えぇ...

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:45:51

    仮にも定価時点で1000万本売れてるのに償却中、開発費ペイバックできてないってどういうことやねん

    開発費めちゃくちゃかかってるんだろうなとは思ってたけどどんだけ売る想定だったんですか...?

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  • 2二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:47:32

    2000万本くらいは目標にしてなかったっけ?
    どこで見たか覚えてないけど

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:48:35

    目標未達ってのは前々から発表してたね
    償却中は流石に聞いてねえよマジで言ってんのか

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:51:04

    社長が2000万3000万は当たり前に売れるって言ってたし

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:52:11

    俺頭悪いから間違って解釈してるかもしんないけどすごい売れてるようでまだ赤字ですってことか?

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:52:35

    >>3

    そう?

    結構言われてなかったけ?

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:52:39

    >>5

    あってる(絶望)

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:52:43

    想像以上に酷くて草 草じゃないが
    どんだけ開発費ぶっ込んでんだよこれ

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:53:15

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:53:34

    10000円を1000万本売って償却中……?
    一本当たり開発元にいくら入るのかはわからんけどとんでもねえこと言ってるな

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:53:42

    ワールドとかアイスボーンはあの本数で好評だったのに現状のこれでダメってことは倍どころじゃ済まない金使ってるよねたぶん...

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:54:34

    1000万売ってまだ赤字ってマ?

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:54:50

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:55:21

    経済エアプか?
    開発費とかそういう費用は、一度に全て経費として計上するのではなく何年かに渡って分割して継続的に経費として計上するのが普通
    償却中というのは経費に開発費を乗せる期間であるということ
    減損処理というのは売上が予想以上に低いときに行う処理のこと
    これはやっていないと言っているのでようするに「当初の予定通り経費を計上することが出来ています、今のところ問題はありません」という意味

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:55:40

    小売りがやってる値引きやセールは別に影響は無いんだよね?それで赤字?

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:58:31

    うん?
    これ赤字じゃないって言ってるんじゃないのか?

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 16:59:24

    >>14

    へー勉強になったわ

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:01:34

    >>14

    その何年かって確か基本的に五年じゃなかったか

    ワイルズってアイスボーン発売前から開発してたろ? 五年以上経ってね?

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:01:36

    損益分岐点が一体何本なのやら

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:04:04

    >>18

    ゲーム業界に詳しくはないけど、完成時点からカウントしてるかもね

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:04:57

    >>14

    5mmも理解できたかあやしいんだけど

    100の費用で作ったものを毎年20づつぐらい計上していくのが償却。

    で、”今のところは”それがちゃんと計上出来ているよ、ってことでおk?

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:05:55

    >>18

    とはいえ減損処理してない、償却中ならこれが正しいんじゃね?

    何年に分けたかは分からないし

  • 231825/11/19(水) 17:06:06

    >>20

    それなら確かに問題ないかもね 結局肝心な部分が曖昧だからわかんねぇなこれ

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:06:27

    >>21

    そういうことであってる

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:06:37

    減損の見込みはないって言ってるから赤字ではないと思うんだけどね、現状の文字が気になるが
    ただ普通モンハンみたいな大黒柱ってそんなラインはドカンと超えて他新規プロジェクトが失敗しても取り返せるくらいの余裕作ってくるもんなんじゃないんですか?

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:07:15

    けどよぉ…もうこれ以上売れる見込みないしこのまま無料アプデし続けたら赤字は避けられないんじゃねぇのか?

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:08:01

    >>25

    そんな上手く行ってたら世話ないからな

    割と国内のゲーム業界はカツカツの自転車操業だぞ

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:09:05

    >>15

    大体希望小売価格のなんぼか払ってねなんじゃねえかなあ?

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:09:20

    >>26

    アプデの費用とかは既に計上されてるのでは?

    こういうのは最初に全部決まってるもんだし

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:10:38

    >>29

    カプコンではそうなのか

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:11:02

    9月末時点で1074万5000本か...
    発売前のアンチですらここまで悲惨な状況だなんて言わなかったろうに

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:11:26

    まあつまり赤字になってないってだけで売れてないって事には変わらないんだが

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:12:14

    >>30

    カプコンではっていうか他の業種でもそうじゃない?

