいなチーズがナンに乗せた瞬間液状レベルにまでいきなりとろけてるから違和感凄いよねあれ……

  • 76二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:46:11

    >>74

    なんつーか夢があるんだよなこういう食卓

    あとそれをもりもり食うことがハンターの人外じみた生命力を感じる

スレッドは11/20 19:46頃に落ちます

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