    あとから決めたらともかく事前に決まってるならそうするでしょ

    っていうか発売してからそんな事してたら遅いし事前に計画立ててない方が不自然よ

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:14:33

    初動の定価×1000万で収益自体は足りてるんじゃね流石に
    じわ売れが皆無に等しいのは問題だけどそれは収益というよりブランド的なダメージが大きい

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:15:40

    とりあえず1〜13まではガチの経済エアプだったってことか
    経済プレイヤーの方が少ないような気がするけど

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:17:38

    ペイバックできてるかは償却状況伝えてないってスレ画で言ってる通り不明ってのが正解
    もっとも達成できてたら普通に発表してそうな気もするがその辺はなんとも

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:18:38

    開発費自体はCOしてから償却開始してるとしたら一般的な5年でも3年でも途中だと思うなんなら今年開始だし
    ただ広告宣伝費は別会計になるはずだから
    結局ワイルズによる赤字云々はこれだけの情報じゃ分からないと思うわ

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:18:46

    >>30

    ソシャゲとかネトゲみたいな運営型なら別だろうけど買い切りだとあらかじめ決まってると思う

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:18:55

    問題なのはこっから売っていく展望が見えないことなんだよな
    おそらくMR実装が切り札なんだろうが現状だとメチャクチャ警戒されて売れ行き悪いだろうな

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:19:11

    一万円近い作品を1000万以上売って赤字ってどうやったらそうなるんだ
    宣伝費か?

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:19:36

    >>37

    逆にいえばこの情報で赤字って騒ぐのもあれではある

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:20:51

    具体的なペイバックラインが知りたいよね
    というか株主から突っ込まれなかったんだろうか

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:21:25

    少なくともスクエニは違うと思うぞ
    でないとff15があれだけ売れて赤字になるわけない

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:21:49

    一旦1000万売れてから一気に落ちてる訳だから逆に言えば1000万分は売上出てる訳だからな
    そこまでしか売れてない影響が出てくるとすればもう少し後じゃね?

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:22:06

    出来てるなら宣伝しない理由はない
    しないorできないって事は詰まるところそう言うことでは

  • 46二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:24:04

    >>36

    >>45

    殆どいちゃもん付けてるだけじゃねえかって言いたいけど売り上げ本数で同じような事をやってるから信憑性があるの酷い

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:26:40

    流石に1000万売れてなお回収できない開発費は下りない⋯んじゃねえかなぁ
    普通の出来だったとしても2000万フルプライスで売れるくらいが限度だろうし

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:28:59

    >>41

    そう

    この回答からは開発費においては償却が進んでいて減損考えないなら見通しが立ってそうかも?くらいのもの

    みんなが知りたい赤字?、ペイバックできてる?は仮にこの回答がもっと詳しくされていても質問自体が開発費についてだけだから分からないんだよね

  • 49二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:29:10

    損益分岐点到達してるなら「現時点において」減損の見込みはございませんって書き方をわざわざしなくても良くね感はある

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:30:40

    1000万って超々大ヒットと言ってもいいレベルなのにそれでもまだ足りてないってすげぇな…

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:30:55
  • 52二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:31:34

    >>50

    アサクリとか同じ理由で沈んだからな

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:34:17

    名指しで減損のリスクあるかどうか聞かれること自体異常事態な気はするが

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:34:45

    既に>>14が描かれてるのにそれより前にガンガンハートが入っていくの中々恐怖なんだが

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:36:20

    >>54

    知らん人が上から読んでって先にハートつけちゃったんじゃないの?

    2で突っ込まれてたなら分かるけど

  • 56二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:37:53

    >>53

    それはそう

    株主から評判について聞かれるって相当やってるよ

  • 57二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:38:13

    何も見ずに貶したい気持ちだけ先行してる模範的なゲハカテ民らしさだろ

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:38:56

    >>55

    それはそれで経済エアプ多過ぎない?と思わなくもない

    償却中を悪いことのように捉えてるのは不思議だわ

  • 59二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:38:58

    やばかったらカプコン株もっと下がってそう

  • 60二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 17:40:25

    >>55

    付けたハートを消す機能が欲しいわ

    誤タップとか結構な頻度でやる

スレッドは11/20 03:40頃に落ちます

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